home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / cgalwlist / 15000-20000 / cgalw17751-18000.txt < prev    next >
Text File  |  1996-04-28  |  420KB  |  10,001 lines

  1. Article: 17751
  2. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!swrinde!cs.utexas.edu!math.ohio-state.edu!uwm.edu!vixen.cso.uiuc.edu!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  3. From: billhrgtn@aol.com (Bill Hrgtn)
  4. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5. Subject: More Win95 problems
  6. Date: 24 Apr 1996 06:01:37 -0400
  7. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  8. Lines: 9
  9. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  10. Message-ID: <4lku61$an1@newsbf02.news.aol.com>
  11. Reply-To: billhrgtn@aol.com (Bill Hrgtn)
  12. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  13.  
  14. Even after doing a clean reload of Lightwave, I am unable to access the
  15. NT_AVI saver.  I know it's for use under NT, but shouldn't it still work
  16. under Win95....it seems to work for everyone else....
  17.  
  18.  
  19. I know how Charlie Brown feels whenever he sees a kite....
  20.  
  21.  
  22. Bill
  23.  
  24. Article: 17752
  25. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!swrinde!cs.utexas.edu!math.ohio-state.edu!uwm.edu!vixen.cso.uiuc.edu!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  26. From: billhrgtn@aol.com (Bill Hrgtn)
  27. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  28. Subject: Win 95 & PAR
  29. Date: 24 Apr 1996 06:01:37 -0400
  30. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  31. Lines: 17
  32. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  33. Message-ID: <4lku61$an0@newsbf02.news.aol.com>
  34. Reply-To: billhrgtn@aol.com (Bill Hrgtn)
  35. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  36.  
  37. Even more problems with Win 95.....I could render directly ot the PAR
  38. drive from lightwave under WFW, as long as the PAR drv was the E: drive,
  39. and not the D: drive.  When I loaded Win 95, the PAR drv reflects a mirror
  40. of the C: drive, not what is actually on the drive itself, and I have lost
  41. the ability to render directly to the PAR drv.
  42.  
  43. I know that DPS isn't supporting WIN95, and that I should got to NT, but I
  44. can't.
  45.  
  46. Is there any workaround to render DIRECTLY to the PAR drive under Win95? 
  47. Does anybody else have this problem?  Can anyone here render from
  48. Lightwave directly to PAR under WIN95? Is this really worth all this
  49. trouble??? 
  50.  
  51. Please save me from another sleepless night!
  52.  
  53. Bill H
  54.  
  55. Article: 17753
  56. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!torn!nott!cunews!freenet-news.carleton.ca!FreeNet.Carleton.CA!ar409
  57. From: ar409@FreeNet.Carleton.CA (Saiyad Abdul)
  58. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave
  59. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  60. Date: 24 Apr 1996 09:19:13 GMT
  61. Organization: The National Capital FreeNet
  62. Lines: 43
  63. Sender: ar409@freenet2.carleton.ca (Saiyad Abdul)
  64. Message-ID: <4lkrmh$aef@freenet-news.carleton.ca>
  65. References: <N.041296.220910.11@earthlink.net.earthlink.net> <N.042396.003531.76@earthlink.net.earthlink.net> <4li632$ffs@freenet-news.carleton.ca>
  66. Reply-To: ar409@FreeNet.Carleton.CA (Saiyad Abdul)
  67. NNTP-Posting-Host: freenet2.carleton.ca
  68. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:34786 comp.graphics.apps.lightwave:17753
  69.  
  70.  
  71. Saiyad Abdul (ar409@FreeNet.Carleton.CA) writes:
  72. >  (fwtep@earthlink.net) writes:
  73. >> 
  74. >> Yes, it does.  I don't care that it's not supposed to be blown up to a big 
  75. >> screen.  The fact that they only have to do it for a limited color depth and 
  76. >> generally lousy playback rate and resolution means that it doesn't have to be 
  77. >> as polished as film work.  If you take Jurassic Park and turn it into a 320x200 
  78. >> 256 color AVI or whatever, it will look just like the average good game 
  79. >> animation.  But if you take that average game animation and blow it up it will 
  80.  Fred sorry to jump in but I strongly disagree with that....If you take JP
  81.  and bring it down to 320*200 and 256 it will not look like good game
  82.  animation.....Just as there are considerations when working in film and TV
  83.  so to are there when working on game animation....You have to seriously
  84.  plan your animation around the limits of 8bit and low-res....You just dont
  85.  do things as usual and then dither or whatever.....Texutures have to be
  86.  deliberately drawn with very few colours and within a given range so as to
  87.  minimize banding....Even your geometery for models is afftected....Often
  88.  time fine detail has to be chucked because it will look too jagged to be
  89.  acceptable....Hell based on your test renders sometimes you have to plan
  90.  around the fact that you can't even anti-alias because you are losing too
  91.  many colours......Game animation is NOT film quality but film animation is
  92.  also NOT good game quality animation....I would say that the tasks
  93.  undertaken in film animation are often times more complex because the
  94.  medium can handle it better. The only issue that I have a problem with is
  95.  saying that film animation will scale down and be as good as quality game
  96.  animation...
  97.  
  98. > look terrible.  They don't have to make it look good that big and under that 
  99. > scrutiny so they don't.  This means the work is not of as high quality as film 
  100. > work.  Is it fine for what's needed?  Yes, of course.  My point was that it's 
  101. > not as demanding a field.
  102.  Demanding is pretty subjective...Some people would say that trying to make
  103.  stuff look decent in a really low-res and and colour depth and having to
  104.  pump the stuff out like there was no tommorrow could be pretty demanding. :)
  105.  
  106.  
  107.  Sai
  108.  
  109.  
  110.  
  111. Article: 17754
  112. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!EU.net!Norway.EU.net!nntp.uio.no!nntp-oslo.UNINETT.no!nntp-trd.UNINETT.no!newsfeed.sunet.se!news01.sunet.se!sunic!news99.sunet.se!news.isnet.is!newshost.centrum.is!news
  113. From: hsj@centrum.is
  114. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  115. Subject: Simple question
  116. Date: Wed, 24 Apr 96 00:06:20 GMT
  117. Organization: The Middle World Company, 107 Reykjavik, Iceland
  118. Lines: 17
  119. Message-ID: <4lk3sr$p8s@newshost.centrum.is>
  120. NNTP-Posting-Host: tungl-1.centrum.is
  121. Mime-Version: 1.0
  122. X-Newsreader: WinVN 0.93.6
  123.  
  124. Hey
  125.     I have a question.  When I try extruding a simple polygon that I've made using 
  126. the sketch tool there are some extra points created.  Because when I do Merge points I 
  127. see 6-12 points removed.  I would have thought when extruding a 4 point poly would 
  128. resault in a total of 8 points.  But LW still finds some points to remove.
  129.  
  130. Why
  131.  
  132. Thanx
  133. -- 
  134. ==============================================================================
  135. Hordur Smari Johannesson    | daElcLIppeRlETERELrotArstuDEUtOwc/PatChgnITovErAN
  136. hsj@centrum.is              | drsdIOaeproduCTIONBOOTHbROWnwaRPMuSIC/EmIMuSIc.HA
  137. http://www.centrum.is/~hsj  | sWelLTHedeSiGNeRsrEPuBliC.cunniNgHam&1995waRPrECO
  138. Joel_ on irc                | rds.PobOx474sHEFFIELDS13bW.mADEINengLAndINCOMPLEt
  139.                             | ewIthoUtsurFacEnOISE..                 Beam me up
  140.  
  141.  
  142. Article: 17755
  143. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!news.bconnex.net!news1.erols.com!newsfeed.internetmci.com!news.wildstar.net!news.sdsmt.edu!news.mid.net!news.dra.com!news.id.net!news.cic.net!news.gatecom.com!gatecoms!cgolchert
  144. From: cgolchert@gatecoms.gatecom.com (Chris Golchert)
  145. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  146. Subject: Re: Amiga Toaster owners upgrade path to LW5.0?
  147. Date: 24 Apr 1996 00:44:45 GMT
  148. Organization: Gateway Communications Inc.
  149. Lines: 10
  150. Message-ID: <4ljtht$o28@www.gatecom.com>
  151. References: <4lhioe$4bf@www.gatecom.com> <4lhpu2$4cr@newsbf02.news.aol.com>
  152. NNTP-Posting-Host: gatecoms.gatecom.com
  153. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  154.  
  155. Stranahan (stranahan@aol.com) wrote:
  156.  
  157. : Much better deal....although, with all the delays in 4.0 software I'd
  158. : think they throw LW 5.0 as incentive to sell the thing.....
  159.  
  160. Or should have delayed 4.1 until they could stick 5.0 on the CDs
  161.  
  162. Chris
  163.  
  164.  
  165.  
  166. Article: 17756
  167. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!news.bconnex.net!news1.erols.com!newsfeed.internetmci.com!news.wildstar.net!news.sdsmt.edu!news.mid.net!news.dra.com!news.id.net!news.cic.net!news.gatecom.com!gatecoms!cgolchert
  168. From: cgolchert@gatecoms.gatecom.com (Chris Golchert)
  169. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  170. Subject: Re: Jumanji vs JP
  171. Date: 24 Apr 1996 00:42:35 GMT
  172. Organization: Gateway Communications Inc.
  173. Lines: 16
  174. Message-ID: <4ljtdr$o28@www.gatecom.com>
  175. References: <N.041496.163029.21@earthlink.net.earthlink.net> <4kveae$sc7@news.accessone.com> <3174F8C3.4BBD@atlanta.com> <dloubet.988.3176688E@origin.ea.com> <317BD860.4680@dove.mtx.net.au> <317D6E81.7BE2@pilot.msu.edu>
  176. NNTP-Posting-Host: gatecoms.gatecom.com
  177. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  178.  
  179. Bryant Reif (reifbrya@pilot.msu.edu) wrote:
  180.  
  181. : > Just in case you didn't know but the lion was anamatronic ie. it was a gangaly
  182. : > puppet, a very expesive gangaly puppet but a puppet none the less.
  183.  
  184. : What?!  I seem to recall reading otherwise.
  185. : -- 
  186.  
  187. Well Mr. Reif I never read that that myself...BUT I did see the 
  188. animatronic lion AND I saw the CG model being moved around for a 
  189. HBO/SCI-FI/someone channel.
  190.  
  191. Score one for BR.  :)
  192.  
  193. The CG one looked like CG so did the CG monkeys.
  194.  
  195.  
  196. Article: 17757
  197. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!imci5!imci4!newsfeed.internetmci.com!tank.news.pipex.net!pipex!howland.reston.ans.net!ixnews1.ix.netcom.com!ix.netcom.com!news
  198. From: artiste1@ix.netcom.com (Larry J. Jacobs)
  199. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  200. Subject: Re: It's here! It's here! The LWPRO Compilation Book is here!
  201. Date: 23 Apr 1996 22:36:22 GMT
  202. Organization: Arts & Algorithms
  203. Lines: 9
  204. Message-ID: <4ljm16$8sr@dfw-ixnews6.ix.netcom.com>
  205. References: <453.6681T96T475@primenet.com>
  206. NNTP-Posting-Host: tam-fl2-25.ix.netcom.com
  207. X-NETCOM-Date: Tue Apr 23  5:36:22 PM CDT 1996
  208. X-Newsreader: WinVN 0.99.5
  209.  
  210. In article <453.6681T96T475@primenet.com>, kipster@primenet.com says...
  211. >
  212. >It just came today! "The Best of LIGHTWAVEPRO"
  213. snip
  214.  
  215. How do I order this book?
  216.  
  217. Larry
  218.  
  219.  
  220. Article: 17758
  221. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!EU.net!Norway.EU.net!nntp.uio.no!nntp.uib.no!nntp-bergen.UNINETT.no!nntp-trd.UNINETT.no!newsfeed.sunet.se!news01.sunet.se!sunic!news99.sunet.se!news.chalmers.se!usenet
  222. From: Johan.Sanneblad@ida.utb.hb.se (Johan Sanneblad)
  223. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  224. Subject: Intergraph PPro: $10 000 for WHAT!?!?
  225. Date: Tue, 23 Apr 1996 21:12:03 GMT
  226. Organization: Chalmers University of Technology
  227. Lines: 38
  228. Message-ID: <317d43bf.93689@nyheter.chalmers.se>
  229. NNTP-Posting-Host: asmp12.dc.hb.se
  230. X-Newsreader: Forte Agent .99c/16.141
  231.  
  232.  
  233. Hi everyone!
  234.  
  235. I just received a new Pentium Pro 200 computer with an Asustek M/B for
  236. $2 500, complete with 32 Mb Ram, 1.2 GB HD and VRam Graphics board.
  237.  
  238. In my opinion, it's of no use to buy an Intergraph or matching brand
  239. computer today unless you want it for either:
  240.  
  241. 1. Softimage bundle
  242. 2. Quick Open-GL Accelerating.
  243.  
  244. If anyone has a different opinion, then please mail it to the list. I
  245. have some friends who are about to spend >$20 000 purchasing some
  246. systems and I'm not shure of what's the best choice.
  247.  
  248. Since I can get two P-Pro 200 + one P-Pro equipped with a $2500
  249. graphics board for the same price as an Intergraph Pro-150 with 1 gb
  250. HD, I'm just curious: whats the secret of Intergraph?
  251.  
  252. I just ran some tests following up a recent thread on the watership
  253. scene, which on my CPU takes 15 seconds (frame 1) with Anti-Alias set
  254. to Low, and 7 seconds without Anti-Alias.
  255.  
  256. A user then stated that on his Intergraph Pro-150 it took 21
  257. seconds!?!? For $10 000!!! I just don't see what's behind the
  258. pricetag.
  259.  
  260. Anyway, if there is something I have forgotten, like built-in
  261. bass-boosters or a diamond-plated mouse, then it would be nice to
  262. know. As it is now, I would guess that they have about a 500% profit
  263. on their computers.
  264.  
  265. Best regards,
  266. Johan Sanneblad
  267. Graphics artist
  268. Sweden
  269.  
  270.  
  271. Article: 17759
  272. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!news.mathworks.com!fu-berlin.de!cs.tu-berlin.de!informatik.uni-bremen.de!nordwest.pop.de!uniol!uni-erlangen.de!lrz-muenchen.de!informatik.tu-muenchen.de!news.muc.de!rlyeh.muc.de!craven
  273. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  274. X-NewsReader: IntuiNews 1.2 (15.5.94)
  275. From: "Dirk Taggesell" <craven@rlyeh.muc.de>
  276. Date: Tue, 23 Apr 96 19:07:24 
  277. MIME-Version: 1.0
  278. Content-Type: text/plain; charset=iso-8859-1
  279. Content-Transfer-Encoding: binary
  280. Subject: Missing Modeler Plugin Description!
  281. Message-ID: <31148720@rlyeh.muc.de>
  282. Organization: R'lyeh - Home of Cthulhu
  283. Lines: 22
  284.  
  285. Got my LW4.0 Amiga a few days ago. After fiddling around and being
  286. surprised of some new features, I discovered several Plugins for
  287. Modeler.
  288. But there is no Manuals for these Plugins on the CD.
  289. The Plugins are:
  290. lw_vrml.p
  291. motions.p
  292. powerview.p
  293. prims.p
  294. tran3D.p
  295.  
  296. I am especially interested in the VRML Plugin, which seems to convert
  297. a Scene or Object into VRML files. But there is no further Info about
  298. this. What do the other plugins do?
  299.  
  300. Can anyone help me and give me a source where I can get these manuals?
  301.  
  302. --
  303.  mfg Craven
  304.  Dirk Taggesell, Muenchen
  305.  craven@rlyeh.muc.de
  306.  http://www.lechner.de/dirk
  307.  
  308. Article: 17760
  309. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!news.mathworks.com!tank.news.pipex.net!pipex!swrinde!cs.utexas.edu!math.ohio-state.edu!jussieu.fr!univ-lyon1.fr!shom.fr!news.univ-rennes1.fr!newsmaster
  310. From: cloitre <Stephane.Cloitre@univ-rennes1.fr>
  311. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  312. Subject: Best of LightWave Pro
  313. Date: 24 Apr 1996 12:12:50 GMT
  314. Organization: Universite de Rennes 1, France
  315. Lines: 8
  316. Message-ID: <4ll5s2$5pb@news.univ-rennes1.fr>
  317. NNTP-Posting-Host: kermarrec-pc.ens.univ-rennes1.fr
  318.  
  319. hye,
  320.  
  321. does anybody know if the book will be available at first
  322. in France and in second on the Net (after some scans of
  323. course !! :-)) 
  324. thanks.
  325.  
  326.                 Nephilim
  327.  
  328. Article: 17761
  329. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!news.linknet.net!usenet
  330. From: Mike Daniel <mdaniel@linknet.net>
  331. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  332. Subject: Off topic:for sale LW 4.0c Unregistered
  333. Date: Mon, 22 Apr 1996 23:21:40 -0500
  334. Organization: Vizual F/X Studios
  335. Lines: 13
  336. Message-ID: <317C5AD4.4444@linknet.net>
  337. NNTP-Posting-Host: dsrvmon1-22.linknet.net
  338. Mime-Version: 1.0
  339. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  340. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  341. X-Mailer: Mozilla 2.01 (WinNT; I)
  342.  
  343. Only for the serious Wavers,  I have to replace
  344. $600.00+ worth of food that a twister just ruined
  345. by leaving me powerless for 32hours.
  346.  
  347. I must sale my LW 4.0c CD for $400.00 it has
  348. not been reg. and is upgradeable.
  349.  mdaniel@linknet.net
  350.  
  351. Thanks for your time.
  352.  
  353.  
  354.  
  355. <<<<LW Render like no other>>>>
  356.  
  357. Article: 17762
  358. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!newsflash.concordia.ca!news.nstn.ca!news
  359. From: what@do.you.want. (Mack)
  360. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  361. Subject: Re: 5.0 (map or math motion plug-in)
  362. Date: 24 Apr 1996 12:52:22 GMT
  363. Organization: whatz up
  364. Lines: 12
  365. Message-ID: <4ll866$4hk@news.nstn.ca>
  366. References: <31771CD7.62B1@execpc.com> <4l8q6g$473@hermes.acs.unt.edu> <4la1ul$adr@dfw-ixnews4.ix.netcom.com>
  367. Reply-To: not@here.no.more
  368. NNTP-Posting-Host: vega.torcomp.com
  369. Mime-Version: 1.0
  370. Content-Type: Text/Plain; charset=US-ASCII
  371. X-Newsreader: WinVN 0.99.7
  372.  
  373. In article <4la1ul$adr@dfw-ixnews4.ix.netcom.com>, wmendez@ix.netcom.co 
  374. says...
  375. >
  376. >Hello,
  377. >
  378. >has anyone hear of this new plug-in being developed for 5.0 called map
  379. >or math motion?  Is this similar to MAX's $1500 biped plug-in?
  380. >
  381. >Will Mendez
  382. probably not. biped is is and extremly sofisticated charater animation 
  383. plug-in, works as well or better than motion cature. see it to believe it.
  384.  
  385.  
  386. Article: 17763
  387. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!newsflash.concordia.ca!news.nstn.ca!news
  388. From: what@do.you.want. (Mack)
  389. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  390. Subject: Re: Now the Open GL board question
  391. Date: 24 Apr 1996 12:54:25 GMT
  392. Organization: whatz up
  393. Lines: 25
  394. Message-ID: <4ll8a1$4hk@news.nstn.ca>
  395. References: <mad.6kad@torment.tmisnet.com>
  396. Reply-To: not@here.no.more
  397. NNTP-Posting-Host: vega.torcomp.com
  398. Mime-Version: 1.0
  399. Content-Type: Text/Plain; charset=US-ASCII
  400. X-Newsreader: WinVN 0.99.7
  401.  
  402. In article <mad.6kad@torment.tmisnet.com>, mad@torment.tmisnet.com says...
  403. >
  404. >On Fri 19-Apr-1996 11:38a, Chewie8625 wrote:
  405. >C> OK, now that LW supports open GL for real time (or close to it) shading,
  406. >C> what are the recommendations for a inexpensive 3d graphics board? I don'
  407. >t
  408. >C> know if anyone has had experience using the two in combination yet, but 
  409. >if
  410. >C> you have let us know.
  411. >C> -Emile Edwin Smith
  412. >C> -An about to graduate student in Visual Arts
  413. >C> -Need a janitor?
  414. >---------------------
  415. >Yes, I would also like to know about this. When I got my machine back in
  416. >january, they said that I should just go ahead and get the standard Stealth
  417. >board because it was sure to work withiut any bugs and that who knows when 
  418. >LW
  419. >was going to get openGl. Now I wish I would of went with my first thought o
  420. >f
  421. >getting the Millenium board :( I thought that this "Millenium" was supposed
  422. > to
  423. >have OpenGL, is this true? And did I make a mistake in getting the Stealth
  424. >board?............thanx.........md
  425. yep. you should have got the millenuim
  426.  
  427.  
  428. Article: 17764
  429. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!newsflash.concordia.ca!news.nstn.ca!news
  430. From: what@do.you.want. (Mack)
  431. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  432. Subject: Re: More Win95 problems
  433. Date: 24 Apr 1996 13:06:56 GMT
  434. Organization: whatz up
  435. Lines: 16
  436. Message-ID: <4ll91g$4hk@news.nstn.ca>
  437. References: <4lku61$an1@newsbf02.news.aol.com>
  438. Reply-To: not@here.no.more
  439. NNTP-Posting-Host: vega.torcomp.com
  440. Mime-Version: 1.0
  441. Content-Type: Text/Plain; charset=US-ASCII
  442. X-Newsreader: WinVN 0.99.7
  443.  
  444. In article <4lku61$an1@newsbf02.news.aol.com>, billhrgtn@aol.com says...
  445. >
  446. >Even after doing a clean reload of Lightwave, I am unable to access the
  447. >NT_AVI saver.  I know it's for use under NT, but shouldn't it still work
  448. >under Win95....it seems to work for everyone else....
  449. >
  450. >
  451. >I know how Charlie Brown feels whenever he sees a kite....
  452. >
  453. >
  454. >Bill
  455.  
  456. why do people assume that nt software will work under 95. if it is designed 
  457. for nt, run nt.too simple. 95 is a virus.some code is very nt specific.nt is a 
  458. REAL 32 o/s. 95 is not.
  459.  
  460.  
  461. Article: 17765
  462. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!swrinde!howland.reston.ans.net!ixnews1.ix.netcom.com!ix.netcom.com!news
  463. From: Elliot Bain <ebain@ix.netcom.com>
  464. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  465. Subject: Re: LW 5.0 NOT rea<<<blah blah blah
  466. Date: Wed, 24 Apr 1996 00:06:46 -0400
  467. Organization: Laurell Creative Services
  468. Lines: 18
  469. Message-ID: <317DA8D6.793D@ix.netcom.com>
  470. References: <4l0h5b$bbo@daily-planet.execpc.com> <4l0uga$kdb@pipe9.nyc.pipeline.com>
  471. NNTP-Posting-Host: col-oh8-31.ix.netcom.com
  472. Mime-Version: 1.0
  473. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  474. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  475. X-NETCOM-Date: Tue Apr 23 11:01:44 PM CDT 1996
  476. X-Mailer: Mozilla 2.0 (WinNT; I)
  477.  
  478. Michael Justin Austin wrote:
  479. > ------snip-----
  480. > The latest version of dps intel nt software 2.51 for pvr is missing
  481. > the fade/cross fade feature.
  482.  
  483. Nope, it's there. Use the effects button.
  484.  
  485. ------snip----
  486. > You guys whine too much about a problem that is endemic
  487. > to the software culture.  Its' not only NEWTEK.
  488.  
  489. -- 
  490. Elliot Bain
  491. Laurell Creative Services
  492. 614.459.4404
  493.  
  494. Article: 17766
  495. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!swrinde!cs.utexas.edu!news.ti.com!usenet
  496. From: Sc0t@msg.ti.com (The Glory Boys)
  497. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  498. Subject: Re: My take on NAB: 3DS MAX vs. LW 5.0
  499. Date: 24 Apr 1996 13:29:55 GMT
  500. Organization: GBI
  501. Lines: 27
  502. Message-ID: <4llacj$54b@tilde.csc.ti.com>
  503. References: <31771CD7.62B1@execpc.com> <4l9pmm$heg@pipe10.nyc.pipeline.com> <wturber.1005.00B813EF@primenet.com> <317C31D3.1E5A@rain.org>
  504. NNTP-Posting-Host: dlin518.dlin.sc.ti.com
  505. Mime-Version: 1.0
  506. Content-Type: Text/Plain; charset=ISO-8859-1
  507. X-Newsreader: WinVN 0.99.7
  508.  
  509.   I'm not too fond of the look 
  510. >of 3DS when compared to LW, but the multiple cameras do have their 
  511. >benifits.  I mean, as with most things, if you don't want to use it, you 
  512. >don't have too, but wouldn't it be nice to have the option just in case?
  513.  
  514.  
  515. Matthew,
  516. Definitely,  too many Lightwave animations have the long takes with lots of 
  517. camera movement. The long camera sweep has even become a standard CGI 
  518. look.
  519.  
  520. For a good example see this see the WarCraft II cut scenes (not Lightwave I 
  521. know). In several of them camera sweeps out to reveal an enemy approaching or 
  522. the scope of a battle. For bad examples, see almost everything else.
  523.  
  524. I’m trying to get in the habit of saving multiple copies of my scenes and setting 
  525. up "multi camera" shoots. 
  526.  
  527. FYI it was during a space battle scene that I was working on about a year ago 
  528. that I started using this technique. I was trying to sync the movement more 
  529. closely to the music and in the end,  I found that the quicker cuts really added a 
  530. since of excitement.  This is something that we all know, but due to the single 
  531. camera, sometimes don’t take advantage of.
  532.  
  533. Scott at GBI  
  534.  
  535.  
  536.  
  537. Article: 17767
  538. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!news.xnet.com!cv
  539. From: cv@flood.xnet.com (Creative Visions)
  540. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  541. Subject: Re: Warning: DPS (Digital Processing Systems Inc.)
  542. Date: 24 Apr 1996 13:41:04 GMT
  543. Organization: XNet - A Full Service Internet Provider - (708) 983-6064
  544. Lines: 24
  545. Message-ID: <4llb1g$eq7@flood.xnet.com>
  546. References: <4l9rel$isd@newsbf02.news.aol.com> <4leso7$44q@newsbf02.news.aol.com>
  547. NNTP-Posting-Host: cyclone.xnet.com
  548. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  549.  
  550. Dps is excellent in tech support and product...
  551.  
  552.  
  553. VirtualBri (virtualbri@aol.com) wrote:
  554. : >Please ignore the previous post regarding DPS having poor tech support or
  555. : >bad products.  It is incorrect.
  556.  
  557. : Incorrect and a very minority opinion.
  558. : --Brian
  559.  
  560.  
  561.  
  562. : ======  http://members.aol.com/virtualbri/  ======
  563. : == Home of the rather large and mostly complete ==
  564. : =====  LightWave 3D Internet Resource Lists  =====
  565.  
  566. --
  567.  
  568.  ---------------------------------------------------------------------------
  569.  ---     Creative Visions - Chicagoland's Premier Animation Source       ---
  570.  ---   Marc Couch - Managing Partner   Jay Wehner - Operations Partner   ---
  571.  ---   E-Mail: cv@xnet.com            WWW Page: http//www.xnet.com/~cv   ---  
  572.  ---------------------------------------------------------------------------
  573.  
  574.  
  575. Article: 17768
  576. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.mathworks.com!tank.news.pipex.net!pipex!dispatch.news.demon.net!demon!unicorn.demon.co.uk
  577. From: Rafe Purnell <darkeye@unicorn.demon.co.uk>
  578. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  579. Subject: Re: Jumanji vs JP
  580. Date: Wed, 24 Apr 1996 12:21:05 +0000
  581. Organization: Unicorn Glade
  582. Lines: 11
  583. Sender: Rafe Purnell <darkeye@unicorn.demon.co.uk>
  584. Message-ID: <VA.0000000b.00704e6e@unicorn.system3.com>
  585. References: <317D6E81.7BE2@pilot.msu.edu>
  586. Reply-To: darkeye@unicorn.demon.co.uk
  587. NNTP-Posting-Host: unicorn.demon.co.uk
  588. X-NNTP-Posting-Host: unicorn.demon.co.uk
  589. X-Newsreader: Virtual Access by Ashmount Research Ltd, http://www.ashmount.com
  590.  
  591. Please !!!!!!!!
  592.  
  593. It definately was both, just watch the sequence, stuff like that is 
  594. good but it's not so good that you cant tell yet. The hair on the lion 
  595. was from a close up shot of the lion with the people in the background.
  596. But most of the full body stuff was generated. Very impresive too.
  597.  
  598. Regards  
  599.  
  600. Darkeye.
  601.  
  602.  
  603. Article: 17769
  604. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.xnet.com!cv
  605. From: cv@flood.xnet.com (Creative Visions)
  606. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  607. Subject: Re: LW upgrade :(
  608. Date: 24 Apr 1996 13:48:05 GMT
  609. Organization: XNet - A Full Service Internet Provider - (708) 983-6064
  610. Lines: 22
  611. Message-ID: <4llbel$gl9@flood.xnet.com>
  612. References: <mad.6nlb@torment.tmisnet.com>
  613. NNTP-Posting-Host: cyclone.xnet.com
  614. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  615.  
  616. good things come to those that wait :-)
  617.  
  618. Mark Dunakin (mad@torment.tmisnet.com) wrote:
  619. : Ok, I just talked to Newtek today about the upgrade cost. I had already sent
  620. : in my 495.00 to get my upgrade to 5.0. I asked if, since I just bought mine in
  621. : January, if that was tthe real price or what? Everyone has to pay the same
  622. : price for the upgrade NO MATTER what time you bought it or what platform you
  623. : are on. I'm on the DecAlpha and I think that I paid around the 2000.00 price
  624. : range for mine which means that now I am ending up paying about a 1000.00 more
  625. : than if I would of just waited three months, since ALL platforms are the same
  626. : price now, at 1400.00 or so......I wonder why they are doing it like that to
  627. : use who just bought it? I love LW, but I think the word for people like me
  628. : is..........SUCKERS!!!!!!!............md
  629.  
  630. --
  631.  
  632.  ---------------------------------------------------------------------------
  633.  ---     Creative Visions - Chicagoland's Premier Animation Source       ---
  634.  ---   Marc Couch - Managing Partner   Jay Wehner - Operations Partner   ---
  635.  ---   E-Mail: cv@xnet.com            WWW Page: http//www.xnet.com/~cv   ---  
  636.  ---------------------------------------------------------------------------
  637.  
  638.  
  639. Article: 17770
  640. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!homer.alpha.net!usenet
  641. From: syndesis@inc.net (John Foust)
  642. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  643. Subject: Re: Truspace .cob's to Lightwave .lwo's..??
  644. Date: 24 Apr 1996 14:16:38 GMT
  645. Organization: Syndesis Corporation
  646. Lines: 22
  647. Message-ID: <4lld46$c17@homer.alpha.net>
  648. References: <4lfau2$n5c@dfw-ixnews5.ix.netcom.com>
  649. NNTP-Posting-Host: s04c.globaldialog.com
  650. Mime-Version: 1.0
  651. Content-Type: Text/Plain; charset=US-ASCII
  652. X-Newsreader: WinVN 0.99.7
  653.  
  654. In article <4lfau2$n5c@dfw-ixnews5.ix.netcom.com>, two10se@ix.netcom.co 
  655. says...
  656. >
  657. >    I have some objects that I created in truespace that I would like
  658. >to load into lightwave for intel. How would this be acomplished. Thanks
  659. >in advance..
  660.  
  661. InterChange from Syndesis will translate between more than 40
  662. 3D file formats, including LightWave objects and scenes, and
  663. trueSpace ASCII and binary...
  664.  
  665. - John Foust
  666.  
  667. Syndesis Corporation
  668. 235 South Main Street
  669. Jefferson, WI 53549 USA
  670. (414) 674-5200
  671. (414) 674-6363 FAX
  672. syndesis@inc.net
  673. http://www.webmaster.com/syndesis/
  674. SIGGRAPH 96 Booth 2334
  675.  
  676.  
  677. Article: 17771
  678. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  679. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!news2.new-york.net!not-for-mail
  680. From: Ken Geary <ken_geary@ademco.com>
  681. Subject: Re: Intergraph PPro: $10 000 for WHAT!?!?
  682. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  683. X-Nntp-Posting-User: (Unauthenticated)
  684. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  685. Organization: Ademco
  686. Message-ID: <317E3AEA.15F0@ademco.com>
  687. References: <317d43bf.93689@nyheter.chalmers.se>
  688. X-Mailer: Mozilla 2.01Gold (WinNT; I)
  689. Mime-Version: 1.0
  690. X-Trace: 830356243/15625
  691. X-Nntp-Posting-Host: wsn37.ademco.com
  692. Date: Wed, 24 Apr 1996 14:30:02 GMT
  693. Lines: 41
  694.  
  695. Johan Sanneblad wrote:
  696. > Hi everyone!
  697. > I just received a new Pentium Pro 200 computer with an Asustek M/B for
  698. > $2 500, complete with 32 Mb Ram, 1.2 GB HD and VRam Graphics board.
  699. > In my opinion, it's of no use to buy an Intergraph or matching brand
  700. > computer today unless you want it for either:
  701. > 1. Softimage bundle
  702. > 2. Quick Open-GL Accelerating.
  703. > If anyone has a different opinion, then please mail it to the list. I
  704. > have some friends who are about to spend >$20 000 purchasing some
  705. > systems and I'm not shure of what's the best choice.
  706. > Since I can get two P-Pro 200 + one P-Pro equipped with a $2500
  707. > graphics board for the same price as an Intergraph Pro-150 with 1 gb
  708. > HD, I'm just curious: whats the secret of Intergraph?
  709. > I just ran some tests following up a recent thread on the watership
  710. > scene, which on my CPU takes 15 seconds (frame 1) with Anti-Alias set
  711. > to Low, and 7 seconds without Anti-Alias.
  712. > A user then stated that on his Intergraph Pro-150 it took 21
  713. > seconds!?!? For $10 000!!! I just don't see what's behind the
  714. > pricetag.
  715. > Anyway, if there is something I have forgotten, like built-in
  716. > bass-boosters or a diamond-plated mouse, then it would be nice to
  717. > know. As it is now, I would guess that they have about a 500% profit
  718. > on their computers.
  719. > Best regards,
  720. > Johan Sanneblad
  721. > Graphics artist
  722. > Sweden----------
  723.  
  724. It was purely for the Softimage bundle(and also for support).  Can you render frame 135, fields off,
  725. low AA ? I got 50 sec.(P150, 64 MB RAM) Thanks.
  726.  
  727. Article: 17772
  728. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.oz.net!we.got.net!news
  729. From: Ace Miles <ace@got.net>
  730. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  731. Subject: Re: In defense of separate Modeler/Layout
  732. Date: Wed, 24 Apr 1996 07:52:42 -0700
  733. Organization: got net?
  734. Lines: 35
  735. Message-ID: <317E403A.2A67@got.net>
  736. References: <317BACC3.2098@dev.uol.com> <317C0A3D.7506@pilot.msu.edu>
  737. NNTP-Posting-Host: ace.got.net
  738. Mime-Version: 1.0
  739. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  740. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  741. X-Mailer: Mozilla 2.0 (Win95; I)
  742.  
  743. Bryant Reif wrote:
  744. > Prem Subrahmanyam wrote:
  745. > [SNIP]
  746. > > more detailed stuff.  So, I just started Layout rendering and
  747. > > fired up Modeler to do all my modeling work while Layout was
  748. > > busy with rendering.  Just about the time the new test-render
  749. > > was done, the newly modeled object was ready to go into the
  750. > > scene.  So, I load up the new version of the object and fire
  751. > > up a test-render.  Sure beats waiting for the new render before
  752. > > starting to do anymore modeling (especially when you are working
  753. > > into the wee morning hours on this after the paying work is
  754. > > done).
  755. > Good point!  I do this all the time without thinking about it.  I
  756. > suppose if I had to switch to a modeless interface this would become
  757. > annoying.
  758. > Bryant Reif
  759. > mailto:reifbrya@pilot.msu.edu
  760. > http://www.aiesec.org/~bryant
  761.  
  762. Not only that but, LW 5.0 IMPORTS and EXPORTS objects directly back and 
  763. forth between Modeler and Layout!!!
  764. If you've never used this before ya don't know what yer missin!!  :)
  765.  
  766. -Ace
  767.  
  768. -- 
  769.  Ace Miles * Senior Animator * Atari Games/Williams Entertainment
  770.        ace@agames.com (work)  or   ace@got.net (home)
  771.      My opinions are not necessarily those of my employer.
  772.       Although legally they own everything I come up with.
  773.  
  774. Article: 17773
  775. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!spool.mu.edu!munnari.OZ.AU!metro!metro!OzEmail!usenet
  776. From: maxxam@ozemail.com.au (Dan Alexie)
  777. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  778. Subject: Just me or does LW Modeler 4 have a bug at 640x480
  779. Date: 24 Apr 1996 08:46:58 GMT
  780. Organization: OzEmail Pty Ltd - Australia
  781. Lines: 7
  782. Message-ID: <4lkpq3$pgc@oznet07.ozemail.com.au>
  783. NNTP-Posting-Host: slmel8p39.ozemail.com.au
  784. X-Newsreader: Cyberjack News 7.00
  785.  
  786. I installed LW 4 at one stage while running 640x480. When I tried to run the
  787. modeler at this res. the fonts are completely stuffed! They look all blocky and
  788. wierd. This went away when I changed the res. to 800x600. Anyway, I'd just like
  789. to know if this is a bug or not. Since then I've got Windows NT and LW runs
  790. about 10 times faster!
  791.  
  792. Dan Alexie
  793.  
  794. Article: 17774
  795. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!info.ucla.edu!galaxy.ucr.edu!ihnp4.ucsd.edu!munnari.OZ.AU!metro!metro!OzEmail!usenet
  796. From: maxxam@ozemail.com.au (Dan Alexie)
  797. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  798. Subject: Re: NT and WIN95
  799. Date: 24 Apr 1996 08:57:37 GMT
  800. Organization: OzEmail Pty Ltd - Australia
  801. Lines: 27
  802. Message-ID: <4lkqe1$sm4@oznet20.ozemail.com.au>
  803. References: <314a15a6.12617937@news.pinc.com> <314cf9bc.38873313@news.charm.net> <4in2ub$58j@easy2.mediacity.com>
  804. NNTP-Posting-Host: slmel8p39.ozemail.com.au
  805. X-Newsreader: Cyberjack News 7.00
  806.  
  807. In article <4in2ub$58j@easy2.mediacity.com>, brett@renderhaus.com (Brett
  808. Tribble) wrote:
  809. > In article <314cf9bc.38873313@news.charm.net>, alowe@charm.net (Adam Lowe)
  810. > wrote:
  811. > >On Sat, 16 Mar 1996 01:14:54 GMT, ics@pinc.com (Ivan Sinclair) wrote:
  812. > >
  813. > >>I seem to remember a a couple of messages in here from someone who is
  814. > >>running Win95 alongside NT (no seperate partition). Is that possible?
  815. > >>How well does it work? Thanks.
  816. > >><><><><><><><><><><><><><><><><><><>
  817. > >>   Ivan Sinclair - ics@pinc.com
  818. > >>Softwords Research - http://vvv.com
  819. > >><><><><><><><><><><><><><><><><><><>
  820. > >
  821. > >Works just fine for me...no problems at all.
  822. > Yeah, works great, but you do have to install software twice (under each OS), 
  823. > unless you want to putz around _a_lot_
  824. > Brett
  825.  
  826. I run LW for Win95 and NT with no problems on the same partitions. You only have
  827. to install the program (LW and Modeler, no content) under NEWTEK for one and the
  828. other under something else. What happened (with me at least) was that all the
  829. content is in both programs. Also this happened with the plug-ins.
  830.  
  831. Dan Alexie
  832.  
  833. Article: 17775
  834. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!info.ucla.edu!ihnp4.ucsd.edu!munnari.OZ.AU!metro!metro!OzEmail!usenet
  835. From: maxxam@ozemail.com.au (Dan Alexie)
  836. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  837. Subject: Re: Diamond Stealth 64 PCI DRAM
  838. Date: 24 Apr 1996 09:03:26 GMT
  839. Organization: OzEmail Pty Ltd - Australia
  840. Lines: 17
  841. Message-ID: <4lkqou$4or@oznet03.ozemail.com.au>
  842. References: <Pine.SUN.3.91.960317030204.24958A-100000@access1.digex.net> <4iiehr$g3m@newsbf02.news.aol.com>
  843. NNTP-Posting-Host: slmel8p39.ozemail.com.au
  844. X-Newsreader: Cyberjack News 7.00
  845.  
  846. In article <4iiehr$g3m@newsbf02.news.aol.com>, virtualbri@aol.com (VirtualBri)
  847. wrote:
  848. > ARRRGH!  It's annoying enough that they didn't have real Win95 drivers out
  849. > when the OS shipped, and we were rudely dumped back into 16bit graphics
  850. > land.  Now they finally get the new drivers out, months after the
  851. > schedule, and I still can't use them.  RRRRRRRRRRRR!
  852. > --Brian
  853. > http://members.aol.com/virtualbri/
  854. > http://members.aol.com/equinoxii/
  855.  
  856. I know it was frustrating waiting, but apart from that I don't have any problems
  857. except for one reall minor one running 800x600x16.7 million colors. The screen
  858. size is bigger than the monitor by about 5 pixels.
  859. I have a friend who has the same card as me, but 1 month older and it doesn't
  860. work with the Win95 drivers.
  861.  
  862. Dan Alexie
  863.  
  864. Article: 17776
  865. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!news.sprintlink.net!new-news.sprintlink.net!metro.atlanta.com!nntp.atlanta.com!usenet
  866. From: Henri Smulders <bwidget@atlanta.com>
  867. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  868. Subject: Re: Jumanji vs JP
  869. Date: Wed, 24 Apr 1996 11:19:32 -0400
  870. Organization: IMT
  871. Lines: 13
  872. Message-ID: <317E4684.3998@atlanta.com>
  873. References: <N.041496.163029.21@earthlink.net.earthlink.net> <4kveae$sc7@news.accessone.com> <3174F8C3.4BBD@atlanta.com> <dloubet.988.3176688E@origin.ea.com> <317BD860.4680@dove.mtx.net.au> <317D6E81.7BE2@pilot.msu.edu>
  874. NNTP-Posting-Host: 155.229.105.121
  875. Mime-Version: 1.0
  876. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  877. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  878. X-Mailer: Mozilla 2.01 (Win95; I)
  879.  
  880. Bryant Reif wrote:
  881. > James McGowan wrote:
  882. > > Just in case you didn't know but the lion was anamatronic ie. it was a gangaly
  883. > > puppet, a very expesive gangaly puppet but a puppet none the less.
  884. > What?!  I seem to recall reading otherwise.
  885. > Bryant Reif
  886.  
  887.     Lion was not an animatronic. Glad to hear you think so.This proves where the quality of particle 
  888. system hair has come too. There is a Computer Graphics World with a long article on Jumanji. (I believe 
  889. march or april) It describes it in there. As you can see from a shot like that: There is a difference 
  890. between $45k and $1.5k software ;-)
  891.  
  892. Hajo
  893.  
  894. Article: 17777
  895. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!nntp.news.primenet.com!news.primenet.com!steph
  896. From: Steph Greenberg <steph@primenet.com>
  897. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave
  898. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  899. Date: 24 Apr 1996 09:12:02 -0700
  900. Organization: Primenet (602)395-1010
  901. Lines: 30
  902. Sender: root@primenet.com
  903. Message-ID: <4lljsi$ao1@nnrp1.news.primenet.com>
  904. References: <N.041296.220910.11@earthlink.net.earthlink.net> <N.042396.003531.76@earthlink.net.earthlink.net> <4li632$ffs@freenet-news.carleton.ca> <4lkrmh$aef@freenet-news.carleton.ca>
  905. X-Posted-By: steph@usr1.primenet.com
  906. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:34799 comp.graphics.apps.lightwave:17777
  907.  
  908. Saiyad Abdul <ar409@FreeNet.Carleton.CA> wrote:
  909.  
  910. : Saiyad Abdul (ar409@FreeNet.Carleton.CA) writes:
  911. : > look terrible.  They don't have to make it look good that big and under that 
  912. : > scrutiny so they don't.  This means the work is not of as high quality as film 
  913. : > work.  Is it fine for what's needed?  Yes, of course.  My point was that it's 
  914. : > not as demanding a field.
  915. : > 
  916. :  Demanding is pretty subjective...Some people would say that trying to make
  917. :  stuff look decent in a really low-res and and colour depth and having to
  918. :  pump the stuff out like there was no tommorrow could be pretty demanding. :)
  919.  
  920. Any work can be demanding. However, a foot slip you might not notice in 
  921. low resolution on a game, can take you a week to fix when it's magnified 
  922. 40 times (at least), unless you have the correct tools to repair it. The 
  923. level of meticulous craftmanship required for film work is definately 
  924. more unforgiving than in games or TV. 
  925.  
  926.  
  927. --
  928. -------------------------------------------------------------------------------
  929. Steph Greenberg, 3DMD                  CGI Character Orthopedic Surgeon, 
  930. steph@primenet.com                   Chiropracter, and Podiatrist.
  931.                 
  932.  
  933. Copyright 1996. All Rights Reserved. Permission granted for non-commercial 
  934. electronic republication only, such as Usenet and Email, and 
  935. non-commercial educational purposes such as charge free WWW pages.
  936. Express permission is required for any other use. When in doubt, ask.
  937. -------------------------------------------------------------------------------
  938.  
  939. Article: 17778
  940. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsjunkie.ans.net!newsfeeds.ans.net!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  941. From: virtualbri@aol.com (VirtualBri)
  942. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  943. Subject: Re: My take on NAB: 3DS MAX vs. LW 5.0
  944. Date: 24 Apr 1996 11:59:47 -0400
  945. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  946. Lines: 29
  947. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  948. Message-ID: <4llj5j$fh0@newsbf02.news.aol.com>
  949. References: <4llacj$54b@tilde.csc.ti.com>
  950. Reply-To: virtualbri@aol.com (VirtualBri)
  951. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  952.  
  953. >Definitely,  too many Lightwave animations have the long takes with lots
  954. of 
  955. >camera movement. The long camera sweep has even become a standard CGI 
  956. >look.
  957.  
  958. This is not something limited to LightWave.  The "long camera sweep" is in
  959. many cases, the animator replicating an estabishing shot of some sort,
  960. such as the spaceship flyby, that would then cut to an interior shot. 
  961. That's not limited to LightWave, or even CGI for that matter.
  962.  
  963. Game cut scenes, are really bridges and establishing shots as well, and in
  964. the case of a video game, are used as a break between play, hence a longer
  965. shot than normal.
  966.  
  967. As an editor, I know about the effectiveness of editing to build drama,
  968. etc., but I also know that most things are shot single camera, with a lot
  969. of planning, not 15 cameras at all angles.
  970.  
  971. Multiple cameras, live switched during the animation, are actually *not*
  972. as effective as editing a sequence from various planned takes. You can't
  973. duplicate or overlap action, you can't reorder shots.   So I still don't
  974. see the real advantage.  Must be my editor bias.
  975. --Brian
  976.  
  977.  
  978.  
  979. ======  http://members.aol.com/virtualbri/  ======
  980. == Home of the rather large and mostly complete ==
  981. =====  LightWave 3D Internet Resource Lists  =====
  982.  
  983. Article: 17779
  984. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!news.sprintlink.net!new-news.sprintlink.net!bristlecone.together.net!usenet
  985. From: tglatz@together.net (tglatz)
  986. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  987. Subject: Wish List
  988. Date: 24 Apr 1996 15:55:40 GMT
  989. Organization: TGF Internet Services
  990. Lines: 57
  991. Message-ID: <4llits$cng@bristlecone.together.net>
  992. NNTP-Posting-Host: vtr-btv214.ramp.together.net
  993. Mime-Version: 1.0
  994. Content-Type: Text/Plain; charset=US-ASCII
  995. X-Newsreader: WinVN 0.99.6
  996.  
  997. Hi everyone,
  998.   
  999.      First of all I would like to say great job Newtek! 
  1000.      keep up the good work. 
  1001.  
  1002.      Newtek, if you are looking for user wish lists, 
  1003.      this is what I would like to see somtime in the 
  1004.      future.
  1005.  
  1006.  
  1007. [1]  Selective antialiasing. It would be nice to have control 
  1008.      of what objects are antialiased. Also the ability to turn 
  1009.      adaptive sampling on some objects but not on others.
  1010.  
  1011. [2]  Selective lighting. Allowing you to light one object in 
  1012.      a group of objects without effecting all the others.   
  1013.  
  1014. [3]  AVI preview mode. This would allow you to render a preview 
  1015.      and view it all in layout. Cut out having to save an AVI 
  1016.      then load up Nt's player.
  1017.  
  1018. [4]  Multiple color wireframe previews. Its a plus for me when 
  1019.      I use different colors in layout, but the previews are black 
  1020.      wire when viewing. Real hard somtimes to pick out objects 
  1021.      moving around in a cluster of other objects.
  1022.  
  1023. [5]  Object load in matt editor. It would be great to preview your
  1024.      textures on a real object rather on silly little balls and
  1025.      cubes. It could be a low rez thumb nail. I have seen other
  1026.      programs that preview textures on the object directly.
  1027.  
  1028. [6]  A second view window. You know, I could have a top view in 
  1029.      scaled down window in the corner.
  1030.  
  1031. [7]  Output tweak controls. Contrast, brightness, hue, so on....
  1032.      I know wave filter does it, but it would be nice to control 
  1033.      that stuff in layout.
  1034.  
  1035. [8]  Multiple drive save feature. A way to tell layout if you 
  1036.      run out of space on one drive, continue on another drive.
  1037.      It's a bummer to find out that your drive is full and layout 
  1038.      was idle for half the night.
  1039.  
  1040. ------
  1041. =B-) Email to mom feature. Sends email telling mom your "ok"
  1042.      and what you are doing is a real job. It could send it
  1043.      everytime you render a scene.
  1044.  
  1045.  
  1046. Well....Thats it. Have a great day!
  1047.  
  1048.  
  1049.  
  1050.                 Terry 
  1051.  
  1052.                 Burlington Vermont.
  1053.  
  1054.  
  1055. Article: 17780
  1056. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!nntp.news.primenet.com!news.primenet.com!steph
  1057. From: Steph Greenberg <steph@primenet.com>
  1058. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  1059. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  1060. Date: 24 Apr 1996 09:22:03 -0700
  1061. Organization: Primenet (602)395-1010
  1062. Lines: 42
  1063. Sender: root@primenet.com
  1064. Message-ID: <4llkfb$bc7@nnrp1.news.primenet.com>
  1065. References: <N.041296.220910.11@earthlink.net.earthlink.net> <N.042496.002311.37@earthlink.net.earthlink.net>
  1066. X-Posted-By: steph@usr1.primenet.com
  1067. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:34801 comp.graphics.apps.lightwave:17780 comp.graphics.packages.3dstudio:15432
  1068.  
  1069. fwtep@earthlink.net wrote:
  1070. : > Except what if are interviewing at those "pro-shops"?  Years back, when I was 
  1071. : > hitting the pavement, The interviewees liked my reel, but when told it was
  1072. : > done in Lightwave, would get disgusted faces and I'd never hear from them
  1073. : > again.  Yes, talent is foremost, but in my experience, you better have that 
  1074. : > "hit-list"
  1075. : > of pro-shop software on your resume to at least get a foot in the door.
  1076.  
  1077. : Lightwave is on many of those "pro lists" now.  Years back it was different, 
  1078. : you're right.  Now, in my experience, LW is looked down upon far less than 3DS 
  1079. : or any of the other non-SGI packages because it has proven itself at least in 
  1080. : TV.
  1081.  
  1082. I had the same problem many years ago. Now I realize how clueless some of 
  1083. the people who do hiring can really be. But then only recently have 
  1084. people who do computer animation been refered to as "artists". 
  1085.  
  1086. I think LW is an excellent training tool, and you see echos of its 
  1087. methodology in nearly all 3D software at the pro level. At least 3 of the 
  1088. upper animation staff where I work started with Lightwave.
  1089.  
  1090. Also, a lot of former Lightwave artists populate the cubicles of the top 
  1091. shops and have more than a little hiring influence. I guess things have 
  1092. been liberalized somewhat, and since LW isn't on the Amiga only anymore, 
  1093. people don't have to worry about hiring a dude or dudette who thinks 
  1094. every problem could be solved if all the SGIs were replaced with Amigas.
  1095.  
  1096. Seriously, that sort of thing happened alot.
  1097.  
  1098. :                       -=Fred=-
  1099.  
  1100. --
  1101. -------------------------------------------------------------------------------
  1102. Steph Greenberg, 3DMD                  CGI Character Orthopedic Surgeon, 
  1103. steph@primenet.com                   Chiropracter, and Podiatrist.
  1104.                 
  1105.  
  1106. Copyright 1996. All Rights Reserved. Permission granted for non-commercial 
  1107. electronic republication only, such as Usenet and Email, and 
  1108. non-commercial educational purposes such as charge free WWW pages.
  1109. Express permission is required for any other use. When in doubt, ask.
  1110. -------------------------------------------------------------------------------
  1111.  
  1112. Article: 17781
  1113. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsjunkie.ans.net!newsfeeds.ans.net!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  1114. From: stranahan@aol.com (Stranahan)
  1115. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1116. Subject: Re: LightWave 5.0 at NAB
  1117. Date: 24 Apr 1996 12:16:38 -0400
  1118. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  1119. Lines: 25
  1120. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  1121. Message-ID: <4llk56$frn@newsbf02.news.aol.com>
  1122. References: <4lhjv2$r@dfw-ixnews7.ix.netcom.com>
  1123. Reply-To: stranahan@aol.com (Stranahan)
  1124. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  1125.  
  1126.  I'd like to know why you don't think it can
  1127. >compete with LW, which I've never used. For example, what does LW do
  1128. that
  1129. >EI doesn't? What does it do better?
  1130. ----------------------------------
  1131.  
  1132. I'll tell ya - since EIAS requires a modeler, EI users would be nuts not
  1133. to consider LW as their 'modeler'...with a raytraing renderer/animation
  1134. package built-in.
  1135.  
  1136. In fact, the Mac is now a pretty exciting platform for 3D - buy EI
  1137. Broadcast (which is great, and I believe includes volumetric lighting) and
  1138. LW 5 for the Mac - you've spent $4000....that's about what MAX plus a
  1139. plugin would cost - and you've have two killer, very professional
  1140. packages....
  1141.  
  1142.  
  1143. _____________________________________________
  1144. Lee Stranahan
  1145.  
  1146. "I shot a half hour, 35mm movie with professional quality visual effects
  1147. for around $5000 - and I can show you how to do it, too."
  1148. Access DeniedURL - http://users.aol.com/stranahan/access.htm
  1149.  
  1150. Lee's Home Page URL - http://users.aol.com/stranahan/main.htm
  1151.  
  1152. Article: 17782
  1153. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsjunkie.ans.net!newsfeeds.ans.net!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  1154. From: stranahan@aol.com (Stranahan)
  1155. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1156. Subject: Re: Question about 5.0
  1157. Date: 24 Apr 1996 12:22:48 -0400
  1158. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  1159. Lines: 15
  1160. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  1161. Message-ID: <4llkgo$fvc@newsbf02.news.aol.com>
  1162. References: <4ljepi$p46@garbo.spimageworks.com>
  1163. Reply-To: stranahan@aol.com (Stranahan)
  1164. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  1165.  
  1166. You mean there's actually a plug-in for LW that 3DS has built in?  Ironic,
  1167. huh?
  1168. --------------------------
  1169.  
  1170. Huh? Like 3dS invented volumetrics? Har de fricking har......
  1171.  
  1172.  
  1173. _____________________________________________
  1174. Lee Stranahan
  1175.  
  1176. "I shot a half hour, 35mm movie with professional quality visual effects
  1177. for around $5000 - and I can show you how to do it, too."
  1178. Access DeniedURL - http://users.aol.com/stranahan/access.htm
  1179.  
  1180. Lee's Home Page URL - http://users.aol.com/stranahan/main.htm
  1181.  
  1182. Article: 17783
  1183. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!news.mathworks.com!fu-berlin.de!zrz.TU-Berlin.DE!news.dfn.de!newsjunkie.ans.net!newsfeeds.ans.net!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  1184. From: stranahan@aol.com (Stranahan)
  1185. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  1186. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  1187. Date: 24 Apr 1996 12:08:40 -0400
  1188. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  1189. Lines: 21
  1190. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  1191. Message-ID: <4lljm8$fmk@newsbf02.news.aol.com>
  1192. References: <N.042496.002311.37@earthlink.net.earthlink.net>
  1193. Reply-To: stranahan@aol.com (Stranahan)
  1194. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  1195. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:34803 comp.graphics.apps.lightwave:17783 comp.graphics.packages.3dstudio:15433
  1196.  
  1197. --------------------
  1198. LW is looked down upon far less than 3DS 
  1199. or any of the other non-SGI packages because it has proven itself at least
  1200. in 
  1201. TV.
  1202. ------------------
  1203.  
  1204. Not that I LIKE this or anything, but I've seen a bunch of ads for 3DS
  1205. animators in Variety and Hollywood Reporter....mainly because of the
  1206. modeler, I think...The LightWave community tends to know each other, and
  1207. has less need to advertise for talent in many cases...
  1208.  
  1209.  
  1210. _____________________________________________
  1211. Lee Stranahan
  1212.  
  1213. "I shot a half hour, 35mm movie with professional quality visual effects
  1214. for around $5000 - and I can show you how to do it, too."
  1215. Access DeniedURL - http://users.aol.com/stranahan/access.htm
  1216.  
  1217. Lee's Home Page URL - http://users.aol.com/stranahan/main.htm
  1218.  
  1219. Article: 17784
  1220. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!nntp.news.primenet.com!news.primenet.com!steph
  1221. From: Steph Greenberg <steph@primenet.com>
  1222. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  1223. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  1224. Date: 24 Apr 1996 09:28:02 -0700
  1225. Organization: Primenet (602)395-1010
  1226. Lines: 41
  1227. Sender: root@primenet.com
  1228. Message-ID: <4llkqi$bm5@nnrp1.news.primenet.com>
  1229. References: <3179DA34.7524@osu.edu> <4lcsf6$eun@newsbf02.news.aol.com> <317A6522.41FF@osu.edu> <shfDqA3rM.DE3@netcom.com> <4lkd8n$kqc@nadine.teleport.com>
  1230. X-Posted-By: steph@usr1.primenet.com
  1231. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:34804 comp.graphics.apps.lightwave:17784 comp.graphics.packages.3dstudio:15434
  1232.  
  1233. Kreg Branden <memex@teleport.com> wrote:
  1234. : shf@netcom.com (Stuart Ferguson) wrote:
  1235. : >hands.  Everything was done by hand -- motions were keyframed by hand,
  1236. : >surfaces were coded by hand in RenderMan, etc.  An excellent example of
  1237. : >the artist vs. the tool.
  1238. : >    Stuart Ferguson        (shf@netcom.com)
  1239.  
  1240.  
  1241. :    I really hope people keep this in mind when they start talking
  1242. : about how cool Biped (for the MAX) is...
  1243.  
  1244. I think if you use Biped the way it's supposed to be used, you will get 
  1245. alot of mediocre, crappy character animation. But I'm interested in 
  1246. seeing what it does when you don't read the manual, and twist it to do 
  1247. what it wasn't intended to do . . .
  1248.  
  1249. :   The guy (I have no idea what his name is) that animated the T.rex
  1250. : chasing the jeep (in JP) said that the shot took him three months to
  1251. : animate.  I could be wrong.  I'm remembering this from the Making of
  1252. : Jurassic Park that aired about a year and a half ago.
  1253.  
  1254. Yeah, but keep in mind, it was big, every detail is magnified to a foot 
  1255. or more, there was lots of stuff that could go wrong with a character 
  1256. modeled in one program (Alias) and animated with another (Softimage). 
  1257. It's a damn good thing he had sufficient time to complete his work.
  1258.  
  1259. :   Kreg Branden
  1260. :   -  Meme-X  -
  1261.  
  1262.  
  1263. --
  1264. -------------------------------------------------------------------------------
  1265. Steph Greenberg, 3DMD                  CGI Character Orthopedic Surgeon, 
  1266. steph@primenet.com                   Chiropracter, and Podiatrist.
  1267.                 
  1268.  
  1269. Copyright 1996. All Rights Reserved. Permission granted for non-commercial 
  1270. electronic republication only, such as Usenet and Email, and 
  1271. non-commercial educational purposes such as charge free WWW pages.
  1272. Express permission is required for any other use. When in doubt, ask.
  1273. -------------------------------------------------------------------------------
  1274.  
  1275. Article: 17785
  1276. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!news.mathworks.com!netserv.com!pagesat.net!cg57.esnet.com!torment!mad
  1277. From: mad@torment.tmisnet.com (Mark Dunakin)
  1278. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1279. Subject: Re: PVR question... even though this is a LW
  1280. Message-ID: <mad.6pei@torment.tmisnet.com>
  1281. Date: 24 Apr 96 08:53:46 PST
  1282. Organization: Tierra-Miga BBS
  1283. Lines: 27
  1284.  
  1285. On Tue 23-Apr-1996  2:49a, atlantis wrote:
  1286. a> Greetings,
  1287.  
  1288. a>         Does anyone know how to delete rendered LW frames from the DPS
  1289. a> drive on
  1290. a> an NT system?
  1291.  
  1292. a>         I've tried doing what the manuals say regarding using the FILE
  1293. a> MANAGER
  1294. a> to select a file and then hitting delete.  Well, it's not deleting the
  1295. a> file for
  1296. a> some reason.
  1297.  
  1298. a>         The DPS drive is a Seagate Barracuda (4.3gb) and is listed as the
  1299. a> P:
  1300. a> drive.  I can view files, create directories, but I can't seem to delete
  1301. a> the
  1302. a> individual frames.
  1303.  
  1304. a>         God! I'm feeling so STUPID lately.  (no comments to this line are
  1305. a> needed, but thanks for thinking of me!)
  1306.  
  1307. a> Bob
  1308.  
  1309. --------------------
  1310. I too am also having the same problem and can't figure out what it is I'm
  1311. missing here............md
  1312.  
  1313. Article: 17786
  1314. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!nntp.news.primenet.com!news.primenet.com!steph
  1315. From: Steph Greenberg <steph@primenet.com>
  1316. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1317. Subject: Re: My take on NAB: 3DS MAX vs. LW 5.0
  1318. Date: 24 Apr 1996 09:43:00 -0700
  1319. Organization: Primenet (602)395-1010
  1320. Lines: 40
  1321. Sender: root@primenet.com
  1322. Message-ID: <4lllmk$cpm@nnrp1.news.primenet.com>
  1323. References: <31771CD7.62B1@execpc.com> <4l9plh$i2f@newsbf02.news.aol.com> <4labbs$b9c@irk.zetnet.co.uk> <317BFAE0.7486@montreal.com>
  1324. X-Posted-By: steph@usr1.primenet.com
  1325.  
  1326. Jean-Eric Hénault <videosep@montreal.com> wrote:
  1327. : > creativity.What about 2 cameras? while 1 moves the other is moving
  1328. : > into position for the next cut,or tell lw to mix from 1 to 2,that
  1329. : > would be a time saver.
  1330.  
  1331. : This looks a lot more like a gadget to me. Does it comes with a word-processor too??
  1332.  
  1333. : In LW, I would simply create a copy of the original scene and change the position of the camera in each 
  1334. : copy. I don't think an animation software is the best tool to do video-edits. There are much more powerfull 
  1335. : editing packages for doing that...
  1336.  
  1337. So you are saying, render out your scene multiple times, go into another
  1338. package and edit, and if you have to go back into LW and tweak, copy it to
  1339. the various camera scenes, etc, repeat, etc.?
  1340.  
  1341. When all you might have to do is move your camera changes and render
  1342. once through, fix the animation, render, etc? Don't you think you can
  1343. polish your work better when you just have one button to hit, instead of
  1344. multiple passes, and delays and other programs?
  1345.  
  1346. Frankly, I think lack of multiple cameras has been discouraging LW users
  1347. from doing camera cuts, and it shows on much LW work I've seen with these 
  1348. long single camera shots.
  1349.  
  1350. Also, I don't know if I've asked, but does LW 5 let you preview an 
  1351. animation using Open GL shading and load a sound file to check your 
  1352. animation against track without going to an outside program?
  1353.  
  1354.  
  1355. --
  1356. -------------------------------------------------------------------------------
  1357. Steph Greenberg, 3DMD                  CGI Character Orthopedic Surgeon, 
  1358. steph@primenet.com                   Chiropracter, and Podiatrist.
  1359.                 
  1360.  
  1361. Copyright 1996. All Rights Reserved. Permission granted for non-commercial 
  1362. electronic republication only, such as Usenet and Email, and 
  1363. non-commercial educational purposes such as charge free WWW pages.
  1364. Express permission is required for any other use. When in doubt, ask.
  1365. -------------------------------------------------------------------------------
  1366.  
  1367. Article: 17787
  1368. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!globe.indirect.com!cbarger
  1369. From: cbarger@indirect.com (Christopher Barger)
  1370. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1371. Subject: Re: Phantom Countries
  1372. Date: 24 Apr 1996 16:35:20 GMT
  1373. Organization: 
  1374. Lines: 23
  1375. Message-ID: <4lll88$m8v@globe.indirect.com>
  1376. References: <31792B79.41C6@athens.net> <317C35D1.18FC@ix.netcom.com>
  1377. NNTP-Posting-Host: bud.indirect.com
  1378. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  1379.  
  1380. Elliot Bain (ebain@ix.netcom.com) wrote:
  1381. : Eldar Cholich wrote:
  1382. : > 
  1383. : > Did you notice that in directory objects/flags/europe there are object
  1384. : > files for Czechoslovakia and Yugoslavia!?
  1385. : > 
  1386. : > Don't those people know that these countries cease to exist about five
  1387. : > years ago? ;^)
  1388. : > 
  1389. : > I wonder who could possibly need such objects...
  1390. : > 
  1391. : > --
  1392. : > eldar@athens.net
  1393. : > Eldar Cholich
  1394. : > Athens' ISP, Inc.
  1395. : > http://www.athens.net/
  1396.  
  1397. : How about people doing historical works? The world didn't start this 
  1398. : morning.
  1399.  
  1400.  
  1401. You are correct.  It actually started last Thursday at 11:47 A.M.  
  1402. (Mountain Standard Time).
  1403.  
  1404. Article: 17788
  1405. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  1406. From: leuey@aol.com (Leuey)
  1407. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1408. Subject: Re: My take on NAB: 3DS MAX vs. LW 5.0
  1409. Date: 24 Apr 1996 13:03:44 -0400
  1410. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  1411. Lines: 18
  1412. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  1413. Message-ID: <4llmtg$gp2@newsbf02.news.aol.com>
  1414. References: <4llacj$54b@tilde.csc.ti.com>
  1415. Reply-To: leuey@aol.com (Leuey)
  1416. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  1417.  
  1418. >>I’m trying to get in the habit of saving multiple copies of my scenes
  1419. and setting 
  1420. >>up "multi camera" shoots.
  1421.  
  1422.   I do a lot of this to, it can be a little bit of a pain in the butt
  1423. though.  I think it would be quite nice if lightwave had multiple camera's
  1424. and some controls in the camera panel to control switching.  Maybe you
  1425. couldl even link it with the image proc. plug ins and do some "on the fly"
  1426. dissolves or fades.  I know a lot of people will say it's easier to do
  1427. this in an editor.  But there a MANY times when you have a scene with only
  1428. 2 or 3 camera angles with simple cuts/dissolve/fade type transitions.
  1429.  
  1430.  
  1431. later
  1432.  
  1433. greg
  1434.   
  1435.  
  1436.  
  1437. Article: 17789
  1438. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!news.fsu.edu!nntp.cntfl.com!usenet
  1439. From: Prem Subrahmanyam <prem@dev.uol.com>
  1440. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1441. Subject: Re: Whoa! LW 5.0?!
  1442. Date: Wed, 24 Apr 1996 10:31:03 -0400
  1443. Organization: University Online
  1444. Lines: 18
  1445. Message-ID: <317E3B27.2A99@dev.uol.com>
  1446. References: <4lb0p3$qqs@newsbf02.news.aol.com> <4lb56m$s2f@newsbf02.news.aol.com>
  1447. NNTP-Posting-Host: pm1-p22.noblestar.net
  1448. Mime-Version: 1.0
  1449. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  1450. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  1451. X-Mailer: Mozilla 2.01 (Win95; I)
  1452.  
  1453. Stranahan wrote:
  1454. > This is because NewTek raised the price, of course - the fact is, $495 is
  1455. > a lot for an upgrade.
  1456.  
  1457. It certainly is (yet I'm saving up the money to get the upgrade
  1458. anyway).  3ds has never had an upgrade that was more than $200-$300,
  1459. while it was under DOS, and that's for a $2500+ program!!
  1460.  
  1461. -- Prem
  1462. ---------------------------------------------------------
  1463. Prem Subrahmanyam
  1464. prem@dev.uol.com
  1465. Home Page: http://dev.uol.com/~prem/index.html
  1466. Programmer, graphics designer, fossil nut extraordinaire.
  1467. "Have you seen my trilobites today?" 
  1468. - http://dev.uol.com/~prem/fossil.html
  1469.  
  1470. Article: 17790
  1471. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!news.bctel.net!nntp.pinc.com!usenet
  1472. From: priceless@pinc.com (Morgan Price)
  1473. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1474. Subject: Re: Now the Open GL board question
  1475. Date: Wed, 24 Apr 1996 14:17:15 GMT
  1476. Organization: Priceless Productions
  1477. Lines: 52
  1478. Message-ID: <4llno4$g94@nntp.pinc.com>
  1479. References: <mad.6kad@torment.tmisnet.com> <4ll8a1$4hk@news.nstn.ca>
  1480. NNTP-Posting-Host: pinc125.pinc.com
  1481. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  1482.  
  1483.  
  1484. >>Yes, I would also like to know about this. When I got my machine back in
  1485. >>january, they said that I should just go ahead and get the standard Stealth
  1486. >>board because it was sure to work withiut any bugs and that who knows when 
  1487. >>LW
  1488. >>was going to get openGl. Now I wish I would of went with my first thought o
  1489. >>f
  1490. >>getting the Millenium board :( I thought that this "Millenium" was supposed
  1491. >> to
  1492. >>have OpenGL, is this true? And did I make a mistake in getting the Stealth
  1493. >>board?............thanx.........md
  1494. >yep. you should have got the millenuim
  1495.  
  1496. I had some people post me powerview times a couple of months back and,
  1497. although the millenium is a quicker 2D card than the stealth, there
  1498. was NO OpenGL acceleration.  The only difference was the speed of the
  1499. processor.  The real screamer was an intergraph machine.  
  1500.  
  1501. Has this changed?  Could somebody do a test for me?
  1502.  
  1503. Simply take a cube (stock primative) and metaform it till you get
  1504. ~24576 polygons.  But on the last metaform (or two) you will need to
  1505. add some jitter so you can see the re-draw in powerview.  Then run
  1506. powerview and time how long it takes for 10 screen refreshes.  Then
  1507. re-time with smoothing on.  Finally, and this is the important part,
  1508. fill this out and send it to me.
  1509.  
  1510. CPU ( + MHz): 
  1511. RAM:
  1512. Graphics Card:
  1513. OpenGl Acceleration?:
  1514. Operating system: 
  1515. Screen Resolution: 
  1516. Unsmoothed Time: 
  1517. Smoothed Time: 
  1518. Number of polygons:
  1519.  
  1520. I added the number of polygons, because some machines are too fast for
  1521. my little test.  Up your polygon counts till you can see individual
  1522. redraws.
  1523.  
  1524. I will repost some times if anyone is interested.
  1525.  
  1526. Thanks,
  1527.  
  1528. Morgan
  1529. _____________________
  1530. Morgan Price
  1531. Priceless Productions
  1532. priceless@pinc.com
  1533. Victoria, BC
  1534.  
  1535.  
  1536. Article: 17791
  1537. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  1538. From: instntguts@aol.com (InstntGuts)
  1539. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1540. Subject: Re: My take on NAB: 3DS MAX vs. LW 5.0
  1541. Date: 24 Apr 1996 13:26:04 -0400
  1542. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  1543. Lines: 33
  1544. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  1545. Message-ID: <4llo7c$h7m@newsbf02.news.aol.com>
  1546. References: <4leasv$n68@nntpd.lkg.dec.com>
  1547. Reply-To: instntguts@aol.com (InstntGuts)
  1548. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  1549.  
  1550. << My thought is the LW developers may have seen the future
  1551.  so avoided thes thing in prep of multiplatform development. If the
  1552. interface
  1553.  is a consession to multiplatform support/development then it is a small
  1554. price
  1555. to pay. After all today MAX is available on how many Systems??? LW on how
  1556. many???>>
  1557.  
  1558. Actually, long-term, it's a large price to pay. In order for Microsoft and
  1559. NewTek to vastly increase their installed base, they are going to have to
  1560. sell specifically to the PC market -- and PC users increasingly want
  1561. unified, similar interfaces on the packages they use. Neither Softimage NT
  1562. nor Lightwave are native Windows NT apps (unlike 3D Studio MAX), and
  1563. sooner or later they will both have to bite the bullet and make their
  1564. software completely NT-compliant. (It bugs Microsoft's OS Division no end
  1565. that one of Microsoft's own products, SI NT, doesn't even follow the NT
  1566. spec.) Unfortunately, both companies face a serious conundrum: how do you
  1567. make the inevitable switch to the new UI without alienating and angering
  1568. your existing user base? (This also poses a problem for MS; can you lower
  1569. the price of SI NT without infuriating your SGI users, who shelled out big
  1570. bucks originally for the software license and service contracts?)
  1571.  
  1572. There's also an interesting battle going on between MS's SI and OS
  1573. divisions: the MicroSoftimage people have been attacking 3DS MAX every
  1574. chance they get, but the much-larger (and more profitable) OS Division
  1575. *loves* MAX as a great demonstration of the power of Windows NT -- the OS
  1576. that they want to establish as the PC 3D graphics standard of tomorrow.
  1577.  
  1578. As far as systems sales, I'd much rather have a big chunk of an enormous
  1579. market (the PC market) than trying to skim off small amounts of
  1580. half-a-dozen markets.
  1581.  
  1582. -- Jon
  1583.  
  1584. Article: 17792
  1585. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!newsjunkie.ans.net!newsfeeds.ans.net!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  1586. From: bigfatchuk@aol.com (BigFatCHUK)
  1587. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1588. Subject: CYRIX WORKS
  1589. Date: 24 Apr 1996 13:29:51 -0400
  1590. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  1591. Lines: 37
  1592. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  1593. Message-ID: <4lloef$h9p@newsbf02.news.aol.com>
  1594. Reply-To: bigfatchuk@aol.com (BigFatCHUK)
  1595. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  1596.  
  1597. We purchased a CYRIX 6x86 and thought I would post some of our benchmarks
  1598. for those of you that are sick of waiting for the Pentium 180-200 and
  1599. can't really afford a Pentium Pro yet.
  1600.  
  1601. Now I only rendered the DOF benchmark so pardon me if there is a big
  1602. difference between the different benchmark scenes.
  1603.  
  1604. Pentium 150, 512k burst 128meg ram SuperMicro MB
  1605. 10:32
  1606. Cyrix 6x86 166+(133) 512k burst 64meg ram Tyan Tomcat MB
  1607. 7:24
  1608.  
  1609. Roughly a 40% increase in speed... not bad.
  1610. that puts it at about the speed of a 210mhz Pentium. We paid $800 for the
  1611. Chip and MB.
  1612. If any one has any questions on the CYRIX email me. We tested quite a few
  1613. MBs so I feel I can give any one the lowdown.
  1614.  
  1615. Oh...Yes I have tested it with 3DStudio and it does work. You have to run
  1616. a utility (pipeloop.exe) to slow down the pipelineing to get 3DStudio to
  1617. run but it works great. I found that the speed in 3DStudio is the
  1618. comparible to the same clocked Pentium.
  1619. Test Scene (something I through together with calculated reflections)
  1620. Pentium 133 512k 64 meg of RAM 
  1621. 12:20
  1622. Cyrix 166+(133) 512k 64 meg
  1623. 13:05
  1624.  
  1625. So in my opinion Cyrix has shaken the 99% compatable stigma. I was burned
  1626. before and the only reason I tried the Cyrix again Is that the dealer gave
  1627. me a garantee that it would work with everything or my money back for up
  1628. to a year.
  1629.  
  1630.  
  1631. Charles Ernst
  1632. Studio E
  1633. BigFatChuk@aol.com
  1634.  
  1635. Article: 17793
  1636. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  1637. From: bigfatchuk@aol.com (BigFatCHUK)
  1638. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1639. Subject: Re: Warning: DPS-(Digital Processing Systems Inc.)
  1640. Date: 24 Apr 1996 13:46:57 -0400
  1641. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  1642. Lines: 11
  1643. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  1644. Message-ID: <4llpeh$hk5@newsbf02.news.aol.com>
  1645. References: <zimmerma.8.000C96AB@chapman.edu>
  1646. Reply-To: bigfatchuk@aol.com (BigFatCHUK)
  1647. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  1648.  
  1649.     I bought a PAR card 3 years ago, loved it sold it and bought a PVR,
  1650. love it. The tech support was great (I only needed it to find out if my
  1651. IBM Ultrastar drive would work) and they put me through to the guy that
  1652. heads up the drive testing.
  1653.     In contrast my office purchased a Targa 2000 and had nothing but
  1654. problems, after 2 weeks with tech support at Truevision they called back
  1655. and said It had some problems with the Targa 2000's and suggested we
  1656. purchase the Targa 1000 instead.
  1657. Charles Ernst
  1658. Studio E
  1659. BigFatChuk@aol.com
  1660.  
  1661. Article: 17794
  1662. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsjunkie.ans.net!newsfeeds.ans.net!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  1663. From: bigfatchuk@aol.com (BigFatCHUK)
  1664. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1665. Subject: Re: Cyrix 6x86 and Lightwave?
  1666. Date: 24 Apr 1996 13:41:21 -0400
  1667. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  1668. Lines: 14
  1669. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  1670. Message-ID: <4llp41$hgo@newsbf02.news.aol.com>
  1671. References: <4kvanb$q6n@wolfe.wimsey.com>
  1672. Reply-To: bigfatchuk@aol.com (BigFatCHUK)
  1673. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  1674.  
  1675. My Cyrix 6x86 166+ screams, It blows our Pentium 150's out of the water on
  1676. render times in Lightwave. What motherboards are people haveing bad
  1677. results with? You have to make sure you purchase your MB from a Cyrix
  1678. certified dealer because some companies have been putting Cyrix chips in
  1679. incompatable MBs.
  1680. These are the MBs that we know work.
  1681. Tyan Tomcat
  1682. DFI
  1683. HOT
  1684. make sure you purchase a MB with a BIOS date after FEB 1996.
  1685. Charles Ernst
  1686. Studio E
  1687. If any one wants to ask me any questions please email me at 
  1688. BigFatChuk@aol.com
  1689.  
  1690. Article: 17795
  1691. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!newshub.csu.net!csun.edu!hbrtv284
  1692. From: hbrtv284@csun.edu (emmanuel olympia)
  1693. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1694. Subject: anyone use meshpaint?
  1695. Date: 24 Apr 1996 17:49:49 GMT
  1696. Organization: California State University, Northridge
  1697. Lines: 3
  1698. Message-ID: <4llpjt$ss8@dewey.csun.edu>
  1699. NNTP-Posting-Host: louie.csun.edu
  1700. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  1701.  
  1702.  
  1703. just wondering if this is worth buying to put textures and image maps on
  1704. objects.
  1705.  
  1706. Article: 17796
  1707. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!realtime.net!news
  1708. From: Ben Frech <frech@realtime.com>
  1709. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1710. Subject: Re: Explosions
  1711. Date: Wed, 24 Apr 1996 13:04:38 -0700
  1712. Organization: yeah, right.
  1713. Lines: 26
  1714. Message-ID: <317E8956.6D44@realtime.com>
  1715. References: <4lg74k$anr@hades.rz.uni-sb.de> <4livkv$krt@sam.inforamp.net> <317D6FCE.152D@realtime.com> <4lkbee$eld@news2.cais.com>
  1716. NNTP-Posting-Host: maria-4d.ip.realtime.net
  1717. Mime-Version: 1.0
  1718. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  1719. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  1720. X-RTcode: 8b8e1db631103e99697e6c64
  1721. X-Mailer: Mozilla 2.01Gold (Win95; I)
  1722.  
  1723. Daniel J. McCoy wrote:
  1724. > >I believe I found the BML script your refering to... however I tried to run it
  1725. > >and this popped up:
  1726. > >
  1727. > >               Bad Magic Value on input file: H:\exploder.bmc
  1728. > >
  1729. > >Can anyone tell me what this means? TIA.
  1730. > First, make sure you downloaded the file in binary mode.  Also, make sure you
  1731. > grab the latest BML-RT runtime plug-in (ftp.dimensional.com, cd to
  1732. > /users/vvisions and go from there).  It's the BML-RT plug-in that you use to
  1733. > start *.BMC files.  Above that, Robert Hood might have a better idea.
  1734. > Good luck,
  1735. > Dan
  1736. > --
  1737. > Daniel J. McCoy - djmccoy@pacificnet.net or dan@acti.com
  1738. > WWW - http://www.pacificnet.net/~djmccoy
  1739.  
  1740. I did the above, and everything works great! thanks!
  1741. now to figure out how it works.... :)
  1742.  
  1743. Ben Frech
  1744. frech@realtime.com
  1745.  
  1746. Article: 17797
  1747. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.eng.convex.com!newshost.convex.com!news.onramp.net!zdc!szdc!news
  1748. From: tattoo@mylink.com (Tattoo)
  1749. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.apps.photoshop,comp.graphics.packages.3dstudio,comp.os.ms-windows.apps.utilities,comp.os.ms-windows.apps.utilities.win3x,comp.os.ms-windows.apps.utilities.win95,alt.2600,alt.bi
  1750. Subject: Re: WIN95 better than OS/2 PLEASE!!!!
  1751. Date: Wed, 24 Apr 1996 13:05:33 GMT
  1752. Organization: É969-69696969-69696969-69696969-69696969
  1753. Lines: 55
  1754. Message-ID: <4llasr$jbc@clark.zippo.com>
  1755. References: <315df4e7.30083078@nntp.loop.com> <31601c49.6539557@news.compuserve.com> <316192B5.69BB@europeonline.com> <3161a179.438764@news.earthlink.net> <316739ae.18791819@129.10.1.13> <DpLK1D.AvM@blaze.trentu.ca> <316DD018.F4B@usaor.net> <4kvi9r$fmc@ma
  1756. NNTP-Posting-Host: dialin2-11.hom.net
  1757. X-Newsreader: Forte Agent .99.82
  1758. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:34809 comp.graphics.apps.lightwave:17797 comp.graphics.apps.photoshop:14598 comp.graphics.packages.3dstudio:15438 comp.os.ms-windows.apps.utilities.win3x:1722 comp.os.ms-windows.apps.utilities.win95:9138 alt.26
  1759.  
  1760. "Barbara A. Graham" <magicwords@nni.com> wrote:
  1761.  
  1762. >Bob Clary wrote:
  1763. >> 
  1764. >> Once again I see people getting emotional and calling each other names
  1765. >> over computer software. Come one guy's, it's a bunch of bits. This is
  1766. >> a pile of ephemeral ones and zeros. Isn't there more important stuff
  1767. >> to get worked up over.
  1768. >> 
  1769.  Well, I guess I should put my 2 cents in.  First, one observation
  1770. must be addressed, which is: Win95 is light years ahead of Win 3.1!
  1771. I hated (with a passion) windows 3.x !! I was a dedicated DOS man!
  1772. (Heaven forbid..)  NOw I'm a dedicated Win95 operator. Best 
  1773. multi-tasking I have ever seen. Absolutely the best  crash protection
  1774. I have ever experienced, especially when running dos apps from a 
  1775. window.  Win95 themes are a blessing, and eliminate boredom. At
  1776. last, an operating system that manages programs without a program 
  1777. manager(the scourge of win3.1). YOu can actually see the wallpaper!!
  1778.  
  1779. Sure, there are always going to be problems when something as 
  1780. advanced as Win95 is introduced, but upgrading the drivers and
  1781. bios is a cure all for those problems. I just had to upgrade the 
  1782. bios on my INtel Endeavor, and it fixed many problems. This is
  1783. a New MOtherboard I bought 6 weeks ago! It was 3 updates
  1784. behind the current one.  People who bash Win95 are just idiots
  1785. as far as I'm concerned. Just because thay can't get the version
  1786. they downloaded from the news groups to work properly with 
  1787. their Win31 environment, they bash it . Expecting Win95 to solve
  1788. problems is a false hope. It conforms to one in many ways, but it
  1789. needs your help to do that.  It can be very pleasant to use, and 
  1790. then is can be a real bear if all is not right in driver land.  OK, so
  1791.  
  1792. they could have made it easier to setup the internet  expecially
  1793. with the scripting tool, but that's got more to do with Microsoft
  1794. promoting their network than with Win95.  Love it or not, Win95
  1795. IS GREAT!  I wouldn't be without it, now that I've grown to love
  1796. (and hate) it! I love it when it works, and hate it when it causes
  1797. problems.. So I'm human, sue me.  Who cares about 16 bit apps 
  1798. anyway? I'm a 32 bit fan, always have been.  Face it, OS2 will
  1799. never run dedicated Win95 32-bit apps as well as Win95/9x.
  1800. NOthing is really wrong with OS2, but Win95 has much stronger
  1801. support and popularity.  Most dos apps run fine through a dos 
  1802. window, but there are always going to be apps that need dos
  1803. to work properly, and since I've discovered the secret, I can get 
  1804. ANY dos app to run using MS-Dos mode. I challenge anyone
  1805. to find a dos app that I can't get to run. You just have to be 
  1806. smarter than the computer/Win95.  And it's sooo easy to start
  1807. a dos app up after setting up the shortcut, which is a real breeze.
  1808. Did you know you can make a copy of the dos prompt, and change 
  1809. it to have TOTAL control over a dos app? If any one needs help
  1810. running something, post a message, and I'll explain how to run it
  1811.  
  1812. Have fun!
  1813. A Win95 junkie.. 
  1814.  
  1815.  
  1816. Article: 17798
  1817. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1818. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!news2.new-york.net!not-for-mail
  1819. From: Ken Geary <ken_geary@ademco.com>
  1820. Subject: Re: LightWave 5.0 at NAB
  1821. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  1822. X-Nntp-Posting-User: (Unauthenticated)
  1823. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  1824. Organization: Ademco
  1825. Message-ID: <317E6E51.4150@ademco.com>
  1826. References: <4lhjv2$r@dfw-ixnews7.ix.netcom.com> <4llk56$frn@newsbf02.news.aol.com>
  1827. X-Mailer: Mozilla 2.01Gold (WinNT; I)
  1828. Mime-Version: 1.0
  1829. X-Trace: 830369392/24479
  1830. X-Nntp-Posting-Host: wsn37.ademco.com
  1831. Date: Wed, 24 Apr 1996 18:09:21 GMT
  1832. Lines: 29
  1833.  
  1834. Stranahan wrote:
  1835. >  I'd like to know why you don't think it can
  1836. > >compete with LW, which I've never used. For example, what does LW do
  1837. > that
  1838. > >EI doesn't? What does it do better?
  1839. > ----------------------------------
  1840. > I'll tell ya - since EIAS requires a modeler, EI users would be nuts not
  1841. > to consider LW as their 'modeler'...with a raytraing renderer/animation
  1842. > package built-in.
  1843. > In fact, the Mac is now a pretty exciting platform for 3D - buy EI
  1844. > Broadcast (which is great, and I believe includes volumetric lighting) and
  1845. > LW 5 for the Mac - you've spent $4000....that's about what MAX plus a
  1846. > plugin would cost - and you've have two killer, very professional
  1847. > packages....
  1848. > _____________________________________________
  1849. > Lee Stranahan
  1850. > "I shot a half hour, 35mm movie with professional quality visual effects
  1851. > for around $5000 - and I can show you how to do it, too."
  1852. > Access DeniedURL - http://users.aol.com/stranahan/access.htm
  1853. > Lee's Home Page URL - http://users.aol.com/stranahan/main.htm----------
  1854.  
  1855. Except LW for Mac ISN't SHIPPING YET and I'll guess that After Effects will be available
  1856. for WinNT before LW for MAc is.
  1857.  
  1858. Article: 17799
  1859. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!torn!newshub.ccs.yorku.ca!news
  1860. From: Zoltan Hunt <zhunt@calumet.yorku.ca>
  1861. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1862. Subject: Re: Has AMIGA been sold again?
  1863. Date: 24 Apr 1996 17:47:14 GMT
  1864. Organization: York University
  1865. Lines: 20
  1866. Message-ID: <4llpf2$otq@sunburst.ccs.yorku.ca>
  1867. References: <4lcns5$4io@news.ios.com> <317b84f5.19158241@dinkel.civ.utwente.nl>
  1868. NNTP-Posting-Host: bootstrapmac44.calumet.yorku.ca
  1869. Mime-Version: 1.0
  1870. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  1871. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  1872. X-Mailer: Mozilla 1.1N (Macintosh; I; PPC)
  1873. X-URL: news:317b84f5.19158241@dinkel.civ.utwente.nl
  1874.  
  1875.  
  1876. >Hmm.. i don't know about this amiga technologie being sold to an
  1877. >american cable box manufacturer but i do know that most (all?) amiga
  1878. >technologie was bought by a large german pc-concern. They are planning
  1879. >on remarketing the amiga and especially the upper level amiga's.
  1880. >
  1881. >Marc 
  1882.  
  1883. Ture, the German company Escom fell on hard times reciently caused by a 
  1884. bad Christmas for they're PC stuff so it looks like they will sell to 
  1885. VIScorp (www.vistv.com) a US firm with a bunch of Amiga people there 
  1886. including one or two right back from Amiga Corp (before C= bought them), 
  1887. nothings certain yet, though apparently they have a letter of intend and 
  1888. VIScopt has(will?) pay $40 million for AmigaTechnologies.  They do say 
  1889. they want to continue AT's work on the Amiga.
  1890.  
  1891. Zoltan
  1892.  
  1893.  
  1894.  
  1895.  
  1896. Article: 17800
  1897. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!news.sprintlink.net!metro.atlanta.com!nntp.atlanta.com!usenet
  1898. From: Henri Smulders <bwidget@atlanta.com>
  1899. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1900. Subject: Re: CYRIX WORKS
  1901. Date: Wed, 24 Apr 1996 14:24:40 -0400
  1902. Organization: IMT
  1903. Lines: 7
  1904. Message-ID: <317E71E8.4B1E@atlanta.com>
  1905. References: <4lloef$h9p@newsbf02.news.aol.com>
  1906. NNTP-Posting-Host: 155.229.105.121
  1907. Mime-Version: 1.0
  1908. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  1909. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  1910. X-Mailer: Mozilla 2.01 (Win95; I)
  1911.  
  1912. BigFatCHUK wrote:
  1913. > the dealer gave me a garantee that it would work with everything or my money back for up
  1914. > to a year.
  1915. > Charles ErnstDid you try the Cyrix out with MAX? Reason is that I've heard problems with the Cyrix and NT. NT is also conspicously absent 
  1916. from their software compatibility list in their ads. (I'd really like to know for my homeboard.)
  1917.  
  1918. Hajo
  1919.  
  1920. Article: 17801
  1921. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!btnet!zetnet.co.uk!dispatch.news.demon.net!demon!mail2news.demon.co.uk!trobo.demon.co.uk
  1922. From: Dennis Trowbridge <Den@trobo.demon.co.uk>
  1923. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1924. Subject: Re: help with video input/output/editing
  1925. Date: Tue, 23 Apr 96 19:39:47 GMT
  1926. Organization: Private Node
  1927. Lines: 13
  1928. Message-ID: <9604231939.AA000vd@trobo.demon.co.uk>
  1929. Reply-To: Den@.demon.co.uk
  1930. X-NNTP-Posting-Host: trobo.demon.co.uk
  1931. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  1932. X-Mail2News-Path: relay-4.mail.demon.net!post.demon.co.uk!trobo.demon.co.uk
  1933.  
  1934. Seen a bit of mail lately re A4000 to PC links. Any one intersted
  1935. should check out the "Siamese" System from Hi-Q in the UK. Link Amiga
  1936.  & PC via SCSI and Serial and share files, monitors, keyboards etc.
  1937.  
  1938. Check out the WWW site : http://www.hiq.co.uk
  1939.  
  1940. --
  1941. ~===========================================================================~
  1942.   *******  Dennis Trowbridge (Gloucester)  Den@trobo.demon.co.uk **********
  1943.   Using Amiga 4000/040 with 3 gig HD - DAT - USR28.8 - CDRom - V-LabMotion
  1944.   Toccato Sound - 34 megs Ram -  A "mature" Amiga nut!! Keen LIGHTWAVE user
  1945.  xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
  1946.  
  1947. Article: 17802
  1948. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!news.mathworks.com!news.kei.com!nntp.coast.net!harbinger.cc.monash.edu.au!news.cs.su.oz.au!inferno.mpx.com.au!news.mel.aone.net.au!hba
  1949. From: imagine@h130.aone.net.au (Kevin Gleeson)
  1950. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1951. Subject: List of new features for LW5?
  1952. Date: Wed, 24 Apr 96 05:42:28 GMT
  1953. Organization: Imagine It
  1954. Lines: 21
  1955. Message-ID: <4lkero$j81@news.mel.aone.net.au>
  1956. NNTP-Posting-Host: d18-1.cpe.hobart.aone.net.au
  1957. X-Newsreader: News Xpress 2.0 Beta #0
  1958.  
  1959. Hi,
  1960.  
  1961. I've seen several postings mentioning the new features of LW5, but I was 
  1962. wondering whether anyone could post up a complete rundown of the new stuff. 
  1963.  
  1964. I presume Newtek have such a list. I've checked their Web site and their FTP 
  1965. site and I couldn't see any list. (Hint to Newtek - stick it on the press 
  1966. release directory of your ftp site.)
  1967.  
  1968. Cheers
  1969.  
  1970. - - - - - - - - - - - - - - -
  1971. Kevin Gleeson
  1972. Imagine It
  1973. 3D animation and graphics
  1974. Hobart
  1975. Tasmania
  1976. Australia
  1977.  
  1978. The Librarian Rules! - OOOK!
  1979. - - - - - - - - - - - - - - -
  1980.  
  1981. Article: 17803
  1982. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!swrinde!newsfeed.internetmci.com!info.ucla.edu!ihnp4.ucsd.edu!munnari.OZ.AU!news.ecn.uoknor.edu!solace!nntp.uio.no!nntp.uib.no!nntp-bergen.UNINETT.no!nntp-trd.UNINETT.no!hod.hiof.no!pc33-236.hiof.no
  1983. From: stigari@sofus.hiof.no (Stig-arild Martinsen)
  1984. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1985. Subject: Lightnings
  1986. Date: Wed, 24 Apr 1996 16:42:34 GMT
  1987. Organization: Ostfold College
  1988. Lines: 10
  1989. Message-ID: <stigari.2.317E59FA@sofus.hiof.no>
  1990. NNTP-Posting-Host: pc33-236.hiof.no
  1991. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #1]
  1992.  
  1993. Hi, could someone give me a tip on how to make a realistic looking Lightning.
  1994.  
  1995.  
  1996. E-Mail:
  1997.     StigAri@sofus.hiof.no
  1998. Web:
  1999.     http://frodo.hiof.no/~stigari/index.html
  2000. ------------------------------------------------------    
  2001. Amiga 2000B/33Mhz 040/17 MB RAM/SD64 4MB VRAM/1,8 GIG HD
  2002. ------------------------------------------------------
  2003.  
  2004. Article: 17804
  2005. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!swrinde!newsfeed.internetmci.com!news.sprintlink.net!fish.phl.pond.com!netaxs.com!not-for-mail
  2006. From: tpalessi@netaxs.com (Tom Alessi)
  2007. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2008. Subject: LW vs Alias
  2009. Date: 24 Apr 1996 15:28:09 GMT
  2010. Organization: Philadelphia's Complete Internet Provider
  2011. Lines: 22
  2012. Message-ID: <4llha9$89r@netaxs.com>
  2013. NNTP-Posting-Host: unix3.netaxs.com
  2014. X-Newsreader: TIN [UNIX 1.3 950824BETA PL0]
  2015.  
  2016. I know the amiga/LW owners are a fiesty breed, I think it was the 
  2017. powerful package at a low cost... but I have a question... 
  2018.  
  2019. Right now I am a graphic design student and I want to get into my first 
  2020. love, animation. I have been on the amiga for a good - happy - fanatical 8 
  2021. years now. I have the option to purchase a new Indy r5000 128 with alias, 
  2022. the reason I want to do this is to learn the high end stuff. I want to 
  2023. take the next step from lightwave. Am I correct in thinking that having a 
  2024. few years of personal exprience on such a system, mixed with my proven 
  2025. talent in animation would help in finding a job in my dream career? Would 
  2026. the difference in job prospects between alias and lightwave justify 
  2027. purchasing a system. Basically would I be worth more having exceptional 
  2028. skills in Alias or Lightwave. Yes, I understand anyone can have skills 
  2029. with a bit of motivation, and talent makes you valuable. 
  2030.  
  2031. Please don't turn this into a war over specifics of each package, I just 
  2032. want to know the low down, which one pays?
  2033.  
  2034.                     thanks
  2035.                         joe divalerio
  2036.                         tpalessi@netaxs.com
  2037.  
  2038.  
  2039. Article: 17805
  2040. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!swrinde!newsfeed.internetmci.com!cdc2.cdc.net!newsfeed.concentric.net!news.sojourn.com!condor.ic.net!news.cic.net!news.gatecom.com!gatecoms!cgolchert
  2041. From: cgolchert@gatecoms.gatecom.com (Chris Golchert)
  2042. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2043. Subject: Re: Upgrading???
  2044. Date: 24 Apr 1996 19:54:25 GMT
  2045. Organization: Gateway Communications Inc.
  2046. Lines: 24
  2047. Message-ID: <4lm0th$c0o@www.gatecom.com>
  2048. References: <3177FF81.3D02@polaris.net> <4ljeuu$vbr@lily.redrose.net>
  2049. NNTP-Posting-Host: gatecoms.gatecom.com
  2050. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  2051.  
  2052. Chuck Durham (cdurham@xspot.com) wrote:
  2053. : Marco Sederquist <marco@polaris.net> wrote:
  2054. ::Hell everyone wrote:
  2055.  
  2056.  
  2057. : >does anybody think it's fair that newtek is going to make us pay 
  2058. : >$500 dollars for an upgrade. Hell I just bought V4.0 4 months ago.. Now 
  2059. : >I'm going to have to shell out a Sh*t load of money (for me) so I can 
  2060. : >have what other programs have always had. I think Newtek should call this 
  2061. : >V4.1 and let us, how spent 800+ dollars get what we deserve....
  2062.  
  2063. I wasn't using itel at the time but was intel giving veryone that bought 
  2064. a '286 a '386 when released...then 486-P5-P6......
  2065.  
  2066. Most of the people complaining about upgrade price are either.
  2067.  
  2068. A) using a monster system (ie SGI)
  2069. B) Intel (been on the upgrade path since 1980)
  2070. C) Private user with large investments in hardware....
  2071.  
  2072. I can only feel sorry for "C"
  2073.  
  2074. This was not a flame...more of a bucket of (cold) water.
  2075.  
  2076.  
  2077. Article: 17806
  2078. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!swrinde!newsfeed.internetmci.com!cdc2.cdc.net!newsfeed.concentric.net!news.sojourn.com!condor.ic.net!news.cic.net!news.gatecom.com!gatecoms!cgolchert
  2079. From: cgolchert@gatecoms.gatecom.com (Chris Golchert)
  2080. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2081. Subject: Re: Question about 5.0
  2082. Date: 24 Apr 1996 19:56:54 GMT
  2083. Organization: Gateway Communications Inc.
  2084. Lines: 12
  2085. Distribution: inet
  2086. Message-ID: <4lm126$c0o@www.gatecom.com>
  2087. References: <3177A0C3.508@atlanta.com> <4l99lu$cf6@newsbf02.news.aol.com> <4ljepi$p46@garbo.spimageworks.com> <4ljql6$3t2@cesium.megatek.com>
  2088. NNTP-Posting-Host: gatecoms.gatecom.com
  2089. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  2090.  
  2091. Tom Dawson (dawson@megatek.com) wrote:
  2092. : >WELL OH YEAH! the WS 6500 can mow bigger weeds than the GG GT could ever think 
  2093. : >of! 
  2094.  
  2095. : OH YEAHHHH !!! well you're a boot lickin gum shoed panty waist for even 
  2096. : thinking that the WS 6500 is worth a crap. The GG GT RULZ!!!!!
  2097.  
  2098. I can't believe you even posted this stuff.....the 6500's new Turf 
  2099. Terminator plug-in mows circles around the GG GT
  2100.  
  2101. Chris
  2102.  
  2103.  
  2104. Article: 17807
  2105. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  2106. From: stranahan@aol.com (Stranahan)
  2107. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2108. Subject: Re: Amiga Toaster owners upgrade path to LW5.0?
  2109. Date: 24 Apr 1996 16:44:06 -0400
  2110. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  2111. Lines: 16
  2112. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  2113. Message-ID: <4lm3qm$kn7@newsbf02.news.aol.com>
  2114. References: <4ljtht$o28@www.gatecom.com>
  2115. Reply-To: stranahan@aol.com (Stranahan)
  2116. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  2117.  
  2118. --------------------------------
  2119. Or should have delayed 4.1 until they could stick 5.0 on the CDs
  2120. ---------------------------------
  2121.  
  2122. I don't think it's a coincidence that they got 4.1 out the door JUST
  2123. before announcing LW 5.0
  2124.  
  2125.  
  2126. _____________________________________________
  2127. Lee Stranahan
  2128.  
  2129. "I shot a half hour, 35mm movie with professional quality visual effects
  2130. for around $5000 - and I can show you how to do it, too."
  2131. Access DeniedURL - http://users.aol.com/stranahan/access.htm
  2132.  
  2133. Lee's Home Page URL - http://users.aol.com/stranahan/main.htm
  2134.  
  2135. Article: 17808
  2136. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!psinntp!psinntp!psinntp!psinntp!not-for-mail
  2137. From: mikeling@nyc.pipeline.com (MICHAEL C. LING)
  2138. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2139. Subject: Re: My take on NAB: 3DS MAX vs. LW 5.0
  2140. Date: 24 Apr 1996 15:26:06 -0400
  2141. Organization: Pipeline
  2142. Lines: 19
  2143. Message-ID: <4llv8e$kib@pipe10.nyc.pipeline.com>
  2144. References: <4llo7c$h7m@newsbf02.news.aol.com>
  2145. NNTP-Posting-Host: 198.80.32.50
  2146. X-PipeUser: mikeling
  2147. X-PipeHub: nyc.pipeline.com
  2148. X-PipeGCOS: (Michael C. Ling)
  2149. X-Newsreader: Pipeline v3.5.0
  2150.  
  2151. On Apr 24, 1996 13:26:04 in article <Re: My take on NAB: 3DS MAX vs. LW
  2152. 5.0>, 'instntguts@aol.com (InstntGuts)' wrote: 
  2153.  
  2154.  
  2155. >unified, similar interfaces on the packages they use. Neither Softimage NT
  2156.  
  2157. >nor Lightwave are native Windows NT apps (unlike 3D Studio MAX), and 
  2158. >sooner or later they will both have to bite the bullet and make their 
  2159. >software completely NT-compliant. (It bugs Microsoft's OS Division no end 
  2160. >that one of Microsoft's own products, SI NT, doesn't even follow the NT 
  2161.  
  2162. What makes you think Lightwave is not NT complaint aside from it "looking
  2163. funny".  
  2164.  
  2165. Considering Microsoft owns SoftImage, maybe  3DMAX  will somehow become the
  2166. one that is not NT complaint. 
  2167.  
  2168. -- 
  2169. M C L - 
  2170.  
  2171. Article: 17809
  2172. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!guitar.sound.net!news
  2173. From: chuck@bbs.newtek.com (Chuck Baker)
  2174. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2175. Subject: Re: More Win95 problems
  2176. Date: Wed, 24 Apr 96 16:56:48
  2177. Organization: NewTek Technical Support
  2178. Lines: 80
  2179. Distribution: world
  2180. Message-ID: <19960424.798DE30.F786@bbs.newtek.com>
  2181. NNTP-Posting-Host: bbs.newtek.com
  2182.  
  2183. On Wed 24-Apr-1996  6:01 , Bill Hrgtn wrote:
  2184. BH> Even after doing a clean reload of Lightwave, I am unable to access the
  2185. BH> NT_AVI saver.  I know it's for use under NT, but shouldn't it still work
  2186. BH> under Win95....it seems to work for everyone else....
  2187.  
  2188.  
  2189. BH> I know how Charlie Brown feels whenever he sees a kite....
  2190.  
  2191.  
  2192. BH> Bill
  2193.  
  2194.  
  2195. It isn't the clean reload of LW that's necessary, it's the clean reload of the
  2196. multimedia drivers for Win95 after LW is loaded.
  2197.  
  2198.  
  2199. After you have installed Lightwave under Windows 95, you should
  2200.  
  2201. 1)  Go to the Settings option on the Windows "Start" menu,
  2202.  
  2203. 2)  Select the Control Panel,
  2204.  
  2205. 3)  Select Add/Remove Programs,
  2206.  
  2207. 4)  Select Windows Setup,
  2208.  
  2209. 5)  Select and remove the Multimedia group.
  2210.  
  2211. 6)  Exit and restart Windows.
  2212.  
  2213. 7)  Repeat 1-4 and re-add the multimedia group.
  2214.  
  2215. 8)  Exit and restart Windows again.
  2216.  
  2217. 9)  Delete the file NewTek\Programs\LW.CFG.
  2218.  
  2219. 10) Run LightWave, add all Plugins from the NewTek\Plugins\Layout directory,
  2220. including HIIPAVI16.P, HIIPAVI32.P, and NT_AVI.P.
  2221.  
  2222. 11) Exit and restart LightWave.
  2223.  
  2224. After this, the plugins, including the HIIP AVI and NT_AVI savers, should be
  2225. available and working.
  2226.  
  2227. There is a bug in the MicroSoft AVI codecs such that you can appear to have
  2228. rendered a blank AVI.  If you load the file in MediaPlayer and scrub the AVI
  2229. you will find that, while blank sections may have been appended to the
  2230. beginning and the end of the AVI, the AVI has actually rendered
  2231. successfully.
  2232.  
  2233. Windows 95 users who wish to use the PowerView OpenGL plugin need to get the
  2234. Windows 95 OpenGL.DLL.  The file is available on Compuserve, Go GraphDev,
  2235. search by the filename OPENGL95.ZIP, or by "Windows 95".  The file may be
  2236. available at other locations on the Net as well.
  2237.  
  2238.  
  2239. When saving an AVI, you must type in a complete filename in the filename
  2240. requester, including the extension ".avi", or no file will be saved.
  2241.  
  2242. We do have a known bug in the handling of the scene file parameter for the
  2243. animation type, which is what you are experiencing in item 2.  The
  2244. workaround is to edit the scene file in a text editor.  Look for the line:
  2245.  
  2246. AnimationType 4
  2247.  
  2248. (the number will vary depending on what you selected for type) and either
  2249. remove the line or change the number to 0.
  2250.  
  2251. Another workaround is never to save the scene with an animation type
  2252. selected; always wait and selected that at render time.
  2253.  
  2254. The product team has reported that this is fixed in 5.0.
  2255.   ========================================================================
  2256.   Chuck Baker                        |  TekWorld:  NewTek Tech Support BBS  
  2257.   Technical Support Online Services  |  telnet address:     bbs.newtek.com  
  2258.   NewTek, Inc.                       |  modem ports:          913-271-9299  
  2259.   ========================================================================
  2260.   CompuServe:  Go AmigaVend, NewTek; DTVForum, NewTek; GUGRPA, LightWave UG
  2261.   AOL: Keyword NewTek                    Email: Tech@newtek.com  
  2262.   ========================================================================
  2263.  
  2264. Article: 17810
  2265. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!cdc2.cdc.net!newsfeed.concentric.net!news
  2266. From: Bryant Reif <reifbrya@pilot.msu.edu>
  2267. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2268. Subject: Re: More Win95 problems
  2269. Date: Wed, 24 Apr 1996 17:58:58 -0400
  2270. Organization: Concentric Internet Services
  2271. Lines: 27
  2272. Message-ID: <317EA422.7108@pilot.msu.edu>
  2273. References: <4lku61$an1@newsbf02.news.aol.com> <4ll91g$4hk@news.nstn.ca>
  2274. NNTP-Posting-Host: cnc045214.concentric.net
  2275. Mime-Version: 1.0
  2276. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  2277. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  2278. X-Mailer: Mozilla 2.01 (Win95; I)
  2279.  
  2280. Mack wrote:
  2281. > In article <4lku61$an1@newsbf02.news.aol.com>, billhrgtn@aol.com says...
  2282. > >
  2283. > >Even after doing a clean reload of Lightwave, I am unable to access the
  2284. > >NT_AVI saver.  I know it's for use under NT, but shouldn't it still work
  2285. > >under Win95....it seems to work for everyone else....
  2286. > >
  2287. > >
  2288. > >I know how Charlie Brown feels whenever he sees a kite....
  2289. > >
  2290. > >
  2291. > >Bill
  2292. > why do people assume that nt software will work under 95. if it is designed
  2293. > for nt, run nt.too simple. 95 is a virus.some code is very nt specific.nt is a
  2294. > REAL 32 o/s. 95 is not.
  2295.  
  2296. Interesting sentence structure here....
  2297.  
  2298. The fact is that LW 4.0 runs just as well under Win95 as in does under NT.  I 
  2299. have had little problems with the NT-AVI savers.
  2300. -- 
  2301.  
  2302. Bryant Reif
  2303. mailto:reifbrya@pilot.msu.edu
  2304. http://www.aiesec.org/~bryant
  2305.  
  2306. Article: 17811
  2307. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!csn!news-1.csn.net!gw1.att.com!nntphub.cb.att.com!news
  2308. From: Lyle Milton <lmilton@whstar.wh.att.com>
  2309. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2310. Subject: Re: MacroForm
  2311. Date: 24 Apr 1996 22:12:03 GMT
  2312. Organization: AT&T
  2313. Lines: 12
  2314. Message-ID: <4lm8vj$jin@nntpa.cb.att.com>
  2315. References: <19960410.78F61F8.9588@bbs.newtek.com> <4lhaji$ro3@newsbf02.news.aol.com>
  2316. NNTP-Posting-Host: 135.5.44.*
  2317. Mime-Version: 1.0
  2318. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  2319. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  2320. X-Mailer: Mozilla 1.1 (Windows; U; 16bit)
  2321.  
  2322. simhoff@aol.com (SImhoff) wrote:
  2323. >Any plans for a Mac version?
  2324.  
  2325. When the Mac version surfaces we will make every attempt to support it.  
  2326.  
  2327. If the plug-in architecture remains the same, the port should be fairly 
  2328. staightforward since MacroForm uses Modeler's forms interface. Only time 
  2329. will tell...
  2330.  
  2331. -Lyle Milton
  2332. -One And Only Media
  2333.  
  2334.  
  2335. Article: 17812
  2336. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  2337. From: virtualbri@aol.com (VirtualBri)
  2338. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  2339. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  2340. Date: 24 Apr 1996 18:27:58 -0400
  2341. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  2342. Lines: 26
  2343. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  2344. Message-ID: <4lm9te$msh@newsbf02.news.aol.com>
  2345. References: <4llkfb$bc7@nnrp1.news.primenet.com>
  2346. Reply-To: virtualbri@aol.com (VirtualBri)
  2347. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  2348. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:34817 comp.graphics.apps.lightwave:17812 comp.graphics.packages.3dstudio:15452
  2349.  
  2350. >: Lightwave is on many of those "pro lists" now.  Years back it was
  2351. different, 
  2352. >: you're right.  Now, in my experience, LW is looked down upon far less
  2353. than 3DS 
  2354. >: or any of the other non-SGI packages because it has proven itself at
  2355. least in 
  2356. >: TV.
  2357. >
  2358. >I had the same problem many years ago. Now I realize how clueless some of
  2359.  
  2360. >the people who do hiring can really be. But then only recently have 
  2361. >people who do computer animation been refered to as "artists". 
  2362.  
  2363. People hear buzzwords, right or wrong, and then stick to them, for fear of
  2364. looking dumb.  Avid has made such a good name for themselves, deserved or
  2365. not, that when people ask what our non-linear editor is (the Media 100),
  2366. they say, "is that an Avid?" because they "only work on the Avid".
  2367.  
  2368. LightWave's been the victim of that mentality, and still needs to fight
  2369. hard against it.
  2370. --Brian
  2371.  
  2372.  
  2373. ======  http://members.aol.com/virtualbri/  ======
  2374. == Home of the rather large and mostly complete ==
  2375. =====  LightWave 3D Internet Resource Lists  =====
  2376.  
  2377. Article: 17813
  2378. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!fnnews.fnal.gov!unixhub!news.Stanford.EDU!morrow.stanford.edu!ssrl01!swithenbank
  2379. From: swithenbank@ssrl01.slac.stanford.edu
  2380. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2381. Subject: DKB '060 Accelrator advisory
  2382. Date: 24 Apr 96 15:11:13 -0800
  2383. Organization: SSRL, Stanford Synchrotron Radiation Lab
  2384. Lines: 8
  2385. Message-ID: <1996Apr24.151113.1@ssrl01>
  2386. NNTP-Posting-Host: ssrl01.slac.stanford.edu
  2387.  
  2388. Flyer users beware. If you are thinking about putting one of DKB's new
  2389. Wildfire '060 cards in your 2000 to enhance Lightwave rendering times
  2390. note the card requires Workbench 3.1. As most Flyer/A2000 users are 
  2391. aware, Workbench 2.1 is the max. for the Flyer in a 2000. I called
  2392. DKB, they say they are looking at a workaround for 2.1 use, but make
  2393. no promises.
  2394.  
  2395.  
  2396.  
  2397. Article: 17814
  2398. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!swrinde!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!news.cse.psu.edu!news.cc.swarthmore.edu!netnews.upenn.edu!news.voicenet.com!goodnews.voicenet.com!usenet
  2399. From: roadie@voicenet.com
  2400. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2401. Subject: Re: Toaster
  2402. Date: Thu, 25 Apr 1996 00:00:44 GMT
  2403. Organization: Voicenet - Internet Access - (215)674-9290
  2404. Lines: 32
  2405. Message-ID: <4lmf7l$jq@goodnews.voicenet.com>
  2406. References: <Pine.LNX.3.92.960417004250.1147B-100000@iasmh.bsu.edu>
  2407. NNTP-Posting-Host: philly329.voicenet.com
  2408. X-Newsreader: Forte Agent .99b.112
  2409.  
  2410. On Wed, 17 Apr 1996 00:45:18 -0500, Shadowbird <darius@iasmh.bsu.edu>
  2411. wrote:
  2412.  
  2413. >OK, you Newtek people---is there any truth to the whole Toaster for
  2414. >Windows thing?  I saw it on the WWW page, but have never heard of anything
  2415. >like it.  What exactly does that entail?
  2416. >
  2417. >Other question---I can't figure out CrossDOS---I have AmigaDOS and
  2418. >workbench v2.05, and as I've heard, it should come with the drivers to
  2419. >read IBM formatted floppies.  Well, it doesn't.  Am I missing something?
  2420. >
  2421. Dude its absolutely there.
  2422. Look in your DEVS drawer for DOS devices.(drivers)
  2423. You should see one called PC0:
  2424. Put it in your Workbench Startup drawer. Double click on it.
  2425. From now on your drive should recognize PC floppies. If you have an
  2426. older machine, it may only recognize DD or Double Density Disks
  2427. holding abot 720K in Dos. Your floppy drive was most likely made
  2428. before 1.4K was available. If you have a late model 3000 or an 2000
  2429. you bought used, the floppy drive may support High Density Disks. You
  2430. can contact Anti Gravity 1800-7-Gravity for a HD type drive you can
  2431. install in your 2000. Other Vendor might be MicroTech 708-851-3033.
  2432. Its well worth the investment!!
  2433.  
  2434.  
  2435.  
  2436.  
  2437. John Donlevie
  2438. Road-Ease, Inc.
  2439. Drexel Hill, PA
  2440. roadie@voicenet.com
  2441.  
  2442.  
  2443. Article: 17815
  2444. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!tandem!pacbell.com!pixar!usenet
  2445. From: Hal Hickel <hal@pixar.com>
  2446. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2447. Subject: Re: Motion Blur in LW
  2448. Date: Wed, 24 Apr 1996 16:59:08 -0700
  2449. Organization: Pixar
  2450. Lines: 30
  2451. Message-ID: <317EC04C.41C6@pixar.com>
  2452. References: <4l9os6$eun@bertrand.ccs.carleton.ca>
  2453. NNTP-Posting-Host: totoro.pixar.com
  2454. Mime-Version: 1.0
  2455. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  2456. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  2457. X-Mailer: Mozilla 2.01 (X11; I; IRIX 5.3 IP22)
  2458.  
  2459. Vince Tourangeau wrote:
  2460. > So exactly what technique does LightWave use for motion blur? Is it
  2461. > supersampling, which creates a kind of strobiscopic effect, or does it
  2462. > use more sophisticated methods, to create actual streaking in moving
  2463. > objects? How does it hold up when put to the test -- like, for example,
  2464. > how well does a quickly rotating wheel look when motion blur is used?
  2465. >         Sorry I'm asking all these questions, but I'm hoping to purchase a
  2466. > 3D rendering package soon -- I just HAVE to switch away from Strata
  2467. > StudioPro -- and I'm just trying to debate whether I should get
  2468. > ElectricImage Broadcast or LightWave. Right now, I'm thinking LW, but I
  2469. > gotta find some stuff out first...
  2470. >         Vince
  2471.  
  2472.  
  2473. Actually I've wanted to ask about this for awhile (don't know why I
  2474. haven't). Much of the motion blur I've seen from Lightwave has that
  2475. "stroboscopic" look, and I was kinda wondering why no one complains
  2476. about it. It seems like alot of the shots on Space and Bab are carefully
  2477. staged to obviate motion blur, (like panning the camera with a fast
  2478. moving ship so that it doesn't move much in screen space). Also,
  2479. whenever I see stills from these shows in VTU, they never seem to be
  2480. motion blurred, I allways assumed this was because the motion blur
  2481. doesn't hold up in stills, is this so? We did a couple of spots a few
  2482. years back at Will Vinton Studios for Chips Ahoy Cookies, and we used
  2483. both Lightwave and Animation Master (though mostly Lightwave) for the CG
  2484. parts of the spots. Both packages (at that time) had motion blur of the
  2485. stroboscopic variety, and it caused us some grief.  Any improvement in
  2486. this area?  -hal
  2487.  
  2488. Article: 17816
  2489. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!nwnews.wa.com!nwfocus.wa.com!krel.iea.com!news.moscow.com!news
  2490. From: "Bryan J. Blevins" <bblevins@moscow.com>
  2491. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2492. Subject: Re: Open GL hardware
  2493. Date: Wed, 24 Apr 1996 16:42:01 -0800
  2494. Organization: PalouseNet
  2495. Lines: 19
  2496. Message-ID: <317ECA59.2BCF@moscow.com>
  2497. References: <4lg8kk$jrp@CurlyJoe.spacestar.net>
  2498. NNTP-Posting-Host: bei.moscow.com
  2499. Mime-Version: 1.0
  2500. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  2501. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  2502. X-Mailer: Mozilla 2.0 (Macintosh; I; 68K)
  2503.  
  2504. Sean Scott wrote:
  2505. > My question is about the requirements for 5.0's Open GL.  What hardware will I
  2506. > need to implement so as to use Open GL?  I've heard of GLint and GLoria...is
  2507. > this the route to take?
  2508.  
  2509. You don't need any hardware to use OpenGL.  OpenGL works surprisingly 
  2510. well without hardware acceleration.
  2511.  
  2512. If you got some money burning a hole in your pocket you can get a nice 
  2513. OpenGL accelerator card, but I would rather put my money towards memory, 
  2514. drives, or a faster CPU. (items that help in actual rendering)
  2515.  
  2516. ----------------------------------------------------------
  2517. Bryan J. Blevins                 Blevins Enterprises, Inc.                             
  2518. bblevins@bei.moscow.com          WWW http://bei.moscow.com
  2519.                       (208)885-3805
  2520.  
  2521.    Money is the root of all evil, and man needs roots.
  2522.  
  2523. Article: 17817
  2524. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!swrinde!newsfeed.internetmci.com!tank.news.pipex.net!pipex!howland.reston.ans.net!newsjunkie.ans.net!newsfeeds.ans.net!rcogate.rco.qc.ca!Rezonet.net!Vir.com!usenet
  2525. From: Jean-Eric Hénault <videosep@montreal.com>
  2526. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2527. Subject: Re: Upgrading???
  2528. Date: Wed, 24 Apr 1996 19:00:54 -0400
  2529. Organization: Video S.E.P.
  2530. Lines: 20
  2531. Message-ID: <317EB2A6.6D35@montreal.com>
  2532. References: <3177FF81.3D02@polaris.net>
  2533. NNTP-Posting-Host: ipdyne6.vir.com
  2534. Mime-Version: 1.0
  2535. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  2536. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  2537. X-Mailer: Mozilla 2.0 (Win95; I)
  2538. To: Marco Sederquist <marco@polaris.net>
  2539.  
  2540. Marco Sederquist wrote:
  2541. > does anybody think it's fair that newtek is going to make us pay
  2542. > $500 dollars for an upgrade. Hell I just bought V4.0 4 months ago.. Now
  2543. > I'm going to have to shell out a Sh*t load of money (for me) so I can
  2544. > have what other programs have always had. I think Newtek should call this
  2545. > V4.1 and let us, how spent 800+ dollars get what we deserve....
  2546. > Marco
  2547. > marco@polaris.net
  2548. > www.polaris.net/~marco/
  2549.  
  2550. If this makes you feel better, I have to pay 700 $ to upgrade... because 
  2551. I live in Canada ;-) (I pay in canadian dollars...)
  2552.  
  2553. Remember that the retail price has also gone up 500$. I think it's a 
  2554. fair upgrade price since new users will have to pay 500$ more anyway.
  2555.  
  2556. Jean-Eric
  2557.  
  2558.  
  2559.  
  2560. Article: 17818
  2561. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!math.ohio-state.edu!magnus.acs.ohio-state.edu!news
  2562. From: Jeff Jasper <jasper.7@osu.edu>
  2563. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2564. Subject: Re: Now the Open GL board question
  2565. Date: Wed, 24 Apr 1996 20:24:13 -0400
  2566. Organization: The Ohio State University
  2567. Lines: 19
  2568. Message-ID: <317EC62D.5792@osu.edu>
  2569. References: <mad.6kad@torment.tmisnet.com> <4ll8a1$4hk@news.nstn.ca> <4llno4$g94@nntp.pinc.com>
  2570. Reply-To: jasper.7@osu.edu
  2571. NNTP-Posting-Host: ts23-2.homenet.ohio-state.edu
  2572. Mime-Version: 1.0
  2573. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  2574. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  2575. X-Mailer: Mozilla 3.0B2 (WinNT; I)
  2576.  
  2577. > I had some people post me powerview times a couple of months back and,
  2578. > although the millenium is a quicker 2D card than the stealth, there
  2579. > was NO OpenGL acceleration.  The only difference was the speed of the
  2580. > processor.  The real screamer was an intergraph machine.
  2581.  
  2582. The Millenium DOES have OpenGL acceleration, but for good quality 3D
  2583. acceleration you should set up the card with 8megs of WRAM. No the
  2584. Millenium doesn't have nearly the performance of most GLINT based
  2585. cards or the GLZ cards from intergraph but they also cost a a hell
  2586. of a lot less. It is a low end means to getting 3D previews, but
  2587. don't expect to be getting real time previews at 1240x768 with 32-bit
  2588. color. Some of the higher end GLINT cards and GLZ cards have
  2589. geometry processsors which the Millenium does not.
  2590.  
  2591. Jeff
  2592. -----------
  2593. Sr. Programmer 3
  2594. Advanced Computing Center for the Arts and Design
  2595. Emerging Technology Studio
  2596.  
  2597. Article: 17819
  2598. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!math.ohio-state.edu!magnus.acs.ohio-state.edu!lerc.nasa.gov!purdue!haven.umd.edu!cs.umd.edu!coopnews.coop.net!news.den.mmc.com!news.orl.mmc.com!NewsWatcher!user
  2599. From: bill_l@magicnet.net (Bill Leonard)
  2600. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2601. Subject: Re: Whoa! LW 5.0?!
  2602. Date: Wed, 24 Apr 1996 15:44:40 +0100
  2603. Organization: cyber.lab g.f.x.
  2604. Lines: 27
  2605. Message-ID: <bill_l-2404961544410001@141.240.15.63>
  2606. References: <4lb0p3$qqs@newsbf02.news.aol.com> <4lb56m$s2f@newsbf02.news.aol.com> <317E3B27.2A99@dev.uol.com>
  2607. NNTP-Posting-Host: 141.240.15.63
  2608.  
  2609. In article <317E3B27.2A99@dev.uol.com>, Prem Subrahmanyam
  2610. <prem@dev.uol.com> wrote:
  2611.  
  2612. > Stranahan wrote:
  2613. > > 
  2614. > > This is because NewTek raised the price, of course - the fact is, $495 is
  2615. > > a lot for an upgrade.
  2616. > > 
  2617. > It certainly is (yet I'm saving up the money to get the upgrade
  2618. > anyway).  3ds has never had an upgrade that was more than $200-$300,
  2619. > while it was under DOS, and that's for a $2500+ program!!
  2620.  
  2621. If you're using this software for production purposes, $500 is not a lot,
  2622. and should pay for itself in the first job you do with your new software. 
  2623. If you're just screwing around, then $500 is a lot I guess.
  2624.  
  2625. The only upgrade I have had a problem paying for lately is Director 5. The
  2626. features are not that significant and yet it was a $400 upgrade, for an
  2627. $800 application!!
  2628.  
  2629. > Prem Subrahmanyam
  2630.  
  2631. Bill Leonard - bill_l@magicnet.net
  2632. cyber.lab g.f.x.
  2633. Orlando, Florida
  2634.  
  2635. Article: 17820
  2636. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!math.ohio-state.edu!magnus.acs.ohio-state.edu!news
  2637. From: Jeff Jasper <jasper.7@osu.edu>
  2638. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2639. Subject: Re: LW vs Alias
  2640. Date: Wed, 24 Apr 1996 20:29:56 -0400
  2641. Organization: The Ohio State University
  2642. Lines: 27
  2643. Message-ID: <317EC784.7E9D@osu.edu>
  2644. References: <4llha9$89r@netaxs.com>
  2645. Reply-To: jasper.7@osu.edu
  2646. NNTP-Posting-Host: ts23-2.homenet.ohio-state.edu
  2647. Mime-Version: 1.0
  2648. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  2649. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  2650. X-Mailer: Mozilla 3.0B2 (WinNT; I)
  2651.  
  2652. > Right now I am a graphic design student and I want to get into my first
  2653. > love, animation. I have been on the amiga for a good - happy - fanatical 8
  2654. > years now. I have the option to purchase a new Indy r5000 128 with alias,
  2655. > the reason I want to do this is to learn the high end stuff. I want to
  2656. > take the next step from lightwave. Am I correct in thinking that having a
  2657. > few years of personal exprience on such a system, mixed with my proven
  2658. > talent in animation would help in finding a job in my dream career? Would
  2659. > the difference in job prospects between alias and lightwave justify
  2660. > purchasing a system. Basically would I be worth more having exceptional
  2661. > skills in Alias or Lightwave. Yes, I understand anyone can have skills
  2662. > with a bit of motivation, and talent makes you valuable.
  2663. > Please don't turn this into a war over specifics of each package, I just
  2664. > want to know the low down, which one pays?
  2665.  
  2666.  
  2667. They both pay and companies hire mainly on talent, not which software you
  2668. know. You do see at lot of adds looking for Alias or Softimage people, but
  2669. if you show them a demo real that knocks their socks off they will consider
  2670. you. If you have the means though to get Alias and not starve, by all means
  2671. get it cause it is a wonderful program to use. Running LW on a fast workstation
  2672. will save you a heap of money though. 
  2673.  
  2674. Jeff 
  2675. -----------
  2676. Sr. Programmer 3
  2677. Advanced Computing Center for the Arts and Design
  2678. Emerging Technology Studio
  2679.  
  2680. Article: 17821
  2681. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsjunkie.ans.net!newsfeeds.ans.net!rcogate.rco.qc.ca!Rezonet.net!Vir.com!usenet
  2682. From: Jean-Eric Hénault <videosep@montreal.com>
  2683. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2684. Subject: Re: Modeler question..?
  2685. Date: Wed, 24 Apr 1996 19:03:43 -0400
  2686. Organization: Video S.E.P.
  2687. Lines: 28
  2688. Message-ID: <317EB34F.1ECC@montreal.com>
  2689. References: <31722ea5.9081683@nntp01> <3176bfaf.64121600@unix.globalone.net> <4l7e0v$i6j@dfw-ixnews2.ix.netcom.com>
  2690. NNTP-Posting-Host: ipdyne6.vir.com
  2691. Mime-Version: 1.0
  2692. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  2693. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  2694. X-Mailer: Mozilla 2.0 (Win95; I)
  2695. To: Justin Kuzmanich <two10se@ix.netcom.com>
  2696.  
  2697. Justin Kuzmanich wrote:
  2698. > I used Lightwave about two years ago on an amiga 4000, loved the
  2699. > program and had no problems. Recently I have gained access to a pc
  2700. > running lightwave and when i extrude text in modeler everything looks
  2701. > cool; but when the text is loaded into layout and rendered it looks
  2702. > like it is hollow or something. I can see the text but it looks like
  2703. > the front surface is missing. I've tried different things but nothing
  2704. > seems to work....Does this have something to do with the differences
  2705. > between the amiga and pc versions?? What am I doing wrong, your help is
  2706. > greatly anticipated and appreciated...
  2707. >   Justin Kuzmanich
  2708. >   two10se@ix.netcom.com
  2709.  
  2710. Have you verified that your polygons are facing the right directions ? 
  2711. Also verify your settings. Defaults settings between the Amiga and the 
  2712. PC versions can be different, but the software behaves exactly the same. 
  2713. They even share some bugs.
  2714.  
  2715. Are you using TrueType or Postscript fonts? Some fonts may also have 
  2716. problems. You may have to merge some points. If two points of the same 
  2717. polygon overlap in the same location, they will cause some sort of 
  2718. non-planar polygon, that will not render.
  2719.  
  2720. Jean-Eric
  2721.  
  2722.  
  2723.  
  2724. Article: 17822
  2725. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsjunkie.ans.net!newsfeeds.ans.net!rcogate.rco.qc.ca!Rezonet.net!Vir.com!usenet
  2726. From: Jean-Eric Hénault <videosep@montreal.com>
  2727. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2728. Subject: Re: My take on NAB: 3DS MAX vs. LW 5.0
  2729. Date: Wed, 24 Apr 1996 19:14:14 -0400
  2730. Organization: Video S.E.P.
  2731. Lines: 41
  2732. Message-ID: <317EB5C6.24C5@montreal.com>
  2733. References: <31771CD7.62B1@execpc.com> <4l8q6g$473@hermes.acs.unt.edu> <4l9psr$7l7@steel.interlog.com> <31792c69.2993704@news.alt.net> <4ldia5$q5@dfw-ixnews8.ix.netcom.com>
  2734. NNTP-Posting-Host: ipdyne6.vir.com
  2735. Mime-Version: 1.0
  2736. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  2737. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  2738. X-Mailer: Mozilla 2.0 (Win95; I)
  2739. To: Alan Chan <achan@ix.netcom.com>
  2740.  
  2741. Alan Chan wrote:
  2742. > In <31792c69.2993704@news.alt.net> tkrego@norden1.com (Tim Krego)
  2743. > writes:
  2744. > >
  2745. > >On Thu, 18 Apr 96 04:48:23 GMT, gdavison@interlog.com (Gord Davison)
  2746. > >wrote:
  2747. > >>>Seamless Plugin Architecture Nope
  2748. > >> ^^^^^^^^
  2749. > >>  How do you define *seamless*?
  2750. > >
  2751. > >Where a plugin works just like it was a feature of the program. This
  2752. > >is in the underlying architecture of MAX and I think LW's plugin
  2753. > >architecture doesn't support it in LW 4.0. I haven't seen LW 5.0, just
  2754. > >the posts, so I don't know if the plugin stuff has been expanded.
  2755. > >
  2756. > >For example. In LW Modeler 4.0, Fori's PowerView is an external plugin
  2757. > >that kicks you out of Modeler until you exit. In MAX it is just
  2758. > >another viewport. With LW 5.0 supporting OpenGL that may be fixed, but
  2759. > >other plugins are still external.
  2760. > Funny, everything looks like part of the program to me.
  2761. > AC
  2762.  
  2763. Don't worry about 3DS guys, these people don't know what they're missing. Most of the people that are 
  2764. using LightWave are veteran 3D animators. They were doing 3D on LW's ancestors on the Amiga back in 1987 
  2765. while 3DS didn't even exist. Anyone remember Videoscape 3D? Sculpt 3D ? Turbo Silver, Caligari and Imagine 
  2766.  
  2767. I think the main reason why people use 3DS in the games industry is because games require a lot more 
  2768. people to create than TV or movies. And 3DS animators are a lot easier to find than for LightWave. It's 
  2769. still the most popular 3D program around. But the discriminating users who do TV on a weekly basis usually 
  2770. choose LightWave which has different needs. As for motion pictures or big budget commercials, they 
  2771. traditionally used SoftImage or Alias. 
  2772.  
  2773. Don't worry about those 3DS users who see any other program's feature they don't have as a flaw... ;-)
  2774.  
  2775. Jean-Eric
  2776.  
  2777.  
  2778.  
  2779. Article: 17823
  2780. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsjunkie.ans.net!newsfeeds.ans.net!rcogate.rco.qc.ca!Rezonet.net!Vir.com!usenet
  2781. From: Jean-Eric Hénault <videosep@montreal.com>
  2782. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2783. Subject: Re: Lightwave for Mac
  2784. Date: Wed, 24 Apr 1996 19:24:25 -0400
  2785. Organization: Video S.E.P.
  2786. Lines: 42
  2787. Message-ID: <317EB829.5752@montreal.com>
  2788. References: <31788964.7051@interlog.com> <4lc1ie$7p2@newsbf02.news.aol.com>
  2789. NNTP-Posting-Host: ipdyne6.vir.com
  2790. Mime-Version: 1.0
  2791. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  2792. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  2793. X-Mailer: Mozilla 2.0 (Win95; I)
  2794. To: Stranahan <stranahan@aol.com>
  2795.  
  2796. Stranahan wrote:
  2797. > hammed said...
  2798. > --------------------
  2799. > Don't take this personally but skipping a version for the MAC shows that
  2800. > MACs
  2801. > weren't as high a priority for Newtek and for the same reason it just
  2802. > doesn't
  2803. > seem like they would put all the effort required to create and maintain a
  2804. > totally different interface for MACs.  All speculation though.
  2805. > -------------------
  2806. > Well, here's the deal - when we announced LightWave 4.0, we basically
  2807. > (because of bandwidth issues) had a choice between SGI and Macs. We picked
  2808. > SGI, because we wanted LightWave to be taken seriously as a professional
  2809. > application.
  2810. > What we didn't take into account was how quickly the Alpha would become a
  2811. > very acceptable standard for pros. Given that, the Mac would have been a
  2812. > better choice for financial reasons.
  2813. > In addition, there are few real Mac fans at NewTek; when I was there,
  2814. > others HATED Macs and made fun of them. Personally, I like 'em more....
  2815. > _____________________________________________
  2816. > Lee Stranahan
  2817. > "I shot a half hour, 35mm movie with professional quality visual effects
  2818. > for around $5000 - and I can show you how to do it, too."
  2819. > Access DeniedURL - http://users.aol.com/stranahan/access.htm
  2820. > Lee's Home Page URL - http://users.aol.com/stranahan/main.htm
  2821.  
  2822. I think LW for the Mac will be great... although a bit slower than a Dec 
  2823. Alpha or a fast Pentium, but still... ;-)
  2824.  
  2825. I feel that LW for the Mac will become one of the best (the best?) 3D 
  2826. package on the Mac. I hope this bring a lot of new users to the club...
  2827.  
  2828. Jean-Eric
  2829.  
  2830.  
  2831.  
  2832. Article: 17824
  2833. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsjunkie.ans.net!newsfeeds.ans.net!rcogate.rco.qc.ca!Rezonet.net!Vir.com!usenet
  2834. From: Jean-Eric Hénault <videosep@montreal.com>
  2835. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2836. Subject: Re: Lightwave for Mac / PPC NT?
  2837. Date: Wed, 24 Apr 1996 19:26:57 -0400
  2838. Organization: Video S.E.P.
  2839. Lines: 25
  2840. Message-ID: <317EB8C1.7433@montreal.com>
  2841. References: <olsonjj-1804962218220001@129.219.72.219> <4l8uvt$qvv@islandnet.com> <4leao8$c4n@dfw-ixnews2.ix.netcom.com> <bill_l-2204961257530001@141.240.15.63>
  2842. NNTP-Posting-Host: ipdyne6.vir.com
  2843. Mime-Version: 1.0
  2844. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  2845. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  2846. X-Mailer: Mozilla 2.0 (Win95; I)
  2847. To: Bill Leonard <bill_l@magicnet.net>
  2848.  
  2849. Bill Leonard wrote:
  2850. > In article <4leao8$c4n@dfw-ixnews2.ix.netcom.com>,
  2851. > wmendez@ix.netcom.com(William A. Mendez ) wrote:
  2852. > > I feel that MIPS and Power PC's Running NT never got off ground why?
  2853. > Because SGI (IRIX/Indigo Magic) and Apple (MacOS) have better operating
  2854. > systems available for those processors.  No one _wants_ to use NT, they're
  2855. > usually forced into it.
  2856. > > Will Mendez
  2857. > > ALPHA/NT
  2858. > Bill Leonard - bill_l@magicnet.net
  2859. > cyber.lab g.f.x.
  2860. > Orlando, Florida
  2861.  
  2862. Personally, I like Windows NT. Okay, It's not as user friendly as Windows 95, but once it's set up, you 
  2863. can't crash it... And you still can't do pre-emptive multitasking like NT can on a Mac. And you can't run 
  2864. Mac-OS on a 366 Mhz Dec Alpha...
  2865.  
  2866. Jean-Eric
  2867.  
  2868.  
  2869.  
  2870. Article: 17825
  2871. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsjunkie.ans.net!newsfeeds.ans.net!rcogate.rco.qc.ca!Rezonet.net!Vir.com!usenet
  2872. From: Jean-Eric Hénault <videosep@montreal.com>
  2873. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2874. Subject: Re: Question about 5.0
  2875. Date: Wed, 24 Apr 1996 19:37:43 -0400
  2876. Organization: Video S.E.P.
  2877. Lines: 24
  2878. Message-ID: <317EBB47.3A24@montreal.com>
  2879. References: <3177A0C3.508@atlanta.com> <4l99lu$cf6@newsbf02.news.aol.com> <4ljepi$p46@garbo.spimageworks.com>
  2880. NNTP-Posting-Host: ipdyne6.vir.com
  2881. Mime-Version: 1.0
  2882. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  2883. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  2884. X-Mailer: Mozilla 2.0 (Win95; I)
  2885. To: Colin Campbell <colin@spimageworks.com>
  2886.  
  2887. Colin Campbell wrote:
  2888. > freddric@aol.com (Freddric) wrote:
  2889. > >Plugin for Volumetric lighting will be available this summer. Quote from
  2890. > >Newtek at NAB.
  2891. > You mean there's actually a plug-in for LW that 3DS has built in?  Ironic, huh?
  2892. > --
  2893. > ****************************************************
  2894. > Colin Campbell
  2895. > Sony Pictures Imageworks      (310) 280-7695
  2896. > TriStar Building              colin@spimageworks.com
  2897. > 10202 W Washington Blvd
  2898. > Culver City, CA 90232
  2899.  
  2900. Those of you that think a plug-in has to be a completelly different 
  2901. interface with a dedicated look and feel is wrong. Some plug-ins for LW 
  2902. are completelly different applications that import for example scenes 
  2903. and objects to transform them. But more and more, the new plug-ins are 
  2904. simply built-into the interface of LW. 
  2905.  
  2906. Jean-Eric
  2907.  
  2908.  
  2909.  
  2910. Article: 17826
  2911. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsjunkie.ans.net!newsfeeds.ans.net!rcogate.rco.qc.ca!Rezonet.net!Vir.com!usenet
  2912. From: Jean-Eric Hénault <videosep@montreal.com>
  2913. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2914. Subject: Re: Powerview Problems
  2915. Date: Wed, 24 Apr 1996 19:39:42 -0400
  2916. Organization: Video S.E.P.
  2917. Lines: 42
  2918. Message-ID: <317EBBBE.2401@montreal.com>
  2919. References: <317BEB03.706A@cyberoptics.com> <4li9fb$9or@newsbf02.news.aol.com> <Pine.SUN.3.93.960423141244.4377D-100000@access1.digex.net>
  2920. NNTP-Posting-Host: ipdyne6.vir.com
  2921. Mime-Version: 1.0
  2922. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  2923. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  2924. X-Mailer: Mozilla 2.0 (Win95; I)
  2925. To: Ernie Wright <erniew@access.digex.net>
  2926.  
  2927. Ernie Wright wrote:
  2928. > My reply on the mailing list:
  2929. > --------------
  2930. > > [...] when I try to use powerview, it returns with "can't get module
  2931. > > handle",
  2932. > Exit Modeler, rename the plug-in file PVIEWIGL.P, remove the line in
  2933. > LWM.CFG that refers to the plug-in, start Modeler, re-install.
  2934. > > "return a need palette pixal",
  2935. > It'll say this when the color depth of your display is less that 16-bit,
  2936. > e.g. 256 colors.
  2937. > > amd shows a jumbled image slightly resembling my object....
  2938. > Windows ordered dither looks great, doesn't it?
  2939. > --------------
  2940. > I should have added that, unlike LW itself, OpenGL doesn't support non-
  2941. > convex polygons.  These are polygons with concave parts or holes (points
  2942. > not on the convex hull), which unfortunately includes almost every letter
  2943. > of the alphabet.
  2944. > Also, by default, OpenGL is right-handed.  LW is left-handed, so Power-
  2945. > View will appear to mirror your objects.
  2946. > - Ernie
  2947.  
  2948.  
  2949. I have found a way around the non-convex polygons. Simply copy all the 
  2950. layers you want to preview into an empty layer, triple the polygons into 
  2951. that layer, and activate the PowerView plug-in... Don't forget to delete 
  2952. that layer once you're finished.
  2953.  
  2954. I know that LW 5.0 has solved that problem and now offers full Open-GL 
  2955. everywhere... not just in modeler.
  2956.  
  2957. Jean-Eric
  2958.  
  2959.  
  2960. Article: 17827
  2961. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!news.digisys.net!usenet
  2962. From: fredster@digisys.net (Fredster)
  2963. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2964. Subject: Re: PVR question... even though this is a LW
  2965. Date: Thu, 25 Apr 1996 00:22:54 GMT
  2966. Organization: :)
  2967. Lines: 22
  2968. Message-ID: <317ec418.2487476@news.digisys.net>
  2969. References: <mad.6pei@torment.tmisnet.com>
  2970. NNTP-Posting-Host: modem79.digisys.net
  2971. X-Newsreader: Forte Agent .99d/32.182
  2972.  
  2973. On 24 Apr 96 08:53:46 PST, mad@torment.tmisnet.com (Mark Dunakin)
  2974. wrote:
  2975.  
  2976. >a>         Does anyone know how to delete rendered LW frames from the DPS
  2977. >a> drive on
  2978. >a> an NT system?
  2979. >
  2980. You can't delete individual frames of an animation on the PVR. You
  2981. have to delete the .pvd file in the (in my case)
  2982. p:\pvr\disk0\whatever\whatever.pvd.
  2983.  
  2984. Keep in mind, the directory structure you see in the file manager
  2985. isn't real. The only actual files on the PVR drive are .pvd or .pst.
  2986. When you go to the tga\whatever directory and see all the frames of an
  2987. animation, you're really just looking at the whatever.pvd. 
  2988.  
  2989. -------------------------------------------------------
  2990. Fredster
  2991. fredster@digisys.net
  2992. http://www.digisys.net/users/fredster
  2993. Brownies - not just for breakfast anymore!
  2994.  
  2995.  
  2996. Article: 17828
  2997. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.supernet.net!news.cyberport.com!news.leonardo.net!nntp.adnetsol.com!news
  2998. From: KM <kmclaine@adnetsol.com>
  2999. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3000. Subject: Computer graphics Job Offer
  3001. Date: Wed, 24 Apr 1996 10:33:06 -0700
  3002. Organization: 3DT, Inc.
  3003. Lines: 21
  3004. Message-ID: <317E65D2.5A10@adnetsol.com>
  3005. NNTP-Posting-Host: dialup209.adnetsol.com
  3006. Mime-Version: 1.0
  3007. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  3008. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  3009. X-Mailer: Mozilla 2.01 (Win16; I)
  3010.  
  3011. WORK FROM YOUR HOME WITH YOUR COMPUTER
  3012.  
  3013.  
  3014. 3RD Dimension Technologies, INC, a Hollywood special FX company 
  3015.  
  3016. searching for computer literate people to contract with to assist
  3017.  
  3018. in 3D graphics. Will train but must already know Windows 3.1 or better.
  3019.  
  3020.  
  3021. System Requirements
  3022.  
  3023. 486 DX 2-66, 8 meg RAM
  3024. IBM PC or compatable 
  3025. Super VGA Color Monitor
  3026. Running Windows 3.1 or better 
  3027.  
  3028.  
  3029. For more info call Tracy or Robin U.S 800/455-3558 
  3030.  
  3031. Outside U.S 818/865-8210
  3032.  
  3033. Article: 17829
  3034. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.supernet.net!news.cyberport.com!news.leonardo.net!nntp.adnetsol.com!news
  3035. From: KM <kmclaine@adnetsol.com>
  3036. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3037. Subject: Computer Graphics Job Offer
  3038. Date: Wed, 24 Apr 1996 10:33:16 -0700
  3039. Organization: 3DT, Inc.
  3040. Lines: 21
  3041. Message-ID: <317E65DC.1AEF@adnetsol.com>
  3042. NNTP-Posting-Host: dialup209.adnetsol.com
  3043. Mime-Version: 1.0
  3044. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  3045. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  3046. X-Mailer: Mozilla 2.01 (Win16; I)
  3047.  
  3048. WORK FROM YOUR HOME WITH YOUR COMPUTER
  3049.  
  3050.  
  3051. 3RD Dimension Technologies, INC, a Hollywood special FX company 
  3052.  
  3053. searching for computer literate people to contract with to assist
  3054.  
  3055. in 3D graphics. Will train but must already know Windows 3.1 or better.
  3056.  
  3057.  
  3058. System Requirements
  3059.  
  3060. 486 DX 2-66, 8 meg RAM
  3061. IBM PC or compatable 
  3062. Super VGA Color Monitor
  3063. Running Windows 3.1 or better 
  3064.  
  3065.  
  3066. For more info call Tracy or Robin U.S 800/455-3558 
  3067.  
  3068. Outside U.S 818/865-8210
  3069.  
  3070. Article: 17830
  3071. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!btnet!zetnet.co.uk!usenet
  3072. From: terry.hill@zetnet.co.uk (Terry Hill)
  3073. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3074. Subject: Re: Possibly DUMB question re: LW4.0
  3075. Date: Mon, 22 Apr 1996 02:52:21 +0100
  3076. Lines: 39
  3077. Message-ID: <4lmk3t$u9s@irk.zetnet.co.uk>
  3078. NNTP-Posting-Host: victoria.zetnet.co.uk
  3079.  
  3080. In message <3179ca71.38505536@unix.globalone.net>
  3081.         atlantis@globalone.net writes: 
  3082.  
  3083. >   I created a simple TEXT logo and surfaced it as usual.  The
  3084. > problem lies in the lighting.  If I turn AMBIENT light to 0% and 
  3085. the ONLY light
  3086. > down to 0%, shouldn't the image render black?  I can't seem to get the
  3087. > light/ambient to cause the image to go dark.  What am I doing 
  3088. wrong?  I've tried
  3089. > all 3 types of light, with, and without falloff.  Ambient at 0-5%, 
  3090. and the ONLY
  3091. > light source at anywhere from 80-0%.  The image always seems to be the same
  3092. > brightness.
  3093. >  Oh, BTW:, I'm set in the Camera options to Realistic, Trace Shadows.
  3094.  
  3095. Hi there,
  3096.  
  3097. It sounds like you are using a reflection map to do a shiny chrome like
  3098. logo.  If you use reflection maps, they arn`t affected by any of the
  3099. options you have set.  Try placing a large polygon behind the camera, with
  3100. the image you want reflected mapped on it, and tracing reflections
  3101. (after removing the refl map of course...), or even using a half sphere.
  3102. You should get the object to do what you want.  Also, try playing with the
  3103. options for reflection mapping - there are four to play with (go on give
  3104. `em a prod boy!)
  3105.  
  3106. BTW - IF you are using shiny chrome, bear in mind that it`s been done by
  3107. everyone, and although it looks kind of cool, it`s very boring these days
  3108. especially on flying logo`s...
  3109.  
  3110. Hope this helps.
  3111.  
  3112. Cheers,
  3113. -- 
  3114.  Tel
  3115.  terry.hill@zetnet.co.uk
  3116.  
  3117. PS - Make sure the polygon is facing the object!
  3118.  
  3119.  
  3120. Article: 17831
  3121. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!surfnet.nl!sun4nl!Utrecht.NL.net!easy1.worldaccess.nl!usenet
  3122. From: vidiform@worldaccess.nl (vidiform)
  3123. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3124. Subject: VIDIFORM RENDER SERVICE (put all your animations on video for a low price)
  3125. Date: Wed, 24 Apr 1996 22:11:51 GMT
  3126. Organization: World Access, the easy way to Internet
  3127. Lines: 6
  3128. Message-ID: <4lm5dm$a4n@easy1.worldaccess.nl>
  3129. NNTP-Posting-Host: wxs3-3.worldaccess.nl
  3130. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  3131.  
  3132. Ask info to render your scenes and recording to video.
  3133. Only lightwave and 3Dstudio rel 4
  3134. Vidiform
  3135.  
  3136. e-mail: vidiform@worldaccess.nl
  3137.  
  3138.  
  3139. Article: 17832
  3140. Path: news2.cais.com!news.cais.net!misery.millcomm.com!usenet
  3141. From: ejd@millcomm.com (Eric Donaldson)
  3142. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3143. Subject: FS: Amiga PAR with 1.6 GB drive
  3144. Date: 25 Apr 1996 01:54:22 GMT
  3145. Organization: Wakka Nakka Beachside
  3146. Lines: 8
  3147. Message-ID: <4lmm0e$fne@misery.millcomm.com>
  3148. NNTP-Posting-Host: dial-28.roch.millcomm.com
  3149. Mime-Version: 1.0
  3150. Content-Type: Text/Plain; charset=US-ASCII
  3151. X-Newsreader: WinVN 0.99.7
  3152.  
  3153.  
  3154. For Sale: PAR for Amiga with 1.6GB AV drive.  $1200 or best offer
  3155.  
  3156. Please send email if interested.
  3157.  
  3158. - Eric Donaldson
  3159. ejd@millcomm.com
  3160.  
  3161.  
  3162. Article: 17833
  3163. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!news.msfc.nasa.gov!bcm.tmc.edu!newshost.convex.com!cnn.exu.ericsson.se!eua.ericsson.se!news.sics.se!ifi.uio.no!nntp.uio.no!nntp.uib.no!nntp-bergen.UNINETT.no!nntp-trd.UNINETT.no!newsfeed.sunet.se
  3164. From: Lars Damsholt  - aka. MayDay <mayday@dk-online.dk>
  3165. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3166. Subject: HotKeys
  3167. Date: 24 Apr 96 00:40:14 GMT
  3168. Organization: Customer at DKnet
  3169. Lines: 4
  3170. Message-ID: <01bb3176.732f4400$c6dbcec2@mayday>
  3171. NNTP-Posting-Host: h9.dk-online.dk
  3172. X-Newsreader: Microsoft Internet News
  3173.  
  3174. Could Somebody Pleeze Mail Me A Complete List Of Hotkeys?
  3175.  
  3176. E-Mail : Mayday@dk-online.dk
  3177.  
  3178.  
  3179. Article: 17834
  3180. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!newshub.csu.net!charnel.ecst.csuchico.edu!psgrain!nntp.teleport.com!usenet
  3181. From: memex@teleport.com (Kreg Branden)
  3182. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  3183. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  3184. Date: Thu, 25 Apr 1996 03:31:01 GMT
  3185. Organization: Teleport - Portland's Public Access (503) 220-1016
  3186. Lines: 42
  3187. Message-ID: <4lmrr4$k8g@nadine.teleport.com>
  3188. References: <3179DA34.7524@osu.edu> <4lcsf6$eun@newsbf02.news.aol.com> <317A6522.41FF@osu.edu> <shfDqA3rM.DE3@netcom.com> <4lkd8n$kqc@nadine.teleport.com> <4llkqi$bm5@nnrp1.news.primenet.com>
  3189. NNTP-Posting-Host: ip-pdx20-35.teleport.com
  3190. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  3191. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:34824 comp.graphics.apps.lightwave:17834 comp.graphics.packages.3dstudio:15471
  3192.  
  3193. Steph Greenberg <steph@primenet.com> wrote:
  3194.  
  3195.  
  3196. >: >hands.  Everything was done by hand -- motions were keyframed by hand,
  3197. >: >surfaces were coded by hand in RenderMan, etc.  An excellent example of
  3198. >: >the artist vs. the tool.
  3199. >: >    Stuart Ferguson        (shf@netcom.com)
  3200.  
  3201.  
  3202. >:    I really hope people keep this in mind when they start talking
  3203. >: about how cool Biped (for the MAX) is...
  3204.  
  3205. >I think if you use Biped the way it's supposed to be used, you will get 
  3206. >alot of mediocre, crappy character animation. But I'm interested in 
  3207. >seeing what it does when you don't read the manual, and twist it to do 
  3208. >what it wasn't intended to do . . .
  3209.  
  3210.   At that point I think you'd still get a lot of crappy computer
  3211. looking motion.  As Rick May pointed out elsewhere, Biped will be nice
  3212. for background characters that the audience won't be paying *too* much
  3213. attention to.  
  3214.  
  3215. >:   The guy (I have no idea what his name is) that animated the T.rex
  3216. >: chasing the jeep (in JP) said that the shot took him three months to
  3217. >: animate.  I could be wrong.  I'm remembering this from the Making of
  3218. >: Jurassic Park that aired about a year and a half ago.
  3219.  
  3220. >Yeah, but keep in mind, it was big, every detail is magnified to a foot 
  3221. >or more, there was lots of stuff that could go wrong with a character 
  3222. >modeled in one program (Alias) and animated with another (Softimage). 
  3223. >It's a damn good thing he had sufficient time to complete his work.
  3224.  
  3225.     I WAS keeping that in mind.  I was bringing this up to make the
  3226. point that really good character animation takes time.  Sometimes A
  3227. LOT of time.   
  3228.  
  3229.       Kreg Branden
  3230.    -  Meme-X  -
  3231.  
  3232.  
  3233.  
  3234.  
  3235.  
  3236. Article: 17835
  3237. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!news.mathworks.com!news.kei.com!news.texas.net!nntp.primenet.com!news.primenet.com!ip230.phx.primenet.com!wturber
  3238. From: wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville )
  3239. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3240. Subject: Re: Screamer net slow on RGB write...
  3241. Date: 24 Apr 1996 20:48:01 -0700
  3242. Organization: Primenet Services for the Internet
  3243. Lines: 40
  3244. Sender: root@primenet.com
  3245. Message-ID: <wturber.1010.0018E760@primenet.com>
  3246. References: <4lgent$q0s@ns.cowboy.net>
  3247. X-Posted-By: ip230.phx.primenet.com
  3248. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  3249.  
  3250. In article <4lgent$q0s@ns.cowboy.net> rfwest@cowboy.net writes:
  3251. >Path:
  3252. >news.primenet.com!nntp.primenet.com!news.texas.net!imci2!imci3!imci4!newsfeed.in
  3253. >ternetmci.com!news.cowboy.net!news
  3254. >From: rfwest@cowboy.net
  3255. >Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3256. >Subject: Screamer net slow on RGB write...
  3257. >Date: Mon, 22 Apr 1996 17:12:14 GMT
  3258. >Organization: Lenape Information Systems
  3259. >Lines: 14
  3260. >Message-ID: <4lgent$q0s@ns.cowboy.net>
  3261. >NNTP-Posting-Host: ppp37.cowboy.net
  3262. >X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  3263. >Xref: news.primenet.com comp.graphics.apps.lightwave:16508
  3264.  
  3265.  
  3266. >        I have a screamernet set up consisting of a 486 (controller) w/16 megs
  3267. >of ram running WIN 95, a pentium 90 w/32 megs of ram running WIN 95, a
  3268. >dual pentium 100 with 40 megs of ram running NT WORKSTATION, a 486/66
  3269. >(network server) with 16 megs of ram running NT SERVER and a 486/66
  3270. >with 16 megs of ram running NT WORKSTATION (frame storage).
  3271. >        While rendering a very simple series of frames, the pentium 90
  3272. >is rendering one frame every 7 sec, the 486/66 (server) one frame
  3273. >every 17 sec. But, the dual pentium 100 ( 2 SN nodes ) is taking 25 to
  3274. >30 sec per frame.
  3275. >        The 1/2 & 2/2 passes are very quick, approx 5 sec, but during the
  3276. >"writing RGB file" prompt, the computer stalls for the additional 20
  3277. >to 25 seconds. 
  3278. >        Has anyone had or know what will take care of this problem?
  3279.  
  3280. This is just a wild-ass guess, but does the dual Pentium have a crappy Network 
  3281. Interface card?  Perhaps an ISA card with no buffer memory.  What happens when 
  3282. you only run one SN node on the dual Pentium?  Maybe that would help point to 
  3283. where the holdup is.  
  3284.  
  3285.  
  3286.  
  3287. Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  3288. Studio 522 Productions           |http://www.primenet.com/~wturber
  3289. http://www.studio522.com         |ftp.primenet.com/users/w/wturber               
  3290.  
  3291. Article: 17836
  3292. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  3293. From: user722250@aol.com (User722250)
  3294. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3295. Subject: WANTED: PAR FOR PC
  3296. Date: 24 Apr 1996 23:51:32 -0400
  3297. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  3298. Lines: 6
  3299. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  3300. Message-ID: <4lmss4$1hh@newsbf02.news.aol.com>
  3301. Reply-To: user722250@aol.com (User722250)
  3302. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  3303.  
  3304. I am seeking to buy a par card for a PC, to include hardware,software and
  3305. manuals at a reasonable price.
  3306.  
  3307. Dan
  3308. Dan from Occum
  3309. user722250@aol.com
  3310.  
  3311. Article: 17837
  3312. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!news.mathworks.com!news.kei.com!news.texas.net!nntp.primenet.com!news.primenet.com!ip230.phx.primenet.com!wturber
  3313. From: wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville )
  3314. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3315. Subject: Re: LW Features?
  3316. Date: 24 Apr 1996 21:05:02 -0700
  3317. Organization: Primenet Services for the Internet
  3318. Lines: 47
  3319. Sender: root@primenet.com
  3320. Message-ID: <wturber.1011.00285240@primenet.com>
  3321. References: <4l9c09$rm9@bertrand.ccs.carleton.ca> <wturber.1006.00BE784F@primenet.com> <4lg910$rhj$1@melbourne.DIALix.oz.au>
  3322. X-Posted-By: ip230.phx.primenet.com
  3323. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  3324.  
  3325. In article <4lg910$rhj$1@melbourne.DIALix.oz.au> stevok@melbourne.DIALix.oz.au (Steven Johansen) writes:
  3326. >Path:
  3327. >news.primenet.com!nntp.primenet.com!news.maricopa.edu!ennfs.eas.asu.edu!noao!nca
  3328. >r!imci4!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!DIALix!melbourne.DIALix.oz.au!not-fo
  3329. >r-mail
  3330. >From: stevok@melbourne.DIALix.oz.au (Steven Johansen)
  3331. >Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3332. >Subject: Re: LW Features?
  3333. >Date: 23 Apr 1996 01:36:00 +1000
  3334. >Organization: DIALix Services, Melbourne, Australia.
  3335. >Lines: 14
  3336. >Sender: stevok@melbourne.DIALix.oz.au
  3337. >Message-ID: <4lg910$rhj$1@melbourne.DIALix.oz.au>
  3338. >References: <4l9c09$rm9@bertrand.ccs.carleton.ca>
  3339. ><wturber.1006.00BE784F@primenet.com>
  3340. >NNTP-Posting-Host: stevok@melbourne.dialix.oz.au
  3341. >Xref: news.primenet.com comp.graphics.apps.lightwave:16530
  3342.  
  3343.  
  3344. >        With regard to Lightwaves texture animation capabilities:
  3345.  
  3346. >        As others have pointed out you can animate texture velocity
  3347. >in the x,y and z co-ordidinates.
  3348. >        Also the wave speed of the water based textures can be controlled.
  3349. >        But unless you morph multiple copies of your objects you cannot
  3350. >animate any other texture parameter, ie colours,sizes,bump strengths,etc etc.
  3351. >        Certainly not in LW 4, if LW 5 was able to do so I think it would have
  3352. >been mentioned here by now.
  3353.  
  3354. >        Steven
  3355.  
  3356. >-- 
  3357. >X
  3358.  
  3359. Which points out one of the problems with feature lists - they don't tell you 
  3360. much about what the feature actually does.  As it sits, you would have to list 
  3361. MAX and LW as both having animatable textures.  I don't know how this feature 
  3362. is implemented in MAX, but if it implemented better, perhaps that is what led 
  3363. the poster of the original list to make the error of saying that LW did not 
  3364. have the feature. 
  3365.  
  3366.  
  3367.  
  3368.  
  3369. Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  3370. Studio 522 Productions           |http://www.primenet.com/~wturber
  3371. http://www.studio522.com         |ftp.primenet.com/users/w/wturber               
  3372.  
  3373. Article: 17838
  3374. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!newshub.csu.net!charnel.ecst.csuchico.edu!psgrain!nntp.teleport.com!usenet
  3375. From: atterbry@teleport.com (Tim Branan)
  3376. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  3377. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  3378. Date: Thu, 25 Apr 1996 04:15:02 GMT
  3379. Organization: Atterbury Consultants, Inc.
  3380. Lines: 15
  3381. Message-ID: <317efb36.79917856@news.teleport.com>
  3382. References: <3179DA34.7524@osu.edu> <4lcsf6$eun@newsbf02.news.aol.com> <317A6522.41FF@osu.edu> <shfDqA3rM.DE3@netcom.com> <4lkd8n$kqc@nadine.teleport.com> <4llkqi$bm5@nnrp1.news.primenet.com> <4lmrr4$k8g@nadine.teleport.com>
  3383. NNTP-Posting-Host: ip-pdx15-04.teleport.com
  3384. X-Newsreader: Forte Agent .99d/32.182
  3385. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:34826 comp.graphics.apps.lightwave:17838 comp.graphics.packages.3dstudio:15478
  3386.  
  3387. >memex@teleport.com (Kreg Branden) wrote:
  3388. >
  3389. >  At that point I think you'd still get a lot of crappy computer
  3390. >looking motion.  As Rick May pointed out elsewhere, Biped will be nice
  3391. >for background characters that the audience won't be paying *too* much
  3392. >attention to.  
  3393. >
  3394. >      Kreg Branden
  3395. >   -  Meme-X  -
  3396. >
  3397. Have you actually used biped? I can assure you it can do much more
  3398. than just "crappy" background characters, and the motion is very
  3399. realistic and believable. 
  3400. Character Studio is going to be a very useful tool. 
  3401.  
  3402.  
  3403. Article: 17839
  3404. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!swrinde!sgigate.sgi.com!news.cs.indiana.edu!news.nstn.ca!newsflash.concordia.ca!not-for-mail
  3405. From: jja_che@alcor.concordia.ca (Andy Chen)
  3406. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3407. Subject: LW 4.0 c (Newbie's Question]
  3408. Date: 25 Apr 1996 04:26:14 GMT
  3409. Organization: Concordia University
  3410. Lines: 30
  3411. Message-ID: <4lmut6$ck4@newsflash.concordia.ca>
  3412. NNTP-Posting-Host: alcor.concordia.ca
  3413. Mime-Version: 1.0
  3414. Content-Type: Text/Plain; charset=ISO-8859-1
  3415. NNTP-Posting-User: jja_che
  3416. X-Newsreader: WinVN 0.99.5
  3417.  
  3418. I wonder if there is an FAQ for this newsgroup....anyways...
  3419.  
  3420. I have some question on Lightwave 4.0c (which I recently purchased).
  3421.  
  3422. 1) What is the problem when certain letters with holes in them like "o" "e" 
  3423. "b" etc. (which has holes in them) gets filled up? I used the modeller to 
  3424. create the True Type font text. Then I extrude it towards the Z axis. Saved 
  3425. the file and then brought it into Lightwave to play around with it. I added in 
  3426. a surface, then rendered it, and all the holes in the letter gets filled up. I 
  3427. don't understand what I could have done wrong. I played around with aligning 
  3428. the normals, but still no hole. What am I doing wrong?
  3429.  
  3430. 2) I find that even after a FULL install, the program has a hard time finding 
  3431. certain files for various scenes (eg. the object files and texture files). It 
  3432. is there in the directory and I have to MANUAL find and chose them in order to 
  3433. get them loaded in. Do anyone know that could cause this???
  3434.  
  3435.  
  3436. Thanks,
  3437. Andy Chen
  3438.  
  3439.  
  3440. -- 
  3441. =----------------------------------------------------------------------------=
  3442.  Andy Chen (jja_che@alcor.concordia.ca) COMPUSERVE:103651.3174@compuserve.com
  3443.  Homepage:(http://alcor.concordia.ca/~jja_che) for SW:CCG, MT:G, WC2,and DOOM
  3444.  Co-Editor of the Nut & Bolt (The Official Newsletter of the ECA)
  3445.  Concordia University, Montreal CANADA
  3446. =----------------------------------------------------------------------------=
  3447.  
  3448.  
  3449. Article: 17840
  3450. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!news.sprintlink.net!nntp.primenet.com!news.primenet.com!ip230.phx.primenet.com!wturber
  3451. From: wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville )
  3452. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3453. Subject: Buyer Beware or How to save $150
  3454. Date: 24 Apr 1996 21:37:02 -0700
  3455. Organization: Primenet Services for the Internet
  3456. Lines: 22
  3457. Sender: root@primenet.com
  3458. Message-ID: <wturber.1012.0045CA80@primenet.com>
  3459. X-Posted-By: ip230.phx.primenet.com
  3460. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  3461.  
  3462. I called Anti-Gravity to order the LW 5.0 upgrade.  I was quoted $595 per 
  3463. upgrade.   When I choked, the salesperson "advised" me that the 5.0 release 
  3464. was a major-must-have upgrade. I agree of course, but I coulda sworn that the 
  3465. upgrade price was $495 MSRP so I said no thanks and looked at the press 
  3466. release again.  My memory was correct.  I called Select Solutions.  They 
  3467. quoted me $450 per upgrade.  Now that is more like what I expect from a mail 
  3468. order company.  I placed my order.  
  3469.  
  3470. I'm a strong believer in capitalism so I can't really fault Anti-Gravity for 
  3471. their pricing strategy.  But I also don't like wasting time on the phone and 
  3472. I expect mail order prices to be MSRP or less.  I guess I'll call Select 
  3473. Solutions first next time.
  3474.  
  3475. Oh - Anti-Gravity did inform me that they would have the full 5.0 package 
  3476. available to ship in 3-5 days but that the upgrade wouldn't be ready for 2-3 
  3477. weeks.  
  3478.  
  3479.  
  3480.  
  3481. Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  3482. Studio 522 Productions           |http://www.primenet.com/~wturber
  3483. http://www.studio522.com         |ftp.primenet.com/users/w/wturber               
  3484.  
  3485. Article: 17841
  3486. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!nntp.news.primenet.com!news.primenet.com!ip230.phx.primenet.com!wturber
  3487. From: wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville )
  3488. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3489. Subject: Re: Silicon Graphics LW question
  3490. Date: 24 Apr 1996 21:48:01 -0700
  3491. Organization: Primenet Services for the Internet
  3492. Lines: 41
  3493. Sender: root@primenet.com
  3494. Distribution: world
  3495. Message-ID: <wturber.1013.004F9AE4@primenet.com>
  3496. References: <4lj6kg$93d@easy1.worldaccess.nl> <4lk931$a49@server3.mich.com>
  3497. X-Posted-By: ip230.phx.primenet.com
  3498. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  3499.  
  3500. In article <4lk931$a49@server3.mich.com> Sam Marrocco <marrocco@mich.com> writes:
  3501. >Path:
  3502. >news.primenet.com!nntp.primenet.com!news.texas.net!news.frontiernet.net!news.his
  3503. >.com!en.com!in-news.erinet.com!bug.rahul.net!rahul.net!a2i!samba.rahul.net!rahul
  3504. >.net!a2i!olivea!spool.mu.edu!usenet.eel.ufl.edu!news.mathworks.com!netserv.com!p
  3505. >agesat.ne
  3506. >t!server3.mich.com!pm001-10.dialip.mich.com!marrocco
  3507. >From: Sam Marrocco <marrocco@mich.com>
  3508. >Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3509. >Subject: Re: Silicon Graphics LW question
  3510. >Date: 24 Apr 1996 04:01:37 GMT
  3511. >Organization: mich.com, Inc., Farmington, Michigan
  3512. >Lines: 6
  3513. >Distribution: world
  3514. >Message-ID: <4lk931$a49@server3.mich.com>
  3515. >References: <4lj6kg$93d@easy1.worldaccess.nl>
  3516. >NNTP-Posting-Host: pm001-10.dialip.mich.com
  3517. >Mime-Version: 1.0
  3518. >Content-Type: text/plain; charset=ISO-8859-1
  3519. >Content-Transfer-Encoding: 8bit
  3520. >X-Newsreader: Nuntius 2.0.3_PPC
  3521. >X-XXMessage-ID: <ADA31F75AC01110B@pm001-10.dialip.mich.com>
  3522. >X-XXDate: Tue, 23 Apr 1996 04:59:49 GMT
  3523. >Xref: news.primenet.com comp.graphics.apps.lightwave:16616
  3524.  
  3525.  
  3526. >Just to give you an idea...I use LW on an SGI Indigo2 Extreme with a
  3527. >200MHZ M4400 processor and a 166 MHZ Pentium, and they both are
  3528. >approximately the same render speed.
  3529.  
  3530. >That doesn't mean I can get ANY plug-ins for the SGI, though...like
  3531. >Sparks, BML, etc...since none of them have been ported to the SGI.
  3532.  
  3533. Sparks will save out your scene in such a way that it should be renderable on 
  3534. your SGI though.  I think it makes a keyframe for each frame and thus can 
  3535. create a scene file that does not depend on the plug-in.  
  3536.  
  3537.  
  3538. Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  3539. Studio 522 Productions           |http://www.primenet.com/~wturber
  3540. http://www.studio522.com         |ftp.primenet.com/users/w/wturber               
  3541.  
  3542. Article: 17842
  3543. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.sprintlink.net!nntp.primenet.com!news.primenet.com!ip230.phx.primenet.com!wturber
  3544. From: wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville )
  3545. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3546. Subject: Re: In defense of separate Modeler/Layout
  3547. Date: 24 Apr 1996 21:56:02 -0700
  3548. Organization: Primenet Services for the Internet
  3549. Lines: 20
  3550. Sender: root@primenet.com
  3551. Message-ID: <wturber.1014.0056FB94@primenet.com>
  3552. References: <317BACC3.2098@dev.uol.com> <317C0A3D.7506@pilot.msu.edu> <317E403A.2A67@got.net>
  3553. X-Posted-By: ip230.phx.primenet.com
  3554. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  3555.  
  3556. I
  3557. >Not only that but, LW 5.0 IMPORTS and EXPORTS objects directly back and 
  3558. >forth between Modeler and Layout!!!
  3559. >If you've never used this before ya don't know what yer missin!!  :)
  3560.  
  3561. >-Ace
  3562.  
  3563. >-- 
  3564. > Ace Miles * Senior Animator * Atari Games/Williams Entertainment
  3565. >       ace@agames.com (work)  or   ace@got.net (home)
  3566. >     My opinions are not necessarily those of my employer.
  3567. >      Although legally they own everything I come up with.
  3568.  
  3569.  
  3570. Really??  In the Intel version??  Or just the Amiga version.
  3571.  
  3572.  
  3573. Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  3574. Studio 522 Productions           |http://www.primenet.com/~wturber
  3575. http://www.studio522.com         |ftp.primenet.com/users/w/wturber               
  3576.  
  3577. Article: 17843
  3578. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!news.alt.net!newspost1.alt.net!usenet
  3579. From: 74513.747@compuserve.com (Butch Newton)
  3580. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3581. Subject: Re: My take on NAB: 3DS MAX vs. LW 5.0
  3582. Date: Thu, 25 Apr 1996 05:10:46 GMT
  3583. Organization: Renderware
  3584. Lines: 15
  3585. Message-ID: <317f0906.5038194@news.alt.net>
  3586. References: <31771CD7.62B1@execpc.com> <4l9plh$i2f@newsbf02.news.aol.com> <317BAAEF.3BA1@dev.uol.com> <N.042496.002346.08@earthlink.net.earthlink.net>
  3587. X-Newsreader: Forte Agent .99d/32.182
  3588.  
  3589. On Wed, 24 Apr 96 07:23:46 GMT, fwtep@earthlink.net wrote:
  3590. >> Well, say you wanted to animate a cylinder intersecting a sphere
  3591. >> and passing through it perpendicular to the cylinder's axis, making
  3592. >> the portion that's hollow change location on the sphere....now,
  3593. >> try that with a morph.
  3594. >
  3595. >Damn!  You don't know how many times I need to do that!!!  I HATE having to 
  3596. >intersect a sphere and a cylinder perpendicular to it's axis!  I thought they 
  3597. >did a great job of this in Jurassic Park though.
  3598.  
  3599. Some people need a simple example since they have simple minds. :)
  3600.  
  3601. Seriously though, that tools could be used for many other uses instead
  3602. of just basic prmitives. It's up to the artist to use the tools in
  3603. cool and neat ways.
  3604.  
  3605. Article: 17844
  3606. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!swrinde!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!nntp.news.primenet.com!news.primenet.com!ip230.phx.primenet.com!wturber
  3607. From: wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville )
  3608. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3609. Subject: Re: My take on NAB: 3DS MAX vs. LW 5.0
  3610. Date: 24 Apr 1996 22:19:02 -0700
  3611. Organization: Primenet Services for the Internet
  3612. Lines: 35
  3613. Sender: root@primenet.com
  3614. Message-ID: <wturber.1015.006BFD4C@primenet.com>
  3615. References: <4llacj$54b@tilde.csc.ti.com> <4llj5j$fh0@newsbf02.news.aol.com>
  3616. X-Posted-By: ip230.phx.primenet.com
  3617. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  3618.  
  3619. I
  3620. >>Definitely,  too many Lightwave animations have the long takes with lots
  3621. >of 
  3622. >>camera movement. The long camera sweep has even become a standard CGI 
  3623. >>look.
  3624.  
  3625. >This is not something limited to LightWave.  The "long camera sweep" is in
  3626. >many cases, the animator replicating an estabishing shot of some sort,
  3627. >such as the spaceship flyby, that would then cut to an interior shot. 
  3628. >That's not limited to LightWave, or even CGI for that matter.
  3629.  
  3630. >Game cut scenes, are really bridges and establishing shots as well, and in
  3631. >the case of a video game, are used as a break between play, hence a longer
  3632. >shot than normal.
  3633.  
  3634. >As an editor, I know about the effectiveness of editing to build drama,
  3635. >etc., but I also know that most things are shot single camera, with a lot
  3636. >of planning, not 15 cameras at all angles.
  3637.  
  3638. >Multiple cameras, live switched during the animation, are actually *not*
  3639. >as effective as editing a sequence from various planned takes. You can't
  3640. >duplicate or overlap action, you can't reorder shots.   So I still don't
  3641. >see the real advantage.  Must be my editor bias.
  3642. >--Brian
  3643.  
  3644. There are features in LW that I don't use much.  There are also often more 
  3645. thatn one way to to things.  The point I get from this discussion is that for 
  3646. some people at least, multiple cameras can be useful.  If only because that is 
  3647. a mode that these folks like to work in.  If the feature is there, you can 
  3648. take it or leave it.  
  3649.  
  3650.  
  3651. Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  3652. Studio 522 Productions           |http://www.primenet.com/~wturber
  3653. http://www.studio522.com         |ftp.primenet.com/users/w/wturber               
  3654.  
  3655. Article: 17845
  3656. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!news.sprintlink.net!news.global1.net!news
  3657. From: atlantis@globalone.net
  3658. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3659. Subject: Re: Warning: DPS (Digital Processing Systems Inc.)
  3660. Date: Thu, 25 Apr 1996 04:57:22 GMT
  3661. Organization: The Land of Oz
  3662. Lines: 32
  3663. Message-ID: <317f0603.6875072@unix.globalone.net>
  3664. References: <4l7vqa$mu1@irk.zetnet.co.uk> <4lb5rd$s6i@newsbf02.news.aol.com>
  3665. NNTP-Posting-Host: ppp9.global2000.net
  3666. X-Newsreader: Forte Agent .99c/16.141
  3667.  
  3668. On 20 Apr 1996 13:11:09 -0400, stranahan@aol.com (Stranahan) wrote:
  3669.  
  3670. >-------------
  3671. >> (2) Win-NT driver support for the PAR is buggy. After installing and
  3672. >running 
  3673. >>     the new software. We lost our whole project drive,
  3674. >everything...sigh'
  3675. >>     Over 800 rendering hours have been lost due to running this flawed  
  3676. >  
  3677. >>     driver
  3678. >------------
  3679. >
  3680. >Of course, you had a backup, so......wait....what?
  3681. >
  3682. >Well, how DARE DPS not come over to your house and backup your data for
  3683. >you! Sure, they probably warned you to back up your data. but any company
  3684. >worth it's would fly out, backup your drive, and put it in an airtight
  3685. >vault several hundred miles beneath the earth's surface, when neither man
  3686. >nor the elements could ever hurt your precious data that DPS has a
  3687. >obligation...nay, a DUTY to protect!!!!!
  3688. >
  3689. > Those BASTARDS!!!!
  3690. >
  3691. >
  3692. >_____________________________________________
  3693. >Lee Stranahan
  3694. >Home Page URL - http://users.aol.com/stranahan/main.htm
  3695. >
  3696.  
  3697. Well, I must say Lee, you do have a way with words!  hahahaha  
  3698. Bob
  3699.  
  3700.  
  3701. Article: 17846
  3702. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!news.serv.net!news.alt.net!newspost1.alt.net!usenet
  3703. From: tkrego@norden1.com (Tim Krego)
  3704. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3705. Subject: Re: My take on NAB: 3DS MAX vs. LW 5.0
  3706. Date: Thu, 25 Apr 1996 05:33:53 GMT
  3707. Organization: pro.image
  3708. Lines: 58
  3709. Message-ID: <317f0a64.5388428@news.alt.net>
  3710. References: <31771CD7.62B1@execpc.com> <4l8q6g$473@hermes.acs.unt.edu> <4l9psr$7l7@steel.interlog.com> <31792c69.2993704@news.alt.net> <4ldia5$q5@dfw-ixnews8.ix.netcom.com> <317EB5C6.24C5@montreal.com>
  3711. X-Newsreader: Forte Agent .99d/32.182
  3712.  
  3713. On Wed, 24 Apr 1996 19:14:14 -0400, Jean-Eric Hénault 
  3714. >Don't worry about 3DS guys, these people don't know what they're missing.
  3715.  
  3716. Don't shed a tear for us. ;)
  3717.  
  3718. >Most of the people that are using LightWave are veteran 3D animators. They were 
  3719. >doing 3D on LW's ancestors on the Amiga back in 1987 while 3DS didn't even exist.
  3720. >Anyone remember Videoscape 3D? Sculpt 3D? Turbo Silver, Caligari and Imagine?
  3721.  
  3722. I think a lot of the PC users also started on the Amiga and moved to
  3723. the PC after the Amiga was becoming overshadowed by the PC hardware.
  3724. In my case I went through all the Amiga 3D programs, which was helped
  3725. by working at an Amiga dealer, starting from Eric Grahms (sp?) command
  3726. line renderer used on Robot Juggler.
  3727.  
  3728. And 3DS's heritage goes back as far as LW's. Both 3DSR1 and LW 1.0
  3729. came out in 1990, you already know the history of LW. 3DSR1 was
  3730. written by Dan Silva (DPaint) and Tom Hudson. Tom Hudson wrote all
  3731. those cool Atari ST 3D programs sold through Antic.
  3732.  
  3733. >I think the main reason why people use 3DS in the games industry is because games
  3734. >require a lot more people to create than TV or movies.
  3735.  
  3736. I won't debate the number of people required for games vs. tv since it
  3737. varies both ways. I do think part of the reason is that 3DS was the
  3738. only 3D package for the PC (except TOPAS, yeck), and since most of the
  3739. games were wrote for the PC they were developed on the PC. LW was only
  3740. available for the Amiga so the game developers didn't have a choice.
  3741.  
  3742. Now that LW is shipping on Windows/Intel it is catching up in the game
  3743. market.
  3744.  
  3745. >It's still the most popular 3D program around.
  3746.  
  3747. I don't know the breakdown for certain fields, but 3DS is used for a
  3748. broader range of uses than LW. Architecture, mechanical, medical,
  3749. forensic, etc. 
  3750.  
  3751. >But the discriminating users who do TV on a weekly basis usually 
  3752. >choose LightWave which has different needs.
  3753.  
  3754. That has payed off for NewTek and all LW users. I think if Autodesk
  3755. would have done the same thing NewTek did, have Allen and Stuart
  3756. implement features Foundation requested, they may have gotten the high
  3757. profile projects. Though NewTek did piss off a lot of LW users who had
  3758. to wait between 1.0 and 2.0. In the long run it was worth it.
  3759.  
  3760. >As for motion pictures or big budget commercials, they 
  3761. >traditionally used SoftImage or Alias. 
  3762.  
  3763. Those are the real enemies of LW and 3DS/MAX. Why can't we all get
  3764. along? ;)
  3765.  
  3766. >Don't worry about those 3DS users who see any other program's feature 
  3767. >they don't have as a flaw... ;-)
  3768.  
  3769. Some of use and enjoy both. :-)
  3770.  
  3771.  
  3772. Article: 17847
  3773. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  3774. From: user722250@aol.com (User722250)
  3775. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3776. Subject: wanted: PAR card for PC.
  3777. Date: 25 Apr 1996 00:40:26 -0400
  3778. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  3779. Lines: 7
  3780. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  3781. Message-ID: <4lmvnq$2q5@newsbf02.news.aol.com>
  3782. Reply-To: user722250@aol.com (User722250)
  3783. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  3784.  
  3785. I am seeking a PAR card for a PC, 
  3786. Need Hardware, software and manuals at a reasonable price
  3787.  
  3788. Dan
  3789.  
  3790. Dan from Occum
  3791. user722250@aol.com
  3792.  
  3793. Article: 17848
  3794. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!li.net!usenet
  3795. From: "Michael R. Rose" <mrose@li.net>
  3796. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3797. Subject: Rhino9 MB, was: Re: Cyrix 6x86 and Lightwave?
  3798. Date: Thu, 25 Apr 1996 01:15:13 -0400
  3799. Organization: LI Net (Long Island Network)
  3800. Lines: 213
  3801. Message-ID: <317F0A61.4E74@li.net>
  3802. References: <4kvanb$q6n@wolfe.wimsey.com> <4llp41$hgo@newsbf02.news.aol.com>
  3803. NNTP-Posting-Host: linuser11.li.net
  3804. Mime-Version: 1.0
  3805. Content-Type: multipart/mixed; boundary="------------1EB75F846295"
  3806. X-Mailer: Mozilla 2.01Gold (WinNT; I)
  3807.  
  3808. This is a multi-part message in MIME format.
  3809.  
  3810. --------------1EB75F846295
  3811. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  3812. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  3813.  
  3814. BigFatCHUK wrote:
  3815. > My Cyrix 6x86 166+ screams, It blows our Pentium 150's out of the water on
  3816. > render times in Lightwave. What motherboards are people haveing bad
  3817. > results with? You have to make sure you purchase your MB from a Cyrix
  3818. > certified dealer because some companies have been putting Cyrix chips in
  3819. > incompatable MBs.
  3820. > These are the MBs that we know work.
  3821. > Tyan Tomcat
  3822. > DFI
  3823. > HOT
  3824. > make sure you purchase a MB with a BIOS date after FEB 1996.
  3825. > Charles Ernst
  3826. > Studio E
  3827. > If any one wants to ask me any questions please email me at
  3828. > BigFatChuk@aol.com
  3829.  
  3830. I was just looking into getting a new MB, my current one only goes up to 90. :(
  3831. Anyway I came across this board called the Rhino9. It is made by the same company
  3832. that makes the Hippo 486/5x86 MB. The Hippo board at 100mhz as been known to beat
  3833. the pants of some p5 chips. Does anybody know anything else about these boards? I
  3834. think I might get the Rhino9 and maybe put a 6x86/133 on it, but I don't know 
  3835. if it can take full length PCI cards.
  3836.  
  3837. The url for the Hippo/Rhino boards is:
  3838.  
  3839. http://www.ocean.aust.com/
  3840.  
  3841. There are also benchmark test results at:
  3842.  
  3843. http://www.bapco.com/95rslts.htm
  3844.  
  3845. What do you think?
  3846.  
  3847. Take care!
  3848.  
  3849. -Michael R. Rose
  3850.  
  3851. --------------1EB75F846295
  3852. Content-Type: text/html; charset=us-ascii
  3853. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  3854.  
  3855. <BASE HREF="http://www.ocean.aust.com/">
  3856.  
  3857. <html>
  3858. <head>
  3859. <title>Ocean/Octek Computers Home Page</title>
  3860. </head>
  3861.  
  3862. <BODY background="images/octek4.jpg"  TEXT = "#12018b" LINK=A51850  VLINK=3A7F67>
  3863.  
  3864. <b><font size=5>W</font>ELCOME <font size=5>T</font>O<br>
  3865.  
  3866. <a href = "profile.html"><IMG ALIGN = right border=0 SRC="images/octek2.jpg" border = 0></a><br>
  3867.  
  3868. <font size=8>www.ocean.aust.com</font><br>
  3869. <font size=4> Octek Computers -  Australia Home Page </font><br><br></b>
  3870.  
  3871. <align="right">
  3872. <I>This Web page was last updated on April 22, 1996</I><br>
  3873.  
  3874. <IMG SRC="images/bar4.gif" BORDER = 0 HEIGHT=5 WIDTH = 100%>
  3875.  
  3876. <FONT SIZE = 4>
  3877. <center>
  3878. <br><B><I><IMG  SRC="images/cy_ball.gif" BORDER = 0><FONT SIZE=6>O</FONT>cean announces <img src = "images/new4.gif"> <A href="newsupd.html"> 10x CD-ROM Drive</A><BR>
  3879. A 1500KB/sec Breakthrough. Stock will be available in May 1996.<br>
  3880.  
  3881. <br><IMG  SRC="images/cy_ball.gif" BORDER = 0><FONT SIZE=6> O</FONT>ctek  <A href="cdr688.html"> 8x CD-ROM Drive </a> now available at very competitive price.</B><BR><br>
  3882.  
  3883. <b><i><IMG  SRC="images/cy_ball.gif" BORDER = 0><FONT SIZE=6>O</FONT>cean will exhibit its <img src = "images/new4.gif"> products in PC 96' Brisbane from May 14-16, 1996. Booth#1115, and Computex in Taipei from June 6-10, 1996. Booth# B1022, B1024<br></i>
  3884.  
  3885. <b><i><IMG  SRC="images/cy_ball.gif" BORDER = 0><font size=6>O</font>ctek  <A href="rhino9.html">Rhino-9 Pentium/6x86 Board </a> with the <img src = "images/new4.gif"> Intel Triton II (HX) Chipset!  Features include Sync-Burst Pipelined L2 Cache,  Enhance
  3886.  
  3887.  
  3888. <b><i><IMG  SRC="images/cy_ball.gif" BORDER = 0><font size=6>R</font>hino-6 Pentium Board </A> supports the New  <A href="http://www.cyrix.com/process/prodinfo/6x86/6x-mblst.htm">Cyrix 6x86 CPUs<BR></i></B><BR></a> 
  3889.  
  3890. <b><i><IMG  SRC="images/cy_ball.gif" BORDER = 0><FONT SIZE=6>O</FONT>cean Australia ranked No 25 in the <A HREF="newsupd.html">PC World - PC 50, 1996.<BR></i></B><BR></a>
  3891.  
  3892. <b><i><IMG  SRC="images/cy_ball.gif" BORDER = 0><FONT SIZE=6>O</FONT>ctek motherboards have scored the highest recorded <br><A HREF="http://www.bapco.com/95rslts.htm">BAPCO (tm) </a> Benchmarks to date in four CPU catagories!. <BR></I></B>
  3893.  
  3894. <BR><B><I><IMG  SRC="images/cy_ball.gif" BORDER = 0><FONT SIZE=6>A</FONT>ustralian PC World Top 10 (April 96 Issue):<BR>
  3895. Octek <a href = "h15sys.html">Hippo-15</a> No.2 and Octek <a href = "r6s-sys.html">Rhino-6S</a> No.4.<BR></font>
  3896.  
  3897. <hr size=4 WIDTH = 100%>
  3898.  
  3899. <H2>Ocean Office Automation Pty, Ltd.</H2><FONT SIZE = -1>ACN 053 761 596</FONT><BR>
  3900.  
  3901. <H2>
  3902. <!TABLE BORDER = 0>
  3903. <TABLE width=480 CELLSPACING=2 CELLPADDING=2 BORDER=0>
  3904.  
  3905.  
  3906. <TR VALIGN = CENTER>
  3907. <TD VALIGN = CENTER WIDTH=50%> <img src = "images/bullet4.gif"><a href = "profile.html"> <FONT SIZE=4><B><I>Company Profile</FONT></B></I></a></td>
  3908. <TD VALIGN = CENTER WIDTH=50%> <img src = "images/bullet4.gif"><a href = "offaus.html"> <FONT SIZE=4><B><I>Offices in Australia</FONT></B></I></a></TD>    
  3909. </TR>
  3910.  
  3911. <TR VALIGN = CENTER>
  3912. <TD VALIGN = CENTER WIDTH=50%> <img src = "images/bullet4.gif"> <a href = "newsupd.html"> <FONT SIZE=4><B><I>Ocean News Update</FONT></B></I></a></TD>
  3913. <TD VALIGN = CENTER WIDTH=50%>  <img src = "images/bullet4.gif"><a href = "offwld.html">    <FONT SIZE=4><B><I>Offices around the World </FONT></B></I></a></TD>
  3914. </TR>
  3915.  
  3916. <TR VALIGN = CENTER>
  3917. <TD VALIGN = CENTER WIDTH=50%> <img src = "images/bullet4.gif"><a href = "newprod.html">  <FONT SIZE=4><B><I>New Products at a Glance</FONT></B></I></a></TD>
  3918. <TD VALIGN = CENTER WIDTH=50%> <img src = "images/bullet4.gif"><a href = "dealer.html">      <FONT SIZE=4><B><I>Dealer Network</FONT></B></I></a></TD>
  3919. </TR>
  3920.  
  3921. <TR VALIGN = CENTER>
  3922. <TD VALIGN = CENTER WIDTH=50%> <img src = "images/bullet4.gif"><a href = "prodspec.html"> <FONT SIZE=4><B><I>Product Specifications</FONT></B></I></a></TD>
  3923. <TD VALIGN = CENTER WIDTH=50%> <img src = "images/bullet4.gif"> <a href = "build.html"> <FONT SIZE=4><B><I>Tips and Hints</FONT></B></I></a></TD>
  3924. </TR>
  3925.  
  3926. <TR VALIGN = CENTER>
  3927. <TD VALIGN = CENTER WIDTH=50%> <img src = "images/bullet4.gif"><a href = "softlib.html">      <FONT SIZE=4><B><I>Software Library</FONT></B></I></a></TD>
  3928. <TD VALIGN = CENTER WIDTH=50%> <img src = "images/bullet4.gif"><a href = "tech.html">    <FONT SIZE=4><B><I>Techno Time</FONT></B></I></a></TD
  3929. </TR>
  3930.  
  3931. <TR VALIGN = CENTER>
  3932. <TD VALIGN = CENTER WIDTH=50%> <img src = "images/bullet4.gif"><a href = "othsites.html">      <FONT SIZE=4><B><I>Other Related Sites</FONT></B></I></a></TD>
  3933. <TD VALIGN = CENTER WIDTH=50%> <img src = "images/bullet4.gif"><a href = "build.html">      <FONT SIZE=4><B><I>FAQs</FONT></B></I></a></TD>
  3934. </TR>
  3935.  
  3936.  
  3937. </TABLE>
  3938. </H2>
  3939.  
  3940. <hr size=4 WIDTH = 100%><BR><BR>
  3941.  
  3942. <font size=-1>This site is best viewed in Netscape 1.1 or better.<p><a href="http://home.netscape.com/comprod/mirror/index.html"><img src="images/now_butt.gif" border=0></a><BR><BR>
  3943.  
  3944. <CENTER> You are our visitor number: <BR><BR></center>
  3945. <CENTER> <img src="http://www.ozemail.com.au/cgi-bin/nph-count?link=octek/index.html"></center><br>
  3946.  
  3947.  
  3948. <br>
  3949. <b>Copyright © 1996 Ocean Office Automation Pty, Ltd.</b><br>
  3950. <address>
  3951. <font size=3>
  3952. Please send any comments or enquiries to 
  3953. <a href="mailto:enquiry@ocean.aust.com">us</a>.</p>
  3954. </address>
  3955. <hr size=4 WIDTH = 100%>
  3956.  
  3957. <!IMG SRC="images/bar4.gif" BORDER = 0 HEIGHT = 5 WIDTH = 90%>
  3958.  
  3959. </center>
  3960. </body>
  3961. </html>
  3962.  
  3963.  
  3964.  
  3965.  
  3966.  
  3967.  
  3968.  
  3969.  
  3970.  
  3971.  
  3972.  
  3973.  
  3974.  
  3975.  
  3976.  
  3977.  
  3978.  
  3979.  
  3980.  
  3981.  
  3982.  
  3983.  
  3984.  
  3985.  
  3986.  
  3987.  
  3988.  
  3989.  
  3990.  
  3991.  
  3992.  
  3993.  
  3994.  
  3995.  
  3996.  
  3997.  
  3998.  
  3999.  
  4000.  
  4001.  
  4002.  
  4003.  
  4004.  
  4005.  
  4006.  
  4007.  
  4008.  
  4009.  
  4010.  
  4011.  
  4012.  
  4013.  
  4014.  
  4015.  
  4016.  
  4017. --------------1EB75F846295--
  4018.  
  4019.  
  4020.  
  4021. Article: 17849
  4022. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!torn!nott!cunews!wabakimi!vtourang
  4023. From: vtourang@chat.carleton.ca (Vince Tourangeau)
  4024. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4025. Subject: Re: Motion Blur in LW
  4026. Date: 25 Apr 1996 04:31:07 GMT
  4027. Organization: Carleton University, Ottawa, Canada
  4028. Lines: 32
  4029. Message-ID: <4lmv6b$jkq@bertrand.ccs.carleton.ca>
  4030. References: <4l9os6$eun@bertrand.ccs.carleton.ca> <317EC04C.41C6@pixar.com>
  4031. NNTP-Posting-Host: wabakimi.carleton.ca
  4032. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  4033.  
  4034. Hal Hickel (hal@pixar.com) wrote:
  4035. > Actually I've wanted to ask about this for awhile (don't know why I
  4036. > haven't). Much of the motion blur I've seen from Lightwave has that
  4037. > "stroboscopic" look, and I was kinda wondering why no one complains
  4038. > about it. It seems like alot of the shots on Space and Bab are carefully
  4039. > staged to obviate motion blur, (like panning the camera with a fast
  4040. > moving ship so that it doesn't move much in screen space). Also,
  4041. > whenever I see stills from these shows in VTU, they never seem to be
  4042. > motion blurred, I allways assumed this was because the motion blur
  4043. > doesn't hold up in stills, is this so? We did a couple of spots a few
  4044. > years back at Will Vinton Studios for Chips Ahoy Cookies, and we used
  4045. > both Lightwave and Animation Master (though mostly Lightwave) for the CG
  4046. > parts of the spots. Both packages (at that time) had motion blur of the
  4047. > stroboscopic variety, and it caused us some grief.  Any improvement in
  4048. > this area?  -hal
  4049.  
  4050. Grr.... I've been wanting a program with good motion blur capabilities for
  4051. a while now, and I was hoping LW offered them. Unfortunately, that seems
  4052. not to be the case, if the above is true (although that last line
  4053. indicates to me that it may have changed.) ElectricImage has cool,
  4054. non-supersampling motion blur, but it starts at twice as much as LightWave
  4055. and doesn't model. Sigh. Guess I'm going to have to write my own renderer
  4056. if I get LightWave (which I was planning on doing, anyways, so I guess it's
  4057. not that big a deal) and give it the motion blur I want.
  4058.     Vince
  4059.  
  4060.  
  4061. ----------------------------------------------------------------------
  4062. Vince Tourangeau
  4063. vtourang@chat.carleton.ca
  4064.  
  4065. .sig file under construction
  4066.  
  4067. Article: 17850
  4068. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.cinenet.net!Bugs
  4069. From: rickmay@cinenet.net (Rick May)
  4070. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4071. Subject: Re: Jumanji vs JP
  4072. Date: Thu, 25 Apr 96 02:59:23 GMT
  4073. Organization: Cinenet Communications,Internet Access,Los Angeles;310-301-4500
  4074. Lines: 42
  4075. Message-ID: <4ln4b2$nua@marina.cinenet.net>
  4076. References: <N.041496.163029.21@earthlink.net.earthlink.net> <4kveae$sc7@news.accessone.com> <3174F8C3.4BBD@atlanta.com> <dloubet.988.3176688E@origin.ea.com> <317BD860.4680@dove.mtx.net.au> <317D6E81.7BE2@pilot.msu.edu> <317E4684.3998@atlanta.com>
  4077. NNTP-Posting-Host: ppp73.cinenet.net
  4078. X-Newsreader: News Xpress Version 1.0 Beta #4
  4079.  
  4080. In article <317E4684.3998@atlanta.com>,
  4081.    Henri Smulders <bwidget@atlanta.com> wrote:
  4082. ->Bryant Reif wrote:
  4083. ->> James McGowan wrote:
  4084. ->> > Just in case you didn't know but the lion was anamatronic ie. it was a 
  4085. gangaly
  4086. ->> > puppet, a very expesive gangaly puppet but a puppet none the less.
  4087. ->> What?!  I seem to recall reading otherwise.
  4088. ->> Bryant Reif
  4089. ->
  4090. ->    Lion was not an animatronic. Glad to hear you think so.This proves 
  4091. where the quality of particle 
  4092. ->system hair has come too. There is a Computer Graphics World with a long 
  4093. article on Jumanji. (I believe 
  4094. ->march or april) It describes it in there. As you can see from a shot like 
  4095. that: There is a difference 
  4096. ->between $45k and $1.5k software ;-)
  4097. ->
  4098. ->Hajo
  4099.  
  4100. If you read the article (note: I didnt), and if the article was accurate- you 
  4101. would know the difference isnt between 45k and 1.5k, the difference is in 
  4102. inhouse written software.
  4103.  
  4104. This isnt some canned effect you find in a 45k program.  Although Alias has 
  4105. hair- ILM didnt use it...
  4106.  
  4107.  
  4108. rick
  4109.  
  4110.  
  4111. Rick May
  4112. Independent CG Animator
  4113. http://www.cinenet.net/users/rickmay
  4114.  
  4115. ------------------------------------------------------
  4116. 3D CG Character Animation Mailing List
  4117. http://www.cinenet.net/users/rickmay/CG-CHAR/Menu.html
  4118. ------------------------------------------------------
  4119. (c) copyright 1996. All rights reserved. No reprinting
  4120. or quoting outside of this newsgroup or mailing list.
  4121. ------------------------------------------------------
  4122.  
  4123. Article: 17851
  4124. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!newshub.csu.net!charnel.ecst.csuchico.edu!psgrain!nntp.teleport.com!usenet
  4125. From: memex@teleport.com (Kreg Branden)
  4126. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  4127. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  4128. Date: Thu, 25 Apr 1996 06:04:11 GMT
  4129. Organization: Teleport - Portland's Public Access (503) 220-1016
  4130. Lines: 31
  4131. Message-ID: <4ln4q9$q6d@nadine.teleport.com>
  4132. References: <3179DA34.7524@osu.edu> <4lcsf6$eun@newsbf02.news.aol.com> <317A6522.41FF@osu.edu> <shfDqA3rM.DE3@netcom.com> <4lkd8n$kqc@nadine.teleport.com> <4llkqi$bm5@nnrp1.news.primenet.com> <4lmrr4$k8g@nadine.teleport.com> <317efb36.79917856@news.telepo
  4133. NNTP-Posting-Host: ip-pdx01-32.teleport.com
  4134. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  4135. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:34831 comp.graphics.apps.lightwave:17851 comp.graphics.packages.3dstudio:15483
  4136.  
  4137. atterbry@teleport.com (Tim Branan) wrote:
  4138.  
  4139. >>memex@teleport.com (Kreg Branden) wrote:
  4140. >>
  4141. >>  At that point I think you'd still get a lot of crappy computer
  4142. >>looking motion.  As Rick May pointed out elsewhere, Biped will be nice
  4143. >>for background characters that the audience won't be paying *too* much
  4144. >>attention to.  
  4145. >>
  4146. >>      Kreg Branden
  4147. >>   -  Meme-X  -
  4148. >>
  4149. >Have you actually used biped? I can assure you it can do much more
  4150. >than just "crappy" background characters, and the motion is very
  4151. >realistic and believable. 
  4152. >Character Studio is going to be a very useful tool. 
  4153.  
  4154.  
  4155.    Yes I have.  It is cool in it's own way, but I think that kind of
  4156. animation (walks and the like) should be done by 'hand'.  A character
  4157. animators idea of motion is more interesting (to me at least) than a
  4158. mega-procedural (which Biped certainly is) or motion capture.
  4159.   Don't get me wrong, I don't think Biped produces 'crappy' motion.
  4160. My opion on this is pure snobbery.  I prefer animation to look, uh,
  4161. animated.  I really, really like the Physique end of Character Studio.
  4162. The whole approach to modeling and animating through bones is
  4163. INCREDIBLE.  I wish I had experience on SI or Alias just to compare.
  4164.  
  4165.   Kreg Branden
  4166.   -  Meme-X  -
  4167.  
  4168.  
  4169. Article: 17852
  4170. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!mr.net!newshub.tc.umn.edu!newsstand.tc.umn.edu!usenet
  4171. From: "C. Osterhus" <osterhus@inxpress.net>
  4172. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4173. Subject: Miro DC20
  4174. Date: Thu, 25 Apr 1996 01:06:22 -0500
  4175. Organization: University of Minnesota
  4176. Lines: 11
  4177. Message-ID: <317F165E.6165@inxpress.net>
  4178. NNTP-Posting-Host: dialup-11-a-131.gw.umn.edu
  4179. Mime-Version: 1.0
  4180. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  4181. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  4182. X-Mailer: Mozilla 2.01Gold (Win95; I)
  4183.  
  4184. I'm interested in getting the Miro DC20 to use with LightWave but I 
  4185. haven't actually seen the card yet. The reviews I've seen are all good 
  4186. but I was wonering if anyone has actually used one with LW. How's the 
  4187. quality? I know the PVR is better but it is out of my price range for 
  4188. now. Is the Miro a good choice for the $1000 price range? Is there 
  4189. anything better out there for about the same price? (or does anyone know 
  4190. of a new card that will be out soon?)
  4191.  
  4192. _________________________________
  4193. Chris Osterhus        
  4194. http://www.inxpress.net/~osterhus
  4195.  
  4196. Article: 17853
  4197. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news2.interlog.com!news.interlog.com!news
  4198. From: Hammed Malik <hmalik@interlog.com>
  4199. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4200. Subject: Re: List of new features for LW5?
  4201. Date: Thu, 25 Apr 1996 01:23:49 -0400
  4202. Organization: InterLog Internet Services
  4203. Lines: 15
  4204. Message-ID: <317F0C65.6496@interlog.com>
  4205. References: <4lkero$j81@news.mel.aone.net.au>
  4206. NNTP-Posting-Host: ip93-69.tor.interlog.com
  4207. Mime-Version: 1.0
  4208. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  4209. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  4210. X-Mailer: Mozilla 2.01Gold (Win95; I)
  4211.  
  4212. Kevin Gleeson wrote:
  4213.  
  4214. > I've seen several postings mentioning the new features of LW5, but I was
  4215. > wondering whether anyone could post up a complete rundown of the new stuff.
  4216. > I presume Newtek have such a list. I've checked their Web site and their FTP
  4217. > site and I couldn't see any list. (Hint to Newtek - stick it on the press
  4218. > release directory of your ftp site.)
  4219.  
  4220. You've gotta wonder why Newtek even bothers with that web page.  They hardly 
  4221. ever post new material on it.  If they do, its hard to find.
  4222.  
  4223. hammed
  4224.  
  4225.  
  4226.  
  4227. Article: 17854
  4228. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!news.digisys.net!usenet
  4229. From: fredster@digisys.net (Fredster)
  4230. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4231. Subject: Re: Modeler question..?
  4232. Date: Thu, 25 Apr 1996 06:21:29 GMT
  4233. Organization: :)
  4234. Lines: 17
  4235. Message-ID: <317f192f.761064@news.digisys.net>
  4236. References: <31722ea5.9081683@nntp01> <3176bfaf.64121600@unix.globalone.net> <4l7e0v$i6j@dfw-ixnews2.ix.netcom.com>
  4237. NNTP-Posting-Host: modem2.digisys.net
  4238. X-Newsreader: Forte Agent .99d/32.182
  4239.  
  4240. On 19 Apr 1996 07:06:07 GMT, two10se@ix.netcom.com(Justin Kuzmanich )
  4241. wrote:
  4242.  
  4243. >cool; but when the text is loaded into layout and rendered it looks
  4244. >like it is hollow or something. I can see the text but it looks like
  4245. >the front surface is missing. I've tried different things but nothing
  4246.  
  4247. Not hollow, it's just that all the faces are pointing the wrong way.
  4248. The easiest way to fix it is to load up the text in the modeler and
  4249. flip all the polygons. Just hit the "f" key.
  4250.  
  4251. -------------------------------------------------------
  4252. Fredster
  4253. fredster@digisys.net
  4254. http://www.digisys.net/users/fredster
  4255. Brownies - not just for breakfast anymore!
  4256.  
  4257.  
  4258. Article: 17855
  4259. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!nuclear.microserve.net!news.paonline.com!usenet
  4260. From: wave-length@netwrx.net (Richard Garrison)
  4261. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4262. Subject: FS : LW for SGI
  4263. Date: Thu, 25 Apr 1996 06:11:08 GMT
  4264. Organization: NETWRX
  4265. Lines: 2
  4266. Message-ID: <4ln87a$216@news.paonline.com>
  4267. Reply-To: wave-length@netwrx.net
  4268. NNTP-Posting-Host: flavescens.netwrx.net
  4269. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  4270.  
  4271. I need to sell one copy of LW 4.0 for SGI if anyone is interested.
  4272.  
  4273.  
  4274. Article: 17856
  4275. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!news.kei.com!news.texas.net!nntp.primenet.com!news.primenet.com!news.primenet.com!not-for-mail
  4276. From: lthouse@primenet.com (David Hopkins)
  4277. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4278. Subject: Re: 500Mhz Raptor 3
  4279. Date: 25 Apr 1996 00:49:01 -0700
  4280. Organization: Lighthouse Imaging
  4281. Lines: 62
  4282. Sender: root@primenet.com
  4283. Message-ID: <4lnapd$oqg@nnrp1.news.primenet.com>
  4284. References: <4leanu$5hl@nnrp1.news.primenet.com> <317B8AE4.F64@ademco.com> <4lkdou$7k2@dfw-ixnews6.ix.netcom.com>
  4285. X-Posted-By: ip220.sna.primenet.com
  4286. X-Newsreader: WinVN 0.99.7
  4287. MIME-Version: 1.0
  4288. Content-Type: Text/Plain; charset=US-ASCII
  4289.  
  4290. In article <4lkdou$7k2@dfw-ixnews6.ix.netcom.com>, 
  4291. gregtee@ix.netcom.co says...
  4292. >
  4293. >In <317B8AE4.F64@ademco.com> Ken Geary <ken_geary@ademco.com> writes: 
  4294. >>
  4295. >>David Hopkins wrote:
  4296. >>> 
  4297. >>> Any of you folks get to see that 500Mhz Raptor 3 we were
  4298. >demonstrating in the
  4299. >>> DeskStation booth at NAB?  That baby really screams!  A specific
  4300. >example I
  4301. >>> recall off the top of my head... Load the Watership scene that 
  4302. came
  4303. >with 4.0
  4304. >>> (in the Vehicles dir).  Turn off field rendering, turn on low AA,
  4305. >show while
  4306. >>> rendering and full-screen display.  This beast did it in 11 
  4307. seconds
  4308. >(while
  4309. >>> playing the Perception card).  I'd be interested in results on 
  4310. your
  4311. >systems...
  4312. >>> 
  4313. >>> -David----
  4314. >>
  4315. >>what frame? At frame 1 with above settings, I rendered in 21 sec.  I
  4316. >am using an Intergraph
  4317. >>TDZ-300(single 150MHz PentPro) that was bundled with SI/NT for
  4318. >$15,500.  How much was the Raptor?
  4319. >
  4320. >
  4321. >
  4322. >Grant Boucher, who does all of our benchmarks at Digital Domain, did 
  4323. a
  4324. >test render on that machine at NAB.  According to the figures he
  4325. >brought back, that machine should be about 10% faster than a 333mhz
  4326. >EV5.
  4327. >
  4328. >The render times however were not so impressive.  The Raptor only
  4329. >rendered 1 second faster than the 333 mhz.  Hardly a drastic speed
  4330. >enhancement.
  4331. >
  4332. >GT
  4333. >
  4334.  
  4335. In the booth I had a 333 Mhz sitting next to the 500.  We did a race 
  4336. between them using the Textures benchmark.  The 500 was almost 30% 
  4337. faster than the 333 (sorry, don't recall the exact times at this late 
  4338. date).  I was in front of those machines the majority of the show and 
  4339. I don't recall seeing Grant at all...maybe he tested it on one of the 
  4340. machines elsewhere in the booth (out of my sight) and not the 500?  We 
  4341. only had one there..the rest were 333s or 366s.
  4342.  
  4343. And RE: the price question in the previous response, there was a 
  4344. special at the show offering a 333 (or was it 366?) with 64 megs, 1 
  4345. gig hd, all the standard goodies, plus Softimage for $20,995 if I 
  4346. recall correctly.  Have no idea if that offer is still available.  
  4347. Perhaps one of the DTI guys is following this thread and can give a 
  4348. better answer?
  4349.  
  4350. -David
  4351.  
  4352.  
  4353. Article: 17857
  4354. Path: news2.cais.com!news.cais.net!van-bc!news.rmii.com!newsjunkie.ans.net!newsfeeds.ans.net!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  4355. From: stranahan@aol.com (Stranahan)
  4356. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4357. Subject: Re: List of new features for LW5?
  4358. Date: 25 Apr 1996 03:51:17 -0400
  4359. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  4360. Lines: 19
  4361. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  4362. Message-ID: <4lnatl$5mi@newsbf02.news.aol.com>
  4363. References: <317F0C65.6496@interlog.com>
  4364. Reply-To: stranahan@aol.com (Stranahan)
  4365. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  4366.  
  4367. --------------------------------
  4368. You've gotta wonder why Newtek even bothers with that web page.  They
  4369. hardly 
  4370. ever post new material on it.  If they do, its hard to find.
  4371. -----------------------------------
  4372.  
  4373. Chuck baker has mentioned it's going to be brought 'in-house' at some
  4374. point..
  4375.  
  4376.  
  4377.  
  4378. _____________________________________________
  4379. Lee Stranahan
  4380.  
  4381. "I shot a half hour, 35mm movie with professional quality visual effects
  4382. for around $5000 - and I can show you how to do it, too."
  4383. Access DeniedURL - http://users.aol.com/stranahan/access.htm
  4384.  
  4385. Lee's Home Page URL - http://users.aol.com/stranahan/main.htm
  4386.  
  4387. Article: 17858
  4388. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!swrinde!cs.utexas.edu!ennfs.eas.asu.edu!noao!news.Arizona.EDU!usenet
  4389. From: mrkite <mrkite@nowhere.com>
  4390. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.apps.photoshop,comp.graphics.packages.3dstudio,comp.os.ms-windows.apps.utilities,comp.os.ms-windows.apps.utilities.win3x,comp.os.ms-windows.apps.utilities.win95,alt.2600,alt.bi
  4391. Subject: Re: WIN95 better than OS/2 PLEASE!!!!
  4392. Date: Thu, 25 Apr 1996 01:21:49 -0700
  4393. Organization: ACiD Productions
  4394. Lines: 18
  4395. Message-ID: <317F361D.8D73225@nowhere.com>
  4396. References: <315df4e7.30083078@nntp.loop.com> <31601c49.6539557@news.compuserve.com> <316192B5.69BB@europeonline.com> <3161a179.438764@news.earthlink.net> <316739ae.18791819@129.10.1.13> <DpLK1D.AvM@blaze.trentu.ca> <316DD018.F4B@usaor.net> <4kvi9r$fmc@ma
  4397. NNTP-Posting-Host: coro24.rescomp.arizona.edu
  4398. Mime-Version: 1.0
  4399. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  4400. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  4401. NNTP-Posting-User: mrkite
  4402. X-Mailer: Mozilla 2.01 (X11; I; Linux 1.3.94 i586)
  4403. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:34833 comp.graphics.apps.lightwave:17858 comp.graphics.apps.photoshop:14655 comp.graphics.packages.3dstudio:15487 comp.os.ms-windows.apps.utilities.win3x:1732 comp.os.ms-windows.apps.utilities.win95:9204 alt.26
  4404.  
  4405. Tattoo wrote:
  4406.  
  4407. > (Heaven forbid..)  NOw I'm a dedicated Win95 operator. Best
  4408. > multi-tasking I have ever seen. Absolutely the best  crash protection
  4409. > I have ever experienced, especially when running dos apps from a
  4410. > window.  Win95 themes are a blessing, and eliminate boredom. At
  4411. > last, an operating system that manages programs without a program
  4412. > manager(the scourge of win3.1). YOu can actually see the wallpaper!!
  4413.  
  4414. You obviously have never used linux.  It offers REAL multitasking, REAL
  4415. multiuser, and REAL internet services.  Crash protection? If something
  4416. does crash (rare), you can just kill the process.  If X doesn't work
  4417. with your video card, you don't have to reboot, type Ctl-Alt-Backspace
  4418. and it will quit back to shell.  If dosemu crashes, hit ctl-alt-pagedown
  4419. and you're right back in linux, everything except for dosemu up and
  4420. running happily.
  4421.  
  4422. -mrk
  4423.  
  4424. Article: 17859
  4425. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4426. From: scorpio@dave-world.net (Robert K. Williams)
  4427. Subject: Re: Powerview Problems
  4428. References: <317BEB03.706A@cyberoptics.com> <4li9fb$9or@newsbf02.news.aol.com>
  4429. X-Newsreader: News Xpress 2.0 Beta #0
  4430. Date: Wed, 24 Apr 96 12:23:08 GMT
  4431. NNTP-Posting-Host: 205.138.153.31
  4432. Message-ID: <317e1b83.0@nt.dave-world.net>
  4433. Lines: 18
  4434. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!nt.dave-world.net!Pentium
  4435.  
  4436. In article <4li9fb$9or@newsbf02.news.aol.com>, billhrgtn@aol.com (Bill Hrgtn) wrote:
  4437. >Now, I know I should've been paying attention earlier, but at the time I
  4438. >didn't plan to upgrade to Win95....but I finally did, and was VERY excited
  4439. >about using Powerview.
  4440. >
  4441. >I downloaded the plug in and the dlls from Newtek, loaded them, but when I
  4442. >use it, it says image handle not found and renders a jumbled mess mildy
  4443. >resembling my object.
  4444. >
  4445. >What have I done wrong??
  4446.  
  4447. You need to edit the modeler config file and change the name of the plug-in.  
  4448. It should be called "Pviewigl.p", instead of the name the plug-in actually 
  4449. puts in this file.  Then your error message should go away.  It worked for me.
  4450.  
  4451.  
  4452. regards,        v   v  **************************************
  4453. Rob K. Williams        (. .)  *  AmigaDOS:  The OS my Pentium 100  *
  4454. a.k.a. scorpio          8    *  wants to run, when it grows up!   *
  4455. LIGHTWAVE RULES!    @_|    **************************************
  4456.  
  4457. Article: 17860
  4458. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4459. From: scorpio@dave-world.net (Robert K. Williams)
  4460. Subject: Re: NT and WIN95
  4461. References: <314a15a6.12617937@news.pinc.com> <314cf9bc.38873313@news.charm.net> <4in2ub$58j@easy2.mediacity.com> <4lkqe1$sm4@oznet20.ozemail.com.au>
  4462. X-Newsreader: News Xpress 2.0 Beta #0
  4463. Date: Thu, 25 Apr 96 04:02:24 GMT
  4464. NNTP-Posting-Host: 205.138.153.55
  4465. Message-ID: <317ef7a6.0@nt.dave-world.net>
  4466. Lines: 39
  4467. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!nt.dave-world.net!Pentium
  4468.  
  4469. In article <4lkqe1$sm4@oznet20.ozemail.com.au>, maxxam@ozemail.com.au (Dan Alexie) wrote:
  4470. >In article <4in2ub$58j@easy2.mediacity.com>, brett@renderhaus.com (Brett
  4471. >Tribble) wrote:
  4472. >> In article <314cf9bc.38873313@news.charm.net>, alowe@charm.net (Adam Lowe)
  4473. >> wrote:
  4474. >> >On Sat, 16 Mar 1996 01:14:54 GMT, ics@pinc.com (Ivan Sinclair) wrote:
  4475. >> >
  4476. >> >>I seem to remember a a couple of messages in here from someone who is
  4477. >> >>running Win95 alongside NT (no seperate partition). Is that possible?
  4478. >> >>How well does it work? Thanks.
  4479. >> >><><><><><><><><><><><><><><><><><><>
  4480. >> >>   Ivan Sinclair - ics@pinc.com
  4481. >> >>Softwords Research - http://vvv.com
  4482. >> >><><><><><><><><><><><><><><><><><><>
  4483. >> >
  4484. >> >Works just fine for me...no problems at all.
  4485. >> 
  4486. >> Yeah, works great, but you do have to install software twice (under each OS),
  4487. >> unless you want to putz around _a_lot_
  4488. >> 
  4489. >> Brett
  4490. >
  4491. >I run LW for Win95 and NT with no problems on the same partitions. You only
  4492. > have
  4493. >to install the program (LW and Modeler, no content) under NEWTEK for one and
  4494. > the
  4495. >other under something else. What happened (with me at least) was that all the
  4496. >content is in both programs. Also this happened with the plug-ins.
  4497. >
  4498. >Dan Alexie
  4499.  
  4500. You should not need to have two seperate directories.  Just install from both 
  4501. OS's, and then copy the content32 directory off the CD to you local drive, or 
  4502. set your content directory to the CD's path.
  4503.  
  4504.  
  4505. regards,        v   v  **************************************
  4506. Rob K. Williams        (. .)  *  AmigaDOS:  The OS my Pentium 100  *
  4507. a.k.a. scorpio          8    *  wants to run, when it grows up!   *
  4508. LIGHTWAVE RULES!    @_|    **************************************
  4509.  
  4510. Article: 17861
  4511. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!news.cybercom.net!usenet
  4512. From: Wonka <wonka@cybercom.net>
  4513. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4514. Subject: HEY...it's a new page!
  4515. Date: Thu, 25 Apr 1996 04:46:37 -0600
  4516. Organization: Cyber Access Internet Services (617) 396-0491
  4517. Lines: 6
  4518. Message-ID: <317F580D.3C82@cybercom.net>
  4519. NNTP-Posting-Host: veruca.cybercom.net
  4520. Mime-Version: 1.0
  4521. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  4522. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  4523. X-Mailer: Mozilla 2.0 (WinNT; I)
  4524.  
  4525. Whaddaya know...another Lightwave page!
  4526. Please come and check it out and tell me what you think!
  4527.  
  4528. http://kalypso.cybercom.net/~wonka/
  4529.  
  4530. Take a look at the free objects page...it has some new goodies!
  4531.  
  4532. Article: 17862
  4533. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!news.kei.com!nntp.coast.net!news.sprintlink.net!newsfeed.concentric.net!news
  4534. From: Bryant Reif <reifbrya@pilot.msu.edu>
  4535. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4536. Subject: Re: Jumanji vs JP
  4537. Date: Thu, 25 Apr 1996 04:51:40 -0400
  4538. Organization: Concentric Internet Services
  4539. Lines: 26
  4540. Message-ID: <317F3D1C.7934@pilot.msu.edu>
  4541. References: <N.041496.163029.21@earthlink.net.earthlink.net> <4kveae$sc7@news.accessone.com> <3174F8C3.4BBD@atlanta.com> <dloubet.988.3176688E@origin.ea.com> <317BD860.4680@dove.mtx.net.au> <317D6E81.7BE2@pilot.msu.edu> <317E4684.3998@atlanta.com>
  4542. NNTP-Posting-Host: cnc045214.concentric.net
  4543. Mime-Version: 1.0
  4544. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  4545. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  4546. X-Mailer: Mozilla 2.01 (Win95; I)
  4547.  
  4548. Henri Smulders wrote:
  4549. > Bryant Reif wrote:
  4550. > > James McGowan wrote:
  4551. > > > Just in case you didn't know but the lion was anamatronic ie. it was a gangaly
  4552. > > > puppet, a very expesive gangaly puppet but a puppet none the less.
  4553. > > What?!  I seem to recall reading otherwise.
  4554. > > Bryant Reif
  4555. >         Lion was not an animatronic. Glad to hear you think so.This proves where the quality of particle
  4556. > system hair has come too. There is a Computer Graphics World with a long article on Jumanji. (I believe
  4557. > march or april) It describes it in there. As you can see from a shot like that: There is a difference
  4558. > between $45k and $1.5k software ;-)
  4559. > Hajo
  4560.  
  4561. ??? Did you read and understand my post?  I said the lion in Jumanji wasn't all animatronic.  Some scenes 
  4562. had the animatronic lion and others had the CGI lion.  Yes I read the article in CGW, but I didn't have to 
  4563. read it to figure which lion was CGI and which was a puppet.  It was pretty obvious.  The hair was nice, 
  4564. but not flawless.  You are right, there is a difference between $45k and 1.5k software...  about $43,500.
  4565.  
  4566. -- 
  4567.  
  4568. Bryant Reif
  4569. mailto:reifbrya@pilot.msu.edu
  4570. http://www.aiesec.org/~bryant
  4571.  
  4572. Article: 17863
  4573. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!news.kei.com!nntp.coast.net!news.sprintlink.net!newsfeed.concentric.net!news
  4574. From: Bryant Reif <reifbrya@pilot.msu.edu>
  4575. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4576. Subject: Re: Jumanji vs JP
  4577. Date: Thu, 25 Apr 1996 04:53:25 -0400
  4578. Organization: Concentric Internet Services
  4579. Lines: 26
  4580. Message-ID: <317F3D85.2BB@pilot.msu.edu>
  4581. References: <N.041496.163029.21@earthlink.net.earthlink.net> <4kveae$sc7@news.accessone.com> <3174F8C3.4BBD@atlanta.com> <dloubet.988.3176688E@origin.ea.com> <317BD860.4680@dove.mtx.net.au> <317D6E81.7BE2@pilot.msu.edu> <317E4684.3998@atlanta.com>
  4582. NNTP-Posting-Host: cnc045214.concentric.net
  4583. Mime-Version: 1.0
  4584. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  4585. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  4586. X-Mailer: Mozilla 2.01 (Win95; I)
  4587.  
  4588. Henri Smulders wrote:
  4589. > Bryant Reif wrote:
  4590. > > James McGowan wrote:
  4591. > > > Just in case you didn't know but the lion was anamatronic ie. it was a gangaly
  4592. > > > puppet, a very expesive gangaly puppet but a puppet none the less.
  4593. > > What?!  I seem to recall reading otherwise.
  4594. > > Bryant Reif
  4595. >         Lion was not an animatronic. Glad to hear you think so.This proves where the quality of particle
  4596. > system hair has come too. There is a Computer Graphics World with a long article on Jumanji. (I believe
  4597. > march or april) It describes it in there. As you can see from a shot like that: There is a difference
  4598. > between $45k and $1.5k software ;-)
  4599. > Hajo
  4600.  
  4601. ??? Did you read and understand my post?  I said the lion in Jumanji wasn't all animatronic.  Some scenes 
  4602. had the animatronic lion and others had the CGI lion.  Yes I read the article in CGW, but I didn't have to 
  4603. read it to figure which lion was CGI and which was a puppet.  It was pretty obvious.  The hair was nice, 
  4604. but not flawless.  You are right, there is a difference between $45k and 1.5k software...  about $43,500.
  4605.  
  4606. -- 
  4607.  
  4608. Bryant Reif
  4609. mailto:reifbrya@pilot.msu.edu
  4610. http://www.aiesec.org/~bryant
  4611.  
  4612. Article: 17864
  4613. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!nntp.coast.net!news.sprintlink.net!newsfeed.concentric.net!news
  4614. From: Bryant Reif <reifbrya@pilot.msu.edu>
  4615. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4616. Subject: Re: Jumanji vs JP
  4617. Date: Thu, 25 Apr 1996 04:54:23 -0400
  4618. Organization: Concentric Internet Services
  4619. Lines: 26
  4620. Message-ID: <317F3DBF.5CE7@pilot.msu.edu>
  4621. References: <N.041496.163029.21@earthlink.net.earthlink.net> <4kveae$sc7@news.accessone.com> <3174F8C3.4BBD@atlanta.com> <dloubet.988.3176688E@origin.ea.com> <317BD860.4680@dove.mtx.net.au> <317D6E81.7BE2@pilot.msu.edu> <317E4684.3998@atlanta.com>
  4622. NNTP-Posting-Host: cnc045214.concentric.net
  4623. Mime-Version: 1.0
  4624. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  4625. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  4626. X-Mailer: Mozilla 2.01 (Win95; I)
  4627.  
  4628. Henri Smulders wrote:
  4629. > Bryant Reif wrote:
  4630. > > James McGowan wrote:
  4631. > > > Just in case you didn't know but the lion was anamatronic ie. it was a gangaly
  4632. > > > puppet, a very expesive gangaly puppet but a puppet none the less.
  4633. > > What?!  I seem to recall reading otherwise.
  4634. > > Bryant Reif
  4635. >         Lion was not an animatronic. Glad to hear you think so.This proves where the quality of particle
  4636. > system hair has come too. There is a Computer Graphics World with a long article on Jumanji. (I believe
  4637. > march or april) It describes it in there. As you can see from a shot like that: There is a difference
  4638. > between $45k and $1.5k software ;-)
  4639. > Hajo
  4640.  
  4641. ??? Did you read and understand my post?  I said the lion in Jumanji wasn't all animatronic.  Some scenes 
  4642. had the animatronic lion and others had the CGI lion.  Yes I read the article in CGW, but I didn't have to 
  4643. read it to figure which lion was CGI and which was a puppet.  It was pretty obvious.  The hair was nice, 
  4644. but not flawless.  You are right, there is a difference between $45k and 1.5k software...  about $43,500.
  4645.  
  4646. -- 
  4647.  
  4648. Bryant Reif
  4649. mailto:reifbrya@pilot.msu.edu
  4650. http://www.aiesec.org/~bryant
  4651.  
  4652. Article: 17865
  4653. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!cdc2.cdc.net!newsfeed.concentric.net!news
  4654. From: Bryant Reif <reifbrya@pilot.msu.edu>
  4655. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4656. Subject: Re: Jumanji vs JP
  4657. Date: Thu, 25 Apr 1996 04:56:16 -0400
  4658. Organization: Concentric Internet Services
  4659. Lines: 26
  4660. Message-ID: <317F3E30.5010@pilot.msu.edu>
  4661. References: <N.041496.163029.21@earthlink.net.earthlink.net> <4kveae$sc7@news.accessone.com> <3174F8C3.4BBD@atlanta.com> <dloubet.988.3176688E@origin.ea.com> <317BD860.4680@dove.mtx.net.au> <317D6E81.7BE2@pilot.msu.edu> <317E4684.3998@atlanta.com>
  4662. NNTP-Posting-Host: cnc045214.concentric.net
  4663. Mime-Version: 1.0
  4664. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  4665. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  4666. X-Mailer: Mozilla 2.01 (Win95; I)
  4667.  
  4668. Henri Smulders wrote:
  4669. > Bryant Reif wrote:
  4670. > > James McGowan wrote:
  4671. > > > Just in case you didn't know but the lion was anamatronic ie. it was a gangaly
  4672. > > > puppet, a very expesive gangaly puppet but a puppet none the less.
  4673. > > What?!  I seem to recall reading otherwise.
  4674. > > Bryant Reif
  4675. >         Lion was not an animatronic. Glad to hear you think so.This proves where the quality of particle
  4676. > system hair has come too. There is a Computer Graphics World with a long article on Jumanji. (I believe
  4677. > march or april) It describes it in there. As you can see from a shot like that: There is a difference
  4678. > between $45k and $1.5k software ;-)
  4679. > Hajo
  4680.  
  4681. ??? Did you read and understand my post?  I said the lion in Jumanji wasn't all animatronic.  Some scenes 
  4682. had the animatronic lion and others had the CGI lion.  Yes I read the article in CGW, but I didn't have to 
  4683. read it to figure which lion was CGI and which was a puppet.  It was pretty obvious.  The hair was nice, 
  4684. but not flawless.  You are right, there is a difference between $45k and 1.5k software...  about $43,500.
  4685.  
  4686. -- 
  4687.  
  4688. Bryant Reif
  4689. mailto:reifbrya@pilot.msu.edu
  4690. http://www.aiesec.org/~bryant
  4691.  
  4692. Article: 17866
  4693. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!EU.net!Norway.EU.net!nntp.uio.no!nntp.uib.no!nntp-bergen.UNINETT.no!nntp-trd.UNINETT.no!oslonett.no!sn.no!newsfeed.tip.net!news.algonet.se!usenet
  4694. From: johan@studio42.se (Johan Steen)
  4695. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4696. Subject: Re: Lightwave 5 for Amiga
  4697. Date: 25 Apr 1996 08:49:27 GMT
  4698. Organization: AlgoNet Public Access Node, Stockholm
  4699. Lines: 35
  4700. Message-ID: <2008.6689T635T402@studio42.se>
  4701. References: <336.6684T931T1004@sn.no> <Dq9Av7.Mu@news.tcd.ie>
  4702.     <871.6686T1035T8@sn.no> <1288.6686T1412T375@mbox200.swipnet.se>
  4703. NNTP-Posting-Host: bengt.algonet.se
  4704. X-Newsreader: THOR 2.22 (Amiga;TCP/IP) *UNREGISTERED*
  4705.  
  4706.  
  4707. >>Gaven Eogan wrote this in comp.graphics.apps.lightwave:
  4708.  
  4709. >>>>Lightwave 5 sounds very cool, but there is something that`s bothering me,
  4710. >>>>is LW 5 going to support CyberGFX ? I hate to work in interlaced on my
  4711. >>>>A1084, when I could have been using it on my 15" SVGA instead :)
  4712. >>>Use a screen promoter like Promotion Prefs (PPrefs) to put LW on any
  4713. >>>legal screen in the display database. I have an an 860 x 612 Workbench
  4714. >>>Super 72 screen mode and I promote LW onto a screen 'Like Workbench'.
  4715. >>>I can then run LW and select either the 640x512 or 800x600 screen sizes.
  4716. >>>Works great and there's no flicker.
  4717. >>Yes I know that, but it dosn`t help me very much, because LW running on the
  4718. >>CyberGFX card is much slower than usual :/ Real support is what I need.
  4719.  
  4720. >I couldn't agree more!! CYBERGAPHX is the defacto standard on the Amiga. I
  4721. >want to run Layout in 800x600 8bit (or more!) and I want to see the animation
  4722. >preview, and be able to prewiew textures. Modeler works, but it can be
  4723. >faster.
  4724.  
  4725. This is really important for LW on the Amiga. I've posted email to
  4726. tech@newtek.com about this. I think all Amiga LW users should do that
  4727. so newtek knows that there are lot's of people demanding those features
  4728. in the next versions!
  4729.  
  4730. +--------------------+-----------------------+-----------------------------+
  4731. |      __            |                       |                             |
  4732. |     /// 3D Artist  |                       |                             |
  4733. |__  ///  Special FX | Johan Steen/STUDIO 42 |    Using lot's of heavily   |
  4734. |\\\///   Film/Video |   Gothenburg,Sweden   |       expanded AMIGAS!      |
  4735. | \XX/    Programmer |                       |                             |
  4736. |                    |                       |                             |
  4737. +--------------------+-----------------------+-----------------------------+
  4738. | http://www.studio42.se <-- Interested in 3D Gfx/Video Editing/SpecialFX? |
  4739. +--------------------------------------------------------------------------+
  4740.  
  4741.  
  4742. Article: 17867
  4743. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4744. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!EU.net!chsun!news.eunet.ch!pebbles.hasler.ascom.ch!hslrswi!news
  4745. From: Studer Andreas 3132 <studer>
  4746. Subject: Re: Has AMIGA been sold again?
  4747. X-Nntp-Posting-Host: stva99.ens.ascom.ch
  4748. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  4749. Message-ID: <1996Apr24.095220.21059@hasler.ascom.ch>
  4750. Sender: news@hasler.ascom.ch
  4751. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  4752. Organization: Ascom Hasler AG, Berne, Switzerland
  4753. References: <4lcns5$4io@news.ios.com>
  4754. Mime-Version: 1.0
  4755. Date: Wed, 24 Apr 1996 09:52:20 GMT
  4756. X-Mailer: Mozilla 1.1N (X11; I; SunOS 4.1.3 sun4m)
  4757. X-Url: news: 4lcns5$4io@news.ios.com
  4758. Lines: 31
  4759.  
  4760. Hello,
  4761.  
  4762. David Forbus <forbus@gramercy.ios.com> wrote:
  4763. >What's this about AMIGA Technologies being sold to an american cable box
  4764. >manufacturer? Does anybody care? Does it matter?
  4765.  
  4766. They are going to sell Amiga Technologies to a firm called Viscorp.
  4767. As far as i know, they are not sold at the moment.
  4768. Some informed people says now: "Isn't that the same firm which has
  4769. bought the rights to make a Settop-box out of the Amiga technology?!"
  4770. and yes, it IS the same firm...
  4771.  
  4772. Is this sad? Is this good? Who knows that... the future will show us the
  4773. truth... again. Viscorp is a firm full of Amigans. So we'll see...
  4774.  
  4775. Well, maybe some good news: if they'll sell Amiga Technologies to Viscorp,
  4776. the Amiga will be again a US product...
  4777.  
  4778. But the PowerUP-program by phase5 does still going on and nobody can
  4779. stop them to finish this project... :)
  4780.  
  4781. The DraCo will get a Pentium (Pro) optionally included. So you can use all
  4782. software on the Win95-side and the Amiga-side will be the "Video-machine".
  4783. The best of both worlds... :)
  4784. The DraCo uses now Cybergrafx. I hope the NewTek-guys will take care about
  4785. that in LW 5.0.
  4786.  
  4787. bye
  4788.  
  4789. Andrew
  4790.  
  4791.  
  4792. Article: 17868
  4793. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!math.ohio-state.edu!jussieu.fr!univ-lyon1.fr!shom.fr!news.univ-rennes1.fr!newsmaster
  4794. From: cloitre <Stephane.Cloitre@univ-rennes1.fr>
  4795. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4796. Subject: book
  4797. Date: 25 Apr 1996 09:40:24 GMT
  4798. Organization: Universite de Rennes 1, France
  4799. Lines: 6
  4800. Message-ID: <4lnha8$dhk@news.univ-rennes1.fr>
  4801. NNTP-Posting-Host: kermarrec-pc.ens.univ-rennes1.fr
  4802.  
  4803. hye,
  4804. i would like to know if LightWave's book is available in France
  4805. and on the Net (scans...) ???
  4806.  
  4807. thanks.
  4808.  
  4809.  
  4810. Article: 17869
  4811. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!news.mathworks.com!fu-berlin.de!cs.tu-berlin.de!informatik.uni-bremen.de!nordwest.pop.de!uniol!uni-erlangen.de!lrz-muenchen.de!informatik.tu-muenchen.de!news.muc.de!rlyeh.muc.de!craven
  4812. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4813. X-NewsReader: IntuiNews 1.2 (15.5.94)
  4814. References: <4kvcun$m1m@newsbf02.news.aol.com> <31745A50.60BA@hypertec.com.au>
  4815. From: "Dirk Taggesell" <craven@rlyeh.muc.de>
  4816. Date: Wed, 24 Apr 96 14:43:46 
  4817. MIME-Version: 1.0
  4818. Content-Type: text/plain; charset=iso-8859-1
  4819. Content-Transfer-Encoding: binary
  4820. Subject: Re: Amiga LW5 has same features as other platforms ?
  4821. Message-ID: <31148723@rlyeh.muc.de>
  4822. Organization: R'lyeh - Home of Cthulhu
  4823. Lines: 32
  4824.  
  4825. markm@hypertec.com.au schrieb in 31745A50.60BA@hypertec.com.au 
  4826. unter dem Subject Amiga LW5 has same features as other platforms ? folgendes:
  4827.  
  4828. > > Hi, live from the NAB floor at the AOL booth, here's a brief scoop on 5.0
  4829. > > 
  4830. > > $1495 for all platforms.
  4831. > > $495 to upgrade Intel/Alpha
  4832. > > $295 to upgrad Amiga
  4833. > > 
  4834. > > OpenGL in layout and modeler.
  4835. > > Screen redraws vastly sped up.
  4836. > > NURBs Modeling
  4837. > > Multiple textures on surface attributes
  4838. > > Improved IK
  4839. > > Fori's Power Texture (that guy, what a great addition).
  4840. > > 
  4841. > > I'll have a more detailed report later tonight.
  4842. > > --Brian
  4843. > Are all these features in the Amiga version to ?
  4844. > Why does the Amiga upgrade cost less ?
  4845.  
  4846. Thats why Amiga Lightwavers cannot earn as much money as the intel/Alpha users,
  4847. because their machines are dog slow :-)
  4848.  
  4849. (I'm just kidding, I use LW on two amigas for myself)
  4850.  
  4851. --
  4852.  mfg Craven
  4853.  Dirk Taggesell, Muenchen
  4854.  craven@rlyeh.muc.de
  4855.  http://www.lechner.spacenet.de/dirk
  4856.  
  4857. Article: 17870
  4858. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!news.mathworks.com!fu-berlin.de!cs.tu-berlin.de!informatik.uni-bremen.de!nordwest.pop.de!news.hamburg.pop.de!news.ecrc.de!news.ecrc.de!news.ecrc.de!news.space.net!news.muc.de!rlyeh.muc.de!craven
  4859. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4860. Followup-To: aIntuiNews 1.2 (15.5.94)
  4861. X-NewsReader: IntuiNews 1.2 (15.5.94)
  4862. References: <4gnsnq$6jc@newsbf02.news.aol.com>
  4863. From: "Dirk Taggesell" <craven@rlyeh.muc.de>
  4864. Date: Wed, 24 Apr 96 14:02:09 
  4865. MIME-Version: 1.0
  4866. Content-Type: text/plain; charset=iso-8859-1
  4867. Content-Transfer-Encoding: binary
  4868. Distribution: haIntuiNews 1.2 (15.5.94)
  4869. Subject: Re: suche deutsche ligthwavebenutzer
  4870. Message-ID: <31148722@rlyeh.muc.de>
  4871. Organization: R'lyeh - Home of Cthulhu
  4872. Lines: 10
  4873.  
  4874. jmachemehl@aol.com schrieb in 4gnsnq$6jc@newsbf02.news.aol.com 
  4875. unter dem Subject suche deutsche ligthwavebenutzer folgendes:
  4876.  
  4877. Here is one :-)
  4878.  
  4879. --
  4880.  mfg Craven
  4881.  Dirk Taggesell, Muenchen
  4882.  craven@rlyeh.muc.de
  4883.  http://www.lechner.de/dirk
  4884.  
  4885. Article: 17871
  4886. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!swrinde!howland.reston.ans.net!EU.net!sun4nl!xs4all!hell!richard
  4887. Date: Wed, 24 Apr 96 12:20:39 GMT+1
  4888. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4889. Distribution: world
  4890. Subject: Re: It's here! It's here! The LWPRO Co
  4891. MIME-Version: 1.0
  4892. Content-Type: text/plain; charset=iso-8859-1
  4893. Content-Transfer-Encoding: 8bit
  4894. From: richard@hell.xs4all.nl (Richard Willkomm)
  4895. Message-ID: <richard.0rrs@hell.xs4all.nl>
  4896. Organization: -=The Hell BBS=-  Call: +31-70-3468783
  4897. Lines: 22
  4898.  
  4899. In a message of 22 Apr 96 Geoff@close-To.demon.co.uall wrote to all:
  4900.  
  4901.  GcT> You're one lucky person.
  4902.  GcT> Over the last two weeks I've E-mailed Avid on four occasions
  4903.  GcT> requesting information regarding the book I paid for in Feb, without
  4904.  GcT> the courtesy of a reply.
  4905.  GcT> $50 reduction for a seminar is okay for people in the states, but does
  4906.  GcT> anybody know what people outside the US will be offered ( I'm in the
  4907.  GcT> UK)?
  4908.  
  4909. Do you happen to know anyone in Europe to receive the Compilation
  4910. at all ????
  4911. I'm also waiting over here in Holland since feb.
  4912.  
  4913.  #--------------------|---------------------------------------------#
  4914.  #    ######  ####    | Richard Willkomm  --- Digital illusions --- #
  4915.  #    ##   ##  ##     | Gfx Co-Sysop The Hell BBS The Hague Holland #
  4916.  #    ##   ##  ##     | +31-70-3468783                              #
  4917.  #    ##   ##  ##     | e-mail : richard@hell.xs4all.nl             #
  4918.  #    ######  ####    |     ++++++ ' KINK-FM rulez ' ++++++         #
  4919.  #--------------------|---------------------------------------------#
  4920. -- Via Xenolink 1.982, XenolinkUUCP 1.1
  4921.  
  4922. Article: 17872
  4923. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!panix!usenet
  4924. From: Angelito So <lito@panix.com>
  4925. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4926. Subject: Re: Miro DC20
  4927. Date: Thu, 25 Apr 1996 10:35:55 -0400
  4928. Organization: PANIX Public Access Internet and Unix, NYC
  4929. Lines: 24
  4930. Message-ID: <317F8DCB.6029@panix.com>
  4931. References: <317F165E.6165@inxpress.net>
  4932. NNTP-Posting-Host: 166.84.208.29
  4933. Mime-Version: 1.0
  4934. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  4935. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  4936. X-Mailer: Mozilla 2.01 (Win95; I)
  4937.  
  4938. C. Osterhus wrote:
  4939. > I'm interested in getting the Miro DC20 to use with LightWave but I
  4940. > haven't actually seen the card yet. The reviews I've seen are all good
  4941. > but I was wonering if anyone has actually used one with LW. How's the
  4942. > quality? I know the PVR is better but it is out of my price range for
  4943. > now. Is the Miro a good choice for the $1000 price range? Is there
  4944. > anything better out there for about the same price? (or does anyone know
  4945. > of a new card that will be out soon?)
  4946.  
  4947. I personally use a Q-Motion 250 PCI board. It has very good quality, it can 
  4948. output to VHS and SVHS in upto 640x480. It also does capture (VHS, SVHS) at a 
  4949. true 640x480 and on my system less than 1% of frames are dropped (Though I 
  4950. have gotten it to capture without dropping any frames many times). I am sure 
  4951. that it could capture without dropping frames all the time if I bought an AV 
  4952. drive.
  4953.  
  4954. -- 
  4955. *****************************************************************************
  4956. E-Mail: lito@panix.com                   http://www.panix.com/~lito
  4957.  
  4958.               "Thats a feature, not a bug!"
  4959.  
  4960. *****************************************************************************
  4961.  
  4962. Article: 17873
  4963. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!tank.news.pipex.net!pipex!dispatch.news.demon.net!demon!zetnet.co.uk!usenet
  4964. From: tran3d@zetnet.co.uk (Simon Blackledge)
  4965. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4966. Subject: Re: My take on NAB: 3DS MAX vs. LW 5.0
  4967. Date: Wed, 24 Apr 1996 12:27:01 +0100
  4968. Lines: 27
  4969. Message-ID: <4lnu8b$6fc@irk.zetnet.co.uk>
  4970. References: <31771CD7.62B1@execpc.com> <4l9plh$i2f@newsbf02.news.aol.com> <4labbs$b9c@irk.zetnet.co.uk> <317BFAE0.7486@montreal.com>
  4971. NNTP-Posting-Host: victoria.zetnet.co.uk
  4972.  
  4973. In message <317BFAE0.7486@montreal.com>
  4974.         Jean-Eric H nault <videosep@montreal.com> writes: 
  4975.  
  4976. > > > >Anim channels independent      Anim channels linked
  4977. > > > Explain?
  4978. > > if you key frame a object at frame say 20 then there are keys created
  4979. > > in all channals eg . x.y.z ,heading,pitchin..ect..there not
  4980. > > seperate.and also adjusting the tension at that frame on the x or y
  4981. > > is not allowed all axis and rot`s get given that tension setting.
  4982.    > That's what null-objects are for.
  4983.  
  4984. Oh so i have to have 6 nulls per objects i want decent controle over COOL!!!!
  4985.  
  4986.  
  4987.  
  4988. > Jean-Eric
  4989.  
  4990.  
  4991.  
  4992. -- 
  4993.                         tran3d@zetnet.co.uk
  4994.                  Creators of Digital Visual Effects
  4995.                   -----------------------------
  4996. -------------------T.R.A.N.S.M.I.S.S.I.O.N--3D/AV---------------------------
  4997.                   ----------------------------- 
  4998.                       Web site in the works
  4999.  
  5000.  
  5001. Article: 17874
  5002. Path: news2.cais.com!news.cais.net!van-bc!unixg.ubc.ca!info.ucla.edu!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!nntp.news.primenet.com!news.primenet.com!krishna
  5003. From: Glenn Saunders <krishna@primenet.com>
  5004. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5005. Subject: Re: Amiga LW5 has same features as other platforms ?
  5006. Date: 25 Apr 1996 07:10:02 -0700
  5007. Organization: Primenet (602)395-1010
  5008. Lines: 8
  5009. Sender: root@primenet.com
  5010. Message-ID: <4lo13q$gnf@nnrp1.news.primenet.com>
  5011. References: <31745A50.60BA@hypertec.com.au> <598.6681T760T620@esoterica.pt>
  5012. X-Posted-By: krishna@usr2.primenet.com
  5013.  
  5014. The mortal Fernando Martins wrote:
  5015. : If I remember correctly, the Amiga version is less expensive because it
  5016. : doesn't have OpenGL support (for obvious reasons) nor multithreading
  5017. : capabilities (for obvious reasons too!).
  5018.  
  5019. Multithreading would be redundant....
  5020.  
  5021.  
  5022.  
  5023. Article: 17875
  5024. Path: news2.cais.com!news.cais.net!van-bc!unixg.ubc.ca!info.ucla.edu!newsfeed.internetmci.com!swrinde!cs.utexas.edu!news.ti.com!usenet
  5025. From: Sc0t@msg.ti.com (The Glory Boys)
  5026. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5027. Subject: Re: My take on NAB: 3DS MAX vs. LW 5.0
  5028. Date: 25 Apr 1996 14:49:59 GMT
  5029. Organization: GBI
  5030. Lines: 37
  5031. Message-ID: <4lo3en$7js@tilde.csc.ti.com>
  5032. References: <31771CD7.62B1@execpc.com> <4l9plh$i2f@newsbf02.news.aol.com> <4labbs$b9c@irk.zetnet.co.uk> <317BFAE0.7486@montreal.com> <4lllmk$cpm@nnrp1.news.primenet.com>
  5033. NNTP-Posting-Host: dlin518.dlin.sc.ti.com
  5034. Mime-Version: 1.0
  5035. Content-Type: Text/Plain; charset=ISO-8859-1
  5036. X-Newsreader: WinVN 0.99.7
  5037.  
  5038.  
  5039. >So you are saying, render out your scene multiple times, go into another
  5040. >package and edit, and if you have to go back into LW and tweak, copy it to
  5041. >the various camera scenes, etc, repeat, etc.?
  5042.  
  5043. Don’t for get that another benefit of  editing separately rendered scenes is 
  5044. the transitions. You don’t need to render entire scenes multiple time, just 
  5045. tag a second or so on each end of your animations, that should provide enough 
  5046. time to get you through your transition without causing a rendering nightmare.
  5047.  
  5048. >When all you might have to do is move your camera changes and render
  5049. >once through, fix the animation, render, etc? Don't you think you can
  5050. >polish your work better when you just have one button to hit, instead of
  5051. >multiple passes, and delays and other programs?
  5052.  
  5053. That’s kina like shooting a movie all in the camera. I’d hate to have to 
  5054. re-render an entire lengthy scene changing animation to fix a small problem. 
  5055. If you’re just going to edit your small fix in, then why not edit all the 
  5056. pieces in your scene.
  5057.  
  5058.  
  5059. >Frankly, I think lack of multiple cameras has been discouraging LW users
  5060. >from doing camera cuts, and it shows on much LW work I've seen with these 
  5061. >long single camera shots.
  5062.  
  5063. Here I couldn’t agree with you more. Everyone uses the tools that they’re 
  5064. given. Many Lighwave users have done a great job making their animations look 
  5065. multi camera when the job requires it. But many also are in a long shot rut. 
  5066.  
  5067. I was wondering when this issue would come up. I do not know many other 
  5068. animators locally and before I donned my flame retardant suit and entered this 
  5069. newsgroup, I was curious if this was annoying other users as well.
  5070.  
  5071. Scott at GBI
  5072.  
  5073.  
  5074.  
  5075.  
  5076. Article: 17876
  5077. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.intr.net!news.charm.net!news.sprintlink.net!news.us.world.net!news.inc.net!trellis.wwnet.com!nntp.coast.net!news.kei.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!newsflash.concordia.ca!news.nstn.ca!bignews.cycor.ca!usene
  5078. From: dgrant@dgrant.peinet.pe.ca (Dennis Grant)
  5079. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5080. Subject: Re: Yes, AMIGA has been sold again
  5081. Date: 25 Apr 1996 12:35:49 GMT
  5082. Organization: Private Internet Connection
  5083. Lines: 59
  5084. Message-ID: <4lnrj5$60l@storm.cycor.ca>
  5085. References: <4lcns5$4io@news.ios.com> <4liqpk$e9o@newsbf02.news.aol.com>
  5086. NNTP-Posting-Host: dgrant.peinet.pe.ca
  5087. Mime-Version: 1.0
  5088. Content-Type: text/plain; charset=iso-8859-1
  5089. Content-Transfer-Encoding: 8bit
  5090. X-NewsReader: Interworks_GRn 3.0 January 12, 1996
  5091.  
  5092. In article <4liqpk$e9o@newsbf02.news.aol.com> toastrguy@aol.com (ToastRGuy) writes:
  5093. > Amiga Technologies a subsidiary of Escom was sold to an American company
  5094. > Viscorp, for 40 million dollars, a couple of weeks ago.  Viscorp was the
  5095. > first company to license the Amiga chipset from Escom about a year ago. 
  5096. > They believe that the Amiga chips, and OS are perfect for designing
  5097. > set-top boxes for that old Info Superhighway (Interactive TV, Movies on
  5098. > Demand, Cable Modem, etc.)  They recently did a trial in some city and
  5099. > apparently it went well.  Viscorp is all Amiga people including a guy
  5100. > named Sassenrath who was one of the people who wrote the original Amiga
  5101. > operating system.  He's been quoted as saying something along the lines
  5102. > of: No, we are not going to kill the Amiga. Yes, we are going to build the
  5103. > "Killer Amiga"
  5104. > Escom bought the Amiga leftovers in bankruptcy court for 10 million last
  5105. > year, and apparently invested quite a bit more getting it back on market. 
  5106. > They just showed their first ever quarterly loss, due to investment in the
  5107. > Amiga and misjudging the demand for PCs in Europe.  Apparently their
  5108. > shareholders were a bit nervous.
  5109.  
  5110. I just want to add a little bit to this para, 'cause it reads like "Escom
  5111. bought the Amiga and promptly posted their first loss"
  5112.  
  5113. The rapid development of Pentium chips in the past 18 months has been
  5114. wreaking havoc amongst a lot of the bigger PC manufacturers. Every time they
  5115. develop a large amount of inventory of a particular model, the next version
  5116. of the Pentium would get released, and the value of their inventory would
  5117. plummet. Seen the rash of $900 P60's lately? That's manufacturers dumping
  5118. inventory.
  5119.  
  5120. Add into the mix a slower than projected X-mas season, and you have a recipe
  5121. for loss.
  5122.  
  5123. Escom had it even harder, as they had just spent a lot of money on the Amiga
  5124. purchase, and were spending even more on Amiga R&D. Sales of Amigas were
  5125. pretty good, but nowhere near the level where they would pay for themselves.
  5126. It had been projected that the Amiga was going to live off the PC profits for
  5127. a year while new models were developed, but then suddenly the PC side of the
  5128. company was losing money - and Escom decided that maybe it couldn't afford
  5129. to develop Amigas any more.
  5130.  
  5131. So it wasn't the "Amiga kiss of death", it was the Amiga getting caught up in
  5132. a PC schmozzle.
  5133.  
  5134. (all this info is paraphrased from an interview with the CEO of Escom/AT)
  5135.  
  5136. > I'll post more info. when I get it.
  5137. > Let the speculation, rumors, and format flame wars begin!
  5138. > ________________________________________________________________________
  5139. > Don James   The Computer Room    Colorado's Desktop Video Specialists
  5140. > 2760 S. Havana St.  Aurora, CO  80014        (303) 696-8973
  5141.  
  5142. -- 
  5143. --------------------------
  5144. Dennis Grant
  5145. dgrant@cycor.ca
  5146. http://www.cycor.ca/TCave/
  5147.  
  5148. Article: 17877
  5149. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.abs.net!washington.Capitol.Net!winternet.com!guitar.sound.net!news
  5150. From: temparts@bbs.newtek.com (Donald Cotnoir-strong)
  5151. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5152. Subject: Re: NAB Announcement #3
  5153. Date: Thu, 25 Apr 96 07:03:18
  5154. Organization: Temporal Arts
  5155. Lines: 22
  5156. Distribution: world
  5157. Message-ID: <19960425.7923760.66BA@bbs.newtek.com>
  5158. NNTP-Posting-Host: bbs.newtek.com
  5159.  
  5160.  
  5161. In a message dated 04-22-96 18-35 Chuck writes:
  5162.  
  5163. C> On Fri 19-Apr-1996  5:05 , Stranahan wrote:
  5164. C> S> ---------------------
  5165. C> S> Video Toaster Television-Studio-In-A-Box.
  5166. C> S> ----------------------
  5167. C> S> What an easy to say name!
  5168. C> 
  5169. C> Isn't it though?  Very ripe for rethinking, I would have to admit.
  5170.  
  5171. Here's a rethought:  just drop "Television."
  5172.  
  5173. It's redundant with "Video," it is.
  5174.  
  5175.  
  5176. Don Cotnoir-Strong
  5177. Temporal Arts
  5178. 205-351-7326
  5179.  
  5180.  
  5181. * Offline Orbit 0.72 *
  5182.  
  5183. Article: 17878
  5184. Path: news2.cais.com!news.cais.net!van-bc!unixg.ubc.ca!info.ucla.edu!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!nntp.news.primenet.com!news.primenet.com!krishna
  5185. From: Glenn Saunders <krishna@primenet.com>
  5186. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5187. Subject: Re: 5.0 new features
  5188. Date: 25 Apr 1996 07:16:01 -0700
  5189. Organization: Primenet (602)395-1010
  5190. Lines: 13
  5191. Sender: root@primenet.com
  5192. Message-ID: <4lo1f1$h1p@nnrp1.news.primenet.com>
  5193. References: <DwightG.1a2s@nesbbx.rain.COM>
  5194. X-Posted-By: krishna@usr2.primenet.com
  5195.  
  5196. The mortal Dwight Gruber wrote:
  5197. : OK, so do we Amiga users get the benefit of all this, or are we going to
  5198. : suck hind tit? Again?
  5199.  
  5200. OpenGL I can live without, obviously.  But I'd like them to fix what they 
  5201. messed up in 4.0 (no multicolored wireframes, no surface previews).
  5202.  
  5203. I heard 4.0 was a rushjob which is why it runs much slower.  By now, 
  5204. Newtek should have become more accustomed to the new compiler they are 
  5205. working on so I'd expect windows to open a bit faster and screen redraws 
  5206. to be snappier.  After all, we're not talking about a Mac here...
  5207.  
  5208.  
  5209.  
  5210. Article: 17879
  5211. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.abs.net!washington.Capitol.Net!winternet.com!newsfeed.concentric.net!news.texas.net!news.kei.com!newsfeed.internetmci.com!aanews.merit.net!server3.mich.com!pm001-15.dialip.mich.com!marrocco
  5212. From: Sam Marrocco <marrocco@mich.com>
  5213. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5214. Subject: Re: Now the Open GL board question
  5215. Date: 25 Apr 1996 12:09:39 GMT
  5216. Organization: mich.com, Inc., Farmington, Michigan
  5217. Lines: 3
  5218. Distribution: world
  5219. Message-ID: <4lnq23$t4p@server3.mich.com>
  5220. References: <4ll8a1$4hk@news.nstn.ca>
  5221. NNTP-Posting-Host: pm001-15.dialip.mich.com
  5222. Mime-Version: 1.0
  5223. Content-Type: text/plain; charset=ISO-8859-1
  5224. Content-Transfer-Encoding: 8bit
  5225. X-Newsreader: Nuntius 2.0.3_PPC
  5226. X-XXMessage-ID: <ADA4E3353A011110@pm001-15.dialip.mich.com>
  5227. X-XXDate: Thu, 25 Apr 1996 13:07:17 GMT
  5228.  
  5229. In article <4llno4$g94@nntp.pinc.com> Morgan Price, priceless@pinc.com
  5230. writes:
  5231. >.Correct me if I'm wrong, but isn't OpenGL on the Millenium card only supported under Windows NT? What's the maximum resolution for a 24-bit screen at flicker-free refresh rates?
  5232.  
  5233. Article: 17880
  5234. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.abs.net!aplcenmp!night.primate.wisc.edu!caen!uwm.edu!news.moneng.mei.com!news.ecn.bgu.edu!newspump.wustl.edu!gumby!newsxfer.itd.umich.edu!aanews.merit.net!server3.mich.com!pm001-15.dialip.mich.com!marrocco
  5235. From: Sam Marrocco <marrocco@mich.com>
  5236. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5237. Subject: Re: Silicon Graphics LW question
  5238. Date: 25 Apr 1996 12:16:38 GMT
  5239. Organization: mich.com, Inc., Farmington, Michigan
  5240. Lines: 12
  5241. Distribution: world
  5242. Message-ID: <4lnqf6$t6u@server3.mich.com>
  5243. References: <4lj6kg$93d@easy1.worldaccess.nl>
  5244. NNTP-Posting-Host: pm001-15.dialip.mich.com
  5245. Mime-Version: 1.0
  5246. Content-Type: text/plain; charset=ISO-8859-1
  5247. Content-Transfer-Encoding: 8bit
  5248. X-Newsreader: Nuntius 2.0.3_PPC
  5249. X-XXMessage-ID: <ADA4E4D77E021110@pm001-15.dialip.mich.com>
  5250. X-XXDate: Thu, 25 Apr 1996 13:14:15 GMT
  5251.  
  5252. >That doesn't mean I can get ANY plug-ins for the SGI, though...like
  5253. >Sparks, BML, etc...since none of them have been ported to the SGI.
  5254.  
  5255. >Sparks will save out your scene in such a way that it should be renderable on 
  5256. >your SGI though.  I think it makes a keyframe for each frame and thus can 
  5257. >create a scene file that does not depend on the plug-in.  
  5258. >Walter (Jay) Turberville
  5259.  
  5260.  
  5261. True, but my point here is that the SGI version of LW (currently) doesn't
  5262. get any plug-in support (other than the standard ship-with plug-ins)
  5263. directly.
  5264.  
  5265. Article: 17881
  5266. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.abs.net!aplcenmp!night.primate.wisc.edu!caen!uwm.edu!math.ohio-state.edu!usc!howland.reston.ans.net!newsfeed.internetmci.com!csn!news-1.csn.net!torn!nott!cunews!freenet-news.carleton.ca!FreeNet.Carleton.CA!ar409
  5267. From: ar409@FreeNet.Carleton.CA (Saiyad Abdul)
  5268. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5269. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  5270. Date: 25 Apr 1996 11:41:51 GMT
  5271. Organization: The National Capital FreeNet
  5272. Lines: 28
  5273. Sender: ar409@freenet2.carleton.ca (Saiyad Abdul)
  5274. Message-ID: <4lnodv$7fr@freenet-news.carleton.ca>
  5275. References: <N.041296.220910.11@earthlink.net.earthlink.net> <N.042396.003531.76@earthlink.net.earthlink.net> <4li632$ffs@freenet-news.carleton.ca> <4lkrmh$aef@freenet-news.carleton.ca> <4lljsi$ao1@nnrp1.news.primenet.com>
  5276. Reply-To: ar409@FreeNet.Carleton.CA (Saiyad Abdul)
  5277. NNTP-Posting-Host: freenet2.carleton.ca
  5278.  
  5279.  
  5280. Steph Greenberg (steph@primenet.com) writes:
  5281. > : > 
  5282. > :  Demanding is pretty subjective...Some people would say that trying to make
  5283. > :  stuff look decent in a really low-res and and colour depth and having to
  5284. > :  pump the stuff out like there was no tommorrow could be pretty demanding. :)
  5285. > Any work can be demanding. However, a foot slip you might not notice in 
  5286. > low resolution on a game, can take you a week to fix when it's magnified 
  5287. > 40 times (at least), unless you have the correct tools to repair it. The 
  5288. > level of meticulous craftmanship required for film work is definately 
  5289. > more unforgiving than in games or TV. 
  5290. > --
  5291. > -------------------------------------------------------------------------------
  5292. > Steph Greenberg, 3DMD                  CGI Character Orthopedic Surgeon, 
  5293. > steph@primenet.com                   Chiropracter, and Podiatrist.
  5294.  
  5295. I have no problem with saying that film work is often more complex than
  5296. game work...The only probelm I had was with with the statement that great
  5297. film animation will make great great game animation(check
  5298. "www.skygames.com, the "games" Assasin Page under for what I would
  5299. call very good game animation)....They are designed with different criteria
  5300. that will not overlap as smoothly as some may think....
  5301.  
  5302. Sai
  5303.  
  5304.  
  5305. Article: 17882
  5306. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5307. Path: news2.cais.com!news.cais.net!chi-news.cic.net!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!news2.new-york.net!not-for-mail
  5308. From: Ken Geary <ken_geary@ademco.com>
  5309. Subject: Re: Lightwave for Mac / PPC NT?
  5310. Content-Type: text/plain; charset=iso-8859-1
  5311. X-Nntp-Posting-User: (Unauthenticated)
  5312. Content-Transfer-Encoding: 8bit
  5313. Organization: Ademco
  5314. Message-ID: <317F7558.29D5@ademco.com>
  5315. References: <olsonjj-1804962218220001@129.219.72.219> <4l8uvt$qvv@islandnet.com> <4leao8$c4n@dfw-ixnews2.ix.netcom.com> <bill_l-2204961257530001@141.240.15.63> <317EB8C1.7433@montreal.com>
  5316. X-Mailer: Mozilla 2.01Gold (WinNT; I)
  5317. Mime-Version: 1.0
  5318. X-Trace: 830436740/21313
  5319. X-Nntp-Posting-Host: wsn37.ademco.com
  5320. Date: Thu, 25 Apr 1996 12:51:36 GMT
  5321. Lines: 27
  5322.  
  5323. Jean-Eric Hénault wrote:
  5324. > Bill Leonard wrote:
  5325. > >
  5326. > > In article <4leao8$c4n@dfw-ixnews2.ix.netcom.com>,
  5327. > > wmendez@ix.netcom.com(William A. Mendez ) wrote:
  5328. > >
  5329. > > > I feel that MIPS and Power PC's Running NT never got off ground why?
  5330. > >
  5331. > > Because SGI (IRIX/Indigo Magic) and Apple (MacOS) have better operating
  5332. > > systems available for those processors.  No one _wants_ to use NT, they're
  5333. > > usually forced into it.
  5334. > >
  5335. > > > Will Mendez
  5336. > > > ALPHA/NT
  5337. > >
  5338. > > Bill Leonard - bill_l@magicnet.net
  5339. > > cyber.lab g.f.x.
  5340. > > Orlando, Florida
  5341. > Personally, I like Windows NT. Okay, It's not as user friendly as Windows 95, but once it's set up, you
  5342. > can't crash it... And you still can't do pre-emptive multitasking like NT can on a Mac. And you can't run
  5343. > Mac-OS on a 366 Mhz Dec Alpha...
  5344. > Jean-Eric--------
  5345.  
  5346. You can't crash WindowsNT?  you're not trying hard enough.
  5347.  
  5348. Article: 17883
  5349. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5350. Path: news2.cais.com!news.cais.net!chi-news.cic.net!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!news2.new-york.net!not-for-mail
  5351. From: Ken Geary <ken_geary@ademco.com>
  5352. Subject: Re: Warning: DPS-(Digital Processing Systems Inc.)
  5353. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  5354. X-Nntp-Posting-User: (Unauthenticated)
  5355. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  5356. Organization: Ademco
  5357. Message-ID: <317F743E.1C0A@ademco.com>
  5358. References: <zimmerma.8.000C96AB@chapman.edu> <4llpeh$hk5@newsbf02.news.aol.com>
  5359. X-Mailer: Mozilla 2.01Gold (WinNT; I)
  5360. Mime-Version: 1.0
  5361. X-Trace: 830436458/21313
  5362. X-Nntp-Posting-Host: wsn37.ademco.com
  5363. Date: Thu, 25 Apr 1996 12:46:54 GMT
  5364. Lines: 17
  5365.  
  5366. BigFatCHUK wrote:
  5367. >     I bought a PAR card 3 years ago, loved it sold it and bought a PVR,
  5368. > love it. The tech support was great (I only needed it to find out if my
  5369. > IBM Ultrastar drive would work) and they put me through to the guy that
  5370. > heads up the drive testing.
  5371. >     In contrast my office purchased a Targa 2000 and had nothing but
  5372. > problems, after 2 weeks with tech support at Truevision they called back
  5373. > and said It had some problems with the Targa 2000's and suggested we
  5374. > purchase the Targa 1000 instead.
  5375. > Charles Ernst
  5376. > Studio E
  5377. > BigFatChuk@aol.com---------
  5378.  
  5379. So I'm NOT the only one with Targa 2000 problems.  I'm on my third board and it has problems.
  5380. That's cute ("buy the 1000 instead"), like... "buy the PAR instead of the PVR".
  5381. If only the PVR had audio(or mabey if the TARGA had the @#$%$^&^% SCSI controller on board).
  5382.  
  5383. Article: 17884
  5384. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5385. Path: news2.cais.com!news.cais.net!chi-news.cic.net!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!news2.new-york.net!not-for-mail
  5386. From: Ken Geary <ken_geary@ademco.com>
  5387. Subject: Re: Miro DC20
  5388. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  5389. X-Nntp-Posting-User: (Unauthenticated)
  5390. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  5391. Organization: Ademco
  5392. Message-ID: <317F76A4.405E@ademco.com>
  5393. References: <317F165E.6165@inxpress.net>
  5394. X-Mailer: Mozilla 2.01Gold (WinNT; I)
  5395. Mime-Version: 1.0
  5396. X-Trace: 830437072/21313
  5397. X-Nntp-Posting-Host: wsn37.ademco.com
  5398. Date: Thu, 25 Apr 1996 12:57:08 GMT
  5399. Lines: 17
  5400.  
  5401. C. Osterhus wrote:
  5402. > I'm interested in getting the Miro DC20 to use with LightWave but I
  5403. > haven't actually seen the card yet. The reviews I've seen are all good
  5404. > but I was wonering if anyone has actually used one with LW. How's the
  5405. > quality? I know the PVR is better but it is out of my price range for
  5406. > now. Is the Miro a good choice for the $1000 price range? Is there
  5407. > anything better out there for about the same price? (or does anyone know
  5408. > of a new card that will be out soon?)
  5409. > _________________________________
  5410. > Chris Osterhus
  5411. > http://www.inxpress.net/~osterhus---------
  5412. Make sure you have a BIG hard drive, because you'll have to render to it first, then import
  5413. into the DC20.  Remember folks, one of the greatest things about the DPS boards is being able 
  5414. to render DIRECTLY to the board as well as use is for rotoscoping(and even do both in same render).
  5415. Now if only audio was incorporated into the PVR.........
  5416.  
  5417. Article: 17885
  5418. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.intr.net!news.charm.net!news.sprintlink.net!news.clark.net!netserv.com!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.iadfw.net!usenet
  5419. From: Lance Gray <empire@airmail.net>
  5420. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave,rec.video.desktop
  5421. Subject: InFly for Intel?!?
  5422. Date: Thu, 25 Apr 1996 08:10:26 -0500
  5423. Organization: Empire Productions Inc.
  5424. Lines: 15
  5425. Message-ID: <317F79C2.A1F@airmail.net>
  5426. NNTP-Posting-Host: dal15-03.ppp.iadfw.net
  5427. Mime-Version: 1.0
  5428. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  5429. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  5430. X-Mailer: Mozilla 2.01 (Win95; U)
  5431. Xref: news2.cais.com comp.graphics.apps.lightwave:17885 rec.video.desktop:19701
  5432.  
  5433. Has anyone successfully gotten the Infly script for the PeeCee 
  5434. to work  (this is found in the Upload/Download section of the NewTek 
  5435. BBS)?  This is the IFF2CLIP script for the PeeCee to turn animations 
  5436. into Flyer Clips!  I attempt to start the .exe  but the screen flashes 
  5437. and we go no further!  :(
  5438.  
  5439.     ANY & ALL help would be greatly appreciated!
  5440.  
  5441. -- 
  5442. ________________________________________________________________________
  5443. Lance Gray (empire@airmail.net) **25 GIG Flyer & PC LightWave equipped**
  5444.  
  5445.  "If you are insulted because of the name of CHRIST, you are blessed,
  5446.   for the spirit of GOD rests on you."  1 Peter 14
  5447. ________________________________________________________________________
  5448.  
  5449. Article: 17886
  5450. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.abs.net!aplcenmp!netnews.jhuapl.edu!uunet!in2.uu.net!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  5451. From: gregorzoll@aol.com (GregorZoll)
  5452. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5453. Subject: adobe premiere (+perception) under NT?
  5454. Date: 25 Apr 1996 08:54:07 -0400
  5455. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  5456. Lines: 4
  5457. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  5458. Message-ID: <4lnslf$8pj@newsbf02.news.aol.com>
  5459. Reply-To: gregorzoll@aol.com (GregorZoll)
  5460. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  5461.  
  5462. hi
  5463. does anyone know if premiere runs under NT (for perception)?
  5464. does premiere supply digital sound in-/output with a perception?
  5465. thank you for takin the time to read (and answer?)
  5466.  
  5467. Article: 17887
  5468. Path: news2.cais.com!news.cais.net!nntp.coast.net!news.sprintlink.net!ns1.win.net!bugs
  5469. From: DENNY LEE ARMSTRONG <dstrong@dstrong.win.net>
  5470. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5471. Subject: where can I find dongle patch
  5472. Date: 25 Apr 1996 15:42:14 GMT
  5473. Organization: Win.Net Communications, Inc.
  5474. Lines: 3
  5475. Message-ID: <4lo6gm$edu@ns1.win.net>
  5476. NNTP-Posting-Host: dial-33.win.net
  5477.  
  5478. I am a registered user of Lightwave. I have had problems with the 
  5479. dongle. I would like to just bypass the dongle. thankyou for any 
  5480. help.
  5481.  
  5482. Article: 17888
  5483. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!washington.Capitol.Net!winternet.com!newsfeed.concentric.net!news.texas.net!news.kei.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!nntp.news.primenet.com!news.primenet.com!krishna
  5484. From: Glenn Saunders <krishna@primenet.com>
  5485. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5486. Subject: Re: Motion Blur in LW
  5487. Date: 25 Apr 1996 06:57:01 -0700
  5488. Organization: Primenet (602)395-1010
  5489. Lines: 12
  5490. Sender: root@primenet.com
  5491. Message-ID: <4lo0bd$fvo@nnrp1.news.primenet.com>
  5492. References: <4l9os6$eun@bertrand.ccs.carleton.ca> <317EC04C.41C6@pixar.com>
  5493. X-Posted-By: krishna@usr2.primenet.com
  5494.  
  5495. The mortal Hal Hickel wrote:
  5496. : Actually I've wanted to ask about this for awhile (don't know why I
  5497. : haven't). Much of the motion blur I've seen from Lightwave has that
  5498. : "stroboscopic" look, and I was kinda wondering why no one complains
  5499. : about it. It seems like alot of the shots on Space and Bab are carefully
  5500.  
  5501. It's all in the settings, and I'm sure the higher the setting, the longer 
  5502. the rendertime.  So the S:AAB people (whenever I see that acronym I think 
  5503. of cars) obviously opted to put up with the strobed blur in order to cut 
  5504. down render times.
  5505.  
  5506.  
  5507.  
  5508. Article: 17889
  5509. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.abs.net!aplcenmp!netnews.jhuapl.edu!uunet!in2.uu.net!newsfeed.internetmci.com!tank.news.pipex.net!pipex!dispatch.news.demon.net!demon!zetnet.co.uk!usenet
  5510. From: tran3d@zetnet.co.uk (Simon Blackledge)
  5511. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5512. Subject: Re: LightWave 5.0 at NAB
  5513. Date: Wed, 24 Apr 1996 12:28:27 +0100
  5514. Lines: 26
  5515. Message-ID: <4lnu8e$6fc@irk.zetnet.co.uk>
  5516. References: <4l86js$deq@goodnews.voicenet.com> <4l8krh$5kr@newsbf02.news.aol.com> <4l99vl$fhm@nntp1.best.com> <mac3d-2104961828330001@p8.superlink.net> <4lhjv2$r@dfw-ixnews7.ix.netcom.com>
  5517. NNTP-Posting-Host: victoria.zetnet.co.uk
  5518.  
  5519. In message <4lhjv2$r@dfw-ixnews7.ix.netcom.com>
  5520.         gregtee@ix.netcom.com(William Teegarden) writes: 
  5521.  
  5522. >  I'd like to know why you don't think it can
  5523. > >compete with LW, which I've never used. For example, what does LW do
  5524. > that
  5525. > >EI doesn't? What does it do better?
  5526. > >
  5527.  
  5528.  
  5529. > Well, for starters it has a modeler...;)
  5530.  
  5531. > GT
  5532. > Digital Domain
  5533.  
  5534.  
  5535. Yeh, you tell `em Greg :-}
  5536.  
  5537. -- 
  5538.                         tran3d@zetnet.co.uk
  5539.                  Creators of Digital Visual Effects
  5540.                   -----------------------------
  5541. -------------------T.R.A.N.S.M.I.S.S.I.O.N--3D/AV---------------------------
  5542.                   ----------------------------- 
  5543.                       Web site in the works
  5544.  
  5545.  
  5546. Article: 17890
  5547. Path: news2.cais.com!djmccoy
  5548. From: djmccoy@tcp.co.uk ()
  5549. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5550. Subject: Re: HotKeys
  5551. Date: 25 Apr 1996 16:21:50 GMT
  5552. Organization: Capital Area Internet Service, Inc.
  5553. Lines: 4
  5554. Message-ID: <4lo8qu$8ud@news2.cais.com>
  5555. References: <01bb3176.732f4400$c6dbcec2@mayday>
  5556. NNTP-Posting-Host: molokai.pacificnet.net
  5557. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  5558.  
  5559. Lars Damsholt  - aka. MayDay (mayday@dk-online.dk) wrote:
  5560. : Could Somebody Pleeze Mail Me A Complete List Of Hotkeys?
  5561.  
  5562. Why bother?  Hit F1.
  5563.  
  5564. Article: 17891
  5565. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.abs.net!aplcenmp!netnews.jhuapl.edu!uunet!in1.uu.net!news.interpath.net!usenet
  5566. From: melanie stepp <melanie_stepp@vmedia.com>
  5567. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5568. Subject: talent search
  5569. Date: Thu, 25 Apr 1996 09:25:56 -0700
  5570. Organization: ventana communications group, inc.
  5571. Lines: 15
  5572. Message-ID: <317FA794.4160@vmedia.com>
  5573. NNTP-Posting-Host: yook.vmedia.com
  5574. Mime-Version: 1.0
  5575. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  5576. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  5577. X-Mailer: Mozilla 2.0 (Win16; U)
  5578.  
  5579. Computer Writers & Editors Wanted   
  5580. Ventana Press, a major computer book publisher, is actively seeking  
  5581. fresh authors, technical editors, and ideas for a wide variety of 
  5582. computer-related books. 
  5583. If you have a great idea for a book you'd like to write or are interested 
  5584. in performing a technical review, please write to talent@vmedia.com. 
  5585. Include your name, ideas, areas of expertise, and any relevant 
  5586. experience. Be sure to include your phone/fax numbers. Beta testers  
  5587. welcome!
  5588. Ventana Editorial Dept. 
  5589.  
  5590. -- 
  5591. Melanie Stepp
  5592. Contracts Administrator
  5593. Ventana Communications Group, Inc.
  5594.  
  5595. Article: 17892
  5596. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.abs.net!aplcenmp!netnews.jhuapl.edu!uunet!in2.uu.net!cs.utexas.edu!news.ti.com!usenet
  5597. From: Sc0t@msg.ti.com (The Glory Boys)
  5598. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5599. Subject: Re: My take on NAB: 3DS MAX vs. LW 5.0
  5600. Date: 25 Apr 1996 13:37:17 GMT
  5601. Organization: GBI
  5602. Lines: 28
  5603. Message-ID: <4lnv6d$qev@tilde.csc.ti.com>
  5604. References: <4llacj$54b@tilde.csc.ti.com> <4llj5j$fh0@newsbf02.news.aol.com>
  5605. NNTP-Posting-Host: dlin518.dlin.sc.ti.com
  5606. Mime-Version: 1.0
  5607. Content-Type: Text/Plain; charset=ISO-8859-1
  5608. X-Newsreader: WinVN 0.99.7
  5609.  
  5610.  
  5611. >Multiple cameras, live switched during the animation, are actually *not*
  5612. >as effective as editing a sequence from various planned takes. You can't
  5613. >duplicate or overlap action, you can't reorder shots.   So I still don't
  5614. >see the real advantage.  Must be my editor bias.
  5615. >--Brian
  5616. >
  5617. >
  5618. >
  5619. >======  http://members.aol.com/virtualbri/  ======
  5620. >== Home of the rather large and mostly complete ==
  5621. >=====  LightWave 3D Internet Resource Lists  =====
  5622. Agreed.
  5623.  
  5624. I’m still so stuck in the single camera mentality that live switching during 
  5625. animations actually hadn’t even occurred to me. I was just thinking of the 
  5626. benefits of having all the cameras you need saved in one scene and then render 
  5627. the sections you need separately, to be edited as you described. It’s just 
  5628. such a pain to have to reload different motion paths or entire scenes just to 
  5629. see your work from several different angles/paths.I'm just looking for a time 
  5630. saver, it's not like I'm animating a talk show or a sitcom.
  5631.  
  5632. As for careful planning, nothing replaces that. BTW editing is a big part of 
  5633. my job as well. The experience I have as an editor has certainly enhanced my 
  5634. skill as an animator, as I’m sure it has for you as well.
  5635.  
  5636. Scott at GBI
  5637.  
  5638.  
  5639. Article: 17893
  5640. Path: news2.cais.com!news.cais.net!van-bc!unixg.ubc.ca!info.ucla.edu!agate!news.ossi.com!pagesat.net!news.smartlink.net!usenet
  5641. From: Jack Walsh <jwalsh@imaginate.com>
  5642. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  5643. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  5644. Date: Thu, 25 Apr 1996 08:44:01 -0700
  5645. Organization: The Imagination Workshop
  5646. Lines: 29
  5647. Message-ID: <317F9DC1.B24@imaginate.com>
  5648. References: <N.042496.002311.37@earthlink.net.earthlink.net> <4lljm8$fmk@newsbf02.news.aol.com>
  5649. NNTP-Posting-Host: pm127-52.smartlink.net
  5650. Mime-Version: 1.0
  5651. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  5652. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  5653. X-Mailer: Mozilla 2.0 (Win95; I)
  5654. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:34840 comp.graphics.apps.lightwave:17893 comp.graphics.packages.3dstudio:15499
  5655.  
  5656. Stranahan wrote:
  5657. > --------------------
  5658. > LW is looked down upon far less than 3DS
  5659. > or any of the other non-SGI packages because it has proven itself at least
  5660. > in
  5661. > TV.
  5662. > ------------------
  5663. > Not that I LIKE this or anything, but I've seen a bunch of ads for 3DS
  5664. > animators in Variety and Hollywood Reporter....mainly because of the
  5665. > modeler, I think...The LightWave community tends to know each other, and
  5666. > has less need to advertise for talent in many cases...
  5667. > _____________________________________________
  5668. > Lee Stranahan
  5669. > "I shot a half hour, 35mm movie with professional quality visual effects
  5670. > for around $5000 - and I can show you how to do it, too."
  5671. > Access DeniedURL - http://users.aol.com/stranahan/access.htm
  5672. > Lee's Home Page URL - http://users.aol.com/stranahan/main.htm
  5673.  
  5674. Well, I can't wait to see the movie and the awesome effects!
  5675.  
  5676. Jack
  5677. -- 
  5678. Email: jwalsh@imaginate.com
  5679. CIS: 76620,1400
  5680.  
  5681. Article: 17894
  5682. Path: news2.cais.com!news.cais.net!van-bc!unixg.ubc.ca!info.ucla.edu!agate!darkstar.UCSC.EDU!cats.ucsc.edu!adamchry
  5683. From: adamchry@cats.ucsc.edu (Adam Ives Chrystie)
  5684. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5685. Subject: Re: where can I find dongle patch
  5686. Date: 25 Apr 1996 16:39:34 GMT
  5687. Organization: University of California, Santa Cruz
  5688. Lines: 11
  5689. Message-ID: <4lo9s6$ru9@darkstar.UCSC.EDU>
  5690. References: <4lo6gm$edu@ns1.win.net>
  5691. NNTP-Posting-Host: ese.ucsc.edu
  5692. X-Newsreader: NN version 6.5.0 #1 (NOV)
  5693.  
  5694.  
  5695.  
  5696. It is not possible to bypass the dongle and still have a copy of 
  5697. LightWave that will work. Live with it.
  5698.  
  5699.  
  5700. -- 
  5701. ----------------------------------
  5702. Adam Chrystie LightWave 3D Animator
  5703. Cinema/Video Major, Senior
  5704. University Of California at Santa Cruz
  5705.  
  5706. Article: 17895
  5707. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.sprintlink.net!new-news.sprintlink.net!tezcat.com!imci5!imci4!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.accessone.com!news
  5708. From: jeric@accessone.com
  5709. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5710. Subject: Re: In defense of separate Modeler/Layout
  5711. Date: 25 Apr 1996 16:26:48 GMT
  5712. Organization: AccessOne
  5713. Lines: 15
  5714. Message-ID: <4lo948$bm4@news.accessone.com>
  5715. References: <317C0A3D.7506@pilot.msu.edu>
  5716. NNTP-Posting-Host: jeric.accessone.com
  5717. X-Newsreader: SPRY News 3.03 (SPRY, Inc.)
  5718.  
  5719. >   Bryant Reif <reifbrya@pilot.msu.edu> writes:
  5720.  
  5721. >  
  5722. >  Good point!  I do this all the time without thinking about it.  I 
  5723. >  suppose if I had to switch to a modeless interface this would become 
  5724. >  annoying.
  5725. >
  5726.     While 3ds layout and modeling is INTEGRATED, I would hardly call it 
  5727. "modeless":  it seems VERY modal to me.
  5728.  
  5729. ******************************************************************************
  5730. ** jeric@accessone.com                     |  Synergy Graphix & Animation   **
  5731. ** Welcome to Seattle!  Have a latte'!     | Technical Subjects a Specialty!**
  5732. ** Don't make me force it down your throat.|     "OK!  Wind the frog!"      **
  5733.  
  5734.  
  5735. Article: 17896
  5736. Path: news2.cais.com!news.cais.net!van-bc!unixg.ubc.ca!info.ucla.edu!agate!darkstar.UCSC.EDU!cats.ucsc.edu!adamchry
  5737. From: adamchry@cats.ucsc.edu (Adam Ives Chrystie)
  5738. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5739. Subject: Re: Computer graphics Job Offer
  5740. Date: 25 Apr 1996 16:41:52 GMT
  5741. Organization: University of California, Santa Cruz
  5742. Lines: 12
  5743. Message-ID: <4loa0g$s21@darkstar.UCSC.EDU>
  5744. References: <317E65D2.5A10@adnetsol.com>
  5745. NNTP-Posting-Host: ese.ucsc.edu
  5746. X-Newsreader: NN version 6.5.0 #1 (NOV)
  5747.  
  5748.  
  5749.  
  5750. I wonder what type of job requires that you donate your own computer..and 
  5751. the requirements are a 486?? I;ve seen this add many times before..but 
  5752. they never say much..mysterious...why not tell us about your gig eh?
  5753.  
  5754. Adam Chrystie
  5755. -- 
  5756. ----------------------------------
  5757. Adam Chrystie LightWave 3D Animator
  5758. Cinema/Video Major, Senior
  5759. University Of California at Santa Cruz
  5760.  
  5761. Article: 17897
  5762. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!udel!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!psinntp!psinntp!psinntp!psinntp!not-for-mail
  5763. From: justin@nyc.pipeline.com (Michael Justin Austin)
  5764. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5765. Subject: Re: adobe premiere (+perception) under NT?
  5766. Date: 25 Apr 1996 12:04:25 -0400
  5767. Organization: Pipeline
  5768. Lines: 18
  5769. Message-ID: <4lo7q9$28g@pipe12.nyc.pipeline.com>
  5770. References: <4lnslf$8pj@newsbf02.news.aol.com>
  5771. NNTP-Posting-Host: 198.80.32.52
  5772. X-PipeUser: justin
  5773. X-PipeHub: nyc.pipeline.com
  5774. X-PipeGCOS: (Michael Austin)
  5775. X-Newsreader: Pipeline v3.5.0
  5776.  
  5777. On Apr 25, 1996 08:54:07 in article <adobe premiere (+perception) under
  5778. NT?>, 'gregorzoll@aol.com (GregorZoll)' wrote: 
  5779.  
  5780.  
  5781. >hi 
  5782. >does anyone know if premiere runs under NT (for perception)? 
  5783. >does premiere supply digital sound in-/output with a perception? 
  5784. >thank you for takin the time to read (and answer? 
  5785.   
  5786.  
  5787. I was using it with my perception.  You have to convert the  
  5788. perception pvd file into an avi then import it into premiere 
  5789. then convert it back to play the final cut on the perception 
  5790. it was quite a pain and i found premiere to be awfully slow: ver. 4.0a 
  5791.  
  5792. I dumped it and went to speed razor mach 3 which writes perception files 
  5793. directly, it is buggy but faster and easier than premier.<- it is also to
  5794. pricey.
  5795.  
  5796. Article: 17898
  5797. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!news.accessone.com!news
  5798. From: jeric@accessone.com
  5799. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5800. Subject: Re: Max And Tim Kreg
  5801. Date: 25 Apr 1996 16:29:57 GMT
  5802. Organization: AccessOne
  5803. Lines: 19
  5804. Message-ID: <4lo9a5$bm4@news.accessone.com>
  5805. References: <4lf2sm$542@news2.cais.com>
  5806. NNTP-Posting-Host: jeric.accessone.com
  5807. X-Newsreader: SPRY News 3.03 (SPRY, Inc.)
  5808.  
  5809. >   djmccoy@pacificnet.net (Daniel J. McCoy) writes:
  5810. >  [Message snip]
  5811. >  Actually, in defense for Tim Krego, he's posted on behalf of both 3D Studio 
  5812. >  AND LightWave, both in favor and against.  While I'm not entirely in favor of 
  5813. >  bringing "advocacy" level messages to either newsgroup, he has offered 
  5814. >  feedback on both sides.  He has also done this on the LightWave3D mailing 
  5815. >  list.  If anything, he offers a viewpoint from both platforms.
  5816. >
  5817.     I also appreciate the fact that TK at least knows both programs, --
  5818. pretty hard to compare 'em from reading the boxes.
  5819.  
  5820.     OTOH, the more I have to interact with 3ds, the more I like LW.
  5821.  
  5822.  
  5823. ******************************************************************************
  5824. ** jeric@accessone.com                     |  Synergy Graphix & Animation   **
  5825. ** Welcome to Seattle!  Have a latte'!     | Technical Subjects a Specialty!**
  5826. ** Don't make me force it down your throat.|     "OK!  Wind the frog!"      **
  5827.  
  5828.  
  5829. Article: 17899
  5830. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!news.accessone.com!news
  5831. From: jeric@accessone.com
  5832. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5833. Subject: Re: Max And (others)
  5834. Date: 25 Apr 1996 16:31:41 GMT
  5835. Organization: AccessOne
  5836. Lines: 24
  5837. Message-ID: <4lo9dd$bm4@news.accessone.com>
  5838. References: <317c7114.104952573@news.alt.net>
  5839. NNTP-Posting-Host: jeric.accessone.com
  5840. X-Newsreader: SPRY News 3.03 (SPRY, Inc.)
  5841.  
  5842. >   74513.747@compuserve.com (Butch Newton) writes:
  5843. >  While I didn't make it to NAB so I didn't see LW 5.0, LW plugin
  5844. >  architecture and MAX's are on two different levels. The example I gave
  5845. >  was Fori's PowerView which you cannot have open when you use Modeler,
  5846. >  you have to exit the viewer to go back to Modeler. I don't know if
  5847. >  this has been changed in LW 5.0.
  5848.  
  5849.     It has.  It is part of the display options.
  5850. >  
  5851. >  >3ds lensfx  results are NOT as good as lightwaves' native lens flares
  5852. >  
  5853. >  I was referring to LenZFX, a $495 IPAS soon to have a MAX version.
  5854. >  LenZFX does have more features than LW's native flare including
  5855. >  explosions, glows, hilites, etc. It really is a nice program, though
  5856. >  it does cost 1/3 of LW's new list price.
  5857.  
  5858.     At that cost, it BETTER be powerful!
  5859.  
  5860.  
  5861. ******************************************************************************
  5862. ** jeric@accessone.com                     |  Synergy Graphix & Animation   **
  5863. ** Welcome to Seattle!  Have a latte'!     | Technical Subjects a Specialty!**
  5864. ** Don't make me force it down your throat.|     "OK!  Wind the frog!"      **
  5865.  
  5866.  
  5867. Article: 17900
  5868. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!news.accessone.com!news
  5869. From: jeric@accessone.com
  5870. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5871. Subject: Re: Jumanji vs JP
  5872. Date: 25 Apr 1996 16:35:44 GMT
  5873. Organization: AccessOne
  5874. Lines: 22
  5875. Message-ID: <4lo9l0$bm4@news.accessone.com>
  5876. References: <317E4684.3998@atlanta.com>
  5877. NNTP-Posting-Host: jeric.accessone.com
  5878. X-Newsreader: SPRY News 3.03 (SPRY, Inc.)
  5879.  
  5880. >   Henri Smulders <bwidget@atlanta.com> writes:
  5881. >      Lion was not an animatronic. Glad to hear you think so.This proves where the quality 
  5882. of particle 
  5883. >  system hair has come too. There is a Computer Graphics World with a long article on 
  5884. Jumanji. (I believe 
  5885. >  march or april) It describes it in there. As you can see from a shot like that: There is 
  5886. a difference 
  5887. >  between $45k and $1.5k software ;-)
  5888. >  
  5889. >  Hajo
  5890.  
  5891.     It was both.  Obviously, when it was walking around, it was CG.  Many of
  5892. the closeups, particularly when it was on the bed, were animatronic.  Actually, one
  5893. of the creators was INSIDE the lion-- it was bigger than an actual lion.
  5894.  
  5895.     See the CINEFEX article.
  5896.  
  5897. ******************************************************************************
  5898. ** jeric@accessone.com                     |  Synergy Graphix & Animation   **
  5899. ** Welcome to Seattle!  Have a latte'!     | Technical Subjects a Specialty!**
  5900. ** Don't make me force it down your throat.|     "OK!  Wind the frog!"      **
  5901.  
  5902.  
  5903. Article: 17901
  5904. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!europa.chnt.gtegsc.com!usenet.eel.ufl.edu!spool.mu.edu!munnari.OZ.AU!news.ecn.uoknor.edu!paladin.american.edu!howland.reston.ans.net!psinntp!psinntp!psinntp!psinntp!not-for-mail
  5905. From: justin@nyc.pipeline.com (Michael Justin Austin)
  5906. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5907. Subject: Re: Buyer Beware or How to save $150
  5908. Date: 25 Apr 1996 11:51:52 -0400
  5909. Organization: Pipeline
  5910. Lines: 41
  5911. Message-ID: <4lo72o$127@pipe12.nyc.pipeline.com>
  5912. References: <wturber.1012.0045CA80@primenet.com>
  5913. NNTP-Posting-Host: 198.80.32.52
  5914. X-PipeUser: justin
  5915. X-PipeHub: nyc.pipeline.com
  5916. X-PipeGCOS: (Michael Austin)
  5917. X-Newsreader: Pipeline v3.5.0
  5918.  
  5919. On Apr 24, 1996 21:37:02 in article <Buyer Beware or How to save $150>,
  5920. 'wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville )' wrote: 
  5921.  
  5922. It has been my experience that anti-gravity 
  5923. regularly marks things up to full list or higher. 
  5924.  
  5925. I have had great success with select solutions 
  5926. and tri-state computers thought 
  5927.  
  5928. >I called Anti-Gravity to order the LW 5.0 upgrade.  I was quoted $595 per 
  5929.  
  5930. >upgrade.   When I choked, the salesperson "advised" me that the 5.0
  5931. release  
  5932. >was a major-must-have upgrade. I agree of course, but I coulda sworn that
  5933. the  
  5934. >upgrade price was $495 MSRP so I said no thanks and looked at the press  
  5935. >release again.  My memory was correct.  I called Select Solutions.  They  
  5936. >quoted me $450 per upgrade.  Now that is more like what I expect from a
  5937. mail  
  5938. >order company.  I placed my order.   
  5939. >I'm a strong believer in capitalism so I can't really fault Anti-Gravity
  5940. for  
  5941. >their pricing strategy.  But I also don't like wasting time on the phone
  5942. and  
  5943. >I expect mail order prices to be MSRP or less.  I guess I'll call Select  
  5944. >Solutions first next time. 
  5945. >Oh - Anti-Gravity did inform me that they would have the full 5.0 package 
  5946.  
  5947. >available to ship in 3-5 days but that the upgrade wouldn't be ready for
  5948. 2-3  
  5949. >weeks.   
  5950. >Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com 
  5951. >Studio 522 Productions           |http://www.primenet.com/~wturber 
  5952. >http://www.studio522.com         |ftp.primenet.com/users/w/wturber        
  5953.       
  5954. >
  5955.  
  5956. Article: 17902
  5957. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!news.accessone.com!news
  5958. From: jeric@accessone.com
  5959. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5960. Subject: Volumetric lighting
  5961. Date: 25 Apr 1996 16:37:59 GMT
  5962. Organization: AccessOne
  5963. Lines: 20
  5964. Message-ID: <4lo9p7$bm4@news.accessone.com>
  5965. References: <317B63BF.4973@osu.edu>
  5966. NNTP-Posting-Host: jeric.accessone.com
  5967. X-Newsreader: SPRY News 3.03 (SPRY, Inc.)
  5968.  
  5969. >   Jeff Jasper <jasper.7@osu.edu> writes:
  5970. >  > I spoke to Mark Thompson about volumetric lighting in MAX and his
  5971. >  > response was that it was basically useless (i.e. very poor looking).
  5972. >  > You'll have better luck creating it by hand in LW than you will using the
  5973. >  > built in version in MAX.  I can't comment on SI, as we didn't talk about
  5974. >  > volumetrics in SI.
  5975. >  
  5976. >  HAHAHA, ok, I'll bite on this flame bait. I suggest you check out...
  5977. >  http://www.torcomp.com/3dmax.htm. Scroll down to the images done by MAX
  5978. >  Beta testers. You will see some nice volumetric lighting examples.One
  5979. >  obvious example is cherub.jpg.
  5980.  
  5981.     The Pix I've seen (I >believe< it was Max), the one with the cross?  
  5982. Anyway, I'm with Mark:  not impressed.
  5983.  
  5984. ******************************************************************************
  5985. ** jeric@accessone.com                     |  Synergy Graphix & Animation   **
  5986. ** Welcome to Seattle!  Have a latte'!     | Technical Subjects a Specialty!**
  5987. ** Don't make me force it down your throat.|     "OK!  Wind the frog!"      **
  5988.  
  5989.  
  5990. Article: 17903
  5991. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!news.accessone.com!news
  5992. From: jeric@accessone.com
  5993. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5994. Subject: Re: LightWave 5.0 at NAB
  5995. Date: 25 Apr 1996 16:39:08 GMT
  5996. Organization: AccessOne
  5997. Lines: 18
  5998. Message-ID: <4lo9rc$bm4@news.accessone.com>
  5999. References: <317c7ad1.107445458@news.alt.net>
  6000. NNTP-Posting-Host: jeric.accessone.com
  6001. X-Newsreader: SPRY News 3.03 (SPRY, Inc.)
  6002.  
  6003. >   74513.747@compuserve.com (Butch Newton) writes:
  6004. >  On Sun, 21 Apr 1996 14:59:03 GMT, fusion@netcom.com (Fusion Films)
  6005. >  wrote:
  6006. >  >I spoke to Mark Thompson about volumetric lighting in MAX and his 
  6007. >  >response was that it was basically useless (i.e. very poor looking).  
  6008. >  
  6009. >  Excuse me, but that is bullsh*t.
  6010.  
  6011.     You mean the opinion, or the reporting of the response?
  6012.  
  6013.     IOW, lighten up: it's an opinion.
  6014.  
  6015.  
  6016. ******************************************************************************
  6017. ** jeric@accessone.com                     |  Synergy Graphix & Animation   **
  6018. ** Welcome to Seattle!  Have a latte'!     | Technical Subjects a Specialty!**
  6019. ** Don't make me force it down your throat.|     "OK!  Wind the frog!"      **
  6020.  
  6021.  
  6022. Article: 17904
  6023. Path: news2.cais.com!news.cais.net!van-bc!unixg.ubc.ca!info.ucla.edu!agate!howland.reston.ans.net!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.iag.net!news
  6024. From: TL Westgate <juris@oo.com>
  6025. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6026. Subject: RIP OFF ALERT!!!!
  6027. Date: Thu, 25 Apr 1996 13:01:48 -0400
  6028. Organization: Juris Corporation
  6029. Lines: 16
  6030. Message-ID: <317FAFFC.532A@oo.com>
  6031. NNTP-Posting-Host: ares.oo.com
  6032. Mime-Version: 1.0
  6033. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  6034. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  6035. X-Mailer: Mozilla 2.01 (Win95; U)
  6036.  
  6037. The posting for "Computer Graphics Job Offer" is that same company that 
  6038. posted a while back. Some of you may remember I, as well as a few 
  6039. others, posted that this company is out to leech you of you moola 
  6040. upfront. They say they want 20,000 3d models by the year 1999 for a 
  6041. cd-rom and that they'll pay you $200 - $800 per model, depending on the 
  6042. quality. In other words, you'll never see a penny. AND, they want you to 
  6043. give them $500 up front for their special software! Send in you money if 
  6044. you're stupid.
  6045.  
  6046. TL
  6047. -- 
  6048. ======================================================
  6049. |visit the Juris web site at http://www.oo.com/~juris|
  6050. |          or visit my personal web site at          |
  6051. | http://members.aol.com/tlwestgate/home/livroom.htm |
  6052. ======================================================
  6053.  
  6054. Article: 17905
  6055. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.accessone.com!news
  6056. From: jeric@accessone.com
  6057. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6058. Subject: Importing 3DS "loft" paths into LW
  6059. Date: 25 Apr 1996 16:25:05 GMT
  6060. Organization: AccessOne
  6061. Lines: 14
  6062. Message-ID: <4lo911$bm4@news.accessone.com>
  6063. NNTP-Posting-Host: jeric.accessone.com
  6064. X-Newsreader: SPRY News 3.03 (SPRY, Inc.)
  6065.  
  6066. OK, here's a good one, and a slap at modal interfaces too!
  6067.  
  6068.     Is there any way to import the points used in a 3ds LOFT path (sorry if
  6069. incorrect terminology) as raw, seething vertices in LWM?  Since 3ds is very (very) 
  6070. modal, this does not seem to be possible, since loft points are not equivalent 
  6071. to LWM vertices, and are seemingly unconvertable into normal 3ds vertices.
  6072.  
  6073.     Tanks!
  6074.  
  6075. ******************************************************************************
  6076. ** jeric@accessone.com                     |  Synergy Graphix & Animation   **
  6077. ** Welcome to Seattle!  Have a latte'!     | Technical Subjects a Specialty!**
  6078. ** Don't make me force it down your throat.|     "OK!  Wind the frog!"      **
  6079.  
  6080.  
  6081. Article: 17906
  6082. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6083. From: Jeffrey Carpay <jeffrey.carpay@tip.nl>
  6084. Subject: test
  6085. X-Nntp-Posting-Host: utrecht04.pop.tip.nl
  6086. Message-ID: <DqDxsA.JBs@tip.nl>
  6087. Sender: news@tip.nl (The News User)
  6088. Organization: The Internet Plaza
  6089. Date: Wed, 24 Apr 1996 21:16:57 GMT
  6090. Lines: 1
  6091. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!news.kei.com!nntp.coast.net!news00.sunet.se!sunic!news99.sunet.se!news.funet.fi!nntp.inet.fi!news.telegate.nl!news.tip.nl!news
  6092.  
  6093. testing testing
  6094.  
  6095. Article: 17907
  6096. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.sprintlink.net!lily.redrose.net!john
  6097. From: cdurham@xspot.com (Chuck Durham)
  6098. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.apps.photoshop,comp.graphics.packages.3dstudio,comp.os.ms-windows.apps.utilities,comp.os.ms-windows.apps.utilities.win3x,comp.os.ms-windows.apps.utilities.win95,alt.2600,alt.bi
  6099. Subject: Re: WIN95 better than OS/2 PLEASE!!!!
  6100. Date: Thu, 25 Apr 1996 18:06:43 GMT
  6101. Organization: a Digital Internet AlphaServer Site
  6102. Lines: 39
  6103. Message-ID: <4lofc0$cu1@lily.redrose.net>
  6104. References: <315df4e7.30083078@nntp.loop.com> <31601c49.6539557@news.compuserve.com> <316192B5.69BB@europeonline.com> <3161a179.438764@news.earthlink.net> <316739ae.18791819@129.10.1.13> <DpLK1D.AvM@blaze.trentu.ca> <316DD018.F4B@usaor.net> <4kobvm$jrc@ca
  6105. NNTP-Posting-Host: l103.redrose.net
  6106. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  6107. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:34844 comp.graphics.apps.lightwave:17907 comp.graphics.apps.photoshop:14686 comp.graphics.packages.3dstudio:15503 comp.os.ms-windows.apps.utilities.win3x:1739 comp.os.ms-windows.apps.utilities.win95:9241 alt.26
  6108.  
  6109. vito@netaxs.com (Vito) wrote:
  6110.  
  6111. >On 17 Apr 1996 22:52:00 GMT, Ben Cannon <artherd@a.crl.com> wrote:
  6112.  
  6113. >>I am typing this on a Intel 486-80 running NT with a mere 16 megs of RAM!!!
  6114. >>WIth Service Pack #4, NT blazes. almost as fast as Linux and faster than Win 3.11 
  6115. >>(16-bit apps)
  6116.  
  6117. >Hmm.. well Now that you are done lying to us, can you explain that PC
  6118. >magazine tested NT on a p90 with 16 megs RAM and said with only 16
  6119. >megs (Even with more) it was the SLOWEST thing that they had EVER
  6120. >seen..  What are you running, NOTEPAD!
  6121. >Sorry Ben, it just dont cut it..
  6122.  
  6123. >NT has a 12 meg footprint just to get it off the ground!
  6124. >16 megs and a dx480.. no way...
  6125. >IT wont be blazing fast with that config!
  6126.  
  6127. Actually I had been running NT 3.51 on a DX2/66 with 16Meg of Ram, and
  6128. at the time, it was running rather smooth, a bit of swapping when I
  6129. loaded MS-Access and PowerBuilder at the same time, but usable,  This
  6130. was back when we recieved 3.51 on our Microsoft beta CD,  NT 3.5 was
  6131. a total pig on my system, but 3.51 performed alot better (being able
  6132. to run in 12Meg)
  6133.  
  6134. I would say now with a P100 and 48Megs that my perspective on the
  6135. speed and usability has obviously changed, and even a P60 that I have
  6136. at work with 24Megs is a pig on speed now.  So I'd think its a
  6137. perspective argument that you have going now so blazing fast is not a
  6138. very qualitative measure.
  6139.  
  6140. Chuck Durham
  6141. Imaginative Entertainment
  6142. cdurham@xspot.com
  6143. http://www.imaginative.com
  6144. http://www.xspot.com
  6145.  
  6146.  
  6147.  
  6148.  
  6149. Article: 17908
  6150. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!news.mathworks.com!netserv.com!pagesat.net!cg57.esnet.com!torment!mad
  6151. From: mad@torment.tmisnet.com (Mark Dunakin)
  6152. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6153. Subject: Re: Lightwave for Mac
  6154. Message-ID: <mad.6qgt@torment.tmisnet.com>
  6155. Date: 25 Apr 96 09:26:31 PST
  6156. Organization: Tierra-Miga BBS
  6157. Lines: 12
  6158.  
  6159. I have seen the 3D programs for the Mac AND have used them fairly extensively,
  6160. and as far as I'm concerned, they may have some good features, but in general
  6161. they make you work waayyyyyy toooo much and toooo hard to get anything done.
  6162. Like the way that you have to model in Strata, well basically you can't. It
  6163. lets you do just the simple basic stuff, but something as simple as just
  6164. bending something, you really can't do. You end up havinmg to drag a zillion
  6165. points around and you have to it bit by bit. And Infini-D has some great
  6166. little features like being able to morph anything into anything else and
  6167. without the point restrictions as in LW, but the modeler is toooo spline based
  6168. and slooowwss you down....I've seen some others, but my point is that I think
  6169. the best thing that could happen for the Mac 3D world, would be to get LW
  6170. ported over...........md
  6171.  
  6172. Article: 17909
  6173. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!newsfeed.internetmci.com!newshub.csu.net!usc!newshub.cts.com!cg57.esnet.com!torment!mad
  6174. From: mad@torment.tmisnet.com (Mark Dunakin)
  6175. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6176. Subject: Re: PVR question... even though this is a LW
  6177. Message-ID: <mad.6qha@torment.tmisnet.com>
  6178. Date: 25 Apr 96 10:05:46 PST
  6179. Organization: Tierra-Miga BBS
  6180. Lines: 31
  6181.  
  6182. On Tue 23-Apr-1996  4:29p, MicroTech wrote:
  6183. M> On 22-Apr-96 21:49:07, atlantis (atlantis@globalone.net) posted: 
  6184.  
  6185. M> > Greetings,
  6186.  
  6187. M> >       Does anyone know how to delete rendered LW frames from the DPS
  6188. M> drive on
  6189. M> > an NT system?
  6190.  
  6191. M> >       I've tried doing what the manuals say regarding using the FILE
  6192. M> MANAGER
  6193. M> > to select a file and then hitting delete.  Well, it's not deleting the
  6194. M> > file for some reason.
  6195.  
  6196. M> >       The DPS drive is a Seagate Barracuda (4.3gb) and is listed as the
  6197. M> P:
  6198. M> > drive.  I can view files, create directories, but I can't seem to delete
  6199. M> > the individual frames.
  6200.  
  6201. M> >       God! I'm feeling so STUPID lately.  (no comments to this line are
  6202. M> > needed, but thanks for thinking of me!)
  6203.  
  6204. M> > Bob
  6205.  
  6206. M> You don't delete individual frames, you delete the folder that the
  6207. M> animation is in. Each anim is in it's own separate folder, so you just
  6208. M> delete the folder itself.
  6209. ----------------
  6210. I already new this, I wanted to be able to deleate only portions of the
  6211. animation. And yes I know that you can set up a clip sequence of the parts
  6212. that you want, but then you still have all that disk space wasted........md
  6213.  
  6214. Article: 17910
  6215. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!newsfeed.internetmci.com!mr.net!news.mr.net!scream.ing.com!cyberoptics.com!usenet
  6216. From: Nate Hayes <nhayes@cyberoptics.com>
  6217. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6218. Subject: Re: My take on NAB: 3DS MAX vs. LW 5.0
  6219. Date: Thu, 25 Apr 1996 12:18:19 -0500
  6220. Organization: CyberOptics Corp.
  6221. Lines: 23
  6222. Message-ID: <317FB3DB.5BC0@cyberoptics.com>
  6223. References: <31771CD7.62B1@execpc.com> <4l9plh$i2f@newsbf02.news.aol.com> <4labbs$b9c@irk.zetnet.co.uk> <317BFAE0.7486@montreal.com> <4lllmk$cpm@nnrp1.news.primenet.com>
  6224. NNTP-Posting-Host: vidhound.cyberoptics.com
  6225. Mime-Version: 1.0
  6226. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  6227. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  6228. X-Mailer: Mozilla 2.0 (Win95; I)
  6229.  
  6230. > So you are saying, render out your scene multiple times, go into another
  6231. > package and edit, and if you have to go back into LW and tweak, copy it to
  6232. > the various camera scenes, etc, repeat, etc.?
  6233. > When all you might have to do is move your camera changes and render
  6234. > once through, fix the animation, render, etc? Don't you think you can
  6235. > polish your work better when you just have one button to hit, instead of
  6236. > multiple passes, and delays and other programs?
  6237.  
  6238. Adobe Premiere 4.2 costs about $450 and you can edit with cuts, 
  6239. dissolves, chroma-keys, page-peels, wipes, superimpositions, and sync 
  6240. all of this to multiple channels of audio. It's easy as cake to use and 
  6241. takes only a few minutes to edit a simple scene. Just render your 
  6242. *whole* animation from one camera. Then render again from another 
  6243. camera. And then again from another. Now you have 3 renders of your 
  6244. complete animation from 3 different points of view. Now your editing 
  6245. potentials are unlimited and you won't have to go back into LW to 
  6246. re-render anything.
  6247.  
  6248. You could save more time by rendering only the parts of your animation 
  6249. that you new you were going to use.
  6250.  
  6251. Nate
  6252.  
  6253. Article: 17911
  6254. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!newsfeed.internetmci.com!mr.net!news.mr.net!scream.ing.com!cyberoptics.com!usenet
  6255. From: Nate Hayes <nhayes@cyberoptics.com>
  6256. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6257. Subject: Re: Now the Open GL board question
  6258. Date: Thu, 25 Apr 1996 12:26:37 -0500
  6259. Organization: CyberOptics Corp.
  6260. Lines: 11
  6261. Message-ID: <317FB5CD.8DD@cyberoptics.com>
  6262. References: <mad.6kad@torment.tmisnet.com> <4ll8a1$4hk@news.nstn.ca>
  6263. NNTP-Posting-Host: vidhound.cyberoptics.com
  6264. Mime-Version: 1.0
  6265. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  6266. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  6267. X-Mailer: Mozilla 2.0 (Win95; I)
  6268.  
  6269. > yep. you should have got the millenuim
  6270.  
  6271. NOT!!!
  6272.  
  6273. Millenium 3D is for games.
  6274.  
  6275. Try a GLyder board from Symmetric instead.
  6276.  
  6277. ;)
  6278.  
  6279. Nate
  6280.  
  6281. Article: 17912
  6282. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!swrinde!cssun.mathcs.emory.edu!cs.utk.edu!gaia.ns.utk.edu!usenet
  6283. From: brad prosise <BPROSISE@UTK.EDU>
  6284. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6285. Subject: Re: 500Mhz Raptor 3
  6286. Date: Thu, 25 Apr 1996 13:32:16 -0400
  6287. Organization: University of Tennessee, Knoxville
  6288. Lines: 21
  6289. Message-ID: <317FB720.76F9@UTK.EDU>
  6290. References: <4leanu$5hl@nnrp1.news.primenet.com>
  6291. NNTP-Posting-Host: bike.ips.utk.edu
  6292. Mime-Version: 1.0
  6293. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  6294. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  6295. X-Mailer: Mozilla 2.01Gold (Win95; I)
  6296.  
  6297. David Hopkins wrote:
  6298. > Any of you folks get to see that 500Mhz Raptor 3 we were demonstrating in the
  6299. > DeskStation booth at NAB?  That baby really screams!  A specific example I
  6300. > recall off the top of my head... Load the Watership scene that came with 4.0
  6301. > (in the Vehicles dir).  Turn off field rendering, turn on low AA, show while
  6302. > rendering and full-screen display.  This beast did it in 11 seconds (while
  6303. > playing the Perception card).  I'd be interested in results on your systems...
  6304. > -DavidOur P5 100 mgz NT machine with 32 megs ram did it in 59 seconds
  6305. -- 
  6306. STOLEN PITHY QUOTE:
  6307. Heaven is where the cooks are French, the lovers are Italian, 
  6308. the police are English, the mechanics are all Germans, and the
  6309. whole thing is organized by the Swiss.
  6310. In hell, the cooks are all English, the lovers are Swiss, the police 
  6311. are German, the mechanics are French, and the whole thing is run by
  6312. the Italians.
  6313.  
  6314.  Brad Prosise  Visit my web site
  6315. the URL is - http://users.aol.com/bprosise/private/bike.htm
  6316.  
  6317. Article: 17913
  6318. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!guitar.sound.net!news
  6319. From: chuck@bbs.newtek.com (Chuck Baker)
  6320. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6321. Subject: NewTek Price List
  6322. Date: Thu, 25 Apr 96 13:11:45
  6323. Organization: NewTek Technical Support
  6324. Lines: 65
  6325. Distribution: world
  6326. Message-ID: <19960425.7965F00.C247@bbs.newtek.com>
  6327. NNTP-Posting-Host: bbs.newtek.com
  6328.  
  6329. NewTek MSRP Prices:
  6330.  
  6331. Part No:           Title:                                   Retail ($US):
  6332.  
  6333. VT4000           Video Toaster 4000, Amiga                    $2395.00
  6334.  
  6335. SW401UP          Video Toaster System 4.1, Amiga, Upgrade     $ 549.00
  6336.  
  6337. FL4000           Video Toaster Flyer, Amiga                   $4995.00
  6338.  
  6339. LW500xx-sw       LightWave 3D 5.0 (available for Amiga,       $1495.00
  6340.  xx=platform        Intel, DEC Alpha, MIPS)
  6341.  
  6342. LW500AM-up       LightWave 3D 5.0, Amiga, Upgrade             $ 295.00
  6343.                    See qualifications*
  6344.  
  6345. LW500xx-up       LightWave 3D 5.0, Upgrade                    $ 495.00
  6346.  xx=platform       (available for Intel, DEC Alpha, MIPS)
  6347.  
  6348. LW500xx-cu       LightWave 3D 5.0, Competitive Upgrade        $ 895.00
  6349.  xx=platform       See qualifications**
  6350.                  (available for Intel, DEC Alpha, MIPS, Amiga)
  6351.  
  6352. LW500SG-         Lightwave 3D 5.0 SGI                        Call Xaos
  6353.  sw/up/cu         For all SGI products call XAOS Tools,
  6354.                    at 415-487-7000
  6355.  
  6356. LW500xx/n        LightWave 3D Site Licenses, base price       Call NewTek
  6357.  xx=platform      available for Amiga, Intel, DEC Alpha, MIPS      Sales
  6358.  n=number of
  6359.   licenses
  6360.  
  6361.  
  6362. *  Amiga Upgrade: Pricing good only for users of existing Amiga
  6363.     LightWave 3D as standalone or Video Toaster supplied versions.
  6364.  
  6365. ** Competitive Upgrade: Packages eligible for competitive upgrade include
  6366.     3D Studio, Alias, WaveFront, TrueSpace, Crystal Topas, SoftImage,
  6367.     Strata Studio Pro, Electric Image, Imagine 4.0.  Title Page and serial
  6368.     number required.
  6369.  
  6370. Prices and specifications are subject to change without notice.
  6371.  
  6372. For a Dealer nearest you, call 1-800-TOASTER or 1-800-847-6111 
  6373.   (913-228-8000, outside the USA).   Check your nearest Dealer
  6374.   for products and upgrade pricing and discounts.
  6375.  
  6376. EMAIL ordering (upgrades): customerservice@newtek.com
  6377.  
  6378. Dealer/Distributorship info: 1-800-368-5441  (913-228-8000)
  6379. or email:   sales@newtek.com  (US and Canada)
  6380.             isales@newtek.com (International)
  6381.  
  6382. NewTek, Inc.   1200 SW Executive Drive    Topeka, KS 66615
  6383. .
  6384. .
  6385. .
  6386.   ========================================================================
  6387.   Chuck Baker                        |  TekWorld:  NewTek Tech Support BBS  
  6388.   Technical Support Online Services  |  telnet address:     bbs.newtek.com  
  6389.   NewTek, Inc.                       |  modem ports:          913-271-9299  
  6390.   ========================================================================
  6391.   CompuServe:  Go AmigaVend, NewTek; DTVForum, NewTek; GUGRPA, LightWave UG
  6392.   AOL: Keyword NewTek                    Email: Tech@newtek.com  
  6393.   ========================================================================
  6394.  
  6395. Article: 17914
  6396. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!guitar.sound.net!news
  6397. From: chuck@bbs.newtek.com (Chuck Baker)
  6398. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6399. Subject: NewTek Ed/Gov Price List
  6400. Date: Thu, 25 Apr 96 13:13:13
  6401. Organization: NewTek Technical Support
  6402. Lines: 63
  6403. Distribution: world
  6404. Message-ID: <19960425.79704B0.BC70@bbs.newtek.com>
  6405. NNTP-Posting-Host: bbs.newtek.com
  6406.  
  6407. NewTek Educational and Government Prices:
  6408.  
  6409. Part No:           Title:                                   Retail ($US):
  6410.  
  6411. VT4000           Video Toaster 4000, Amiga                    $1949.00
  6412.  
  6413. SW401UP          Video Toaster System 4.1, Amiga, Upgrade     $ 449.00
  6414.  
  6415. FL4000           Video Toaster Flyer, Amiga                   $4059.00
  6416.  
  6417. LW500xx-sw       LightWave 3D 5.0 (available for Amiga,       $ 895.00
  6418.  xx=platform        Intel, DEC Alpha, MIPS)
  6419.  
  6420. LW500AM-up       LightWave 3D 5.0, Amiga, Upgrade             $ 295.00
  6421.                    See qualifications*
  6422.  
  6423. LW500xx-up       LightWave 3D 5.0, Upgrade                    $ 295.00
  6424.  xx=platform       (available for Intel, DEC Alpha, MIPS)
  6425.  
  6426. LW500xx-cu       LightWave 3D 5.0, Competitive Upgrade        $ 695.00
  6427.  xx=platform       See qualifications**
  6428.                  (available for Intel, DEC Alpha, MIPS, Amiga)
  6429.  
  6430. LW500SG-         Lightwave 3D 5.0 SGI                        Call Xaos
  6431.  sw/up/cu         For all SGI products call XAOS Tools,
  6432.                    at 415-487-7000
  6433.  
  6434. LW500xx/n        LightWave 3D Site Licenses, base price       Call NewTek
  6435.  xx=platform      available for Amiga, Intel, DEC Alpha, MIPS      Sales
  6436.  n=number of
  6437.   licenses
  6438.  
  6439.  
  6440. *  Amiga Upgrade: Pricing good only for users of existing Amiga
  6441.     LightWave 3D as standalone or Video Toaster supplied versions.
  6442.  
  6443. ** Competitive Upgrade: Packages eligible for competitive upgrade include
  6444.     3D Studio, Alias, WaveFront, TrueSpace, Crystal Topas, SoftImage,
  6445.     Strata Studio Pro, Electric Image, Imagine 4.0.  Title Page and serial
  6446.     number required.
  6447.  
  6448. Prices and specifications are subject to change without notice.
  6449.  
  6450. For a Dealer nearest you, call 1-800-TOASTER or 1-800-847-6111 
  6451.   (913-228-8000, outside the USA).   Check your nearest Dealer
  6452.   for products and upgrade pricing and discounts.
  6453.  
  6454. EMAIL ordering (upgrades): customerservice@newtek.com
  6455.  
  6456. Dealer/Distributorship info: 1-800-368-5441  (913-228-8000)
  6457. or email:   sales@newtek.com  (US and Canada)
  6458.             isales@newtek.com (International)
  6459.  
  6460.  
  6461. NewTek, Inc.   1200 SW Executive Drive    Topeka, KS 66615
  6462.   ========================================================================
  6463.   Chuck Baker                        |  TekWorld:  NewTek Tech Support BBS  
  6464.   Technical Support Online Services  |  telnet address:     bbs.newtek.com  
  6465.   NewTek, Inc.                       |  modem ports:          913-271-9299  
  6466.   ========================================================================
  6467.   CompuServe:  Go AmigaVend, NewTek; DTVForum, NewTek; GUGRPA, LightWave UG
  6468.   AOL: Keyword NewTek                    Email: Tech@newtek.com  
  6469.   ========================================================================
  6470.  
  6471. Article: 17915
  6472. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!EU.net!sun4nl!Utrecht.NL.net!easy1.worldaccess.nl!usenet
  6473. From: rdijk@worldaccess.nl (Rene van Dijk)
  6474. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6475. Subject: Re: FS : LW for SGI
  6476. Date: Thu, 25 Apr 1996 17:19:17 GMT
  6477. Organization: AT&T
  6478. Lines: 39
  6479. Message-ID: <4lo8t6$sth@easy1.worldaccess.nl>
  6480. References: <4ln87a$216@news.paonline.com>
  6481. NNTP-Posting-Host: wxs6-1.worldaccess.nl
  6482. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  6483.  
  6484. wave-length@netwrx.net (Richard Garrison) wrote:
  6485.  
  6486. >I need to sell one copy of LW 4.0 for SGI if anyone is interested.
  6487. Hi,
  6488. I've recieved your email, but I can't reply because your email account
  6489. seems not working properly.
  6490.  
  6491.  
  6492. Return message.....
  6493. =================
  6494. ... while talking to netwrx.net.:
  6495. >>> RCPT To:<wave-length@netwrx.net>
  6496. <<< 550 <wave-length@netwrx.net> not accepted
  6497. 550 <wave-length@netwrx.net>... User unknown
  6498.  
  6499. I think you should contact your internet provider....
  6500.  
  6501.  
  6502. WAVELENGTH
  6503. c/o Richard Garrison
  6504.  
  6505. We have a copy of LW for SGI  we might be interested in selling if
  6506. your interested. It's an awesome package but we need to generate
  6507. income to purchase the rest of Alias Poweranimator which isn't cheap.
  6508. We can save you some money.
  6509.  
  6510. Sounds like a good deal, but can you tell me more about LW on a Indy.
  6511. I've tried the PC version and it was 2 slow for us... Can you give me
  6512. a
  6513. render time for the first still of the logofctr.lwo (located in logo)
  6514. (rendersize custom 740x540)
  6515.  
  6516. What will be the price of the LW copy, how is the license? SGI's don't
  6517. use dongles but software is related to the systemID. Normaly you can't
  6518. make it work on various machines....
  6519.  
  6520.  
  6521. Rene
  6522.  
  6523.  
  6524. Article: 17916
  6525. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.cais.com!news
  6526. From: puppetco@cais.com (puppetco)
  6527. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6528. Subject: Re: LW 4.0 c (Newbie's Question]
  6529. Date: 25 Apr 1996 19:08:23 GMT
  6530. Organization: Capital Area Internet Service info@cais.com 703-448-4470
  6531. Lines: 44
  6532. Message-ID: <2250.6689T897T1958@cais.com>
  6533. References: <4lmut6$ck4@newsflash.concordia.ca>
  6534. NNTP-Posting-Host: puppetco.cais.com
  6535. X-Newsreader: THOR 2.2 (Amiga;TCP/IP) *UNREGISTERED*
  6536.  
  6537. >I wonder if there is an FAQ for this newsgroup....anyways...
  6538.  
  6539. >I have some question on Lightwave 4.0c (which I recently purchased).
  6540.  
  6541. >1) What is the problem when certain letters with holes in them like "o" "e" 
  6542. >"b" etc. (which has holes in them) gets filled up? I used the modeller to 
  6543. >create the True Type font text. Then I extrude it towards the Z axis. Saved 
  6544. >the file and then brought it into Lightwave to play around with it. I added
  6545. >in  a surface, then rendered it, and all the holes in the letter gets filled
  6546. >up. I  don't understand what I could have done wrong. I played around with
  6547. >aligning  the normals, but still no hole. What am I doing wrong?
  6548.  
  6549. Okay, I'm going to try this one and just wait to get shot down...
  6550. Sometimes if you have your ambient light set too high, or you are using
  6551. a reflective surface, especially if your length of extrusion or camera
  6552. angle do not allow you to see all the way through you letter, it will
  6553. *appear* as if there is no hole.  What is actually happening is that
  6554. there is not enough contrast between the sides and the faces of the
  6555. letters to allow the hole to show.  That's one possibility.  Hope it
  6556. helps.
  6557.  
  6558. >2) I find that even after a FULL install, the program has a hard time finding
  6559. > certain files for various scenes (eg. the object files and texture files).
  6560. >It  is there in the directory and I have to MANUAL find and chose them in
  6561. >order to  get them loaded in. Do anyone know that could cause this???
  6562.  
  6563. Only a guess, but sometimes 3rd party scenes use different directories
  6564. and then you will have to do things manually, then save all objects, as
  6565. well as the scene.  You can also edit the directories with a text editor
  6566. (be careful to save it as an ASCII file) to conform to your set-up.
  6567.  
  6568. >Thanks,
  6569. >Andy Chen
  6570.  
  6571. Don't thank me yet.  Good Luck.
  6572.  
  6573.   ________________________________________________________________________
  6574.   * Christopher Piper }P-{>   ||||||||||||   The Puppet Co. Playhouse    *
  6575.   * *****Puppet Master*****   ||||||||||||   Glen Echo Park, Maryland    *
  6576.   * *****   E-Mail    *****   |t|h|e||||||  -A non-profit professional-  *
  6577.   *    puppetco@cais.com      P u p p|e|t|    puppet theater for the     *
  6578.   *_________________________________ C o ! _______Nation's Capital_______*
  6579.  
  6580.  
  6581.  
  6582. Article: 17917
  6583. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.sprintlink.net!new-news.sprintlink.net!lily.redrose.net!john
  6584. From: cdurham@xspot.com (Chuck Durham)
  6585. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  6586. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  6587. Date: Thu, 25 Apr 1996 19:01:10 GMT
  6588. Organization: a Digital Internet AlphaServer Site
  6589. Lines: 186
  6590. Message-ID: <4loii6$es7@lily.redrose.net>
  6591. References: <N.041296.220910.11@earthlink.net.earthlink.net> <N.041496.111015.23@earthlink.net.earthlink.net> <4l39er$im3@diane.inforamp.net> <wturber.998.00188CD6@primenet.com> <4l5gmq$sc9@diane.inforamp.net> <wturber.1000.0047DC3A@primenet.com>
  6592. NNTP-Posting-Host: l103.redrose.net
  6593. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  6594. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:34846 comp.graphics.apps.lightwave:17917 comp.graphics.packages.3dstudio:15507
  6595.  
  6596. wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville ) wrote:
  6597.  
  6598. >In article <4l5gmq$sc9@diane.inforamp.net> vgoel@diane.inforamp.net (Vaibhav Goel) writes:
  6599. >>Path:
  6600. >>news.primenet.com!nntp.primenet.com!news.asu.edu!ennfs.eas.asu.edu!cs.utexas.edu
  6601. >>!howland.reston.ans.net!usc!hookup!news.nstn.ca!inforamp.net!inforamp.net!not-fo
  6602. >>r-mail
  6603. >>From: vgoel@diane.inforamp.net (Vaibhav Goel)
  6604. >>Newsgroups:
  6605. >>comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dst
  6606. >>udio
  6607. >>Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  6608. >>Date: 18 Apr 1996 09:39:38 -0400
  6609. >>Organization: InfoRamp Inc.
  6610. >>Lines: 49
  6611. >>Message-ID: <4l5gmq$sc9@diane.inforamp.net>
  6612. >>References: <N.041296.220910.11@earthlink.net.earthlink.net>
  6613. >><N.041496.111015.23@earthlink.net.earthlink.net> <4l39er$im3@diane.inforamp.net>
  6614. >><wturber.998.00188CD6@primenet.com>
  6615. >>NNTP-Posting-Host: diane.inforamp.net
  6616. >>Xref: news.primenet.com comp.graphics.animation:33676
  6617. >>comp.graphics.apps.lightwave:16051 comp.graphics.packages.3dstudio:14265
  6618.  
  6619.  
  6620. >>In article <wturber.998.00188CD6@primenet.com>,
  6621. >>Walter (Jay) Turberville  <wturber@primenet.com> wrote:
  6622. >>>In article <4l39er$im3@diane.inforamp.net> vgoel@diane.inforamp.net (Vaibhav
  6623. >>Goel) writes:
  6624.  
  6625. >>>this suggestion 100,000 times.  So you are exaggerating then?
  6626. >>>
  6627.  
  6628. >>Err...it was a joke.....lighten up a little...
  6629.  
  6630. >Just because I didn't put a smiley on my message doesn't mean I didn't get 
  6631. >your "joke".  I personally find taking people's exaggerations literally to be 
  6632. >amusing.  I guess you do not. 
  6633.  
  6634. >>>
  6635. >>>Sure there are other arguments, but that particular argument is a particular 
  6636. >>>good one.  
  6637. >>>
  6638.  
  6639. >>Lisen, I don't have anything against Lightwave.  I think it probably is a 
  6640. >>good software;  its just that *I* don't like it or use it due to my own 
  6641. >>personal preferences.  Everyone has their own opinion and I am not trying 
  6642. >>to force my opinion on others.  
  6643.  
  6644. >I didn't said you were.
  6645.  
  6646. >>However, what I don't understand is that if someone asks the merits of 
  6647. >>Lightwave, I have seen many Lightwave users argue that since its being 
  6648. >>used by these TV shows, its the do-all end-all software.  Granted it 
  6649. >>might be a good arguement.  But what about a feature-to-feature 
  6650. >>grass-roots comparison of different softwares in the same league?  I 
  6651. >>haven't seen this happen.  And believe you me, I read the various 
  6652. >>newsgroups in the comp.graphics.* hierarchy regularly so I am not 
  6653. >>exaggerating in this case. 
  6654.  
  6655. >So some LW users are loyalists.  I wish I had a nickle for every 3DS user who 
  6656. >said that ray-tracing is a silly useless feature.  :^)  These guys exist in 
  6657. >all arenas.  
  6658.  
  6659. >>Many times when someone criticizes Lightwave for whatever valid concern 
  6660. >>they might have, the ending argument is "oh well its being used by all these 
  6661. >>cool TV shows, so your arguement is flawed".  
  6662.  
  6663. >And many times they responds by pointing out its very nice rendering 
  6664. >characteristics and list some of the nice features like lens-flares, bones, 
  6665. >metaform, limited IK, glow, ray-tracing, very nice adaptive anti-aliasing, 
  6666. >network rendering that is included, very intuitive scene setup, extremely 
  6667. >capable modeler, capability to accept plugins, decent built-in compositing 
  6668. >tools....  I've trod the groups as well.  It goes both ways on most sides.
  6669.  
  6670. >>I am hardly a brand loyalist.  In the past, I have shown my preference to 
  6671. >>using Real3D over Lightwave or 3DStudio;  and I have my own reasons of 
  6672. >>thinking that its better for me.  I am looking at MAX now and feel that 
  6673. >>it has some very good features to offer and a nice interface.  I have 
  6674. >>regularly used Alias Animator in the past on an SGI.  Each and every 
  6675. >>sotware has its faults;  Real3D's interface could use a bit of work, 
  6676. >>3DStudio to me is just not functional without IPASes and so on it goes....
  6677. >>When someone validly points out some things that Lightwave is missing, 
  6678. >>why is it so wrong?
  6679.  
  6680. >Its not wrong.  Of course this totally changes the subject of your original 
  6681. >post.  LightWave is hardly the be-all end-all 3D program.  None of them are.  
  6682. >I believe that LW would be the bang for your buck choice on a feature (actual 
  6683. >real usable features need only apply) by feature comparison.  And I don't mean 
  6684. >things like does it ray-trace or does it have NURBS.  I mean from a functional 
  6685. >standpoint like how difficult is it to do a particular thing.  But everybody 
  6686. >doesn't need bang-for-buck performance.  If you need something that 3DS has or 
  6687. >SoftImage has then it doesn't matter how good a value LW is.  If you find the 
  6688. >built in "physics" capabilities of Real 3D a boon then LW would probably be a 
  6689. >poor choice (unless you purchased an additional add-on package for such 
  6690. >things).
  6691.  
  6692. >You are right that many folks make the argument that you were complaining 
  6693. >about.  But give me the bit about nobody doing feature comparisons.  I see 
  6694. >them all the time.  Jeff Jasper and a LW user (sorry - I forgot your name) 
  6695. >went at it for a long time on the merits or lack of merits on the use of 
  6696. >ray-tracing.  I thing both guys learned something there.  I know I did.  The 
  6697. >problem (as I alluded to above) is that a mere description of the differences 
  6698. >is often not very useful. These packages often have a somewhat different 
  6699. >paradigm and that makes one-to-one comparisons difficult.  (For instance the 
  6700. >discussion I mentioned above.)  What many of the LW users don't seem to 
  6701. >understand is that 3DS apparently allows a lot of stuff to be done with the 
  6702. >mapping of textures that compensates for this somewhat if not completely.  
  6703. >What the 3DS users don't seem to understand is that ray-tracing sometimes 
  6704. >makes it dirt simple to acheive a desired effect.  So to point out 3DS's lack 
  6705. >of ray-tracing may be a moot point depending on the functional issues related. 
  6706. >You apparently have used a variety of programs so I am sure you are aware that 
  6707. >the implementation of a feature in one program can be significantly different 
  6708. >that its application in another. 
  6709.  
  6710. >I am not a brand loyalist either.  However, I do use LW almost exclusively.  
  6711. >The reasons are pragmatic.  LW lets me do almost everything I want to do.  It 
  6712. >is inexpensive compared to the alternatives (which adds up when you need 
  6713. >multiple copies).  I know it and can use it efficiently (this is I think what 
  6714. >accounts for most of the program flame wars).  Changing programs has an cost 
  6715. >associated.  
  6716.  
  6717.  
  6718.  
  6719.  
  6720. >>-- 
  6721. >>[ Vaibhav Goel ]--[ vgoel@inforamp.net ]--[ UNIX/Networking/3D Graphics]
  6722. >>["Take control of the machine now!" - Utah Saints]
  6723. >>[Check out: http://www.inforamp.net/~vgoel if you want]
  6724.  
  6725. >Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  6726. >Studio 522 Productions           |http://www.primenet.com/~wturber
  6727. >http://www.studio522.com         |ftp.primenet.com/users/w/wturber               
  6728.  
  6729. You both have thrown out some very good points, I hope people are
  6730. reading, So far this has been a much more productive "flame war" than
  6731. most, not as much "mine is better than yours" without some
  6732. qualifications.   I'm in a babbling mood typically I tend to ignore
  6733. these vs. post, but I'm glad I read yours.
  6734.  
  6735. What usually abound on these posts (not to put down your wanting to
  6736. see features Vaibhav) is feature freaks, many of whom really have no
  6737. idea what half the features do just that they sound cool, so they must
  6738. be good.  And alot of the features if used sloppy don't make any
  6739. difference.  Back a ways IK was the big buzz word, gotta have IK, I
  6740. have seen some really bad animations done using the all powerful IK
  6741. methods,  and I've seen a couple very impressive character animations
  6742. using morphs, the IK was seriously seamed, but the morph had clean
  6743. skinning.  Just an example.
  6744.  
  6745. Back a year ago, I was on the band wagon of jumping from software to
  6746. software as new features came out, what I found was that I spent on my
  6747. time learning how to use new features, just to jump to another program
  6748. to learn some more.  I had alotta cool buzzwords I could talk about
  6749. and even some knowledge of where I'd use them, but I hadn't really
  6750. done anything with them.
  6751.  
  6752. I've slowed down and I'm pretty sure most of the great 3D designers
  6753. have chosen to stick with a package (maybe a couple) and make that
  6754. package work for them.  So many people have created amazing bits with
  6755. such a variety of packages, I could hardly see arguing with them that
  6756. they should have used this or that.
  6757.  
  6758. I've used a number of packages but late last year Lightwave 3D seemed
  6759. the most impressive, I had and still use Animation Master (It's still
  6760. the most impressive modeler I've seen shy of Alias or SoftImage), so
  6761. I've been doing Lightwave and I've committed myself to fully exploring
  6762. all the things I can do with it, and I've really had only a few
  6763. complaints and some of them I have figured out how to do and It's like
  6764. a new feature for me.
  6765.  
  6766. Now MAX is out and man all the cool stuff, but I'd played with a Beta
  6767. and even though I had used 3DS 4, I can see switching to that is gonna
  6768. take a bit of re-learning.  Anyway Lightwave 5.0 will be shipping in 4
  6769. - 6 weeks, so that should keep me busy until 6.0. and I will use all
  6770. the features, not just talk about em.
  6771.  
  6772. Chuck Durham
  6773. Imaginative Entertainment
  6774. cdurham@xspot.com
  6775. http://www.imaginative.com
  6776. http://www.xspot.com
  6777.  
  6778.  
  6779.  
  6780.  
  6781.  
  6782. Article: 17918
  6783. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.supernet.net!news.iosphere.net!usenet
  6784. From: pmilot@sonetis.com
  6785. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6786. Subject: Best animation format!
  6787. Date: Wed, 24 Apr 1996 21:12:54 -0400
  6788. Organization: IOSphere Internet Services
  6789. Lines: 9
  6790. Distribution: inet
  6791. Message-ID: <317ED196.170B@sonetis.com>
  6792. Reply-To: pmilot@sonetis.com
  6793. NNTP-Posting-Host: port044-63-yow.iosphere.net
  6794. Mime-Version: 1.0
  6795. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  6796. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  6797. X-Mailer: Mozilla 3.0B2 (WinNT; I)
  6798.  
  6799. What would be the best Animation format to use for 640X480 size animation in 24bit?  
  6800.  
  6801. I do not have a Mpeg Board!  I'm running NT...
  6802.  
  6803. Mpeg, Avi, FLC ???  What format and what software would I need to assemble these files!
  6804.  
  6805. Is there any Software Mpeg encoders that support more than 352X288 size frames ??
  6806.  
  6807. Thanks for your help!
  6808.  
  6809. Article: 17919
  6810. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!swrinde!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  6811. From: stranahan@aol.com (Stranahan)
  6812. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  6813. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  6814. Date: 25 Apr 1996 15:34:16 -0400
  6815. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  6816. Lines: 23
  6817. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  6818. Message-ID: <4lok3o$evh@newsbf02.news.aol.com>
  6819. References: <317F9DC1.B24@imaginate.com>
  6820. Reply-To: stranahan@aol.com (Stranahan)
  6821. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  6822. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:34849 comp.graphics.apps.lightwave:17919 comp.graphics.packages.3dstudio:15509
  6823.  
  6824. Referring to my film 'Access Denied', someone wrote...
  6825. ----------------------
  6826. Well, I can't wait to see the movie and the awesome effects!
  6827. ---------------------
  6828.  
  6829. I didn't say 'awesome' - that would be presumptious, I said 'professional
  6830. quality'. The effects were mainly done by my brother Ken, and his work
  6831. generally speaks for itself. If people think they are awesome, that'll be
  6832. nice - but the fact that we did a 35mm film for $5000 AND have ANY visual
  6833. effects,....well, the hope is that that will at least inspire other
  6834. filmmakers...
  6835.  
  6836.  
  6837.  
  6838.  
  6839. _____________________________________________
  6840. Lee Stranahan
  6841.  
  6842. "I shot a half hour, 35mm movie with professional quality visual effects
  6843. for around $5000 - and I can show you how to do it, too."
  6844. Access DeniedURL - http://users.aol.com/stranahan/access.htm
  6845.  
  6846. Lee's Home Page URL - http://users.aol.com/stranahan/main.htm
  6847.  
  6848. Article: 17920
  6849. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.sprintlink.net!metro.atlanta.com!nntp.atlanta.com!usenet
  6850. From: Henri Smulders <bwidget@atlanta.com>
  6851. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6852. Subject: Re: Best animation format!
  6853. Date: Thu, 25 Apr 1996 17:33:07 -0400
  6854. Organization: IMT
  6855. Lines: 10
  6856. Message-ID: <317FEF93.5B88@atlanta.com>
  6857. References: <317ED196.170B@sonetis.com>
  6858. NNTP-Posting-Host: 155.229.105.121
  6859. Mime-Version: 1.0
  6860. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  6861. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  6862. X-Mailer: Mozilla 2.01 (Win95; I)
  6863.  
  6864. pmilot@sonetis.com wrote:
  6865. > What would be the best Animation format to use for 640X480 size animation in 24bit?
  6866.  
  6867.     I Currently do all my test renders in 320x480 no AA. This allows me to do my editing in premiere and then only 
  6868. render out in Hi-Quality what I actually need. (Note: I double the height; keep aspect ratio in mind!)) To watch my clips 
  6869.  I use Intels new IVI format. (You can get it of their website.) This allows me full speed 15 fr/ sec (I also halve my 
  6870. frames for my tests) on a P5 100. This is in my opinion the best software only CODEC at the moment. (It does not take as 
  6871. ridicously long as Xing Mpeg compression; It allows higher quality and it is free!)
  6872.  
  6873.     Hajo
  6874.  
  6875. Article: 17921
  6876. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!csn!news-1.csn.net!gw1.att.com!nntphub.cb.att.com!news
  6877. From: Yung-kao Hsu <hsu@corona.att.com>
  6878. Newsgroups: alt.architecture.int-design,alt.fractal-design.painter,rec.games.design,alt.graphics.pixutils,comp.graphics.algorithms,comp.graphics.animation,comp.graphics.api.misc,comp.graphics.api.opengl,comp.graphics.api.pexlib,comp.graphics.apps.alias,co
  6879. Subject: look for US map in latitude and longitude format
  6880. Date: Thu, 25 Apr 1996 17:11:05 -0400
  6881. Organization: AT&T NSD-OTC
  6882. Lines: 9
  6883. Message-ID: <317FEA69.2F1@corona.att.com>
  6884. References: <evidar-1603961255010001@msn_2_1.binc.net> <Pine.SUN.3.91.960324051500.541G-100000@Ra.MsState.Edu> <315961B0.41C6@origin.ea.com>
  6885. NNTP-Posting-Host: nomad.hr.att.com
  6886. Mime-Version: 1.0
  6887. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  6888. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  6889. X-Mailer: Mozilla 2.0 (X11; I; SunOS 5.3 sun4c)
  6890. CC: ww@corona.att.com
  6891. Xref: news2.cais.com alt.architecture.int-design:3000 alt.fractal-design.painter:2682 rec.games.design:15910 alt.graphics.pixutils:13340 comp.graphics.algorithms:31186 comp.graphics.animation:34851 comp.graphics.api.misc:552 comp.graphics.api.opengl:4862 
  6892.  
  6893. Hi,
  6894.  
  6895. I am looking for US map data files that contain latitude and logitude of the state lines.
  6896. The purpose is to draw and zoom-in/out the map. If you know where I can find such data
  6897. please post this information or e-mail me at ww@corona.att.com.
  6898.  
  6899. Thnak you.
  6900.  
  6901. Weimin W.
  6902.  
  6903. Article: 17922
  6904. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!swrinde!howland.reston.ans.net!nntp.coast.net!news.sprintlink.net!news.interserv.net!news1.interserv.net!news
  6905. From: jeremy@sprynet.com (WEB-X)
  6906. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.apps.photoshop,comp.graphics.packages.3dstudio,comp.os.ms-windows.apps.utilities,comp.os.ms-windows.apps.utilities.win3x,comp.os.ms-windows.apps.utilities.win95,alt.2600,alt.bi
  6907. Subject: Re: WIN95 better than OS/2 PLEASE!!!! Put this SHIT WHERE IT BELONGS. ANYWHERE BUT WAREZ!!!
  6908. Date: 25 Apr 1996 21:14:29 GMT
  6909. Organization: InterServ News Service
  6910. Lines: 22
  6911. Message-ID: <4lopvl$sb5@lal.interserv.net>
  6912. References: <315df4e7.30083078@nntp.loop.com> <31601c49.6539557@news.compuserve.com> <316192B5.69BB@europeonline.com> <3161a179.438764@news.earthlink.net> <316739ae.18791819@129.10.1.13> <DpLK1D.AvM@blaze.trentu.ca> <316DD018.F4B@usaor.net> <4kvi9r$fmc@ma
  6913. NNTP-Posting-Host: dd06-001.compuserve.com
  6914. Mime-Version: 1.0
  6915. Content-Type: Text/Plain; charset=US-ASCII
  6916. X-Newsreader: WinVN 0.99.7
  6917. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:34852 comp.graphics.apps.lightwave:17922 comp.graphics.apps.photoshop:14705 comp.graphics.packages.3dstudio:15516 comp.os.ms-windows.apps.utilities.win3x:1743 comp.os.ms-windows.apps.utilities.win95:9265 alt.26
  6918.  
  6919. In article <317F361D.8D73225@nowhere.com>, mrkite@nowhere.com says...
  6920. >
  6921. >Tattoo wrote:
  6922. >
  6923. >> (Heaven forbid..)  NOw I'm a dedicated Win95 operator. Best
  6924. >> multi-tasking I have ever seen. Absolutely the best  crash protection
  6925. >> I have ever experienced, especially when running dos apps from a
  6926. >> window.  Win95 themes are a blessing, and eliminate boredom. At
  6927. >> last, an operating system that manages programs without a program
  6928. >> manager(the scourge of win3.1). YOu can actually see the wallpaper!!
  6929. >
  6930. >You obviously have never used linux.  It offers REAL multitasking, REAL
  6931. >multiuser, and REAL internet services.  Crash protection? If something
  6932. >does crash (rare), you can just kill the process.  If X doesn't work
  6933. >with your video card, you don't have to reboot, type Ctl-Alt-Backspace
  6934. >and it will quit back to shell.  If dosemu crashes, hit 
  6935. ctl-alt-pagedown
  6936. >and you're right back in linux, everything except for dosemu up and
  6937. >running happily.
  6938. >
  6939. >-mrk
  6940.  
  6941.  
  6942. Article: 17923
  6943. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.mathworks.com!tank.news.pipex.net!pipex!dispatch.news.demon.net!demon!agog.demon.co.uk!gred
  6944. From: Gwynne Reddick <gred@agog.demon.co.uk>
  6945. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6946. Subject: Re: More Win95 problems
  6947. Date: Thu, 25 Apr 1996 22:20:35 +0100
  6948. Organization: AGOG
  6949. Lines: 23
  6950. Distribution: world
  6951. Message-ID: <nuIN+DAjy+fxEwiZ@agog.demon.co.uk>
  6952. References: <4lku61$an1@newsbf02.news.aol.com> <4ll91g$4hk@news.nstn.ca>
  6953.  <317EA422.7108@pilot.msu.edu>
  6954. NNTP-Posting-Host: agog.demon.co.uk
  6955. X-NNTP-Posting-Host: agog.demon.co.uk
  6956. MIME-Version: 1.0
  6957. X-Newsreader: Turnpike Version 1.12 <jnyPjSDVGuIkQV7UGrC2FtDigP>
  6958.  
  6959. In article <317EA422.7108@pilot.msu.edu>, Bryant Reif
  6960. <reifbrya@pilot.msu.edu> writes
  6961. >Mack wrote:
  6962. >
  6963. >> 
  6964. >> why do people assume that nt software will work under 95. if it is designed
  6965. >> for nt, run nt.too simple. 95 is a virus.some code is very nt specific.nt is a
  6966. >> REAL 32 o/s. 95 is not.
  6967. >
  6968. >The fact is that LW 4.0 runs just as well under Win95 as in does under NT.  I 
  6969. >have had little problems with the NT-AVI savers.
  6970.  
  6971. Call me daft if you will - but I'd assumed that the NT stood for
  6972. NewTek... as distinct from the HIIP savers.
  6973.  
  6974. Gwynne.
  6975.  
  6976. ***********************************************************************
  6977. * Gwynne Reddick                                 -=AGOG=-             *
  6978. * London, UK                                                          *
  6979. * Tel: 0171 703 4860                   A Vision For All Reasons       *
  6980. * Email: gred@agog.demon.co.uk                                        *
  6981. ***********************************************************************
  6982.  
  6983. Article: 17924
  6984. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!mr.net!news.mr.net!usenet
  6985. From: Rainman <aa@qtcorp.com>
  6986. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.multimedia,rec.video,comp.compression,comp.graphics.apps.lightwave
  6987. Subject: I Need a Motion JPEG clip for research purpose
  6988. Date: Thu, 25 Apr 1996 17:35:16 -0700
  6989. Organization: Architecture Technology Corporation
  6990. Lines: 18
  6991. Message-ID: <31801A44.7EB6@qtcorp.com>
  6992. NNTP-Posting-Host: perch.atcorp.com
  6993. Mime-Version: 1.0
  6994. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  6995. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  6996. X-Mailer: Mozilla 2.0 (Win16; I)
  6997. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:34854 comp.multimedia:56497 rec.video:106321 comp.compression:28058 comp.graphics.apps.lightwave:17924
  6998.  
  6999. hi
  7000. I am working on a research project with Motion JPEG clips.  I was looking 
  7001. for AVI or QT clips with JPEG frames.  I beleive that there are a lot of 
  7002. hardware boards that are capable of generating these clips. I have been 
  7003. working in this area for 4 months and I have not come across a single
  7004. motion JPEG clip. For my project to go any further and my research 
  7005. results to be valid I need a few Motion JPEG clips.  If any one here
  7006. has a couple of small clips (AVI/Quicktime format)that they could send
  7007. to me via e-mail I would really appreciate it.
  7008.  
  7009. Alternately if some one knows where I could find a clip that I can down 
  7010. load, please respond.
  7011. Alternately if there is a CD-ROM avaliable that I can purchase
  7012. vendor info/price, please respond
  7013.  
  7014. thanks
  7015.  
  7016. atiq
  7017.  
  7018. Article: 17925
  7019. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!mr.net!news.mr.net!usenet
  7020. From: Rainman <aa@qtcorp.com>
  7021. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.multimedia,rec.video,comp.compression,comp.graphics.apps.lightwave
  7022. Subject: I Need a Motion JPEG clip for research purpose, can anyone help ??
  7023. Date: Thu, 25 Apr 1996 18:09:34 -0700
  7024. Organization: Architecture Technology Corporation
  7025. Lines: 24
  7026. Message-ID: <3180224E.7F56@qtcorp.com>
  7027. NNTP-Posting-Host: perch.atcorp.com
  7028. Mime-Version: 1.0
  7029. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  7030. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  7031. X-Mailer: Mozilla 2.0 (Win16; I)
  7032. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:34855 comp.multimedia:56498 rec.video:106322 comp.compression:28059 comp.graphics.apps.lightwave:17925
  7033.  
  7034. hi
  7035. Sorry for the second post, the email address if you need to
  7036. send the clips is aa@atcorp.com
  7037.  
  7038.  
  7039. I am working on a research project with Motion JPEG clips.  I was looking 
  7040. for AVI or QT clips with JPEG frames.  I beleive that there are a lot of 
  7041. hardware boards that are capable of generating these clips. I have been 
  7042. working in this area for 4 months and I have not come across a single
  7043. motion JPEG clip.  For my project to go any further and my research* 
  7044. results to be valid I need a few Motion JPEG clips.  If you have a couple 
  7045. of small clips (AVI/Quicktime format)that they could send to  <A 
  7046. HREF="mailto:aa@atcorp.com"> atiq </a>  via e-mail I would really 
  7047. appreciate it.  
  7048.  
  7049. Alternately  If you know where I could find a clip that I can down load, 
  7050. please respond to <A HREF="mailto:aa@atcorp.com"> atiq </a>  .
  7051. Alternately  If you know of a CD-ROM avaliable that I can purchase
  7052. vendor info/price, please respond to  <A HREF="mailto:aa@atcorp.com"> 
  7053. atiq </a> 
  7054.  
  7055. thanks
  7056.  
  7057. atiq
  7058.  
  7059. Article: 17926
  7060. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  7061. From: gkeenan818@aol.com (GKeenan818)
  7062. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7063. Subject: Re: It's here! It's here! The LWPRO Compilation Book is here!
  7064. Date: 25 Apr 1996 19:13:51 -0400
  7065. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  7066. Lines: 4
  7067. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  7068. Message-ID: <4lp0vf$k2j@newsbf02.news.aol.com>
  7069. References: <317bf5b7.3849710@news.demon.co.uk>
  7070. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  7071. X-Newsreader: AOL Offline Reader
  7072.  
  7073. Oh wow, $50.00 voucher...... who's paying my air fare to the states?
  7074.  
  7075. Like Geoff Wilson, I too am STILL waiting for my books to arrive.......
  7076.  
  7077.  
  7078. Article: 17927
  7079. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.charm.net!news.sprintlink.net!new-news.sprintlink.net!wagner.spc.videotron.ca!paperboy.RND.Softimage.COM!research43!gordon
  7080. From: gordon@RND.Softimage.COM (Gordon D.B. Cameron)
  7081. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  7082. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  7083. Followup-To: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  7084. Date: 25 Apr 1996 22:28:10 GMT
  7085. Organization: Softimage Inc.
  7086. Lines: 43
  7087. Message-ID: <4lou9q$76v@paperboy.RND.Softimage.COM>
  7088. References: <3179DA34.7524@osu.edu> <4lcsf6$eun@newsbf02.news.aol.com> <317A6522.41FF@osu.edu> <shfDqA3rM.DE3@netcom.com> <4lkd8n$kqc@nadine.teleport.com> <4llkqi$bm5@nnrp1.news.primenet.com> <4lmrr4$k8g@nadine.teleport.com> <317efb36.79917856@news.telepo
  7089. NNTP-Posting-Host: gordon%@research43.rnd.softimage.com
  7090. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  7091. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:34862 comp.graphics.apps.lightwave:17927 comp.graphics.packages.3dstudio:15525
  7092.  
  7093. :    Yes I have.  It is cool in it's own way, but I think that kind of
  7094. : animation (walks and the like) should be done by 'hand'.  A character
  7095. : animators idea of motion is more interesting (to me at least) than a
  7096. : mega-procedural (which Biped certainly is) or motion capture.
  7097. :   Don't get me wrong, I don't think Biped produces 'crappy' motion.
  7098. : My opion on this is pure snobbery.  I prefer animation to look, uh,
  7099. : animated.  I really, really like the Physique end of Character Studio.
  7100. : The whole approach to modeling and animating through bones is
  7101. : INCREDIBLE.  I wish I had experience on SI or Alias just to compare.
  7102.  
  7103. This old `chestnut' continually raises it's head - just because
  7104. techniques such as Motion Capture, and tools such as Biped (and
  7105. similar plug ins for SoftImage, Alias etc) *exist*, does not mean that
  7106. they should and will be used exclusively to animate characters, with
  7107. no human intervention !
  7108.  
  7109. Anything that aids the character animator in some way, if treated as
  7110. such, is a good thing - they certainly don't *replace* the character
  7111. animator - Biped/Ambulate/Motion Capture are *not* drop in animator
  7112. substitutes !.  Those places that work with these tools, but do not
  7113. treat the end results as the `be all and end all', and go onto tweak
  7114. their data, add character, exaggeration etc, are the places that are
  7115. going to continue to produce the best animation. 
  7116.  
  7117. (I know that Steph doesn't agree with all I say here, but I think
  7118. there is a place for all the new technology in the artist's palette of
  7119. tools - notice, the artist is still the key person)
  7120.  
  7121. As Kreg says, raw motion capture or procedurally generated motion on
  7122. its own is not something that is the ideal in many cases. 
  7123.  
  7124.     -Gordon.
  7125.  
  7126. :   Kreg Branden
  7127. :   -  Meme-X  -
  7128.  
  7129.  
  7130. --
  7131. ~ Gordon Cameron    / software development  / Gordon.Cameron@Softimage.COM ~
  7132.  ~ Channels, Viewing, Peformance Animation /  Phone: (514) 845-1636 x3445 ~
  7133.   ~ SOFTIMAGE Inc, Montreal, Quebec       /   Fax  : (514) 845-5676      ~ 
  7134.    ~ Editor, SIGGRAPH Computer Graphics  /  Gordon.Cameron@siggraph.org ~
  7135.     ~  `Languages, like sandwiches - in one ear, and out the other'    ~  
  7136.  
  7137. Article: 17928
  7138. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!news1.erols.com!newsfeed.internetmci.com!info.ucla.edu!library.ucla.edu!psgrain!nntp.teleport.com!usenet
  7139. From: memex@teleport.com (Kreg Branden)
  7140. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  7141. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  7142. Date: Thu, 25 Apr 1996 23:14:45 GMT
  7143. Organization: Teleport - Portland's Public Access (503) 220-1016
  7144. Lines: 10
  7145. Message-ID: <4lp17p$kbl@nadine.teleport.com>
  7146. References: <3179DA34.7524@osu.edu> <4lcsf6$eun@newsbf02.news.aol.com> <317A6522.41FF@osu.edu> <shfDqA3rM.DE3@netcom.com> <4lkd8n$kqc@nadine.teleport.com> <4llkqi$bm5@nnrp1.news.primenet.com> <4lmrr4$k8g@nadine.teleport.com> <317efb36.79917856@news.telepo
  7147. NNTP-Posting-Host: ip-pdx05-01.teleport.com
  7148. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  7149. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:34863 comp.graphics.apps.lightwave:17928 comp.graphics.packages.3dstudio:15527
  7150.  
  7151.   Last night I went and dug out the video with the Making of JP on it.
  7152. The guy's name that animated the T. Rex is Steve Spaz Williams and the
  7153. jeep equence took him 2 months (not 3).  
  7154.   Memory is fragile.
  7155.  
  7156.  
  7157.   Kreg Branden
  7158.   -  Meme-X  -
  7159.  
  7160.  
  7161.  
  7162. Article: 17929
  7163. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!en.com!in-news.erinet.com!bug.rahul.net!rahul.net!a2i!ns2.mainstreet.net!news.PBI.net!news.netvoyage.net!usenet
  7164. From: tpeirce@netvoyage.net
  7165. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7166. Subject: Re: NewTek Ed/Gov Price List
  7167. Date: Thu, 25 Apr 1996 16:55:39 -0700
  7168. Organization: none
  7169. Lines: 35
  7170. Message-ID: <318010FB.7EDE@netvoyage.net>
  7171. References: <19960425.79704B0.BC70@bbs.newtek.com>
  7172. NNTP-Posting-Host: anamax-64.anaheim.netvoyage.net
  7173. Mime-Version: 1.0
  7174. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  7175. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  7176. X-Mailer: Mozilla 2.01Gold (WinNT; I)
  7177.  
  7178. Any reason why the government gets the fair upgrade price?
  7179.  
  7180.  
  7181. Chuck Baker wrote:
  7182.  
  7183. >LW500xx-up       LightWave 3D 5.0, Upgrade                    $ 295.00
  7184. > xx=platform       (available for Intel, DEC Alpha, MIPS)
  7185.  
  7186.  
  7187. > ** Competitive Upgrade: Packages eligible for competitive upgrade include
  7188. >     3D Studio, Alias, WaveFront, TrueSpace, Crystal Topas, SoftImage,
  7189. >     Strata Studio Pro, Electric Image, Imagine 4.0.  Title Page and serial
  7190. >     number required.
  7191. > Prices and specifications are subject to change without notice.
  7192. > For a Dealer nearest you, call 1-800-TOASTER or 1-800-847-6111
  7193. >   (913-228-8000, outside the USA).   Check your nearest Dealer
  7194. >   for products and upgrade pricing and discounts.
  7195. > EMAIL ordering (upgrades): customerservice@newtek.com
  7196. > Dealer/Distributorship info: 1-800-368-5441  (913-228-8000)
  7197. > or email:   sales@newtek.com  (US and Canada)
  7198. >             isales@newtek.com (International)
  7199. > NewTek, Inc.   1200 SW Executive Drive    Topeka, KS 66615
  7200. >   ========================================================================
  7201. >   Chuck Baker                        |  TekWorld:  NewTek Tech Support BBS
  7202. >   Technical Support Online Services  |  telnet address:     bbs.newtek.com
  7203. >   NewTek, Inc.                       |  modem ports:          913-271-9299
  7204. >   ========================================================================
  7205. >   CompuServe:  Go AmigaVend, NewTek; DTVForum, NewTek; GUGRPA, LightWave UG
  7206. >   AOL: Keyword NewTek                    Email: Tech@newtek.com
  7207. >   ========================================================================
  7208.  
  7209. Article: 17930
  7210. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!news1.erols.com!newsfeed.internetmci.com!news.kei.com!news.texas.net!nntp.primenet.com!news.primenet.com!news.primenet.com!not-for-mail
  7211. From: me
  7212. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7213. Subject: Lightwave Crack
  7214. Date: 25 Apr 1996 16:30:01 -0700
  7215. Organization: Primenet
  7216. Lines: 13
  7217. Sender: root@primenet.com
  7218. Message-ID: <4lp1tp$pct@nnrp1.news.primenet.com>
  7219. X-Posted-By: ip194.phx.primenet.com
  7220. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  7221.  
  7222.  
  7223.    Would the person who posted the Lightwave 4.0 crack a few days ago
  7224. please repost. I downloaded the crack file and modeler worked fine but
  7225. the layout file was corupted. An additional download saw the same
  7226. results.
  7227.    I am a registered owner of 4.0 and just recently started making
  7228. some money with Lightwave. The thought of the dongle going out in the
  7229. middle of a project is not a pretty one.
  7230.    I know this is a touchy subject, so no flames please.
  7231.  
  7232.  Thanks
  7233.  
  7234.  
  7235.  
  7236. Article: 17931
  7237. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!math.ohio-state.edu!mane.cgrg.ohio-state.edu!news
  7238. From: Jeff Jasper <jasper.7@osu.edu>
  7239. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7240. Subject: Re: Volumetric lighting
  7241. Date: Thu, 25 Apr 1996 20:23:01 -0400
  7242. Organization: Advanced Computing Center for Arts and Design
  7243. Lines: 13
  7244. Message-ID: <31801765.3EC7@osu.edu>
  7245. References: <317B63BF.4973@osu.edu> <4lo9p7$bm4@news.accessone.com>
  7246. Reply-To: jasper.7@osu.edu
  7247. NNTP-Posting-Host: illinois-nmc.cgrg.ohio-state.edu
  7248. Mime-Version: 1.0
  7249. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  7250. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  7251. X-Mailer: Mozilla 2.0 (Macintosh; I; PPC)
  7252.  
  7253. >         The Pix I've seen (I >believe< it was Max), the one with the cross?
  7254. > Anyway, I'm with Mark:  not impressed.
  7255. > ******************************************************************************
  7256. > ** jeric@accessone.com                     |  Synergy Graphix & Animation   **
  7257. > ** Welcome to Seattle!  Have a latte'!     | Technical Subjects a Specialty!**
  7258. > ** Don't make me force it down your throat.|     "OK!  Wind the frog!"      **
  7259.  
  7260. No wonder, the cross picture is very abstract and impressionistic. It is rendered 
  7261. and edited to look like pointalism. I suggest you check out some of the other 
  7262. pictures like cherub.jpg which are actually meant to look "realistic".
  7263.  
  7264. Jeff
  7265.  
  7266. Article: 17932
  7267. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!EU.net!sun4nl!Utrecht.NL.net!easy1.worldaccess.nl!usenet
  7268. From: rdijk@worldaccess.nl (Rene van Dijk)
  7269. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7270. Subject: Re: Miro DC20
  7271. Date: Thu, 25 Apr 1996 22:29:21 GMT
  7272. Organization: AT&T
  7273. Lines: 14
  7274. Message-ID: <4lor2h$4pq@easy1.worldaccess.nl>
  7275. References: <317F165E.6165@inxpress.net>
  7276. NNTP-Posting-Host: wxs3-16.worldaccess.nl
  7277. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  7278.  
  7279. >I'm interested in getting the Miro DC20 to use with LightWave but I 
  7280. >haven't actually seen the card yet. The reviews I've seen are all good 
  7281. >but I was wonering if anyone has actually used one with LW. How's the 
  7282. >quality? I know the PVR is better but it is out of my price range for 
  7283. >now. Is the Miro a good choice for the $1000 price range? Is there 
  7284. >anything better out there for about the same price? (or does anyone know 
  7285. >of a new card that will be out soon?)
  7286.  
  7287. I'm using a Miro DC20 card with a Adapted 2940 and a 4.2 Gb AV SCSI
  7288. disc. I'm very pleased with the quality / price.
  7289. I think it's a fine card when you can't afford a PAR
  7290.  
  7291. Rene
  7292.  
  7293.  
  7294. Article: 17933
  7295. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!news.bconnex.net!news1.erols.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!ns3.iamerica.net!usenet
  7296. From: rpease@iamerica.net (Russ Pease)
  7297. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7298. Subject: Re: Miro DC20
  7299. Date: Fri, 26 Apr 1996 00:20:10 GMT
  7300. Organization: LDS iAmerica
  7301. Lines: 40
  7302. Message-ID: <4lp4ru$mas@ns3.iamerica.net>
  7303. References: <317F165E.6165@inxpress.net> <317F8DCB.6029@panix.com>
  7304. NNTP-Posting-Host: iad_ppp0215.iamerica.net
  7305. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  7306.  
  7307. Waite for the new card from FAST, it iw about 4 times better and only
  7308. $100 more than the mirror.  The Fast will do 4 to 1 compressions of
  7309. full screen video and the mirror will only do 9 to 1.  The fast also
  7310. has a built in audio digitizer.  There is no comparison between the
  7311. preformance of these two cards.  I compared them both at NAB.  The
  7312. fast has preformance similiar to the Targa 2000 card, and close to
  7313. (but not quite as good as) the DPS Preception card.  
  7314.  
  7315. Fast also has a higher end card coming out (around $2500) which is
  7316. specifically designed for animation playback.  This card will not ship
  7317. until 3rd or 4th quarter.
  7318.  
  7319. Angelito So <lito@panix.com> wrote:
  7320.  
  7321. >C. Osterhus wrote:
  7322. >> 
  7323. >> I'm interested in getting the Miro DC20 to use with LightWave but I
  7324. >> haven't actually seen the card yet. The reviews I've seen are all good
  7325. >> but I was wonering if anyone has actually used one with LW. How's the
  7326. >> quality? I know the PVR is better but it is out of my price range for
  7327. >> now. Is the Miro a good choice for the $1000 price range? Is there
  7328. >> anything better out there for about the same price? (or does anyone know
  7329. >> of a new card that will be out soon?)
  7330.  
  7331. >I personally use a Q-Motion 250 PCI board. It has very good quality, it can 
  7332. >output to VHS and SVHS in upto 640x480. It also does capture (VHS, SVHS) at a 
  7333. >true 640x480 and on my system less than 1% of frames are dropped (Though I 
  7334. >have gotten it to capture without dropping any frames many times). I am sure 
  7335. >that it could capture without dropping frames all the time if I bought an AV 
  7336. >drive.
  7337.  
  7338. >-- 
  7339. >*****************************************************************************
  7340. >E-Mail: lito@panix.com                   http://www.panix.com/~lito
  7341.  
  7342. >              "Thats a feature, not a bug!"
  7343. >*****************************************************************************
  7344.  
  7345.  
  7346.  
  7347. Article: 17934
  7348. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!news.kei.com!news.texas.net!newsfeed.concentric.net!news
  7349. From: Bryant Reif <reifbrya@pilot.msu.edu>
  7350. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7351. Subject: Re: Jumanji vs JP
  7352. Date: Thu, 25 Apr 1996 21:16:14 -0400
  7353. Organization: Concentric Internet Services
  7354. Lines: 6
  7355. Message-ID: <318023DE.7F40@pilot.msu.edu>
  7356. References: <N.041496.163029.21@earthlink.net.earthlink.net> <4kveae$sc7@news.accessone.com> <3174F8C3.4BBD@atlanta.com> <dloubet.988.3176688E@origin.ea.com> <317BD860.4680@dove.mtx.net.au> <317D6E81.7BE2@pilot.msu.edu> <317E4684.3998@atlanta.com> <317F3E
  7357. NNTP-Posting-Host: cnc04555.concentric.net
  7358. Mime-Version: 1.0
  7359. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  7360. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  7361. X-Mailer: Mozilla 2.01 (Win95; I)
  7362.  
  7363. Sorry for the multiple posts.  Damn Netscape mailer!!
  7364. -- 
  7365.  
  7366. Bryant Reif
  7367. mailto:reifbrya@pilot.msu.edu
  7368. http://www.aiesec.org/~bryant
  7369.  
  7370. Article: 17935
  7371. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.mathworks.com!news.kei.com!news.texas.net!nntp.primenet.com!news.primenet.com!steph
  7372. From: Steph Greenberg <steph@primenet.com>
  7373. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7374. Subject: Re: My take on NAB: 3DS MAX vs. LW 5.0
  7375. Date: 25 Apr 1996 18:27:01 -0700
  7376. Organization: Primenet (602)395-1010
  7377. Lines: 39
  7378. Sender: root@primenet.com
  7379. Message-ID: <4lp8p5$5bo@nnrp1.news.primenet.com>
  7380. References: <4leasv$n68@nntpd.lkg.dec.com> <4llo7c$h7m@newsbf02.news.aol.com>
  7381. X-Posted-By: steph@usr3.primenet.com
  7382.  
  7383. InstntGuts <instntguts@aol.com> wrote:
  7384. : software completely NT-compliant. (It bugs Microsoft's OS Division no end
  7385. : that one of Microsoft's own products, SI NT, doesn't even follow the NT
  7386. : spec.) Unfortunately, both companies face a serious conundrum: how do you
  7387. : make the inevitable switch to the new UI without alienating and angering
  7388. : your existing user base? (This also poses a problem for MS; can you lower
  7389. : the price of SI NT without infuriating your SGI users, who shelled out big
  7390. : bucks originally for the software license and service contracts?)
  7391.  
  7392. This one's simple: button paletts ala Photoshop, Animation Master etc.
  7393. Essentially you have an optional floating palette with various 
  7394. options like large/small icons, icons with text, text only, and 
  7395. maybe classic SI/LW button arrangements, with the standard Windows
  7396. pull down menues on top.
  7397.  
  7398. During installation you would select your default.
  7399.  
  7400. : There's also an interesting battle going on between MS's SI and OS
  7401. : divisions: the MicroSoftimage people have been attacking 3DS MAX every
  7402. : chance they get, but the much-larger (and more profitable) OS Division
  7403. : *loves* MAX as a great demonstration of the power of Windows NT -- the OS
  7404. : that they want to establish as the PC 3D graphics standard of tomorrow.
  7405.  
  7406. Internecine battles in large corporations are so common they are hardly news.
  7407. Fact is, SI exists on the PC as an initial salvo in the battle to
  7408. knock SGI down a notch or two. It appears to be working.
  7409.  
  7410.  
  7411. --
  7412. -------------------------------------------------------------------------------
  7413. Steph Greenberg, 3DMD                  CGI Character Orthopedic Surgeon, 
  7414. steph@primenet.com                   Chiropracter, and Podiatrist.
  7415.                 
  7416.  
  7417. Copyright 1996. All Rights Reserved. Permission granted for non-commercial 
  7418. electronic republication only, such as Usenet and Email, and 
  7419. non-commercial educational purposes such as charge free WWW pages.
  7420. Express permission is required for any other use. When in doubt, ask.
  7421. -------------------------------------------------------------------------------
  7422.  
  7423. Article: 17936
  7424. Path: news2.cais.com!news.cais.net!van-bc!unixg.ubc.ca!nntp.cs.ubc.ca!newsxfer.itd.umich.edu!news.mathworks.com!news.kei.com!news.texas.net!newsfeed.concentric.net!news
  7425. From: Bryant Reif <reifbrya@pilot.msu.edu>
  7426. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7427. Subject: Re: Motion Blur in LW
  7428. Date: Thu, 25 Apr 1996 21:13:44 -0400
  7429. Organization: Concentric Internet Services
  7430. Lines: 41
  7431. Message-ID: <31802348.6783@pilot.msu.edu>
  7432. References: <4l9os6$eun@bertrand.ccs.carleton.ca> <317EC04C.41C6@pixar.com> <4lmv6b$jkq@bertrand.ccs.carleton.ca>
  7433. NNTP-Posting-Host: cnc04555.concentric.net
  7434. Mime-Version: 1.0
  7435. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  7436. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  7437. X-Mailer: Mozilla 2.01 (Win95; I)
  7438.  
  7439. Vince Tourangeau wrote:
  7440. > Hal Hickel (hal@pixar.com) wrote:
  7441. > > Actually I've wanted to ask about this for awhile (don't know why I
  7442. > > haven't). Much of the motion blur I've seen from Lightwave has that
  7443. > > "stroboscopic" look, and I was kinda wondering why no one complains
  7444. > > about it. It seems like alot of the shots on Space and Bab are carefully
  7445. > > staged to obviate motion blur, (like panning the camera with a fast
  7446. > > moving ship so that it doesn't move much in screen space). Also,
  7447. > > whenever I see stills from these shows in VTU, they never seem to be
  7448. > > motion blurred, I allways assumed this was because the motion blur
  7449. > > doesn't hold up in stills, is this so? We did a couple of spots a few
  7450. > > years back at Will Vinton Studios for Chips Ahoy Cookies, and we used
  7451. > > both Lightwave and Animation Master (though mostly Lightwave) for the CG
  7452. > > parts of the spots. Both packages (at that time) had motion blur of the
  7453. > > stroboscopic variety, and it caused us some grief.  Any improvement in
  7454. > > this area?  -hal
  7455. > Grr.... I've been wanting a program with good motion blur capabilities for
  7456. > a while now, and I was hoping LW offered them. Unfortunately, that seems
  7457. > not to be the case, if the above is true (although that last line
  7458. > indicates to me that it may have changed.) ElectricImage has cool,
  7459. > non-supersampling motion blur, but it starts at twice as much as LightWave
  7460. > and doesn't model. Sigh. Guess I'm going to have to write my own renderer
  7461. > if I get LightWave (which I was planning on doing, anyways, so I guess it's
  7462. > not that big a deal) and give it the motion blur I want.
  7463. >         Vince
  7464. > ----------------------------------------------------------------------
  7465. > Vince Tourangeau
  7466. > vtourang@chat.carleton.ca
  7467. > .sig file under construction
  7468.  
  7469. LW 4.0 has "dithered motion blur" I have never used it, but I am under 
  7470. the impression that it is much more realistic than regular motion blur.
  7471. -- 
  7472.  
  7473. Bryant Reif
  7474. mailto:reifbrya@pilot.msu.edu
  7475. http://www.aiesec.org/~bryant
  7476.  
  7477. Article: 17937
  7478. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!mackrel.fishnet.net!usenet
  7479. From: steve@axtell.com (Steve Axtell)
  7480. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7481. Subject: PVR and Premeire 4.2 ??
  7482. Date: Fri, 26 Apr 1996 01:19:26 GMT
  7483. Organization: Fishnet Internet Services
  7484. Lines: 10
  7485. Message-ID: <4lp56o$ooe@mackrel.fishnet.net>
  7486. NNTP-Posting-Host: 206.153.230.2
  7487. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  7488.  
  7489.  
  7490. Also I got the announcement of Premeire 4.2 a true 32 bit upgrade for
  7491. NT and Win95.  Does this directly support PVR yet like Speed Razor Pro
  7492. yet?
  7493.  
  7494.  
  7495. Ax
  7496.  
  7497.  
  7498.  
  7499.  
  7500. Article: 17938
  7501. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!mackrel.fishnet.net!usenet
  7502. From: steve@axtell.com (Steve Axtell)
  7503. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7504. Subject: PVR and FX
  7505. Date: Fri, 26 Apr 1996 01:20:17 GMT
  7506. Organization: Fishnet Internet Services
  7507. Lines: 6
  7508. Message-ID: <4lp586$ooe@mackrel.fishnet.net>
  7509. NNTP-Posting-Host: 206.153.230.2
  7510. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  7511.  
  7512. The new FX add on for the PVR will really speed up the render times
  7513. they say.  Has anyone seen it in action at NAB?  How was it.  
  7514.  
  7515.  
  7516.  
  7517.  
  7518.  
  7519. Article: 17939
  7520. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!mackrel.fishnet.net!usenet
  7521. From: steve@axtell.com (Steve Axtell)
  7522. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7523. Subject: PVR and Video Action Pro?
  7524. Date: Fri, 26 Apr 1996 01:22:45 GMT
  7525. Organization: Fishnet Internet Services
  7526. Lines: 6
  7527. Message-ID: <4lp5cp$oqb@mackrel.fishnet.net>
  7528. NNTP-Posting-Host: 206.153.230.2
  7529. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  7530.  
  7531. Has anyone tried Video Action Pro NLE software?  I heard it beats
  7532. Premiere.  Any comments?  Does it direclty support PVR like Speed
  7533. Razor?  Ax
  7534.  
  7535.  
  7536.  
  7537.  
  7538. Article: 17940
  7539. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!nntp.news.primenet.com!news.primenet.com!steph
  7540. From: Steph Greenberg <steph@primenet.com>
  7541. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  7542. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  7543. Date: 25 Apr 1996 18:52:01 -0700
  7544. Organization: Primenet (602)395-1010
  7545. Lines: 54
  7546. Sender: root@primenet.com
  7547. Message-ID: <4lpa81$77v@nnrp1.news.primenet.com>
  7548. X-Posted-By: steph@usr3.primenet.com
  7549. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:34864 comp.graphics.apps.lightwave:17940 comp.graphics.packages.3dstudio:15531
  7550.  
  7551. Chuck Durham <cdurham@xspot.com> wrote:
  7552. : wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville ) wrote:
  7553. : idea what half the features do just that they sound cool, so they must
  7554. : be good.  And alot of the features if used sloppy don't make any
  7555. : difference.  Back a ways IK was the big buzz word, gotta have IK, I
  7556. : have seen some really bad animations done using the all powerful IK
  7557. : methods,  and I've seen a couple very impressive character animations
  7558. : using morphs, the IK was seriously seamed, but the morph had clean
  7559. : skinning.  Just an example.
  7560.  
  7561. So far, I've yet to see any program other than Softimage that was *not*
  7562. on the SGI that has decent IK. Softimage set the standard in 1991,
  7563. and only Softimage and Alias have the robust set of IK tools to make
  7564. character animation relatively easy (as opposed to animating without
  7565. those tools). Every time a PC 3D program comes out with IK, I buy it,
  7566. I check it out and it's always missing fundamental tools that make
  7567. IK work right. This is true of 3D Max, LW5.0, AM3-4, the leaders
  7568. in the PC arena. In my opinion, I'm waiting for the day I can get
  7569. Alias quality IK on my PC, so I can work on my own projects with
  7570. the same level of quality in animation I get on Alias on my machine
  7571. at home.
  7572.  
  7573. So of course you haven't seen much improvement in animation since
  7574. IK came to the PC. They just do a cursory IK so they can put it
  7575. on the feature list. Though Max and LW have finally implemented
  7576. constraints, a first step, and have about the same utility of
  7577. implementation that the first IK had in the early 90s (though
  7578. no where near as good as the 91 SI).
  7579.  
  7580. : I've used a number of packages but late last year Lightwave 3D seemed
  7581. : the most impressive, I had and still use Animation Master (It's still
  7582. : the most impressive modeler I've seen shy of Alias or SoftImage), so
  7583. : I've been doing Lightwave and I've committed myself to fully exploring
  7584. : all the things I can do with it, and I've really had only a few
  7585. : complaints and some of them I have figured out how to do and It's like
  7586. : a new feature for me.
  7587.  
  7588. I like modeling in AM. I like the way AM handles morphs, lets you
  7589. animate bias on the CPs, has lots of good tools. The IK is very limiting
  7590. because of the strict hierarchical assembly and lack of constraints
  7591. (and I'm not talking about AM's word for rotational limits). However,
  7592. rumor has it improvements are in store for the IK.
  7593.  
  7594. --
  7595. -------------------------------------------------------------------------------
  7596. Steph Greenberg, 3DMD                  CGI Character Orthopedic Surgeon, 
  7597. steph@primenet.com                   Chiropracter, and Podiatrist.
  7598.                 
  7599.  
  7600. Copyright 1996. All Rights Reserved. Permission granted for non-commercial 
  7601. electronic republication only, such as Usenet and Email, and 
  7602. non-commercial educational purposes such as charge free WWW pages.
  7603. Express permission is required for any other use. When in doubt, ask.
  7604. -------------------------------------------------------------------------------
  7605.  
  7606. Article: 17941
  7607. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!torn!nott!bcarh189.bnr.ca!crchh327.rich.bnr.ca!prchb150
  7608. From: tim_hardy@nt.com (Tim Hardy)
  7609. Newsgroups: rec.games.programmer,comp.graphics.animation,rec.games.design,comp.graphics.apps.lightwave
  7610. Subject: Artist Needed for Game
  7611. Date: Fri, 26 Apr 96 00:30:35 GMT
  7612. Organization: Nortel
  7613. Lines: 32
  7614. Message-ID: <4lp5e5$ia0@crchh327.rich.bnr.ca>
  7615. NNTP-Posting-Host: prchb150.rich1.nt.com
  7616. X-Newsreader: News Xpress Version 1.0 Beta #4
  7617. Xref: news2.cais.com rec.games.programmer:89471 comp.graphics.animation:34865 rec.games.design:15913 comp.graphics.apps.lightwave:17941
  7618.  
  7619. I posted about this time last year saying we might need an artist sometime 
  7620. soon for a game in development.  Well, I let the game sit for most of last 
  7621. year, but I've finally gotten a team together and we've been working heavily 
  7622. for the last 5 months.  It's time to seriously recruit a graphic artist.
  7623.  
  7624. The game is a post-apocalyptic strategy game written in C++ on Win95 with an 
  7625. emphasis on multiplay (no Windows gui stuff - all graphics are from scratch). 
  7626.  It is a cross between MOO, MOM, and HOMM.  Anyone who liked those should 
  7627. enjoy this game (if you have no clue what those acronyms stand for, but you 
  7628. can draw, don't worry).  We need a talented artist who is willing to become 
  7629. part of our team and is capable of drawing a large amount of bitmaps.  Most of 
  7630. the bitmaps will simply be different angles or animations of each army 
  7631. represented in the game.  This is a serious project requiring someone willing 
  7632. to work with us (you will have a lot of say as to exactly what graphics go 
  7633. into the game) and to finish what they start.  Beyond that, we don't care 
  7634. about your experience.  We just have to like your art and be convinced you can 
  7635. finish the job (we're shooting for Christmas).  We aren't a company or 
  7636. anything, just some guys who have always loved games and finally have the 
  7637. skill to write the game we've always wanted.
  7638.  
  7639. We are willing to give up to 20% of all profit generated by the game plus cash 
  7640. (yes CASH!!! - calm down) to our recruited artist.  The exact percentage and 
  7641. capital depend on the quality of the work of course.  You will be the only 
  7642. member of the team getting paid anything up front.  We are willing to do this 
  7643. because we realize the importance of the graphics in this game (and we can't 
  7644. draw worth a flip).
  7645.  
  7646. If anyone out there has talent and time (notice the approaching end of the 
  7647. Spring semester - good timing eh?) send me an email and we'll talk.
  7648.  
  7649. Tim
  7650. Tim_Hardy@nt.com
  7651.  
  7652. Article: 17942
  7653. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  7654. From: virtualbri@aol.com (VirtualBri)
  7655. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7656. Subject: Re: In defense of separate Modeler/Layout
  7657. Date: 25 Apr 1996 22:00:02 -0400
  7658. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  7659. Lines: 21
  7660. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  7661. Message-ID: <4lpan2$o4v@newsbf02.news.aol.com>
  7662. References: <wturber.1014.0056FB94@primenet.com>
  7663. Reply-To: virtualbri@aol.com (VirtualBri)
  7664. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  7665.  
  7666. >>Not only that but, LW 5.0 IMPORTS and EXPORTS objects directly back and 
  7667. >>forth between Modeler and Layout!!!
  7668. >>If you've never used this before ya don't know what yer missin!!  :)
  7669. >
  7670. >Really??  In the Intel version??  Or just the Amiga version.
  7671.  
  7672. In all of them.
  7673.  
  7674. Yep, by popular demand, Import and Export have been added to the other
  7675. platform versions, helping dampen criticisims of users and reviewers like
  7676. George Maestri, who called separate Modeler and Layout "one of LightWave's
  7677. biggest detriments" in a rather lukewarm CGW review.
  7678.  
  7679. Um, if that's one of LightWave's biggest problems, then why the mediocre
  7680. review?
  7681. --Brian
  7682.  
  7683.  
  7684. ======  http://members.aol.com/virtualbri/  ======
  7685. == Home of the rather large and mostly complete ==
  7686. =====  LightWave 3D Internet Resource Lists  =====
  7687.  
  7688. Article: 17943
  7689. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  7690. From: danimatics@aol.com (DAnimatics)
  7691. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7692. Subject: Re: Computer graphics Job Offer
  7693. Date: 25 Apr 1996 21:25:17 -0400
  7694. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  7695. Lines: 17
  7696. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  7697. Message-ID: <4lp8lu$nbd@newsbf02.news.aol.com>
  7698. References: <4loa0g$s21@darkstar.UCSC.EDU>
  7699. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  7700. X-Newsreader: AOL Offline Reader
  7701.  
  7702. I was wondering when someone would get around to this question.  The way I
  7703. see it (after recieving a 13 page fax).  They are called 3RD Dimension
  7704. Technologies Inc. out of Westlake Village California.  Here's their pitch:
  7705.  Buy there software to create(under subcontractor license agreement) 3D
  7706. model wireframes.  Based on the complexity of the models they will pay up
  7707. to $750 each and give you a 1099 at the end of the year.
  7708.  
  7709. The curious thing is, from all the contracting work we've be involved
  7710. with, not once did we have to buy anything.  However, I've yet to read the
  7711. fine print on the eleven other pages!
  7712.  
  7713. Anyone signed up or have any history?
  7714.  
  7715. Cheers
  7716. R Hill 
  7717. Digital Animatics Vancouver B.C.
  7718. http://members.aol.com/danimatics/
  7719.  
  7720. Article: 17944
  7721. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!news.compuserve.com!newsmaster
  7722. From: John Luebs <jkluebs@sprynet.com>
  7723. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.apps.photoshop,comp.graphics.packages.3dstudio,comp.os.ms-windows.apps.utilities,comp.os.ms-windows.apps.utilities.win3x,comp.os.ms-windows.apps.utilities.win95,alt.2600,alt.bi
  7724. Subject: Re: WIN95 better than OS/2 PLEASE!!!!
  7725. Date: Thu, 25 Apr 1996 21:25:00 -0400
  7726. Organization: EpiCenter Software
  7727. Lines: 29
  7728. Message-ID: <318025EC.3062@sprynet.com>
  7729. References: <315df4e7.30083078@nntp.loop.com> <31601c49.6539557@news.compuserve.com> <316192B5.69BB@europeonline.com> <3161a179.438764@news.earthlink.net> <316739ae.18791819@129.10.1.13> <DpLK1D.AvM@blaze.trentu.ca> <316DD018.F4B@usaor.net> <4kvi9r$fmc@ma
  7730. Reply-To: jkluebs@sprynet.com
  7731. NNTP-Posting-Host: ad06-019.compuserve.com
  7732. Mime-Version: 1.0
  7733. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  7734. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  7735. X-Mailer: Mozilla 3.0B2 (Win95; I)
  7736. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:34866 comp.graphics.apps.lightwave:17944 comp.graphics.apps.photoshop:14720 comp.graphics.packages.3dstudio:15536 comp.os.ms-windows.apps.utilities.win3x:1747 comp.os.ms-windows.apps.utilities.win95:9281 alt.26
  7737.  
  7738. mrkite wrote:
  7739. > Tattoo wrote:
  7740. > > (Heaven forbid..)  NOw I'm a dedicated Win95 operator. Best
  7741. > > multi-tasking I have ever seen. Absolutely the best  crash protection
  7742. > > I have ever experienced, especially when running dos apps from a
  7743. > > window.  Win95 themes are a blessing, and eliminate boredom. At
  7744. > > last, an operating system that manages programs without a program
  7745. > > manager(the scourge of win3.1). YOu can actually see the wallpaper!!
  7746. > You obviously have never used linux.  It offers REAL multitasking, REAL
  7747. > multiuser, and REAL internet services.  Crash protection? If something
  7748. > does crash (rare), you can just kill the process.  If X doesn't work
  7749. > with your video card, you don't have to reboot, type Ctl-Alt-Backspace
  7750. > and it will quit back to shell.  If dosemu crashes, hit ctl-alt-pagedown
  7751. > and you're right back in linux, everything except for dosemu up and
  7752. > running happily.
  7753. > -mrk
  7754. What do you mean by "real" multitasking, Win 95 and OS/2, both use preemptive 
  7755. multitasking, just like linux. These OSes control which program has the resource 
  7756. focus. And every program has its own memory area. The OS will not allow writes to 
  7757. parts of the memory not assigned to that program.
  7758.  
  7759. Mac and Win 3.1 use the old heap system for multitasking, that places each 
  7760. programs footprint in the same area. Win 3.1 and Mac put the responsibility on 
  7761. each to pass system resources. If a program crashes, the OS can't get its 
  7762. resources back!
  7763.  
  7764. Article: 17945
  7765. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  7766. From: virtualbri@aol.com (VirtualBri)
  7767. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7768. Subject: Re: Computer graphics Job Offer
  7769. Date: 25 Apr 1996 21:47:31 -0400
  7770. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  7771. Lines: 10
  7772. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  7773. Message-ID: <4lp9vj$nt1@newsbf02.news.aol.com>
  7774. References: <4lp8lu$nbd@newsbf02.news.aol.com>
  7775. Reply-To: virtualbri@aol.com (VirtualBri)
  7776. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  7777.  
  7778. This sounds like one of those "Earn Millions at Home" scams, where you
  7779. usually find out you have to lick 100 Million envelopes to earn a grand.
  7780.  
  7781. I'd stay away from any job where you have to pay money to be a independant
  7782. contractor.
  7783. --Brian
  7784.  
  7785. ======  http://members.aol.com/virtualbri/  ======
  7786. == Home of the rather large and mostly complete ==
  7787. =====  LightWave 3D Internet Resource Lists  =====
  7788.  
  7789. Article: 17946
  7790. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  7791. From: virtualbri@aol.com (VirtualBri)
  7792. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7793. Subject: Re: Lightwave Crack
  7794. Date: 25 Apr 1996 21:50:30 -0400
  7795. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  7796. Lines: 15
  7797. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  7798. Message-ID: <4lpa56$num@newsbf02.news.aol.com>
  7799. References: <4lp1tp$pct@nnrp1.news.primenet.com>
  7800. Reply-To: virtualbri@aol.com (VirtualBri)
  7801. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  7802.  
  7803. >   Would the person who posted the Lightwave 4.0 crack a few days ago
  7804. >please repost. I downloaded the crack file and modeler worked fine but
  7805. >the layout file was corupted. An additional download saw the same
  7806. >results.
  7807.  
  7808. BWAH-HA-HA!!!  Have you ever considered that layout corruption is what the
  7809. "crack" does?  
  7810.  
  7811. File this under "you get what you pay for".  Or maybe "Just say No to
  7812. Crack".
  7813. --Brian
  7814.  
  7815. ======  http://members.aol.com/virtualbri/  ======
  7816. == Home of the rather large and mostly complete ==
  7817. =====  LightWave 3D Internet Resource Lists  =====
  7818.  
  7819. Article: 17947
  7820. Path: news2.cais.com!news.cais.net!van-bc!unixg.ubc.ca!news.bc.net!arclight.uoregon.edu!news.uoregon.edu!news.sol.net!daily-planet.execpc.com!earth!pana
  7821. From: pana@earth.execpc.com (Blake Porter)
  7822. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7823. Subject: Creating a turning page.
  7824. Date: 26 Apr 1996 02:17:51 GMT
  7825. Organization: Exec-PC
  7826. Lines: 10
  7827. Message-ID: <4lpbof$c7p@daily-planet.execpc.com>
  7828. NNTP-Posting-Host: earth-le1.execpc.com
  7829. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  7830.  
  7831. Hi,
  7832. I need to create an animated book, complete w/ turning pages.
  7833. I would very much enjoy how others might approach this challenge. I've 
  7834. played w/ Carl Jaspers Hoffman methods using Spline Patches, w/ so so 
  7835. results. 
  7836. If anyone has had success creating an animated book.  Myself, and others 
  7837. would like to hear how you handled the challenge!
  7838.  
  7839. Blake Porter
  7840. Bp Studios
  7841.  
  7842. Article: 17948
  7843. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!news.cybertron.com!usenet
  7844. From: piggy@squeal.com (gwen jenkins)
  7845. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.apps.photoshop,comp.graphics.packages.3dstudio,comp.os.ms-windows.apps.utilities,comp.os.ms-windows.apps.utilities.win3x,comp.os.ms-windows.apps.utilities.win95,alt.2600,alt.bi
  7846. Subject: Re: WIN95 better than OS/2 PLEASE!!!!
  7847. Date: Fri, 26 Apr 1996 03:13:12 GMT
  7848. Organization: CyberTron, Inc.
  7849. Lines: 45
  7850. Message-ID: <31803f19.269791@news.cybertron.com>
  7851. References: <315df4e7.30083078@nntp.loop.com> <31601c49.6539557@news.compuserve.com> <316192B5.69BB@europeonline.com> <3161a179.438764@news.earthlink.net> <316739ae.18791819@129.10.1.13> <DpLK1D.AvM@blaze.trentu.ca> <316DD018.F4B@usaor.net> <4kobvm$jrc@ca
  7852. NNTP-Posting-Host: dothan-pm1-s23.cybertron.com
  7853. X-Newsreader: Forte Agent .99c/16.141
  7854. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:34868 comp.graphics.apps.lightwave:17948 comp.graphics.apps.photoshop:14722 comp.graphics.packages.3dstudio:15546 comp.os.ms-windows.apps.utilities.win3x:1748 comp.os.ms-windows.apps.utilities.win95:9283 alt.26
  7855.  
  7856. On Thu, 25 Apr 1996 18:06:43 GMT, cdurham@xspot.com (Chuck Durham)
  7857. wrote:
  7858.  
  7859. >vito@netaxs.com (Vito) wrote:
  7860. >
  7861. >>On 17 Apr 1996 22:52:00 GMT, Ben Cannon <artherd@a.crl.com> wrote:
  7862. >
  7863. >>>I am typing this on a Intel 486-80 running NT with a mere 16 megs of RAM!!!
  7864. >>>WIth Service Pack #4, NT blazes. almost as fast as Linux and faster than Win 3.11 
  7865. >>>(16-bit apps)
  7866. not to mention intel doesn't make a dx2-80 chip!!??.
  7867.  
  7868. >
  7869. >>Hmm.. well Now that you are done lying to us, can you explain that PC
  7870. >>magazine tested NT on a p90 with 16 megs RAM and said with only 16
  7871. >>megs (Even with more) it was the SLOWEST thing that they had EVER
  7872. >>seen..  What are you running, NOTEPAD!
  7873. >>Sorry Ben, it just dont cut it..
  7874. >
  7875. >>NT has a 12 meg footprint just to get it off the ground!
  7876. >>16 megs and a dx480.. no way...
  7877. >>IT wont be blazing fast with that config!
  7878. >
  7879. >Actually I had been running NT 3.51 on a DX2/66 with 16Meg of Ram, and
  7880. >at the time, it was running rather smooth, a bit of swapping when I
  7881. >loaded MS-Access and PowerBuilder at the same time, but usable,  This
  7882. >was back when we recieved 3.51 on our Microsoft beta CD,  NT 3.5 was
  7883. >a total pig on my system, but 3.51 performed alot better (being able
  7884. >to run in 12Meg)
  7885. >
  7886. >I would say now with a P100 and 48Megs that my perspective on the
  7887. >speed and usability has obviously changed, and even a P60 that I have
  7888. >at work with 24Megs is a pig on speed now.  So I'd think its a
  7889. >perspective argument that you have going now so blazing fast is not a
  7890. >very qualitative measure.
  7891. >
  7892. >Chuck Durham
  7893. >Imaginative Entertainment
  7894. >cdurham@xspot.com
  7895. >http://www.imaginative.com
  7896. >http://www.xspot.com
  7897. >
  7898. >
  7899. >
  7900.  
  7901.  
  7902. Article: 17949
  7903. Path: news2.cais.com!news.cais.net!van-bc!unixg.ubc.ca!nntp.cs.ubc.ca!psgrain!news.hklink.net!news.infolink.net!usenet
  7904. From: antonyw@asiaonline.net (Antony Wong)
  7905. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7906. Subject: book for LightWave
  7907. Date: 26 Apr 1996 03:27:44 GMT
  7908. Organization: Your Organization
  7909. Lines: 11
  7910. Message-ID: <4lpfrg$dju@infolink1.infolink.net>
  7911. NNTP-Posting-Host: csd1-3.infolink.net
  7912. Mime-Version: 1.0
  7913. Content-Type: Text/Plain; charset=US-ASCII
  7914. X-Newsreader: WinVN 0.99.7
  7915.  
  7916. Hi, anybody
  7917.  
  7918. I am looking a book for LightWave, does anybody know have a book
  7919.  for this LightWave ?
  7920. if yes, please tell me what is the book name or other information, 
  7921.  
  7922. Thanks a lot !!!
  7923.  
  7924. Antony Wong
  7925. antonyw@asiaonline.net
  7926.  
  7927.  
  7928. Article: 17950
  7929. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!ixnews1.ix.netcom.com!ix.netcom.com!news
  7930. From: achan@ix.netcom.com(Alan Chan )
  7931. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7932. Subject: Re: Motion Blur in LW
  7933. Date: 25 Apr 1996 14:11:43 GMT
  7934. Organization: Netcom
  7935. Lines: 33
  7936. Message-ID: <4lo16v$sk4@dfw-ixnews1.ix.netcom.com>
  7937. References: <4l9os6$eun@bertrand.ccs.carleton.ca> <317EC04C.41C6@pixar.com>
  7938. NNTP-Posting-Host: whx-ca6-21.ix.netcom.com
  7939. X-NETCOM-Date: Thu Apr 25  9:11:43 AM CDT 1996
  7940.  
  7941. In <317EC04C.41C6@pixar.com> Hal Hickel <hal@pixar.com> writes: 
  7942. >
  7943. >Actually I've wanted to ask about this for awhile (don't know why I
  7944. >haven't). Much of the motion blur I've seen from Lightwave has that
  7945. >"stroboscopic" look, and I was kinda wondering why no one complains
  7946. >about it. It seems like alot of the shots on Space and Bab are
  7947. carefully
  7948. >staged to obviate motion blur, (like panning the camera with a fast
  7949. >moving ship so that it doesn't move much in screen space). Also,
  7950. >whenever I see stills from these shows in VTU, they never seem to be
  7951. >motion blurred, I allways assumed this was because the motion blur
  7952. >doesn't hold up in stills, is this so? We did a couple of spots a few
  7953. >years back at Will Vinton Studios for Chips Ahoy Cookies, and we used
  7954. >both Lightwave and Animation Master (though mostly Lightwave) for the
  7955. CG
  7956. >parts of the spots. Both packages (at that time) had motion blur of
  7957. the
  7958. >stroboscopic variety, and it caused us some grief.  Any improvement in
  7959. >this area?  -hal
  7960.  
  7961. The stroboscopic look is partly due to the way motion blur is
  7962. calculated. Lightwave offsets the objects for each antialiasing pass
  7963. based on the amount of motion blur you key in, and if there are not
  7964. enough antialiasing passes the motion starts to strobe. In a production
  7965. environment such as Space, there are absolute limits to rendering time,
  7966. which sometimes doesn't allow for a high number of antialiasing passes,
  7967. therefore the solution can be to i) lower the motion blur setting or
  7968. ii) as you've said, stage the shot to avoid strobing.
  7969.  
  7970. As far as prints go, however, it may also be that a motion blurred
  7971. object doesn't look quite as exciting as a detailed one..
  7972.  
  7973. AC
  7974.  
  7975. Article: 17951
  7976. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!news1.erols.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  7977. From: gregnym@aol.com (GregNym)
  7978. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7979. Subject: Re: Now the Open GL board question
  7980. Date: 25 Apr 1996 23:25:02 -0400
  7981. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  7982. Lines: 2
  7983. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  7984. Message-ID: <4lpfme$q7f@newsbf02.news.aol.com>
  7985. References: <317FB5CD.8DD@cyberoptics.com>
  7986. Reply-To: gregnym@aol.com (GregNym)
  7987. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  7988.  
  7989. I use a millenium board at work and a diamond stealth at home, both on
  7990. Pentium 133s and I see no speed differance with the powerview plugin.
  7991.  
  7992. Article: 17952
  7993. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!swrinde!howland.reston.ans.net!ixnews1.ix.netcom.com!ix.netcom.com!news
  7994. From: achan@ix.netcom.com(Alan Chan )
  7995. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7996. Subject: Re: LightWave 5.0 at NAB
  7997. Date: 25 Apr 1996 14:00:49 GMT
  7998. Organization: Netcom
  7999. Lines: 13
  8000. Message-ID: <4lo0ih$5i8@dfw-ixnews8.ix.netcom.com>
  8001. References: <4kv7o1$kdj@newsbf02.news.aol.com> <31752a57.3177632@news.alt.net>
  8002. NNTP-Posting-Host: whx-ca6-21.ix.netcom.com
  8003. X-NETCOM-Date: Thu Apr 25  9:00:49 AM CDT 1996
  8004.  
  8005. In <31752a57.3177632@news.alt.net> iagrafx@iagrafx.com (Dave Chin )
  8006. writes: 
  8007.  
  8008. >It says on the box that it now has Metaball modeling. I couldn't get
  8009. anyone
  8010. >at the booth to demonstrate it. I kinda got the feeling, while talking
  8011. to
  8012. >the NT experts, that many of the plugins are for new animators.
  8013.  
  8014. I've used Metaballs, and I'm kinda old myself.. :)
  8015.  
  8016. AC
  8017.  
  8018.  
  8019. Article: 17953
  8020. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!news.kei.com!news.texas.net!nntp.primenet.com!news.primenet.com!ip21-037.phx.primenet.com!wturber
  8021. From: wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville )
  8022. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8023. Subject: Re: Silicon Graphics LW question
  8024. Date: 25 Apr 1996 21:18:02 -0700
  8025. Organization: Primenet Services for the Internet
  8026. Lines: 45
  8027. Sender: root@primenet.com
  8028. Distribution: world
  8029. Message-ID: <wturber.1016.00361AF8@primenet.com>
  8030. References: <4lj6kg$93d@easy1.worldaccess.nl> <4lnqf6$t6u@server3.mich.com>
  8031. X-Posted-By: ip21-037.phx.primenet.com
  8032. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  8033.  
  8034. In article <4lnqf6$t6u@server3.mich.com> Sam Marrocco <marrocco@mich.com> writes:
  8035. >Path:
  8036. >news.primenet.com!nntp.primenet.com!news.maricopa.edu!ennfs.eas.asu.edu!noao!nca
  8037. >r!imci4!newsfeed.internetmci.com!aanews.merit.net!server3.mich.com!pm001-15.dial
  8038. >ip.mich.com!marrocco
  8039. >From: Sam Marrocco <marrocco@mich.com>
  8040. >Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8041. >Subject: Re: Silicon Graphics LW question
  8042. >Date: 25 Apr 1996 12:16:38 GMT
  8043. >Organization: mich.com, Inc., Farmington, Michigan
  8044. >Lines: 12
  8045. >Distribution: world
  8046. >Message-ID: <4lnqf6$t6u@server3.mich.com>
  8047. >References: <4lj6kg$93d@easy1.worldaccess.nl>
  8048. >NNTP-Posting-Host: pm001-15.dialip.mich.com
  8049. >Mime-Version: 1.0
  8050. >Content-Type: text/plain; charset=ISO-8859-1
  8051. >Content-Transfer-Encoding: 8bit
  8052. >X-Newsreader: Nuntius 2.0.3_PPC
  8053. >X-XXMessage-ID: <ADA4E4D77E021110@pm001-15.dialip.mich.com>
  8054. >X-XXDate: Thu, 25 Apr 1996 13:14:15 GMT
  8055. >Xref: news.primenet.com comp.graphics.apps.lightwave:16816
  8056.  
  8057.  
  8058. >>That doesn't mean I can get ANY plug-ins for the SGI, though...like
  8059. >>Sparks, BML, etc...since none of them have been ported to the SGI.
  8060.  
  8061. >>Sparks will save out your scene in such a way that it should be renderable on 
  8062. >>your SGI though.  I think it makes a keyframe for each frame and thus can 
  8063. >>create a scene file that does not depend on the plug-in.  
  8064. >>Walter (Jay) Turberville
  8065.  
  8066.  
  8067. >True, but my point here is that the SGI version of LW (currently) doesn't
  8068. >get any plug-in support (other than the standard ship-with plug-ins)
  8069. >directly.
  8070.  
  8071. I got your point.  That was just an FYI.  This is one reason why I lean toward 
  8072. a P6-200 rather than a DEC-Alpha.  What good is the speed if it can't render 
  8073. the scene I need because a plugin is unavailable for it.  
  8074.  
  8075.  
  8076. Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  8077. Studio 522 Productions           |http://www.primenet.com/~wturber
  8078. http://www.studio522.com         |ftp.primenet.com/users/w/wturber               
  8079.  
  8080. Article: 17954
  8081. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!news1.erols.com!newsfeed.internetmci.com!news.kei.com!news.texas.net!nntp.primenet.com!news.primenet.com!ip21-037.phx.primenet.com!wturber
  8082. From: wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville )
  8083. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8084. Subject: Re: Miro DC20
  8085. Date: 25 Apr 1996 21:21:01 -0700
  8086. Organization: Primenet Services for the Internet
  8087. Lines: 30
  8088. Sender: root@primenet.com
  8089. Message-ID: <wturber.1017.00392525@primenet.com>
  8090. References: <317F165E.6165@inxpress.net> <317F76A4.405E@ademco.com>
  8091. X-Posted-By: ip21-037.phx.primenet.com
  8092. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  8093.  
  8094.  
  8095. >C. Osterhus wrote:
  8096. >> 
  8097. >> I'm interested in getting the Miro DC20 to use with LightWave but I
  8098. >> haven't actually seen the card yet. The reviews I've seen are all good
  8099. >> but I was wonering if anyone has actually used one with LW. How's the
  8100. >> quality? I know the PVR is better but it is out of my price range for
  8101. >> now. Is the Miro a good choice for the $1000 price range? Is there
  8102. >> anything better out there for about the same price? (or does anyone know
  8103. >> of a new card that will be out soon?)
  8104. >> 
  8105. >> _________________________________
  8106. >> Chris Osterhus
  8107. >> http://www.inxpress.net/~osterhus---------
  8108. >Make sure you have a BIG hard drive, because you'll have to render to it first,
  8109. >then import
  8110. >into the DC20.  Remember folks, one of the greatest things about the DPS boards
  8111. >is being able 
  8112. >to render DIRECTLY to the board as well as use is for rotoscoping(and even do
  8113. >both in same render).
  8114. >Now if only audio was incorporated into the PVR.........
  8115.  
  8116. 2 gig IDE hard drives can be had for around $300.  I prefer rendering to a 
  8117. hard drive.  Especially when deadlines are approaching.  I think it is safer. 
  8118.  
  8119.  
  8120.  
  8121. Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  8122. Studio 522 Productions           |http://www.primenet.com/~wturber
  8123. http://www.studio522.com         |ftp.primenet.com/users/w/wturber               
  8124.  
  8125. Article: 17955
  8126. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!news.kei.com!news.texas.net!nntp.primenet.com!news.primenet.com!ip21-037.phx.primenet.com!wturber
  8127. From: wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville )
  8128. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8129. Subject: Re: Cyrix 6x86 and Lightwave?
  8130. Date: 25 Apr 1996 21:37:02 -0700
  8131. Organization: Primenet Services for the Internet
  8132. Lines: 27
  8133. Sender: root@primenet.com
  8134. Message-ID: <wturber.1018.00483957@primenet.com>
  8135. References: <4kvanb$q6n@wolfe.wimsey.com> <4llp41$hgo@newsbf02.news.aol.com>
  8136. X-Posted-By: ip21-037.phx.primenet.com
  8137. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  8138.  
  8139. In article <4llp41$hgo@newsbf02.news.aol.com> bigfatchuk@aol.com (BigFatCHUK) writes:
  8140.  
  8141.  
  8142.  
  8143. >My Cyrix 6x86 166+ screams, It blows our Pentium 150's out of the water on
  8144. >render times in Lightwave. What motherboards are people haveing bad
  8145. >results with? You have to make sure you purchase your MB from a Cyrix
  8146. >certified dealer because some companies have been putting Cyrix chips in
  8147. >incompatable MBs.
  8148. >These are the MBs that we know work.
  8149. >Tyan Tomcat
  8150. >DFI
  8151. >HOT
  8152. >make sure you purchase a MB with a BIOS date after FEB 1996.
  8153. >Charles Ernst
  8154. >Studio E
  8155. >If any one wants to ask me any questions please email me at 
  8156. >BigFatChuk@aol.com
  8157.  
  8158. Next time your Cyrix is screaming, see if you can get it to render a benchmark 
  8159. scene or two.  Many of us would be interested to see some objective 
  8160. comparisions.  Thanks in adavance.
  8161.  
  8162.  
  8163. Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  8164. Studio 522 Productions           |http://www.primenet.com/~wturber
  8165. http://www.studio522.com         |ftp.primenet.com/users/w/wturber               
  8166.  
  8167. Article: 17956
  8168. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  8169. From: yeparoo@aol.com (Yeparoo)
  8170. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8171. Subject: FS: PAR, HD, and AD516
  8172. Date: 26 Apr 1996 00:28:45 -0400
  8173. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  8174. Lines: 18
  8175. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  8176. Message-ID: <4lpjdt$rqn@newsbf02.news.aol.com>
  8177. Reply-To: yeparoo@aol.com (Yeparoo)
  8178. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  8179.  
  8180.  
  8181. Amiga 
  8182.  
  8183. PAR - $1000
  8184. Seagate ST3655A (540MHD) - $300
  8185. Sunrise AD516 (8track - 16 bit) sound card - $1,100
  8186.  
  8187. All products only used on one project.  They've had very little usage. 
  8188. I'm the original owner.  I have the boxes, and manuals in excellent shape.
  8189.  I'm willing to negotiate if your serious.
  8190.  
  8191. Send inquiries by email please.
  8192.  
  8193. Dale Rogers
  8194. yeparoo@aol.com
  8195.  
  8196. Dale R Rogers
  8197. yeparoo@aol.com
  8198.  
  8199. Article: 17957
  8200. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!news.kei.com!news.texas.net!nntp.primenet.com!news.primenet.com!ip21-037.phx.primenet.com!wturber
  8201. From: wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville )
  8202. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8203. Subject: Re: CYRIX WORKS
  8204. Date: 25 Apr 1996 22:06:01 -0700
  8205. Organization: Primenet Services for the Internet
  8206. Lines: 74
  8207. Sender: root@primenet.com
  8208. Message-ID: <wturber.1019.00625274@primenet.com>
  8209. References: <4lloef$h9p@newsbf02.news.aol.com>
  8210. X-Posted-By: ip21-037.phx.primenet.com
  8211. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  8212.  
  8213. I
  8214.  
  8215.  
  8216. >We purchased a CYRIX 6x86 and thought I would post some of our benchmarks
  8217. >for those of you that are sick of waiting for the Pentium 180-200 and
  8218. >can't really afford a Pentium Pro yet.
  8219.  
  8220. >Now I only rendered the DOF benchmark so pardon me if there is a big
  8221. >difference between the different benchmark scenes.
  8222.  
  8223. >Pentium 150, 512k burst 128meg ram SuperMicro MB
  8224. >10:32
  8225. >Cyrix 6x86 166+(133) 512k burst 64meg ram Tyan Tomcat MB
  8226. >7:24
  8227.  
  8228.  
  8229. ------------------------------------------------------------
  8230. System: Micron 133MHz Pentium, 256K cache, 32MB EDO RAM
  8231. Tester: Erik Flom - ELF Works 3D Construction Co.
  8232. File            Win95   WinNT
  8233. Dof.lws         6:27    6:17
  8234. Raytrace.lws    51:14   49:58
  8235. Textures.lws    2:29    1:45
  8236. ZBuffer.lws     6:56    4:40
  8237. Blade.lws       21:26   14:01
  8238. -------------------------------------------------------------
  8239.  
  8240. Here are some benchmarks posted by Erik from his unusually fast P133.  (I know 
  8241. you like to hear that Erik).  I don't understand the discrepancy between these 
  8242. and your posted benchmark.  Are you using the default settings?  Are you 
  8243. runninb Rev. C?
  8244.  
  8245. I posted some additional benchmark tests and they all suggest that something 
  8246. is "wrong" on your end.  I'm beginning to suspect that perhaps you changed one 
  8247. of the default settings cuz a Cyrix 5X86-100 is almost as fast as your P150.
  8248.  
  8249. >Roughly a 40% increase in speed... not bad.
  8250. >that puts it at about the speed of a 210mhz Pentium. We paid $800 for the
  8251. >Chip and MB.
  8252. >If any one has any questions on the CYRIX email me. We tested quite a few
  8253. >MBs so I feel I can give any one the lowdown.
  8254.  
  8255. >Charles Ernst
  8256. >Studio E
  8257. >BigFatChuk@aol.com
  8258.  
  8259. --------------------------------------------------------------
  8260. System: Cyrix 586-100, 32MB RAM
  8261. Tester: Erik Flom - ELF Works 3D Construction Co.
  8262. LightWave Rev: B
  8263. Note: Prolonged testing has shown this system to consistently render at
  8264. half the speed of my P133?!? (For a whole lot less!)
  8265. File                    Win95/SN
  8266. Dof.lws                 13:12
  8267. Raytrace.lws            
  8268. Textures.lws            3:38
  8269. ZBuffer.lws             
  8270. Blade.lws               30:05
  8271. --------------------------------------------------------------
  8272. DOF.lws               3m53s (233s)
  8273. Textures.lws       1m22s (82s)
  8274. ZBufSort.lws       3m36s (216s)
  8275. RayTrace.lws     31m37s (1897s)
  8276. Hummer.lws       12m50s (770s)
  8277.  
  8278. To the best of my knowledge, all scenes were set to the same options as
  8279. the May 1995 LightWave 4.0 Benchmarks article (LWPro).
  8280.  
  8281. Ray Cronise
  8282. Prowave
  8283.  
  8284. Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  8285. Studio 522 Productions           |http://www.primenet.com/~wturber
  8286. http://www.studio522.com         |ftp.primenet.com/users/w/wturber               
  8287.  
  8288. Article: 17958
  8289. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!swrinde!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  8290. From: leuey@aol.com (Leuey)
  8291. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8292. Subject: Re: Motion Blur in LW
  8293. Date: 26 Apr 1996 00:51:16 -0400
  8294. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  8295. Lines: 19
  8296. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  8297. Message-ID: <4lpko4$saq@newsbf02.news.aol.com>
  8298. References: <317EC04C.41C6@pixar.com>
  8299. Reply-To: leuey@aol.com (Leuey)
  8300. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  8301.  
  8302.     I've been using motion blur a lot recently, mostly because I don't
  8303. have any deadlines on rendering.  Lightwave renders multiple passes of the
  8304. frame (or field), if you have aliasing set to low it will render 4 "extra"
  8305. copies of the image, the percent of blur moves the copies that far back to
  8306. the last keyframe (50% blur at low aliasing makes 4 "copies" starting
  8307. approx half way back to the last keyframe.).  Med. aliasing allows for 8
  8308. copies, Hi for 16.  So if you've got the time the motion blur will look
  8309. quite good.  Dithered motion blur doubles these images (so you get 4 extra
  8310. in low, plus the 2 origiinal), so you get better quality.  It uses a field
  8311. rendering technique to do this, so you consequently lose field rendering. 
  8312. Unfortunatley motion blur takes forever, it seems like there has to be a
  8313. method (maybe a plugin) for speeding up this process.  Perhaps taking the
  8314. rendered image, streaking it and fading it and then compositing multiple
  8315. copies back into the original frame - maybe this woud be faster? who
  8316. knows...
  8317.  
  8318. later
  8319.  
  8320. Greg
  8321.  
  8322. Article: 17959
  8323. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  8324. From: instntguts@aol.com (InstntGuts)
  8325. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8326. Subject: Re: Volumetric lighting
  8327. Date: 26 Apr 1996 01:15:09 -0400
  8328. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  8329. Lines: 17
  8330. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  8331. Message-ID: <4lpm4t$soi@newsbf02.news.aol.com>
  8332. References: <4lo9p7$bm4@news.accessone.com>
  8333. Reply-To: instntguts@aol.com (InstntGuts)
  8334. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  8335.  
  8336. <The Pix I've seen (I >believe< it was Max), the one with the cross? 
  8337. Anyway, I'm with Mark:  not impressed.>
  8338.  
  8339. Sorry to hear that. The image you're talking about was done by Martin
  8340. Foster, a 3D artist at Metrolight and Sony Imageworks. He created it with
  8341. a very early beta of MAX, and loaded a bitmap into a projector spotlight
  8342. with volumetrics turned on. The stylized "painterly" look was deliberate;
  8343. it was never intended to be a photoreal image. (As a matter of fact,
  8344. Martin was specifically striving to have it *not* look like a 3D
  8345. rendering, but rather 2D art.) Having seen the original 3D file (which is
  8346. amazingly simple), I think the image is quite striking.
  8347.  
  8348. There are other MAX images and animations using volumetrics that are as
  8349. good as anything I've seen in Alias (and yes, I've used both programs, as
  8350. well as 3DS4 and Softimage).
  8351.  
  8352. -- Jon 
  8353.  
  8354. Article: 17960
  8355. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  8356. From: instntguts@aol.com (InstntGuts)
  8357. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8358. Subject: Re: My take on NAB: 3DS MAX vs. LW 5.0
  8359. Date: 26 Apr 1996 01:36:50 -0400
  8360. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  8361. Lines: 26
  8362. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  8363. Message-ID: <4lpndi$t5m@newsbf02.news.aol.com>
  8364. References: <4llv8e$kib@pipe10.nyc.pipeline.com>
  8365. Reply-To: instntguts@aol.com (InstntGuts)
  8366. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  8367.  
  8368. <<What makes you think Lightwave is not NT complaint aside from it
  8369. "looking
  8370. funny".>
  8371.  
  8372. <Considering Microsoft owns SoftImage, maybe  3DMAX  will somehow become
  8373. the
  8374. one that is not NT complaint.>
  8375.  
  8376. Michael, you're putting words in my mouth; I *never* said "Lightwave looks
  8377. funny"; my comments were about marketing and the software industry, not
  8378. about LW's features. A Windows NT-compliant application -- that is, one
  8379. which follows the Microsoft Windows NT spec -- uses the native NT
  8380. architecture, and that includes the UI. Both LW and SI are *ports* that
  8381. work in a window *under* Windows NT; there's UNIX code under the hood of
  8382. SI, for example. Neither LW nor SI, at the moment, is a *native* Windows
  8383. NT application (neither takes advantage of NT's multithreading, for
  8384. instance). 3D Studio MAX was written from the ground-up as a native
  8385. 32-bit, multithreaded Windows NT app. The OS guys at Microsoft would be
  8386. among the first to confirm this.
  8387.  
  8388. Since I keep copies of the posts I send, please refrain from putting words
  8389. in my mouth or quoting me out of context. Thanks.
  8390.  
  8391. -- Jon
  8392.  
  8393.  
  8394.  
  8395. Article: 17961
  8396. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!news1.erols.com!washington.Capitol.Net!winternet.com!mr.net!newshub.tc.umn.edu!newsstand.tc.umn.edu!usenet
  8397. From: "C. Osterhus" <osterhus@inxpress.net>
  8398. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8399. Subject: Re: List of new features for LW5?
  8400. Date: Fri, 26 Apr 1996 00:18:03 -0500
  8401. Organization: University of Minnesota
  8402. Lines: 14
  8403. Message-ID: <31805C8B.1F7F@inxpress.net>
  8404. References: <4lkero$j81@news.mel.aone.net.au>
  8405. NNTP-Posting-Host: dialup-16-c-39.gw.umn.edu
  8406. Mime-Version: 1.0
  8407. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  8408. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  8409. X-Mailer: Mozilla 2.01Gold (Win95; I)
  8410.  
  8411. Kevin Gleeson wrote:
  8412. > Hi,
  8413. > I've seen several postings mentioning the new features of LW5, but I was
  8414. > wondering whether anyone could post up a complete rundown of the new stuff.
  8415.  
  8416. I put some press releases I found on NewTek's BBS on my Web site. Go to the 
  8417. location below and click on the LightWave logo.
  8418. -- 
  8419. _________________________________
  8420. Chris Osterhus        
  8421. http://www.inxpress.net/~osterhus
  8422.  
  8423. Article: 17962
  8424. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!newsfeed.internetmci.com!mr.net!newshub.tc.umn.edu!newsstand.tc.umn.edu!usenet
  8425. From: "C. Osterhus" <osterhus@inxpress.net>
  8426. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8427. Subject: Re: Lightnings
  8428. Date: Fri, 26 Apr 1996 00:28:43 -0500
  8429. Organization: University of Minnesota
  8430. Lines: 9
  8431. Message-ID: <31805F0B.268D@inxpress.net>
  8432. References: <stigari.2.317E59FA@sofus.hiof.no>
  8433. NNTP-Posting-Host: dialup-16-c-39.gw.umn.edu
  8434. Mime-Version: 1.0
  8435. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  8436. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  8437. X-Mailer: Mozilla 2.01Gold (Win95; I)
  8438.  
  8439. Stig-arild Martinsen wrote:
  8440. > Hi, could someone give me a tip on how to make a realistic looking Lightning.
  8441. > Check out LightWave Pro - Jan 96 issue. There is a demo of the VertiLectric 
  8442. lightning plug-in that you can get from http://bei.moscow.com/
  8443. -- 
  8444. _________________________________
  8445. Chris Osterhus        
  8446. http://www.inxpress.net/~osterhus
  8447.  
  8448. Article: 17963
  8449. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!tezcat.com!news
  8450. From: themaxx@tezcat.com (Karl Sjostedt)
  8451. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8452. Subject: Re: LW 4.0 c (Newbie's Question]
  8453. Date: 26 Apr 1996 06:14:13 GMT
  8454. Organization: 2f productions
  8455. Lines: 16
  8456. Message-ID: <4lppjl$ah2@tlaltec.tezcat.com>
  8457. References: <4lmut6$ck4@newsflash.concordia.ca> <2250.6689T897T1958@cais.com>
  8458. NNTP-Posting-Host: themaxx.tezcat.com
  8459. X-Newsreader: WinVN 0.99.7
  8460.  
  8461. >>I have some question on Lightwave 4.0c (which I recently purchased).
  8462. >
  8463. >>1) What is the problem when certain letters with holes in them like "o" "e" 
  8464. >>"b" etc. (which has holes in them) gets filled up? I used the modeller to 
  8465. >>create the True Type font text. Then I extrude it towards the Z axis. Saved 
  8466. >>the file and then brought it into Lightwave to play around with it. I added
  8467. >>in  a surface, then rendered it, and all the holes in the letter gets filled
  8468. >>up. I  don't understand what I could have done wrong. I played around with
  8469. >>aligning  the normals, but still no hole. What am I doing wrong?
  8470. >
  8471. This is a problem with the way some fonts are made (only True Type?). It has 
  8472. something to do with the way the fonts were put together (the order or 
  8473. direction of splines?). I cannot remember the details of why, but I'm pretty 
  8474. sure it always has to do with true type fonts...
  8475. -karl
  8476.  
  8477.  
  8478. Article: 17964
  8479. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!nntp.earthlink.net!usenet
  8480. From: fwtep@earthlink.net
  8481. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8482. Subject: Re: LW vs Alias
  8483. Date: Fri, 26 Apr 96 07:12:28 GMT
  8484. Organization: Earthlink Network, Inc.
  8485. Lines: 32
  8486. Message-ID: <N.042696.001228.85@earthlink.net.earthlink.net>
  8487. References: <4llha9$89r@netaxs.com>
  8488. NNTP-Posting-Host: max6-la-ca-18.earthlink.net
  8489. X-Newsreader: Quarterdeck Message Center [2.00]
  8490.  
  8491. On 4/24/96 8:28AM, in message <4llha9$89r@netaxs.com>, Tom Alessi 
  8492. <tpalessi@netaxs.com> wrote:
  8493.  
  8494. > I know the amiga/LW owners are a fiesty breed, I think it was the 
  8495. > powerful package at a low cost... but I have a question... 
  8496. > Right now I am a graphic design student and I want to get into my first 
  8497. > love, animation. I have been on the amiga for a good - happy - fanatical 8 
  8498. > years now. I have the option to purchase a new Indy r5000 128 with alias, 
  8499. > the reason I want to do this is to learn the high end stuff. I want to 
  8500. > take the next step from lightwave. Am I correct in thinking that having a 
  8501. > few years of personal exprience on such a system, mixed with my proven 
  8502. > talent in animation would help in finding a job in my dream career? Would 
  8503. > the difference in job prospects between alias and lightwave justify 
  8504. > purchasing a system. Basically would I be worth more having exceptional 
  8505. > skills in Alias or Lightwave. Yes, I understand anyone can have skills 
  8506. > with a bit of motivation, and talent makes you valuable. 
  8507. > Please don't turn this into a war over specifics of each package, I just 
  8508. > want to know the low down, which one pays?
  8509. >                   thanks
  8510. >                       joe divalerio
  8511. >                       tpalessi@netaxs.com
  8512. >  
  8513.  
  8514. Lightwave animators can earn a much higher average salary than Alias animators. 
  8515.  Someone with Lightwave AND Alias skills (assuming the talent, of course) would 
  8516. be VERY attractive to an employer.
  8517. --
  8518.                       -=Fred=-
  8519.  
  8520.  
  8521. Article: 17965
  8522. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!nntp.earthlink.net!usenet
  8523. From: fwtep@earthlink.net
  8524. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8525. Subject: Re: LW vs Alias
  8526. Date: Fri, 26 Apr 96 07:16:58 GMT
  8527. Organization: Earthlink Network, Inc.
  8528. Lines: 32
  8529. Message-ID: <N.042696.001658.86@earthlink.net.earthlink.net>
  8530. References: <4llha9$89r@netaxs.com>
  8531. NNTP-Posting-Host: max6-la-ca-18.earthlink.net
  8532. X-Newsreader: Quarterdeck Message Center [2.00]
  8533.  
  8534. On 4/24/96 8:28AM, in message <4llha9$89r@netaxs.com>, Tom Alessi 
  8535. <tpalessi@netaxs.com> wrote:
  8536.  
  8537. > I know the amiga/LW owners are a fiesty breed, I think it was the 
  8538. > powerful package at a low cost... but I have a question... 
  8539. > Right now I am a graphic design student and I want to get into my first 
  8540. > love, animation. I have been on the amiga for a good - happy - fanatical 8 
  8541. > years now. I have the option to purchase a new Indy r5000 128 with alias, 
  8542. > the reason I want to do this is to learn the high end stuff. I want to 
  8543. > take the next step from lightwave. Am I correct in thinking that having a 
  8544. > few years of personal exprience on such a system, mixed with my proven 
  8545. > talent in animation would help in finding a job in my dream career? Would 
  8546. > the difference in job prospects between alias and lightwave justify 
  8547. > purchasing a system. Basically would I be worth more having exceptional 
  8548. > skills in Alias or Lightwave. Yes, I understand anyone can have skills 
  8549. > with a bit of motivation, and talent makes you valuable. 
  8550. > Please don't turn this into a war over specifics of each package, I just 
  8551. > want to know the low down, which one pays?
  8552. >                   thanks
  8553. >                       joe divalerio
  8554. >                       tpalessi@netaxs.com
  8555. >  
  8556.  
  8557. Lightwave animators can earn a much higher average salary than Alias animators. 
  8558.  Someone with Lightwave AND Alias skills (assuming the talent, of course) would 
  8559. be VERY attractive to an employer.
  8560. --
  8561.                       -=Fred=-
  8562.  
  8563.  
  8564. Article: 17966
  8565. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!tank.news.pipex.net!pipex!netcom.net.uk!ix.netcom.com!news
  8566. From: giorgioa@ix.netcom.com
  8567. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8568. Subject: Re: LW 4.0 c (Newbie's Question]
  8569. Date: Thu, 25 Apr 96 18:02:00 GMT
  8570. Organization: Netcom
  8571. Lines: 18
  8572. Message-ID: <N.042596.140200.57@Pent90>
  8573. References: <4lmut6$ck4@newsflash.concordia.ca>
  8574. NNTP-Posting-Host: ix-nyc14-22.ix.netcom.com
  8575. X-NETCOM-Date: Thu Apr 25  2:08:56 PM CDT 1996
  8576. X-Newsreader: Quarterdeck Message Center [1.0]
  8577.  
  8578. > I wonder if there is an FAQ for this newsgroup....anyways...
  8579. > I have some question on Lightwave 4.0c (which I recently purchased).
  8580. > 1) What is the problem when certain letters with holes in them like "o" "e" 
  8581. > "b" etc. (which has holes in them) gets filled up? I used the modeller to 
  8582. > create the True Type font text. Then I extrude it towards the Z axis. Saved 
  8583. > the file and then brought it into Lightwave to play around with it. I added 
  8584. > in a surface, then rendered it, and all the holes in the letter gets filled 
  8585. > up. I don't understand what I could have done wrong. I played around with 
  8586. > aligning the normals, but still no hole. What am I doing wrong?
  8587.  
  8588. This has happen to me in Truespace v2.0 also.
  8589. Is this a common geometry problem in 3d programs?
  8590.  
  8591.  
  8592.  
  8593.  
  8594.  
  8595.  
  8596.  
  8597. Article: 17967
  8598. Path: news2.cais.com!news.cais.net!van-bc!uniserve!news.sol.net!spool.mu.edu!howland.reston.ans.net!newsfeed.internetmci.com!nntp.earthlink.net!usenet
  8599. From: fwtep@earthlink.net
  8600. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8601. Subject: Re: LW vs Alias
  8602. Date: Fri, 26 Apr 96 07:30:18 GMT
  8603. Organization: Earthlink Network, Inc.
  8604. Lines: 32
  8605. Message-ID: <N.042696.003018.52@earthlink.net.earthlink.net>
  8606. References: <4llha9$89r@netaxs.com>
  8607. NNTP-Posting-Host: max6-la-ca-18.earthlink.net
  8608. X-Newsreader: Quarterdeck Message Center [2.00]
  8609.  
  8610. On 4/24/96 8:28AM, in message <4llha9$89r@netaxs.com>, Tom Alessi 
  8611. <tpalessi@netaxs.com> wrote:
  8612.  
  8613. > I know the amiga/LW owners are a fiesty breed, I think it was the 
  8614. > powerful package at a low cost... but I have a question... 
  8615. > Right now I am a graphic design student and I want to get into my first 
  8616. > love, animation. I have been on the amiga for a good - happy - fanatical 8 
  8617. > years now. I have the option to purchase a new Indy r5000 128 with alias, 
  8618. > the reason I want to do this is to learn the high end stuff. I want to 
  8619. > take the next step from lightwave. Am I correct in thinking that having a 
  8620. > few years of personal exprience on such a system, mixed with my proven 
  8621. > talent in animation would help in finding a job in my dream career? Would 
  8622. > the difference in job prospects between alias and lightwave justify 
  8623. > purchasing a system. Basically would I be worth more having exceptional 
  8624. > skills in Alias or Lightwave. Yes, I understand anyone can have skills 
  8625. > with a bit of motivation, and talent makes you valuable. 
  8626. > Please don't turn this into a war over specifics of each package, I just 
  8627. > want to know the low down, which one pays?
  8628. >                   thanks
  8629. >                       joe divalerio
  8630. >                       tpalessi@netaxs.com
  8631. >  
  8632.  
  8633. Lightwave animators can earn a much higher average salary than Alias animators. 
  8634.  Someone with Lightwave AND Alias skills (assuming the talent, of course) would 
  8635. be VERY attractive to an employer.
  8636. --
  8637.                       -=Fred=-
  8638.  
  8639.  
  8640. Article: 17968
  8641. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!nntp.earthlink.net!usenet
  8642. From: fwtep@earthlink.net
  8643. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8644. Subject: Re: LW vs Alias
  8645. Date: Fri, 26 Apr 96 07:37:52 GMT
  8646. Organization: Earthlink Network, Inc.
  8647. Lines: 32
  8648. Message-ID: <N.042696.003752.37@earthlink.net.earthlink.net>
  8649. References: <4llha9$89r@netaxs.com>
  8650. NNTP-Posting-Host: max6-la-ca-18.earthlink.net
  8651. X-Newsreader: Quarterdeck Message Center [2.00]
  8652.  
  8653. On 4/24/96 8:28AM, in message <4llha9$89r@netaxs.com>, Tom Alessi 
  8654. <tpalessi@netaxs.com> wrote:
  8655.  
  8656. > I know the amiga/LW owners are a fiesty breed, I think it was the 
  8657. > powerful package at a low cost... but I have a question... 
  8658. > Right now I am a graphic design student and I want to get into my first 
  8659. > love, animation. I have been on the amiga for a good - happy - fanatical 8 
  8660. > years now. I have the option to purchase a new Indy r5000 128 with alias, 
  8661. > the reason I want to do this is to learn the high end stuff. I want to 
  8662. > take the next step from lightwave. Am I correct in thinking that having a 
  8663. > few years of personal exprience on such a system, mixed with my proven 
  8664. > talent in animation would help in finding a job in my dream career? Would 
  8665. > the difference in job prospects between alias and lightwave justify 
  8666. > purchasing a system. Basically would I be worth more having exceptional 
  8667. > skills in Alias or Lightwave. Yes, I understand anyone can have skills 
  8668. > with a bit of motivation, and talent makes you valuable. 
  8669. > Please don't turn this into a war over specifics of each package, I just 
  8670. > want to know the low down, which one pays?
  8671. >                   thanks
  8672. >                       joe divalerio
  8673. >                       tpalessi@netaxs.com
  8674. >  
  8675.  
  8676. Lightwave animators can earn a much higher average salary than Alias animators. 
  8677.  Someone with Lightwave AND Alias skills (assuming the talent, of course) would 
  8678. be VERY attractive to an employer.
  8679. --
  8680.                       -=Fred=-
  8681.  
  8682.  
  8683. Article: 17969
  8684. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!nntp.earthlink.net!usenet
  8685. From: fwtep@earthlink.net
  8686. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8687. Subject: Re: LW vs Alias
  8688. Date: Fri, 26 Apr 96 07:39:01 GMT
  8689. Organization: Earthlink Network, Inc.
  8690. Lines: 32
  8691. Message-ID: <N.042696.003901.91@earthlink.net.earthlink.net>
  8692. References: <4llha9$89r@netaxs.com>
  8693. NNTP-Posting-Host: max6-la-ca-18.earthlink.net
  8694. X-Newsreader: Quarterdeck Message Center [2.00]
  8695.  
  8696. On 4/24/96 8:28AM, in message <4llha9$89r@netaxs.com>, Tom Alessi 
  8697. <tpalessi@netaxs.com> wrote:
  8698.  
  8699. > I know the amiga/LW owners are a fiesty breed, I think it was the 
  8700. > powerful package at a low cost... but I have a question... 
  8701. > Right now I am a graphic design student and I want to get into my first 
  8702. > love, animation. I have been on the amiga for a good - happy - fanatical 8 
  8703. > years now. I have the option to purchase a new Indy r5000 128 with alias, 
  8704. > the reason I want to do this is to learn the high end stuff. I want to 
  8705. > take the next step from lightwave. Am I correct in thinking that having a 
  8706. > few years of personal exprience on such a system, mixed with my proven 
  8707. > talent in animation would help in finding a job in my dream career? Would 
  8708. > the difference in job prospects between alias and lightwave justify 
  8709. > purchasing a system. Basically would I be worth more having exceptional 
  8710. > skills in Alias or Lightwave. Yes, I understand anyone can have skills 
  8711. > with a bit of motivation, and talent makes you valuable. 
  8712. > Please don't turn this into a war over specifics of each package, I just 
  8713. > want to know the low down, which one pays?
  8714. >                   thanks
  8715. >                       joe divalerio
  8716. >                       tpalessi@netaxs.com
  8717. >  
  8718.  
  8719. Lightwave animators can earn a much higher average salary than Alias animators. 
  8720.  Someone with Lightwave AND Alias skills (assuming the talent, of course) would 
  8721. be VERY attractive to an employer.
  8722. --
  8723.                       -=Fred=-
  8724.  
  8725.  
  8726. Article: 17970
  8727. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!nntp.earthlink.net!usenet
  8728. From: fwtep@earthlink.net
  8729. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8730. Subject: Re: LW vs Alias
  8731. Date: Fri, 26 Apr 96 07:40:44 GMT
  8732. Organization: Earthlink Network, Inc.
  8733. Lines: 32
  8734. Message-ID: <N.042696.004044.95@earthlink.net.earthlink.net>
  8735. References: <4llha9$89r@netaxs.com>
  8736. NNTP-Posting-Host: max6-la-ca-18.earthlink.net
  8737. X-Newsreader: Quarterdeck Message Center [2.00]
  8738.  
  8739. On 4/24/96 8:28AM, in message <4llha9$89r@netaxs.com>, Tom Alessi 
  8740. <tpalessi@netaxs.com> wrote:
  8741.  
  8742. > I know the amiga/LW owners are a fiesty breed, I think it was the 
  8743. > powerful package at a low cost... but I have a question... 
  8744. > Right now I am a graphic design student and I want to get into my first 
  8745. > love, animation. I have been on the amiga for a good - happy - fanatical 8 
  8746. > years now. I have the option to purchase a new Indy r5000 128 with alias, 
  8747. > the reason I want to do this is to learn the high end stuff. I want to 
  8748. > take the next step from lightwave. Am I correct in thinking that having a 
  8749. > few years of personal exprience on such a system, mixed with my proven 
  8750. > talent in animation would help in finding a job in my dream career? Would 
  8751. > the difference in job prospects between alias and lightwave justify 
  8752. > purchasing a system. Basically would I be worth more having exceptional 
  8753. > skills in Alias or Lightwave. Yes, I understand anyone can have skills 
  8754. > with a bit of motivation, and talent makes you valuable. 
  8755. > Please don't turn this into a war over specifics of each package, I just 
  8756. > want to know the low down, which one pays?
  8757. >                   thanks
  8758. >                       joe divalerio
  8759. >                       tpalessi@netaxs.com
  8760. >  
  8761.  
  8762. Lightwave animators can earn a much higher average salary than Alias animators. 
  8763.  Someone with Lightwave AND Alias skills (assuming the talent, of course) would 
  8764. be VERY attractive to an employer.
  8765. --
  8766.                       -=Fred=-
  8767.  
  8768.  
  8769. Article: 17971
  8770. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!nntp.earthlink.net!usenet
  8771. From: fwtep@earthlink.net
  8772. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8773. Subject: Re: LW vs Alias
  8774. Date: Fri, 26 Apr 96 07:45:02 GMT
  8775. Organization: Earthlink Network, Inc.
  8776. Lines: 32
  8777. Message-ID: <N.042696.004502.60@earthlink.net.earthlink.net>
  8778. References: <4llha9$89r@netaxs.com>
  8779. NNTP-Posting-Host: max3-la-ca-12.earthlink.net
  8780. X-Newsreader: Quarterdeck Message Center [2.00]
  8781.  
  8782. On 4/24/96 8:28AM, in message <4llha9$89r@netaxs.com>, Tom Alessi 
  8783. <tpalessi@netaxs.com> wrote:
  8784.  
  8785. > I know the amiga/LW owners are a fiesty breed, I think it was the 
  8786. > powerful package at a low cost... but I have a question... 
  8787. > Right now I am a graphic design student and I want to get into my first 
  8788. > love, animation. I have been on the amiga for a good - happy - fanatical 8 
  8789. > years now. I have the option to purchase a new Indy r5000 128 with alias, 
  8790. > the reason I want to do this is to learn the high end stuff. I want to 
  8791. > take the next step from lightwave. Am I correct in thinking that having a 
  8792. > few years of personal exprience on such a system, mixed with my proven 
  8793. > talent in animation would help in finding a job in my dream career? Would 
  8794. > the difference in job prospects between alias and lightwave justify 
  8795. > purchasing a system. Basically would I be worth more having exceptional 
  8796. > skills in Alias or Lightwave. Yes, I understand anyone can have skills 
  8797. > with a bit of motivation, and talent makes you valuable. 
  8798. > Please don't turn this into a war over specifics of each package, I just 
  8799. > want to know the low down, which one pays?
  8800. >                   thanks
  8801. >                       joe divalerio
  8802. >                       tpalessi@netaxs.com
  8803. >  
  8804.  
  8805. Lightwave animators can earn a much higher average salary than Alias animators. 
  8806.  Someone with Lightwave AND Alias skills (assuming the talent, of course) would 
  8807. be VERY attractive to an employer.
  8808. --
  8809.                       -=Fred=-
  8810.  
  8811.  
  8812. Article: 17972
  8813. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!nntp.earthlink.net!usenet
  8814. From: fwtep@earthlink.net
  8815. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8816. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  8817. Date: Fri, 26 Apr 96 07:47:45 GMT
  8818. Organization: Earthlink Network, Inc.
  8819. Lines: 19
  8820. Message-ID: <N.042696.004745.24@earthlink.net.earthlink.net>
  8821. References: <N.041296.220910.11@earthlink.net.earthlink.net>
  8822.  <N.042396.003531.76@earthlink.net.earthlink.net>
  8823.  <4li632$ffs@freenet-news.carleton.ca> <4lkrmh$aef@freenet-news.carleton.ca>
  8824.  <4lljsi$ao1@nnrp1.news.primenet.com> <4lnodv$7fr@freenet-news.carleton.ca>
  8825. NNTP-Posting-Host: 206.85.95.189
  8826. X-Newsreader: Quarterdeck Message Center [2.00]
  8827.  
  8828. On 4/25/96 4:41AM, in message <4lnodv$7fr@freenet-news.carleton.ca>, Saiyad 
  8829. Abdul <ar409@FreeNet.Carleton.CA> wrote:
  8830.  
  8831.  
  8832. > I have no problem with saying that film work is often more complex than
  8833. > game work...The only probelm I had was with with the statement that great
  8834. > film animation will make great great game animation(check
  8835. > "www.skygames.com, the "games" Assasin Page under for what I would
  8836. > call very good game animation)....They are designed with different criteria
  8837. > that will not overlap as smoothly as some may think....
  8838. > Sai
  8839.  
  8840. OK, which is _more likely_ to look good, film animation rendered down to games, 
  8841. or games rendered up to film?
  8842. --
  8843.                       -=Fred=-
  8844.  
  8845.  
  8846. Article: 17973
  8847. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!vixen.cso.uiuc.edu!usenet
  8848. From: nbenami@uiuc.edu (Noam Ben-Ami)
  8849. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8850. Subject: Re: LW 4.0 c (Newbie's Question]
  8851. Date: 26 Apr 1996 07:00:28 GMT
  8852. Organization: University of Illinois at Urbana
  8853. Lines: 11
  8854. Message-ID: <4lpsac$c5d@vixen.cso.uiuc.edu>
  8855. References: <4lmut6$ck4@newsflash.concordia.ca> <2250.6689T897T1958@cais.com> <4lppjl$ah2@tlaltec.tezcat.com>
  8856. Reply-To: nbenami@uiuc.edu (Noam Ben-Ami)
  8857. NNTP-Posting-Host: ux4.cso.uiuc.edu
  8858.  
  8859.  
  8860.  
  8861. Just a quickie note:
  8862.  
  8863. This problem, while annoying, is very easy to fix with a lassoo type 
  8864. operation and a boolean function. (Get my drift?)
  8865. --
  8866. Noam Ben-Ami is nbenami@ux4.cso.uiuc Solar Acoustics High Performance Speakers.
  8867. http://farside.ncsa.uiuc.edu/~nbenami ---- Disclaimer: I speak for myself ONLY.
  8868. Dealer employee:Dunlavy, B.A.T., Theta, Rowland, Von Schweikert, Hales, Paragon,
  8869. Golden Tube, Musical Design, Counterpoint, Linn, Fanfare, C.A.L, Nak, XLO, PS Audio...
  8870.  
  8871. Article: 17974
  8872. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!news.kei.com!news.texas.net!nntp.primenet.com!news.primenet.com!news.primenet.com!not-for-mail
  8873. From: kipster@primenet.com (Kip Pesuti)
  8874. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8875. Subject: Re: It's here! It's here! The LWPRO Compilation Book is here!
  8876. Date: 26 Apr 1996 00:11:05 -0700
  8877. Organization: Primenet Services for the Internet
  8878. Lines: 65
  8879. Sender: root@primenet.com
  8880. Message-ID: <2274.6689T1340T2120@primenet.com>
  8881. References: <4lkgoo$fhc@newsflash.concordia.ca>
  8882. X-Posted-By: ip232.pom.primenet.com
  8883. X-Newsreader: THOR 2.22 (Amiga;TCP/IP) *UNREGISTERED*
  8884.  
  8885. >In article <317bf5b7.3849710@news.demon.co.uk>, geoff@close-to.demon.co.uk 
  8886. >says...
  8887. >>
  8888. >>On 17 Apr 1996 03:06:02 -0700, kipster@primenet.com (Kip Pesuti)
  8889. >>wrote:
  8890. >>
  8891. >>>>It just came today! "The Best of LIGHTWAVEPRO" has finally arrived! It's a
  8892. >>>>beautiful looking book, black with a colage of LWPRO covers on the front.
  8893. >>>>It has a nice spiral type binding, hand for laying open on you desktop 
  8894. >while
  8895. >>>>you work the tutorials. Inside it looks like one MEGA-LIGHTWAVEPRO.
  8896. >>>>They've kept the format intact. There are no color images, though, except
  8897. >>>>for the Thornton "Bison" on the back. cover.
  8898. >>>
  8899. >>>Oops! I spazzed out and posted this before I was finished. I wanted to 
  8900. >mention
  8901. >>>the cover letter from Jim Plant, accompanying the book, which appologizes 
  8902. >for 
  8903. >>>the delay, and promises to do better in the future. In addition, there's a 
  8904. >>>coupon good for $50.00 toward any LightWave 3D training seminar that AMG 
  8905. >>>Media 
  8906. >>>puts on in 1996!
  8907. >>>
  8908. >>>
  8909. >>> God bless you!
  8910. >>>(and your Amiga) Or whatever you use. :)
  8911. >>>-Kip
  8912. >>>
  8913. >>You're one lucky person.
  8914. >>Over the last two weeks I've E-mailed Avid on four occasions
  8915. >>requesting information regarding the book I paid for in Feb, without
  8916. >>the courtesy of a reply.
  8917. >>$50 reduction for a seminar is okay for people in the states, but does
  8918. >>anybody know what people outside the US will be offered ( I'm in the
  8919. >>UK)?
  8920. >>
  8921. >>Geoff Wilson 
  8922.  
  8923. Well, the is finished an ready, now. So I suppose you will be recieving yours
  8924. very soon.
  8925.  
  8926. >Also curious, does it includes instructions for LW 4.0 for the PC? or is
  8927. >it a amiga book.
  8928.  
  8929. The book is a reprint of "100 of the best articles from the very first issue
  8930. to December 1995." (quoting from the Foreword written by John Gross, the 
  8931. editor.) So, yes it covers LW 4.0, and on other platforms.
  8932.  
  8933. >Thanks,
  8934. >Andy
  8935. >-- 
  8936. >=---------------------------------------------------------------------------
  8937. >-=
  8938. > Andy Chen (jja_che@alcor.concordia.ca) COMPUSERVE:103651.3174@compuserve.com
  8939. > Homepage:(http://alcor.concordia.ca/~jja_che) for SW:CCG, MT:G, WC2,and DOOM
  8940. > Co-Editor of the Nut & Bolt (The Official Newsletter of the ECA) Concordia
  8941. > University, Montreal CANADA
  8942. >=---------------------------------------------------------------------------
  8943. >-=
  8944.  
  8945.  
  8946.  
  8947.  God bless you!
  8948. -Kip
  8949.  
  8950.  
  8951. Article: 17975
  8952. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!nntp.earthlink.net!usenet
  8953. From: fwtep@earthlink.net
  8954. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8955. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  8956. Date: Fri, 26 Apr 96 07:48:20 GMT
  8957. Organization: Earthlink Network, Inc.
  8958. Lines: 19
  8959. Message-ID: <N.042696.004820.72@earthlink.net.earthlink.net>
  8960. References: <N.041296.220910.11@earthlink.net.earthlink.net>
  8961.  <N.042396.003531.76@earthlink.net.earthlink.net>
  8962.  <4li632$ffs@freenet-news.carleton.ca> <4lkrmh$aef@freenet-news.carleton.ca>
  8963.  <4lljsi$ao1@nnrp1.news.primenet.com> <4lnodv$7fr@freenet-news.carleton.ca>
  8964. NNTP-Posting-Host: 206.85.95.189
  8965. X-Newsreader: Quarterdeck Message Center [2.00]
  8966.  
  8967. On 4/25/96 4:41AM, in message <4lnodv$7fr@freenet-news.carleton.ca>, Saiyad 
  8968. Abdul <ar409@FreeNet.Carleton.CA> wrote:
  8969.  
  8970.  
  8971. > I have no problem with saying that film work is often more complex than
  8972. > game work...The only probelm I had was with with the statement that great
  8973. > film animation will make great great game animation(check
  8974. > "www.skygames.com, the "games" Assasin Page under for what I would
  8975. > call very good game animation)....They are designed with different criteria
  8976. > that will not overlap as smoothly as some may think....
  8977. > Sai
  8978.  
  8979. OK, which is _more likely_ to look good, film animation rendered down to games, 
  8980. or games rendered up to film?
  8981. --
  8982.                       -=Fred=-
  8983.  
  8984.  
  8985. Article: 17976
  8986. Path: news2.cais.com!news
  8987. From: root <root@osiris.net>
  8988. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.apps.photoshop,comp.graphics.packages.3dstudio,comp.os.ms-windows.apps.utilities,comp.os.ms-windows.apps.utilities.win3x,comp.os.ms-windows.apps.utilities.win95,alt.2600,alt.bi
  8989. Subject: Re: WIN95 better than OS/2 PLEASE!!!!
  8990. Date: Thu, 25 Apr 1996 00:35:14 -0700
  8991. Organization: Capital Area Internet Service, Inc.
  8992. Lines: 15
  8993. Message-ID: <317F2B32.2CABBD29@osiris.net>
  8994. References: <315df4e7.30083078@nntp.loop.com> <31601c49.6539557@news.compuserve.com> <316192B5.69BB@europeonline.com> <3161a179.438764@news.earthlink.net> <316739ae.18791819@129.10.1.13> <DpLK1D.AvM@blaze.trentu.ca> <316DD018.F4B@usaor.net> <4kobvm$jrc@ca
  8995. NNTP-Posting-Host: pm3-29.pacificnet.net
  8996. Mime-Version: 1.0
  8997. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  8998. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  8999. X-Mailer: Mozilla 3.0b2 (X11; I; Linux 1.2.1 i486)
  9000. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:34882 comp.graphics.apps.lightwave:17976 comp.graphics.apps.photoshop:14737 comp.graphics.packages.3dstudio:15561 comp.os.ms-windows.apps.utilities.win3x:1754 comp.os.ms-windows.apps.utilities.win95:9298 alt.26
  9001.  
  9002. gwen jenkins wrote:
  9003. > On Thu, 25 Apr 1996 18:06:43 GMT, cdurham@xspot.com (Chuck Durham)
  9004. > wrote:
  9005. > >vito@netaxs.com (Vito) wrote:
  9006. > >
  9007. > >>On 17 Apr 1996 22:52:00 GMT, Ben Cannon <artherd@a.crl.com> wrote:
  9008. > >
  9009. > >>>I am typing this on a Intel 486-80 running NT with a mere 16 megs of RAM!!!
  9010. > >>>WIth Service Pack #4, NT blazes. almost as fast as Linux and faster than Win 3.11
  9011. > >>>(16-bit apps)
  9012. > not to mention intel doesn't make a dx2-80 chip!!??.
  9013.  
  9014. Someone is smoking drugs. There are many, many DX2-80s around.
  9015.  
  9016. Article: 17977
  9017. Path: news2.cais.com!news.cais.net!van-bc!unixg.ubc.ca!info.ucla.edu!library.ucla.edu!psgrain!nntp.teleport.com!usenet
  9018. From: atterbry@teleport.com (Tim Branan)
  9019. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  9020. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  9021. Date: Fri, 26 Apr 1996 07:56:14 GMT
  9022. Organization: Atterbury Consultants, Inc.
  9023. Lines: 21
  9024. Message-ID: <3180811f.179750330@news.teleport.com>
  9025. References: <3179DA34.7524@osu.edu> <4lcsf6$eun@newsbf02.news.aol.com> <317A6522.41FF@osu.edu> <shfDqA3rM.DE3@netcom.com> <4lkd8n$kqc@nadine.teleport.com> <4llkqi$bm5@nnrp1.news.primenet.com> <4lmrr4$k8g@nadine.teleport.com> <317efb36.79917856@news.telepo
  9026. NNTP-Posting-Host: ip-pdx04-62.teleport.com
  9027. X-Newsreader: Forte Agent .99d/32.182
  9028. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:34885 comp.graphics.apps.lightwave:17977 comp.graphics.packages.3dstudio:15567
  9029.  
  9030. memex@teleport.com (Kreg Branden) wrote:
  9031.  
  9032. >
  9033. >   Yes I have.  It is cool in it's own way, but I think that kind of
  9034. >animation (walks and the like) should be done by 'hand'.  A character
  9035. >animators idea of motion is more interesting (to me at least) than a
  9036. >mega-procedural (which Biped certainly is) or motion capture.
  9037. >  Don't get me wrong, I don't think Biped produces 'crappy' motion.
  9038. >My opion on this is pure snobbery.  I prefer animation to look, uh,
  9039. >animated.  I really, really like the Physique end of Character Studio.
  9040. >The whole approach to modeling and animating through bones is
  9041. >INCREDIBLE.  I wish I had experience on SI or Alias just to compare.
  9042. >
  9043. >  Kreg Branden
  9044. >  -  Meme-X  -
  9045. >
  9046.  
  9047. A lot of clients want very realistic motion, not animated looking
  9048. motion, though. If you are doing humans, or real characters, then most
  9049. people want to see real movement. that is very difficult to do by
  9050. hand, and also very expensive.
  9051.  
  9052. Article: 17978
  9053. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!psinntp!psinntp!psinntp!psinntp!not-for-mail
  9054. From: mikeling@nyc.pipeline.com (MICHAEL C. LING)
  9055. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9056. Subject: Re: My take on NAB: 3DS MAX vs. LW 5.0
  9057. Date: 26 Apr 1996 04:19:00 -0400
  9058. Organization: Pipeline
  9059. Lines: 45
  9060. Message-ID: <4lq0tk$jfd@pipe12.nyc.pipeline.com>
  9061. References: <4lpndi$t5m@newsbf02.news.aol.com>
  9062. NNTP-Posting-Host: 198.80.32.52
  9063. X-PipeUser: mikeling
  9064. X-PipeHub: nyc.pipeline.com
  9065. X-PipeGCOS: (Michael C. Ling)
  9066. X-Newsreader: Pipeline v3.5.0
  9067.  
  9068. On Apr 26, 1996 01:36:50 in article <Re: My take on NAB: 3DS MAX vs. LW
  9069. 5.0>, 'instntguts@aol.com (InstntGuts)' wrote: 
  9070.  
  9071.  
  9072. ><<What makes you think Lightwave is not NT complaint aside from it 
  9073. >"looking 
  9074. >funny".> 
  9075. ><Considering Microsoft owns SoftImage, maybe  3DMAX  will somehow become 
  9076. >the 
  9077. >one that is not NT complaint.> 
  9078. >Michael, you're putting words in my mouth; I *never* said "Lightwave looks
  9079.  
  9080. >funny"; my comments were about marketing and the software industry, not 
  9081. >about LW's features. A Windows NT-compliant application -- that is, one 
  9082. >which follows the Microsoft Windows NT spec -- uses the native NT 
  9083. >architecture, and that includes the UI. Both LW and SI are *ports* that 
  9084. >work in a window *under* Windows NT; there's UNIX code under the hood of 
  9085. >SI, for example. Neither LW nor SI, at the moment, is a *native* Windows 
  9086. >NT application (neither takes advantage of NT's multithreading, for 
  9087. >instance). 3D Studio MAX was written from the ground-up as a native 
  9088. >32-bit, multithreaded Windows NT app. The OS guys at Microsoft would be 
  9089. >among the first to confirm this. 
  9090. >Since I keep copies of the posts I send, please refrain from putting words
  9091.  
  9092. >in my mouth or quoting me out of context. Thanks. 
  9093.  
  9094. You definitely did not say "looking funny". I did not intend that to have
  9095. been a direct quote. I meant it as a terse paraphase of your numerous other
  9096. posts about "Amiga roots"; I had thought that your opinion about the
  9097. programs being NT complaint was entirely based on asthetics. Sorry for
  9098. mis-quoting you; it was not intentional.  
  9099.  
  9100. As for Lightwave and NT compliance, do you think that it's possible to get
  9101. it without having being written from the ground up to do it? Is NT the same
  9102. on all platforms? I get the impression it is, so portability wouldn't be
  9103. the reason why it isn't taking better advantage of NT. 
  9104.  
  9105. As for "Amiga roots", it means that Lightwave has always run in a
  9106. multitasking environment. 
  9107.  
  9108. -- 
  9109. M C L - 
  9110.  
  9111. Article: 17979
  9112. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!newsfeed.internetmci.com!btnet!zetnet.co.uk!usenet
  9113. From: tran3d@zetnet.co.uk (Simon Blackledge)
  9114. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9115. Subject: Re: PVR question... even though this is a LW
  9116. Date: Fri, 26 Apr 1996 09:56:17 +0100
  9117. Lines: 50
  9118. Message-ID: <4lq4bq$k8n@irk.zetnet.co.uk>
  9119. References: <mad.6qha@torment.tmisnet.com>
  9120. NNTP-Posting-Host: victoria.zetnet.co.uk
  9121.  
  9122. In message <mad.6qha@torment.tmisnet.com>
  9123.         mad@torment.tmisnet.com (Mark Dunakin) writes: 
  9124.  
  9125. > On Tue 23-Apr-1996  4:29p, MicroTech wrote:
  9126. > M> On 22-Apr-96 21:49:07, atlantis (atlantis@globalone.net) posted: 
  9127.  
  9128. > M> > Greetings,
  9129.  
  9130. > M> >       Does anyone know how to delete rendered LW frames from the DPS
  9131. > M> drive on
  9132. > M> > an NT system?
  9133.  
  9134. > M> >       I've tried doing what the manuals say regarding using the FILE
  9135. > M> MANAGER
  9136. > M> > to select a file and then hitting delete.  Well, it's not deleting the
  9137. > M> > file for some reason.
  9138.  
  9139. > M> >       The DPS drive is a Seagate Barracuda (4.3gb) and is listed as the
  9140. > M> P:
  9141. > M> > drive.  I can view files, create directories, but I can't seem to delete
  9142. > M> > the individual frames.
  9143.  
  9144. > M> >       God! I'm feeling so STUPID lately.  (no comments to this line are
  9145. > M> > needed, but thanks for thinking of me!)
  9146.  
  9147. > M> > Bob
  9148.  
  9149. > M> You don't delete individual frames, you delete the folder that the
  9150. > M> animation is in. Each anim is in it's own separate folder, so you just
  9151. > M> delete the folder itself.
  9152. > ----------------
  9153. > I already new this, I wanted to be able to deleate only portions of the
  9154. > animation. And yes I know that you can set up a clip sequence of the parts
  9155. > that you want, but then you still have all that disk space wasted........md
  9156.  
  9157. well yes and no.I think u mean Play_list.Make the playlist up and 
  9158. trim all your shots so it plays how u want it.Then Goto edit/join 
  9159. render video and select delete origenals if your fussy about disk 
  9160. space.but i reccommend deleting AFTER the join is done.I also have 2 
  9161. par`s 1 amiga and 1 pc and the delete range function should have been 
  9162. kept in .Oh well!!
  9163.  
  9164. -- 
  9165.                         tran3d@zetnet.co.uk
  9166.                  Creators of Digital Visual Effects
  9167.                   -----------------------------
  9168. -------------------T.R.A.N.S.M.I.S.S.I.O.N--3D/AV---------------------------
  9169.                   ----------------------------- 
  9170.                       Web site in the works
  9171.  
  9172.  
  9173. Article: 17980
  9174. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!info.ucla.edu!nnrp.info.ucla.edu!usenet
  9175. From: Takamoto Miura <takamoto@ucla.edu>
  9176. Newsgroups: rec.games.programmer,comp.graphics.animation,rec.games.design,comp.graphics.apps.lightwave
  9177. Subject: Re: Artist Needed for Game
  9178. Date: Fri, 26 Apr 1996 02:40:23 -0700
  9179. Organization: UCLA
  9180. Lines: 10
  9181. Message-ID: <31809A07.59A5@ucla.edu>
  9182. References: <4lp5e5$ia0@crchh327.rich.bnr.ca>
  9183. NNTP-Posting-Host: ts38-1.wla.ts.ucla.edu
  9184. Mime-Version: 1.0
  9185. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  9186. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  9187. X-Mailer: Mozilla 2.01Gold (Win95; I)
  9188. Xref: news2.cais.com rec.games.programmer:89518 comp.graphics.animation:34886 rec.games.design:15921 comp.graphics.apps.lightwave:17980
  9189.  
  9190. > We are willing to give up to 20% of all profit generated by the game plus cash
  9191.  
  9192.     Just curious again... anyone else here thinks that graphics artists should
  9193. get more than 50% of share since most of the time it is more work than programming?
  9194. (This all depends on what kind of game you're talking about, but I think this is
  9195. the case from my experience...)  
  9196.     How much share do graphics artists actually get in general?  Anyone knows?
  9197.  
  9198.  
  9199.     -Takamoto Miura
  9200.  
  9201. Article: 17981
  9202. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!ixnews1.ix.netcom.com!ix.netcom.com!news
  9203. From: bman2@ix.netcom.com(Brenden Mecleary )
  9204. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9205. Subject: Re: Motion Blur in LW -- Plug in idea!
  9206. Date: 25 Apr 1996 23:07:52 GMT
  9207. Organization: Netcom
  9208. Lines: 27
  9209. Message-ID: <4lp0k8$3i9@dfw-ixnews2.ix.netcom.com>
  9210. References: <4l9os6$eun@bertrand.ccs.carleton.ca> <317EC04C.41C6@pixar.com> <4lmv6b$jkq@bertrand.ccs.carleton.ca>
  9211. NNTP-Posting-Host: esc-ca3-20.ix.netcom.com
  9212. X-NETCOM-Date: Thu Apr 25  6:07:52 PM CDT 1996
  9213.  
  9214.  
  9215. This is an excellent idea for a use for the new Pixel Filter plug-in
  9216. class...a FAST motion blur that actually BLURS your object in one pass!
  9217. This would be MUCH faster than re-rendering the entire frame over...and
  9218. over...and over...well, you get the idea.  If you do write a plugin
  9219. like this, let us know, I'm sure everyone will want a copy!  
  9220.  
  9221.                                             Brenden Mecleary
  9222.                                             bman2@ix.netcom.com
  9223.  
  9224. P.S. - You're right, Electricimage does have nice motion blur...
  9225.  
  9226. -----
  9227.  
  9228. vtourang@chat.carleton.ca (Vince Tourangeau) writes: 
  9229. >
  9230. >Grr.... I've been wanting a program with good motion blur capabilities
  9231. >for a while now, and I was hoping LW offered them. Unfortunately, that
  9232. >seems not to be the case, if the above is true (although that last
  9233. >line indicates to me that it may have changed.) ElectricImage has
  9234. >cool, non-supersampling motion blur, but it starts at twice as much as
  9235. >LightWave and doesn't model. Sigh. Guess I'm going to have to write my
  9236. >own renderer if I get LightWave (which I was planning on doing,
  9237. >anyways, so I guess it's not that big a deal) and give it the motion
  9238. >blur I want.
  9239. >    Vince
  9240. >
  9241.  
  9242. Article: 17982
  9243. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9244. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!btnet!news.compulink.co.uk!cix.compulink.co.uk!usenet
  9245. From: snouty@cix.compulink.co.uk ("Phil South")
  9246. Subject: Re: talent search
  9247. Message-ID: <DqGr4y.L6L@cix.compulink.co.uk>
  9248. Organization: Compulink Information eXchange
  9249. References: <317FA794.4160@vmedia.com>
  9250. Date: Fri, 26 Apr 1996 09:46:09 GMT
  9251. X-News-Software: Ameol32
  9252. Lines: 27
  9253.  
  9254. > Computer Writers & Editors Wanted   
  9255. > Ventana Press, a major computer book publisher, is actively seeking  
  9256. > fresh authors, technical editors, and ideas for a wide variety of 
  9257. > computer-related books. 
  9258. > If you have a great idea for a book you'd like to write or are 
  9259. > interested in performing a technical review, please write to 
  9260. > talent@vmedia.com. Include your name, ideas, areas of expertise, and 
  9261. > any relevant experience. Be sure to include your phone/fax numbers. 
  9262. > Beta testers  welcome!
  9263.  
  9264. Interestingly I have already submitted a proposal to your department, to 
  9265. JJ Hohn, but have as yet heard nothing about it. I did talk to JJ the 
  9266. other day via email and I'm sending a sample chapter from a little way 
  9267. into the book. It's doubly interesting as you post was in the Lightwave 
  9268. 3D Usenet group and my proposal was a book about Lightwave!
  9269.  
  9270. regards
  9271.  
  9272. Phil South
  9273.  
  9274. ---
  9275. -------------------------------------------------------------
  9276. Phil South <snouty@cix.compulink.co.uk>   "nuqDaq yuch Dapol"
  9277.  
  9278. Home Page                     http://www.webscape.co.uk/phil/
  9279. Webscape Ltd                        http://www.webscape.co.uk
  9280. -------------------------------------------------------------
  9281.  
  9282. Article: 17983
  9283. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!EU.net!news2.EUnet.fr!news-rocq.inria.fr!irisa.fr!news.univ-rennes1.fr!newsmaster
  9284. From: cloitre <Stephane.Cloitre@univ-rennes1.fr>
  9285. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9286. Subject: GLASS
  9287. Date: 26 Apr 1996 10:06:02 GMT
  9288. Organization: Universite de Rennes 1, France
  9289. Lines: 11
  9290. Message-ID: <4lq76a$5km@news.univ-rennes1.fr>
  9291. NNTP-Posting-Host: kermarrec-pc.ens.univ-rennes1.fr
  9292.  
  9293. hye, 
  9294.  
  9295. i am a new LightWave's user and i would to know how
  9296. to create a very realistic glass texture;
  9297. I tried to change refraction'indix to 0.6 and 0.8
  9298. ( i don't remember if it's 0.6 or 0.8 for the glass)
  9299. for a transparency sphere with a other chekerboard texture
  9300. sphere behind the firts but nothing appear.
  9301.  
  9302. HELP ME PLEASE !!!
  9303.  
  9304.  
  9305. Article: 17984
  9306. Path: news2.cais.com!news.cais.net!usenet.seri.re.kr!news.dacom.co.kr!nntp.coast.net!howland.reston.ans.net!vixen.cso.uiuc.edu!usenet
  9307. From: nbenami@uiuc.edu (Noam Ben-Ami)
  9308. Newsgroups: rec.games.programmer,comp.graphics.animation,rec.games.design,comp.graphics.apps.lightwave
  9309. Subject: Re: Artist Needed for Game
  9310. Date: 26 Apr 1996 10:19:47 GMT
  9311. Organization: University of Illinois at Urbana
  9312. Lines: 20
  9313. Message-ID: <4lq803$kjt@vixen.cso.uiuc.edu>
  9314. References: <4lp5e5$ia0@crchh327.rich.bnr.ca> <31809A07.59A5@ucla.edu>
  9315. Reply-To: nbenami@uiuc.edu (Noam Ben-Ami)
  9316. NNTP-Posting-Host: ux4.cso.uiuc.edu
  9317. Xref: news2.cais.com rec.games.programmer:89520 comp.graphics.animation:34887 rec.games.design:15924 comp.graphics.apps.lightwave:17984
  9318.  
  9319. Takamoto Miura <takamoto@ucla.edu> writes:
  9320.  
  9321. >> We are willing to give up to 20% of all profit generated by the game plus cash
  9322.  
  9323. >    Just curious again... anyone else here thinks that graphics artists should
  9324. >get more than 50% of share since most of the time it is more work than programming?
  9325. >(This all depends on what kind of game you're talking about, but I think this is
  9326. >the case from my experience...)  
  9327. >    How much share do graphics artists actually get in general?  Anyone knows?
  9328.  
  9329.  
  9330. Load of bullshit. Most often, the programmers are the ones that do most of the
  9331. work. Whoever thinks that the graphics are the hardest part knows little about
  9332. neither games nor graphics.
  9333.  
  9334. --
  9335. Noam Ben-Ami is nbenami@ux4.cso.uiuc Solar Acoustics High Performance Speakers.
  9336. http://farside.ncsa.uiuc.edu/~nbenami ---- Disclaimer: I speak for myself ONLY.
  9337. Dealer employee:Dunlavy, B.A.T., Theta, Rowland, Von Schweikert, Hales, Paragon,
  9338. Golden Tube, Musical Design, Counterpoint, Linn, Fanfare, C.A.L, Nak, XLO, PS Audio...
  9339.  
  9340. Article: 17985
  9341. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  9342. From: marcmylar@aol.com (MarcMylar)
  9343. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9344. Subject: Re: My take on NAB: 3DS MAX vs. LW 5.0
  9345. Date: 26 Apr 1996 07:24:57 -0400
  9346. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  9347. Lines: 10
  9348. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  9349. Message-ID: <4lqbq9$37m@newsbf02.news.aol.com>
  9350. References: <317C31D3.1E5A@rain.org>
  9351. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  9352. X-Newsreader: AOL Offline Reader
  9353.  
  9354. In article <317C31D3.1E5A@rain.org>, Karma <mattr@rain.org> writes:
  9355.  
  9356. >I'm not too fond of the look 
  9357. >of 3DS when compared to LW, but the multiple cameras do have their 
  9358. >benifits.  I mean, as with most things, if you don't want to use it, you 
  9359. >don't have too, but wouldn't it be nice to have the option just in case?
  9360.  
  9361. It wouldn't hurt.
  9362.  
  9363. -Marc
  9364.  
  9365. Article: 17986
  9366. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  9367. From: marcmylar@aol.com (MarcMylar)
  9368. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9369. Subject: Re: My take on NAB: 3DS MAX vs. LW 5.0
  9370. Date: 26 Apr 1996 07:24:58 -0400
  9371. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  9372. Lines: 14
  9373. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  9374. Message-ID: <4lqbqa$37n@newsbf02.news.aol.com>
  9375. References: <317EB5C6.24C5@montreal.com>
  9376. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  9377. X-Newsreader: AOL Offline Reader
  9378.  
  9379. In article <317EB5C6.24C5@montreal.com>, Jean-Eric Hénault
  9380. <videosep@montreal.com> writes:
  9381.  
  9382. >Don't worry about 3DS guys, these people don't know what they're missing.
  9383. >Most of the people that are 
  9384. >using LightWave are veteran 3D animators. They were doing 3D on LW's
  9385. >ancestors on the Amiga back in 1987 
  9386. >while 3DS didn't even exist. Anyone remember Videoscape 3D? Sculpt 3D ?
  9387. Turbo
  9388. >Silver, Caligari and Imagine 
  9389. >? 
  9390.  
  9391. Don't forget that breakthrough 1987 product Cyber Studio Stereo CAD-3D,
  9392. which ran on an Atari ST ("Requires One-megabyte RAM") !
  9393.  
  9394. Article: 17987
  9395. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  9396. From: marcmylar@aol.com (MarcMylar)
  9397. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9398. Subject: Re: So WHEN will we see Mac LW?
  9399. Date: 26 Apr 1996 07:24:58 -0400
  9400. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  9401. Lines: 9
  9402. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  9403. Message-ID: <4lqbqa$37o@newsbf02.news.aol.com>
  9404. References: <bill_l-2304961439050001@141.240.15.63>
  9405. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  9406. X-Newsreader: AOL Offline Reader
  9407.  
  9408. In article <bill_l-2304961439050001@141.240.15.63>, bill_l@magicnet.net
  9409. (Bill Leonard) writes:
  9410.  
  9411. >Why?  No really... why are you excited?
  9412.  
  9413. Uh, because then everybody will have the same tools?
  9414.  
  9415. Just a guess,
  9416. Marc
  9417.  
  9418. Article: 17988
  9419. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  9420. From: marcmylar@aol.com (MarcMylar)
  9421. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9422. Subject: Re: Jumanji vs JP
  9423. Date: 26 Apr 1996 07:25:00 -0400
  9424. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  9425. Lines: 9
  9426. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  9427. Message-ID: <4lqbqc$37p@newsbf02.news.aol.com>
  9428. References: <317E4684.3998@atlanta.com>
  9429. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  9430. X-Newsreader: AOL Offline Reader
  9431.  
  9432. In article <317E4684.3998@atlanta.com>, Henri Smulders
  9433. <bwidget@atlanta.com> writes:
  9434.  
  9435. >As you can see from a shot like that: There is a difference 
  9436. >between $45k and $1.5k software ;-)
  9437.  
  9438. Yeah, $43.5k.  Even I know that! <g>
  9439.  
  9440. -Marc
  9441.  
  9442. Article: 17989
  9443. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!news.sojourn.com!condor.ic.net!news.cic.net!news.gatecom.com!gatecoms!cgolchert
  9444. From: cgolchert@gatecoms.gatecom.com (Chris Golchert)
  9445. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9446. Subject: Re: Lightnings
  9447. Date: 25 Apr 1996 13:22:15 GMT
  9448. Organization: Gateway Communications Inc.
  9449. Lines: 16
  9450. Message-ID: <4lnua7$rgp@www.gatecom.com>
  9451. References: <stigari.2.317E59FA@sofus.hiof.no>
  9452. NNTP-Posting-Host: gatecoms.gatecom.com
  9453. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  9454.  
  9455. Stig-arild Martinsen (stigari@sofus.hiof.no) wrote:
  9456. : Hi, could someone give me a tip on how to make a realistic looking Lightning.
  9457.  
  9458.  
  9459. Look out for the shamless plug from Bryan  :)
  9460.  
  9461.  
  9462. check out:
  9463.  
  9464. http://bei.moscow.com
  9465.  
  9466. Those Blevins brothers wrote a neat little lightning plug-in.
  9467.  
  9468.  
  9469. Chris
  9470.  
  9471.  
  9472. Article: 17990
  9473. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!news.sojourn.com!condor.ic.net!news.cic.net!news.gatecom.com!gatecoms!cgolchert
  9474. From: cgolchert@gatecoms.gatecom.com (Chris Golchert)
  9475. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9476. Subject: Re: Computer graphics Job Offer
  9477. Date: 25 Apr 1996 13:23:38 GMT
  9478. Organization: Gateway Communications Inc.
  9479. Lines: 13
  9480. Message-ID: <4lnucq$rgp@www.gatecom.com>
  9481. References: <317E65D2.5A10@adnetsol.com>
  9482. NNTP-Posting-Host: gatecoms.gatecom.com
  9483. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  9484.  
  9485. KM (kmclaine@adnetsol.com) wrote:
  9486. : WORK FROM YOUR HOME WITH YOUR COMPUTER
  9487.  
  9488. : System Requirements
  9489.  
  9490. : 486 DX 2-66, 8 meg RAM
  9491. : IBM PC or compatable 
  9492. : Super VGA Color Monitor
  9493. : Running Windows 3.1 or better 
  9494.  
  9495. Didn't we already read this crap???
  9496.  
  9497. and wasn't it a trick to but their software....
  9498.  
  9499. Article: 17991
  9500. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!news.sojourn.com!condor.ic.net!news.cic.net!news.gatecom.com!gatecoms!cgolchert
  9501. From: cgolchert@gatecoms.gatecom.com (Chris Golchert)
  9502. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9503. Subject: Re: Amiga LW5 has same features as other platforms ?
  9504. Date: 25 Apr 1996 13:26:06 GMT
  9505. Organization: Gateway Communications Inc.
  9506. Lines: 12
  9507. Message-ID: <4lnuhe$rgp@www.gatecom.com>
  9508. References: <4kvcun$m1m@newsbf02.news.aol.com> <31745A50.60BA@hypertec.com.au> <31148723@rlyeh.muc.de>
  9509. NNTP-Posting-Host: gatecoms.gatecom.com
  9510. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  9511.  
  9512. Dirk Taggesell (craven@rlyeh.muc.de) wrote:
  9513.  
  9514. : Thats why Amiga Lightwavers cannot earn as much money as the intel/Alpha users,
  9515. : because their machines are dog slow :-)
  9516.  
  9517. : (I'm just kidding, I use LW on two amigas for myself)
  9518.  
  9519. And that means the we just make our pbjects/textures right the first time 
  9520. instead of having to sit through a few dozen test renders  :)
  9521.  
  9522. Chris
  9523.  
  9524.  
  9525. Article: 17992
  9526. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!newsfeed.internetmci.com!swrinde!tank.news.pipex.net!pipex!lade.news.pipex.net!pipex!dircon!usenet
  9527. From: Cloud@denaploy.co.uk (Cloud)
  9528. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9529. Subject: REQ: Racing Car type object...
  9530. Date: Fri, 26 Apr 1996 11:13:28 GMT
  9531. Organization: Denaploy Ltd
  9532. Lines: 11
  9533. Message-ID: <4lqb52$5pi@newsgate.dircon.co.uk>
  9534. Reply-To: Cloud@denaploy.co.uk
  9535. NNTP-Posting-Host: gw2-173.pool.dircon.co.uk
  9536. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  9537.  
  9538. Can anyone please send me a racing car object, of the formula 1
  9539. type...
  9540.  
  9541. Thanks!
  9542.  
  9543. 8-)
  9544.  
  9545. ----------------------------------------------------------------------------
  9546. Mike Powell                                           (Cloud@denaploy.co.uk)
  9547. ----------------------------------------------------------------------------
  9548.  
  9549.  
  9550. Article: 17993
  9551. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9552. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!news2.new-york.net!not-for-mail
  9553. From: Ken Geary <ken_geary@ademco.com>
  9554. Subject: Re: PVR and Video Action Pro?
  9555. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  9556. X-Nntp-Posting-User: (Unauthenticated)
  9557. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  9558. Organization: Ademco
  9559. Message-ID: <3180B905.3E5B@ademco.com>
  9560. References: <4lp5cp$oqb@mackrel.fishnet.net>
  9561. X-Mailer: Mozilla 2.01Gold (WinNT; I)
  9562. Mime-Version: 1.0
  9563. X-Trace: 830519604/4644
  9564. X-Nntp-Posting-Host: wsn37.ademco.com
  9565. Date: Fri, 26 Apr 1996 11:52:37 GMT
  9566. Lines: 7
  9567.  
  9568. Steve Axtell wrote:
  9569. > Has anyone tried Video Action Pro NLE software?  I heard it beats
  9570. > Premiere.  Any comments?  Does it direclty support PVR like Speed
  9571. > Razor?  Ax---------
  9572.  
  9573. Looked nice, but rendered slow, even with dissolves and it was running on an Alpha.
  9574.  
  9575. Article: 17994
  9576. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!newsfeed.direct.ca!news
  9577. From: kharmel@Direct.CA (Kurt Harmel)
  9578. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9579. Subject: Re: Modeler question..?
  9580. Date: 26 Apr 1996 12:44:59 GMT
  9581. Organization: Internet Direct Inc.
  9582. Lines: 22
  9583. Message-ID: <4lqggb$2h5@orb.direct.ca>
  9584. References: <31722ea5.9081683@nntp01> <3176bfaf.64121600@unix.globalone.net> <4l7e0v$i6j@dfw-ixnews2.ix.netcom.com> <317f192f.761064@news.digisys.net>
  9585. NNTP-Posting-Host: van-pm-1426.direct.ca
  9586. X-Newsreader: WinVN 0.92.5
  9587.  
  9588. In article <317f192f.761064@news.digisys.net>, fredster@digisys.net (Fredster) says:
  9589. >
  9590. >On 19 Apr 1996 07:06:07 GMT, two10se@ix.netcom.com(Justin Kuzmanich )
  9591. >wrote:
  9592. >
  9593. >>cool; but when the text is loaded into layout and rendered it looks
  9594. >>like it is hollow or something. I can see the text but it looks like
  9595. >>the front surface is missing. I've tried different things but nothing
  9596. >
  9597. >Not hollow, it's just that all the faces are pointing the wrong way.
  9598. >The easiest way to fix it is to load up the text in the modeler and
  9599. >flip all the polygons. Just hit the "f" key.
  9600. >
  9601.  
  9602. I have had trouble with this as well.I've found that you need to be carefull
  9603. not to just flip all the polygons, as some do face the right way. You might try to
  9604. select all the surfaces in modeler and visually inspect which way they face 
  9605. before you render them. I've also had problem's with letters like "O,s" and "P,s".
  9606. The holes are often covered by the forward facing polygons. I've had to
  9607. create objects to either make boolean subtractions or else create new
  9608. polygon faces for these letters by selecting the appropriate points. I'm not sure
  9609. why this is a problem for Lightwave, maybe someone else knows why.
  9610.  
  9611. Article: 17995
  9612. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!torn!nott!cunews!freenet-news.carleton.ca!FreeNet.Carleton.CA!ar409
  9613. From: ar409@FreeNet.Carleton.CA (Saiyad Abdul)
  9614. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.animation
  9615. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  9616. Date: 26 Apr 1996 12:44:24 GMT
  9617. Organization: The National Capital FreeNet
  9618. Lines: 24
  9619. Sender: ar409@freenet6.carleton.ca (Saiyad Abdul)
  9620. Message-ID: <4lqgf8$4bj@freenet-news.carleton.ca>
  9621. References: <N.041296.220910.11@earthlink.net.earthlink.net> <N.042696.004745.24@earthlink.net.earthlink.net>
  9622. Reply-To: ar409@FreeNet.Carleton.CA (Saiyad Abdul)
  9623. NNTP-Posting-Host: freenet6.carleton.ca
  9624. Xref: news2.cais.com comp.graphics.apps.lightwave:17995 comp.graphics.animation:34892
  9625.  
  9626.  
  9627.  (fwtep@earthlink.net) writes:
  9628. >> 
  9629. >OK, which is _more likely_ to look good, film animation rendered down to games, 
  9630. >or games rendered up to film?
  9631. > --
  9632. >                       -=Fred=-
  9633.  
  9634. Again this "good" word is so subjective :).......I would say if the film
  9635. animation did not have massive amounts  of contrast it would would
  9636. probably make a better migration to games, than would a game animation to
  9637. film....That said however I don't think it really means much because it's
  9638. a little too general....The quality of the animation itself _may_ be
  9639. better in the film but the images appearance at low res may suck due to
  9640. the constraints of colour and resolution...Game animation will suck on film
  9641. because it lacks the detail in object,texture, and animation
  9642. design...If games had the budget of movies in both time and money the
  9643. animation would probably be up the quality of movies....I think this more
  9644. than any factor determinate of the way thigs are now, and not just the
  9645. nature of the work or the media.
  9646.  
  9647. Sai
  9648.  
  9649. Article: 17996
  9650. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!washington.Capitol.Net!winternet.com!newsfeed.concentric.net!vyzynz!news.dacom.co.kr!news.kreonet.re.kr!usenet.kornet.nm.kr!agate!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.new
  9651. From: smkmirrors@aol.com (SmkMirrors)
  9652. Newsgroups: rec.games.programmer,comp.graphics.animation,rec.games.design,comp.graphics.apps.lightwave
  9653. Subject: Re: Artist Needed for Game
  9654. Date: 26 Apr 1996 08:39:32 -0400
  9655. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  9656. Lines: 15
  9657. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  9658. Message-ID: <4lqg64$3sv@newsbf02.news.aol.com>
  9659. References: <4lq803$kjt@vixen.cso.uiuc.edu>
  9660. Reply-To: smkmirrors@aol.com (SmkMirrors)
  9661. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  9662. Xref: news2.cais.com rec.games.programmer:89538 comp.graphics.animation:34893 rec.games.design:15928 comp.graphics.apps.lightwave:17996
  9663.  
  9664. >Load of bullshit. Most often, the programmers are the ones that do most
  9665. of the
  9666. >work. Whoever thinks that the graphics are the hardest part knows little
  9667. about
  9668. >neither games nor graphics.
  9669.  
  9670.  
  9671. Depends on the game.  In these days of lame, windows mutli-media, mouse
  9672. based
  9673. drool and click games, the graphics person may well be doing much more
  9674. than half of the work --since those games are 90% flash anyway.
  9675.  
  9676.  
  9677. In that case, I guess they should get half of the share or mote.
  9678.  
  9679.  
  9680. Article: 17997
  9681. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.alt.net!newspost1.alt.net!usenet
  9682. From: bree@key.net (Bree)
  9683. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.apps.photoshop,comp.graphics.packages.3dstudio,comp.os.ms-windows.apps.utilities,comp.os.ms-windows.apps.utilities.win3x,comp.os.ms-windows.apps.utilities.win95,alt.2600,alt.bi
  9684. Subject: Re: WIN95 better than OS/2 PLEASE!!!!
  9685. Date: Fri, 26 Apr 1996 13:30:17 GMT
  9686. Organization: AltNet - Affordable Usenet Access - http://www.alt.net
  9687. Lines: 34
  9688. Message-ID: <4lqir0$lh@tofu.alt.net>
  9689. References: <315df4e7.30083078@nntp.loop.com> <31601c49.6539557@news.compuserve.com> <316192B5.69BB@europeonline.com> <3161a179.438764@news.earthlink.net> <316739ae.18791819@129.10.1.13> <DpLK1D.AvM@blaze.trentu.ca> <316DD018.F4B@usaor.net> <4kobvm$jrc@ca
  9690. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  9691. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:34894 comp.graphics.apps.lightwave:17997 comp.graphics.apps.photoshop:14759 comp.graphics.packages.3dstudio:15582 comp.os.ms-windows.apps.utilities.win3x:1757 comp.os.ms-windows.apps.utilities.win95:9315 alt.26
  9692.  
  9693. root <root@osiris.net> wrote:
  9694.  
  9695. >gwen jenkins wrote:
  9696. >> 
  9697. >> On Thu, 25 Apr 1996 18:06:43 GMT, cdurham@xspot.com (Chuck Durham)
  9698. >> wrote:
  9699. >> 
  9700. >> >vito@netaxs.com (Vito) wrote:
  9701. >> >
  9702. >> >>On 17 Apr 1996 22:52:00 GMT, Ben Cannon <artherd@a.crl.com> wrote:
  9703. >> >
  9704. >> >>>I am typing this on a Intel 486-80 running NT with a mere 16 megs of RAM!!!
  9705. >> >>>WIth Service Pack #4, NT blazes. almost as fast as Linux and faster than Win 3.11
  9706. >> >>>(16-bit apps)
  9707. >> not to mention intel doesn't make a dx2-80 chip!!??.
  9708.  
  9709. >Someone is smoking drugs. There are many, many DX2-80s around.
  9710.  
  9711. AMD and Cyrix make the 486Dx2/80 
  9712. Intel makes a 66 and 100 
  9713.  
  9714. it is however a moot point. 
  9715.  
  9716. i am thinking of moving to a Cyrix 6x86 166+ chip/motherboard  
  9717. the prices are better then Intel's P5 166 and the Cyrix does outrun
  9718. the Intel  in real world tests.. 
  9719.  
  9720. FYI if you are looking for memory or cpu's there is a current selling
  9721. price web page that is outstanding.
  9722.  
  9723. search for "dsellers list" in yahoo or altavista and you can link
  9724. there<i would put in the url but i dont know it off the top of my head
  9725. sorry to all>
  9726.  
  9727.  
  9728. Article: 17998
  9729. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!ixnews1.ix.netcom.com!ix.netcom.com!news
  9730. From: wmendez@ix.netcom.com(William A. Mendez )
  9731. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9732. Subject: LW plugin/Wish Spline Path
  9733. Date: 26 Apr 1996 03:54:51 GMT
  9734. Organization: Netcom
  9735. Lines: 9
  9736. Message-ID: <4lpheb$8q3@dfw-ixnews8.ix.netcom.com>
  9737. References: <4li3co$9ti@news.rain.org> <4liume$cao@guitar.sound.net>
  9738. NNTP-Posting-Host: ix-jc7-13.ix.netcom.com
  9739. X-NETCOM-Date: Thu Apr 25 10:54:51 PM CDT 1996
  9740.  
  9741. Hello,
  9742.  
  9743. Would any one find it usefull to be able to create a spline path in
  9744. layout and being able to ajust the points on the path with your mouse. 
  9745. This is similar to Animation Master's spline path.
  9746.  
  9747. I would find this easier instead of importing a path from modeler.
  9748.  
  9749. Will Mendez
  9750.  
  9751. Article: 17999
  9752. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!aanews.merit.net!server3.mich.com!pm001-20.dialip.mich.com!marrocco
  9753. From: Sam Marrocco <marrocco@mich.com>
  9754. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9755. Subject: Re: Silicon Graphics LW question
  9756. Date: 26 Apr 1996 13:58:40 GMT
  9757. Organization: mich.com, Inc., Farmington, Michigan
  9758. Lines: 29
  9759. Distribution: world
  9760. Message-ID: <4lqkqg$dm7@server3.mich.com>
  9761. References: <4lj6kg$93d@easy1.worldaccess.nl> <4lnqf6$t6u@server3.mich.com> <wturber.1016.00361AF8@primenet.com>
  9762. NNTP-Posting-Host: pm001-20.dialip.mich.com
  9763. Mime-Version: 1.0
  9764. Content-Type: text/plain; charset=ISO-8859-1
  9765. Content-Transfer-Encoding: 8bit
  9766. X-Newsreader: Nuntius 2.0.3_PPC
  9767. X-XXMessage-ID: <ADA64E250C011115@pm001-20.dialip.mich.com>
  9768. X-XXDate: Fri, 26 Apr 1996 14:55:49 GMT
  9769.  
  9770. >>That doesn't mean I can get ANY plug-ins for the SGI, though...like
  9771. >>Sparks, BML, etc...since none of them have been ported to the SGI.
  9772.  
  9773. >>Sparks will save out your scene in such a way that it should be renderable on 
  9774. >>your SGI though.  I think it makes a keyframe for each frame and thus can 
  9775. >>create a scene file that does not depend on the plug-in.  
  9776. >>Walter (Jay) Turberville
  9777.  
  9778.  
  9779. >True, but my point here is that the SGI version of LW (currently) doesn't
  9780. >get any plug-in support (other than the standard ship-with plug-ins)
  9781. >directly.
  9782.  
  9783. -I got your point.  That was just an FYI.  This is one reason why I lean
  9784. toward 
  9785. -a P6-200 rather than a DEC-Alpha.  What good is the speed if it can't
  9786. render 
  9787. -the scene I need because a plugin is unavailable for it.  
  9788.  
  9789. I agree 100%! If I'd known that plug-ins would be so difficult (or
  9790. impossible) to get for the SGI version, I'd have never have bought it--I
  9791. would have purchased a PC. If XAOS were on top of things, they would loan
  9792. out SGIs to prospective plug-in developers or pay to have versions
  9793. written for their platform. I can think of NO good reason to go with
  9794. SGI-LW other than if you already own the SGI--and you will still wish you
  9795. had gone with another platform.
  9796.  
  9797. ...and we haven't begun to talk about the fact that a 200MHZ Indigo2's
  9798. render speed is approx. the same as a 166MHZ Pentium (about $2500)!
  9799.  
  9800. Article: 18000
  9801. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!mr.net!news.mr.net!news.Spacestar.COM!Larry.Spacestar.Net!pgprod
  9802. From: pgprod@news.spacestar.com (Paul Goor)
  9803. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9804. Subject: FS: PVR
  9805. Date: 26 Apr 1996 14:20:08 GMT
  9806. Organization: Spacestar Communications, Minneapolis, MN, USA
  9807. Lines: 19
  9808. Message-ID: <4lqm2o$hds@CurlyJoe.spacestar.net>
  9809. NNTP-Posting-Host: larry.spacestar.net
  9810. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  9811.  
  9812.  
  9813. FS: Personal Video Recorder
  9814.  
  9815. DPS will transfer S/N to you.
  9816.  
  9817. $1,600 or best reasonable offer.
  9818.  
  9819. I also have a DPS Vector Scopa/wave form monitore $400.00
  9820.  
  9821.               Lightwave $600.00 
  9822. Paul 
  9823. pgprod@spacestar.com
  9824. 612.574-9973
  9825.  
  9826. -------------------------------------------------------------
  9827. To save bandwith please respond by e-mail.
  9828. This is personal sale but I do not beleive in a free lunch.
  9829. Anyone suggest how I can give something back to the net?
  9830. --------- "Life may be short, but it's very wide" ---------------
  9831.  
  9832.